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FF16はオートアクセ外してプレイしろ

FF

87: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 10:51:20.15 ID:V1ZeqmaVa
宝箱はゴミしか入ってないし暗くて探すの大変だからスルー推奨

 

89: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 10:53:41.54 ID:EL3KQLAPp
>>87
宝箱の中身の意味な無さはフォースポークン参考にしたんだろう
94: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 10:57:14.80 ID:of+vJYGDd
>>89
フォースポークンの宝箱の中身は強化素材だよ

 

99: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 10:59:15.17 ID:9x4R34Una
>>89
つか、フォースポークンを一本道にしてムービーでつないでいったものがFF16になるというか・・・

 

91: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 10:54:21.26 ID:vUNgNQHl0
2周目のオレツエーがえらい面白いんだが
シナリオというかセリフも1周目にはあんま意識してなかったのが入ってきていい
序盤の雑魚集団なんかあれのブレスだけで終わるw

 

93: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 10:57:01.40 ID:xIREzVFHd
結局オート批判は自分はちゃんと操作して強敵も倒してるのにオートで倒してもデメリットないのはズルい!って事でしょ
それなら開発者を恨みなさい

 

95: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 10:57:16.44 ID:Rc4L+wlF0
丸々ベヨネッタのオカンモードでプラチナが協力したのも多分これだろうけどあっちは半分バカゲーだし

 

96: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 10:58:00.13 ID:ek84J1Cop
属性廃止といい、なんか、すべてのバランス調整から逃げた結果なんだろうな

 

97: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 10:58:40.25 ID:quGydxWFa
オートアクセ外した上でワンハンド目隠しプレイができちまうんだ

 

98: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 10:59:07.41 ID:zbhRxnKKa
吉田推奨のシステムを外せってアンチかよ

 

100: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 10:59:37.32 ID:vUNgNQHl0
このアクションに属性あっても鬱陶しいわ
間違えたら回復とか反射とかあったらイラッとするライト層も居るだろう
オート属性合わしリングでもあると良いのか

 

101: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 10:59:41.16 ID:0aThbRCl0
なんか敵殴る回数も本当に無駄に長いだけで
ゲーム性というものが存在してないんだよな
アクション作るセンスないよほんと

 

102: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:00:48.49 ID:ek84J1Cop
もしかしてだけど、フォースポーくんの方が面白いまである??

 

104: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:03:12.33 ID:wjO0PvKo0
>>102
FF16のメタスコアが88点、対するフォースポークンが64点
圧倒的差なんだよなあ

 

145: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:37:58.54 ID:nfVH7ee5p
>>104
88てwwwwww

 

106: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:03:57.63 ID:EL3KQLAPp
>>102
バトルはフォースポークンの方が魔法にバリエーションあったりパルクールで回避したり移動も快適

 

202: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 12:53:32.55 ID:ULWNLfzOd

>>102
ポーくんもオート回避とかあるけど
装備のカスタマイズの幅も広いし
一本道でもないから普通に面白かったが

やっぱりPS5限定ならボタン連打じゃダメよ
トリガーで攻撃するのがいい

 

103: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:02:27.55 ID:vUNgNQHl0
ないな
ポークンも本編はふつうにおもしろいだったけどそこまでだ
DLCはいつも書いてるようにろくに動きもしないまま開発逃げてる
ゲーム自体というかFFファンだとFFらしさが欲しいからポークン比で16倍FF16の方がおもろい

 

108: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:07:29.06 ID:zbhRxnKKa
アクションとしての作りが雑だから敵から状態異常をなくしたり属性を排除するしかないんだよな

 

109: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:08:54.05 ID:EL3KQLAPp
ポークンはそう言えば状態異常とかあったな

 

110: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:11:07.06 ID:EL3KQLAPp
ポークンには状態異常や弱点属性や耐属性の概念があってFF16と真逆

 

111: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:11:19.06 ID:vUNgNQHl0

状態異常も要らんわ
このゲームに状態異常あったら文句でまくるわ
おつきが優秀ならいいけどそうでもない
もしモルボルが~とかしてきた方が嬉しい人おるんか?
そういうのが好きならオススメやれ
もうゲームというかFFも並行して遊ぶ時代だ

モルボルの状態異常書き連ねたらNGワードになったわwどれだ

 

117: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:17:59.54 ID:/VrEJ6YAr

旧来のファンは14ですらメインストーリーの簡単なアクションすらクリア出来なくて投げてるっていう現実があるから
アクションに変更するにあたって気を使ったんだろうけど

二兎を追う者は一兎をも得ずまんまの展開になったな

 

131: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:28:15.78 ID:ZT99gfDR0
>>117
14信者に買ってもらおうとしてたんだぜこれ

 

137: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:32:19.05 ID:/VrEJ6YAr
>>131
それならAAにスキルブッパのゲームにすりゃ良かったのに
119: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:18:46.87 ID:CGXQ8Ir9p
オート外したらやりごたえ出るの?

 

120: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:19:01.67 ID:vUNgNQHl0
14はしらんが11やってるやつは大体絶賛してるかもしれんな
Asuraのエールでもそういう外人見た

 

125: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:24:35.15 ID:/VrEJ6YAr
>>120
なんでコマンドRPGの完成形みたいな11のユーザーがアクションに成り果てたFF絶賛するんだよ
希にいるとして、それは希

 

127: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:25:33.61 ID:vUNgNQHl0
>>125
FF11の固定におつかれの皆さんにはこの位が丁度いいのよ

 

129: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:27:10.02 ID:/VrEJ6YAr
>>127
固定とかいつの時代の話をしてんだ?

 

132: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:28:16.61 ID:vUNgNQHl0
>>129
ガリモ終身刑固定でも1つ半年の時代だろ
ソロや3垢とかで何年かけて全垢の主要ジョブのプライム強化とかしていくつもりだ

 

135: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:31:03.77 ID:/VrEJ6YAr
>>132
クソ廃人なんざとうの昔に大部分が消えて
残ってるのはノスタルジックに浸ったソロ活か惰性でやってるかくらいなもんだ

 

136: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:32:18.81 ID:vUNgNQHl0
>>135
そんな準廃だけでも今は大変なんだよ
でもその分 あーサービス長く続くのね と思える人が残ってる
フェイスぶら下げて適当に全クエだけ終わらせて満足の人はそれでいいが
もうそんな時代ではない

 

138: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:33:17.54 ID:/VrEJ6YAr
>>136
逆にネトゲに時間割いてる層なんて殆どいねぇよ
平成からタイムスリップしてきたのか?

 

139: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:35:09.86 ID:vUNgNQHl0
>>138
おるがな
ここに
毎日UMPC3台使ってデイリーもこなしたいしたことないのにデイリーくらいはしなくてもいいか
と思いつつここで止めたら負けだと思いつつ日々頑張ってるわ
その為のUMPC複数持ちだ
仕事中以外は普通のゲームやる時間

 

142: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:36:58.13 ID:/VrEJ6YAr
>>139
お前は希少種の自覚が足りない
周りにそんな話をして通じる人間いるか?

 

146: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:38:54.10 ID:vUNgNQHl0
>>142
通じるやつしかいないw

 

121: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:21:13.48 ID:Kj1jkSWc0
これ面白いって感じる人は、本当にゲーム苦手な人なんだなぁって感じ
ストーリーの好みは人それぞれだから、合う人には合うんだろうね

 

122: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:22:44.02 ID:vUNgNQHl0
>>121
ライトゲーマーの中二入ってるFFファンだと絶賛するくらいはおもろい
それでいいんじゃないかね
デジタルデラックス買ったけど余裕でその価格の価値はあった
フェニックス&畏怖とシヴァのクリスタルガラスのグッズもポチってるから届いたら飾っとくわw

 

123: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:23:17.24 ID:T9Spiftj0
戦闘は無双にFF要素を足したレベルなんだよね

 

126: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:24:45.39 ID:TY+KuUQ+a
初期設定のストーリーフォーカスとアクションフォーカスの説明文が良くねーよ
アクションフォーカスが物好きの縛りプレイみたいになってるんだもの

 

128: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:27:09.34 ID:1XDezF390
ちょっと進んで雑魚戦の繰り返しとか無駄なQTEとかどうでも良いサブクエとか
DMCと言うかFFが如くだろこれ

 

160: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:49:49.55 ID:NOT2Isxba
モンハンの回避距離と性能5以上を積んだスキル
完全ロックオン&距離も自動で詰めてくれる間合い無視のゆとり仕様
更に攻撃位置まで色を塗ってくれるとか初心者設計だな

 

176: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:59:52.80 ID:R5loN5lw0
>>160
それは初心者設計じゃなくて初心者向けの調整を諦めてるだけ
ぶっちゃけゼルダTotKの方が初心者(アクションが苦手な人)の事を真面目に考えて作られてる

 

167: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:52:41.54 ID:E8s0EArTM
MGSVのチキンキャップもそうなんだけど、「難易度調節してんのはお前やんけ!」って感が半端ない

 

192: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 12:12:32.73 ID:cgud3mzud
てかFFって最初は面白いんだけど後半に行くにつれて
全体的に雑になっていくよな
最初は属性とかめっちゃ気にしてるのに最後はレベルと
アビリティと魔法でゴリ押しってのが多い気がする

 

201: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 12:48:05.27 ID:gS3H7ttC0
体験版はやってみたけどデフォ選択肢が
ストーリーフォーカスモードになっとるから
大半はそっち選ぶやろな

 

234: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 14:13:48.47 ID:CdovciEJ0
じゃあ最初からイージー以下だけ解除するとかにしとけよ
あったら使うだろ普通は

 

235: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 14:25:55.54 ID:HtZfowwep

世の中イージーでもクリア出来ないゲームがあるんよ。
難易度下げたからいけるだろとか

スト6がいい見本。ワンボタン必殺技とか

みんながみんなお前らじゃない。
そもそも召喚獣能力切り替えてスタイリッシュに戦えるプレイヤーも中級者、上級者じゃないと無理だからな。

出す技が単調にならないように丁寧に作られているんだ。チカニシが文句言う資格すらない
プレイできないのだから

236: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 14:31:38.74 ID:vUNgNQHl0
イベントばっかとはいえ一応RPGなんだけど
RPGで装備品の確認も変更もしない人おる?
そんな人には尚更デフォのままで良いような気もするが
新しい装備作ったり強化したり買ったりして 装備するか? もあれか?
最強装備付けててもあとで弱いの作られて 装備するか? も はい 選ぶんかね

 

237: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 14:53:33.06 ID:IbuhsqH4p
>>236
この糞ゲーの戦闘がつまらなくて面倒だからだよ
レベル上げや装備や育成がほぼ無意味で虚無なんだよボケ

 

238: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 14:56:31.47 ID:ebWbPsUGa
>>237
何かのインタビューでバランスは完璧と言ってたからその為に育成要素やら色々犠牲になってるとしか思えない

 

241: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 15:33:45.39 ID:vUNgNQHl0
>>237
それなら尚更ポチポチしてればいいじゃない
アビリティもスティック押し込みで楽だよ

 

239: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 15:25:32.31 ID:lKDeVson0
アクションが苦手な人のためにぽちぽちで倒せるじゃなくて、タイミングとか練習とかしなくても、ゲームとして考えて倒せるようにしてくれよ。
FFにアクションなんて求めてない奴もいっぱいいるだろ  

 

240: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 15:31:50.41 ID:6+Sjp69vr
アクション苦手でも万人がクリアできるように?
それがコマンドじゃないの?
FOシリーズが採用しているVATSのように

 

256: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 16:21:01.30 ID:reHrQOHJd
別に対戦要素ないんだし他人がどう思うが関係なくね?

 

257: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 16:28:18.64 ID:b0iKhKBW0
敵が硬過ぎて最大効率でウィル削るためにマジックバースト強制させられるの本当にだるい

 

258: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 18:22:07.26 ID:x8KoAGS1p
つーか、最近のゲーム全体的に言えることでもあるけど無駄に固いよ
「スタイリッシュなコンボ」のために途中で死なれちゃ困るってことなんだろうけど、結果、めっちゃ激しい動きしてるのに全然ダメージ与えられてないっていうバカみたいなことになってる
ヒット効果音も斬りつけてるんじゃなくて鎧にカスってるみたいな音だし

 

259: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 18:28:44.61 ID:YE7Ojj++d
ゼノもそうだけど
敵が強いのはいいけど硬いのはやめろ

 

264: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 18:42:50.55 ID:KWFriaDL0
結論 オートアクセが強すぎるのが悪い

 

265: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 18:49:29.38 ID:1m/T+YvmM
オートアクセ付けると最近の三国無双より簡単になる
てかアクセ外したとしても三国無双より簡単まであるのが今回のアクション性だね

 

266: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 18:54:14.23 ID:l7KNCLW6r
なんでスカイリムとかみたいにプレイ中でも自由に難易度変えられる仕様にしないんだ?
海外がどうこううるせーくせに

 

267: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 18:57:44.16 ID:dv0vo7Xl0
>>266
変えられるぜ
変えられないのは2周目の1番ムズイのだけ

 

268: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 19:15:50.44 ID:L2iyxGa0a
文句言ってんのはエアプだけというね
コイツら何にでも文句言う

 

273: まったりゲーム通信 2023/06/27(火) 04:01:18.03 ID:2hckKJc40
オートアクセはずした上で、そんなに難しくもないし奥深くもないけどな
あれで難しいとか言ってる人はFFオリジンやったら吐血しちゃうんじゃね

 

269: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 20:00:56.43 ID:PskuHu2Ya
ノーマルモードでもなんのデメリットもなく使える装備な時点で他作品でいうバランスブレイカーと変わらなくなっちゃうのが問題なんだと思うよ

 

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