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【悲報】商業ヱロゲーの作品販売数、ピークから64%減

ギャルゲー
1: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 09:50:57.68 ID:nWKXF

2: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 09:56:44.59 ID:YWdsM
まだそんなもんか、戯画もillusionも死んだからもっと酷いと思ってた

 

6: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 11:24:50.27 ID:LPBhf
購入層の年齢が上がって枯れてきちゃったのかな

 

8: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 11:27:05.48 ID:grDsV
割られるし、紙芝居だし、その辺の同人の方が面白いまであるし

 

9: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 11:32:13.72 ID:AR7gJ
消費者も制作者も同人の方に流れてるてのはありそうだな
昔は簡素な作りで安かったが今はそれなりに人手を
かけてて\5000以上の高額同人も増えた

 

10: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 11:42:07.41 ID:R2G5V
ヱロゲは冒頭が長過ぎて本編入る前にダレる
冒頭から飛ばしているのは稀

 

12: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 11:57:21.57 ID:FdJjj
本当に上手い絵師はゲーム作らんでも画集とコミュニティサイトで十分稼げるんだよな

 

13: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 11:58:17.69 ID:0f635
全盛期は東大ヱロゲ研からリーフに入った先輩いたのになぁ
(2000ぐらいから2003ぐらいまで全員に内々定だしてた)

 

14: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 12:34:40.38 ID:ispx9
ヱロゲー自体が似た様なジャンルしか出なくなって
更に月に出るタイトル数が膨大な量になっていって
次第にヱロゲー自体に飽きってやらなくなった
ラノベ辺りも似た様な事やって飽きられていったな

 

15: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 12:55:47.36 ID:7s2Xy
ピークと比べたら大体のコンテンツが減少傾向って言える
こういう論法は詐欺的で大袈裟で嫌い

 

16: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 13:02:48.02 ID:P1QZi
減った分同人が増えたんじゃね?
ってくらい同人ゲーの数増えたな

 

17: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 14:10:23.08 ID:RHuyR
昔のヱロゲでも十分使えるもんな……
でも業界全体的に落ち込んでるってことは新作が売れないって話でもないのか

 

18: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 14:26:45.45 ID:U1GRM
ヱロボイスだけで数万売れたりするしゲームなんて割に合わんのやろ

 

19: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 15:06:44.67 ID:qn9cr
今の若い子ってマリカーやスマブラの1勝負ぐらいまでの長さしか100パーの集中出来んらしい

 

20: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 15:21:42.49 ID:06eyi

ダウンロード販売に切り替えたメーカーも多いって聞いたけど
これはDL含めてなのかね

良い商業ヱロゲも色々あるんだから
ヱロゲ業界も残って欲しいんだが

 

21: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 16:16:51.40 ID:awH4q
PC98時代は、
ヱロゲーの大作とかあったよね。

 

22: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 17:43:17.17 ID:5U3CZ
キャラ数の少ない廉価ゲームが増えてるから、
実態はもっと酷い

 

23: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 19:56:56.09 ID:ZrorN
商業ヱロゲーは表現の制限が厳しくなり過ぎてなあ
制限の少ないFANZAのブラウザゲーや同人ゲーに移行するよなあ

 

24: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 20:07:10.10 ID:lurXa
もはやSwitchで出さないなら商業である意味がない
PCで売るなら同人やDL販売で充分
アニメの円盤ですら100枚売れないのがざらな時代に
秋葉原のソフマップぐらいしか売ってないヱロゲーをどう売れと

 

25: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 20:09:48.13 ID:3ubAh
その代わり同人ヱロゲが増えてたりするんじゃない?

 

29: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 20:42:50.99 ID:Wvjyu
>>25
それはありそう
上位陣とか見るとなかなかの販売数叩き出してるし侮れん

 

26: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 20:24:45.43 ID:pPuOm

三大電気街な大須すらヱロゲやってた最後の店、中京マイコンが店舗の半分(2フロア使ってたのを2階のみにした)古着屋に貸して家賃で店継続してるレベルだからなぁ

 

 

27: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 20:25:09.48 ID:E0lbs
1万で買ってクソゲーとかがよくあったせいもあるんじゃないの?

 

28: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 20:26:39.98 ID:VmPtv
1万だって商売成り立たないレベルで売れねえからな

 

30: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 21:01:22.56 ID:AGY66
むしろまだ36%も残ってることに驚きだよ
8割減って言われても驚かないよ

 

31: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 21:03:51.77 ID:lTFQ8
商業は数売るために広く作らないといけないもんな
同人は趣味の性癖一点突破で作れるのが強いな

 

32: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 22:44:45.43 ID:isFBI
低価格の抜きゲー乱造したせいだな

 

33: まったりゲーマー通信 2023/07/20(木) 00:24:44.79 ID:YVN5u
出来に対して高すぎたんだろ
ヱロ同人ゲーなんか月に150以上出てるから
需要がなくなったわけじゃなさそうだ

 

34: まったりゲーマー通信 2023/07/20(木) 00:59:03.62 ID:WlJP3
今のZ世代で陽キャは女とガンガンセ●クスは変わらず、陰キャがまじで悟ってるからな1個前のさとり世代から半数は恋人いないし恋愛経験もないしもちろん性行為なんかしたことない…
自慰もたまにしかしないとかだし、アニメ漫画とかサブカルにも金かけないし、Vも基本働いて金ある陰キャこどおじ主力…
まじでYouTube見て満足して1日終わってるんやろなぁ

 

36: まったりゲーマー通信 2023/07/20(木) 08:02:00.70 ID:WnhWM
ヱロCGの価値が渋などお絵描きサイトの誕生で暴落してた所に、クリエイター支援サイトが絵描きの総ニート化を決定づけてしまったからな
月一でヱロCG描けば気狂いが100万とか投げ銭するんだ、漫画もゲームもカロリーの割にコスパ悪いっすねとか言われるわな
ぶっちゃけ気狂いが醒めた瞬間そいつは終わるし、全体でも二次元方面の商業価値が無くなってますます潰しが効かなくなるだけなんだが、
まぁ二次ヱロ市場が無くなっても殆どの人は困らないからな

 

37: まったりゲーマー通信 2023/07/20(木) 09:46:28.11 ID:TEpTO
一生やっても追いつかない程、溢れてるからなあ
老後にちょこちょこゲーム作って売って生活費稼ぎとか無理だろうなあ

 

38: まったりゲーマー通信 2023/07/20(木) 10:10:31.61 ID:HR7W7
同人はやり方次第じゃない?
うまくシチュエーションやゲームシステムが刺されば数万本売るのも珍しくない

 

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