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コマンドRPGやめてアクションにしたらもっと売れる←これが成功した例

ゲーム雑談
1: まったりゲーマー通信 2023/07/14(金) 20:32:01.07 ID:6t66k
見当たらないよな?

2: まったりゲーマー通信 2023/07/14(金) 20:32:30.26 ID:VwtdN
龍が如く

 

18: まったりゲーマー通信 2023/07/16(日) 03:21:04.90 ID:6ISRf

>>2
龍が如くは元からアクションなのと
7のRPGも結構評価高いから
むしろレアケースだと思う

逆に完全にコマンド式RPGだったけどアクションし変更して
好評だったのって無いんじゃないか・・・?

 

19: まったりゲーマー通信 2023/07/16(日) 07:51:08.13 ID:1Ms2H
>>18
ドラクエ無双は戦闘良かったよ
ただジャンルをRPGというより無双にしちゃったところが駄目だったけどw

 

3: まったりゲーマー通信 2023/07/15(土) 00:03:17.11 ID:9D855
大抵のタイトルはそういう決断に至る時点ですでにオワコン化しているので…

 

5: まったりゲーマー通信 2023/07/15(土) 05:47:12.69 ID:QxUMo
そこまでして続けてるゲームはスマホにも展開してて差別化してるだけだから

 

6: まったりゲーマー通信 2023/07/15(土) 07:38:29.45 ID:2Lv1p
ポケモンレジェンズも失敗したしな

 

7: まったりゲーマー通信 2023/07/15(土) 07:40:33.39 ID:rEPWf
アルセウスって評価聞く限り悪くないのに
中古価格が異様に速く下がったのはなんでだろう?

 

8: まったりゲーマー通信 2023/07/15(土) 07:40:51.83 ID:2Lv1p
>>7
面白くないからだよ

 

10: まったりゲーマー通信 2023/07/15(土) 09:18:05.97 ID:ao5W6
>>7
予約の勢いがすごかったからみんな追加発注がんばりすぎて
初回以降の出荷が多かったんじゃないかな?
あと対戦モードがないからソフト持ってる必要ないし

 

9: まったりゲーマー通信 2023/07/15(土) 09:14:58.92 ID:mhYMc
アクションでアルセウスを持ち出すのがどうかしてる

 

12: まったりゲーマー通信 2023/07/15(土) 14:31:57.66 ID:z8lyQ
>>9
でもコマンドからアクションだし売れてないし

 

13: まったりゲーマー通信 2023/07/15(土) 14:32:11.55 ID:z8lyQ
すまん売れてないじゃなくて失敗だな

 

14: まったりゲーマー通信 2023/07/15(土) 14:54:57.13 ID:MIDei
アクションの方が市場が大きいように見えるけど、過当競争のレッドオーシャンだからな
安易にアクション化するだけでは、他の競争相手と比べて何のウリにもならないから売れない

 

16: まったりゲーマー通信 2023/07/15(土) 18:27:41.26 ID:5SFFR
コマンド式からアクションに変えたソフトが少ない

 

17: まったりゲーマー通信 2023/07/16(日) 01:25:30.68 ID:IRJwb
元々アクション作るの下手な会社が作るから。
FF16をカプコンに作らせていたら評価違った

 

28: まったりゲーマー通信 2023/07/18(火) 08:24:07.32 ID:yRSwi

>>17
DMCの制作に携わっていたクリエイターを引っ張ってきたからその理屈は当てはまらん
アクションゲームのプロが制作に関わっていたということ

 

20: まったりゲーマー通信 2023/07/16(日) 09:13:32.15 ID:fVxb9
コマンドって誰でも楽しめるからな
色んな層に訴求したいならそりゃコマンドになる

 

21: まったりゲーマー通信 2023/07/16(日) 09:26:54.38 ID:mMVbS
アクションやりたいならアクションゲームやるしRPGの戦闘はのんびり考えながら遊びたい
オールドスクールなのは事実だけど需要は確実にある

 

24: まったりゲーマー通信 2023/07/16(日) 12:35:00.77 ID:coWID
コマンドからアクションに変えたタイトルどんだけあるの

 

25: まったりゲーマー通信 2023/07/16(日) 13:13:36.99 ID:fVxb9
普通そんなアホなことはしないからなあ

 

26: まったりゲーマー通信 2023/07/16(日) 15:10:05.38 ID:uHc9r
コマンド時代のお約束(武器や技・魔法等)をアクションのルールに落とし込めてる物がまずレアだからなぁ

 

29: まったりゲーマー通信 2023/07/18(火) 22:08:23.19 ID:Q6t5L

コマンドバトルなんて、今の時代求めてるやついないわ。

ブレイブリーデフォルトや、オクトラが題して売れてないやろw

30: まったりゲーマー通信 2023/07/18(火) 22:50:43.29 ID:am0CO
面白けりゃどっちでもいいよ
脳死で伝統だからとクソみたいに拘ってるのは大体ゴミ

 

31: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 07:46:07.76 ID:witrp
アクションRPGはパーティバトルが大味になるから個人的にはコマンドRPGの代わりにはならないな

 

32: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 07:49:27.73 ID:uIcO4

>>31
FF7リメイクみたいに、パーティ切り替え機能つればいいだけでは?

アクションRPGは、コマンドバトルのかわりになろうとはしてないと思うぞ?

今の時代なら、そういう部分を簡略化してでも
アクションで表現したほうがいいという判断。

 

33: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 08:00:27.23 ID:witrp
>>32
ユーザーは求めてないからコマンドRPGのFF7より売れなくなっちゃったね

 

36: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 09:35:58.77 ID:XOqJa
>>33
FF7は、1997年のあの時代だから名作になれたわけで、
いまの時代にコマンドバトル出されても名作扱いは受けるわけないのわかってるよな?

 

34: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 08:03:59.96 ID:nKBPQ
SRPGだけどサモンナイト…でもあれも外伝か
シリーズでジャンル変えたの本当に例がないな。ドルアーガ…?

 

35: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 08:47:18.39 ID:NRUVy
売上だけでいいならPSOかなぁ
つってもPSOネトゲだし元のファンタシースターもそれほど売れてたわけじゃないけど

 

37: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 11:18:08.94 ID:U1GRM
コマンドでもゼノブレもライザも仲間は勝手に戦うがな

 

38: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 12:21:46.36 ID:Vh7T1
初期イースの半ずらしアタックから今のアクションへの移行ってどうだったんだろ?

 

39: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 12:25:04.99 ID:oJzu9

コマンドバトルをやめてアクションにして売れた成功例

FF13(コマンドバトル)→売上960万

FF15(アクションバトル)→売上1000万

 

40: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 14:09:39.40 ID:witrp

ネットで販売できるようになって投げ売りで数を稼いでるだけでは?

パッケージ売上
FF13 190万本
FF15 102万本
FF16 38万本(発売3週)

 

42: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 14:45:15.78 ID:U1GRM
>>40
13はパッケしか無いし15ってパッケ100万売れてなくね

 

41: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 14:15:25.47 ID:aeJEB
SLGがアクションになって死んだシリーズあった。フロントミッション

 

43: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 14:48:13.25 ID:U1GRM
7RはPSだけで500万売った時にスクエニで初めてDLが200万超えたと言ってた
それ以降のPC版含めての数字出ないな

 

44: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 14:49:18.02 ID:aeJEB
逆にRPGをいきなりだしてシリーズが消えたのがツインビー
妖怪ウォッチも4でアクションになって爆死したが…

 

45: まったりゲーマー通信 2023/07/19(水) 14:52:36.92 ID:U1GRM
アクションをコマンドにして失敗したモンハンストーリー

 

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