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IGNJがFF16の序盤3時間をプレイしたレビューが公開!

FF

114: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:31:03.06 ID:Mj6ygIL5d
ああ、属性無いのも弱点突いて少ない敵のコンテンツ消費を簡単にさせないって言うのを思うと合点が行くな

 

116: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:32:29.84 ID:5NjL8ad0p
クラベ死んだ目でやってそうで草
117: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:34:24.04 ID:Lrx/jTwdp
レビュー見るとマジでムービーゲーっぽい感じなんだが大丈夫か?

 

121: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:37:02.07 ID:tHcU9LD50
>>117
FFなんだからそれは当たり前だろ

 

123: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:38:09.88 ID:54NS+eUh0
FF10も13も一本道だったからそこに戻った感じだな、戦闘はアクションみたいだけど
FFみたいに起承転結しっかり描くにはリニアの方が向いてる

 

124: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:39:16.57 ID:2EWB8D1X0
>>123
FF10が今でも人気トップだしこれまでが迷走してたんや

 

126: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:43:32.66 ID:l4AwhSXl0
その通りだ今までFFは迷走していた。ジャパンのRPGの良さはオープンワールドじゃなくリニアだからできるストーリーの良さだろ。そこにサブストーリーでも入れとけば横にも広がる。自由度はゼルダに任せとけ。

 

127: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:45:30.24 ID:NgNVcnid0
IGNはなぁ
ただでさえポリコレ問題の吉田の発言に切れ散らかしてたからな

 

128: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:46:35.31 ID:khv5UA4X0
そもそもFFのユーザー層が複雑なゲームシステムや自由度をちょっとでも重視するなら
12や15があそこまで低評価になったりしてないわな

 

137: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:53:06.32 ID:87nbZPhbd
>>128
15で特に不評なのって一本道と化する10章以降からだろ

 

129: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:48:00.34 ID:wyuh5x+sd
召喚獣戦はツイッターで何度もつまらん動画見せられたからな

 

130: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:48:13.47 ID:3RpQhhytd
FFでストーリー良かったのってそれこそスーファミ時代まで遡らないと無いだろw

 

133: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:51:09.40 ID:v5Pnmttd0
>>130
シリーズ屈指のシナリオと評されてるFF14をご存知ない?

 

134: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:51:35.98 ID:l4AwhSXl0
>>130
個人的には5の時点でストーリーきつかったけどなw
ヘラクレスの栄光3を遊んでしまったのがエリートすぎた
ストーリーと音楽以外は凡なRPGだがストーリーが神すぎた

 

140: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:54:54.35 ID:Df1ppQqX0
>>134
そらヘラクレスの栄光3見たスクウェアがこのライター良いじゃんって引き抜いてFF7が出来たんだし

 

131: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:49:53.65 ID:a4m8KWQQp
まあ正論だな
リニアなFF、自由なゼルダ、色々なゲームがあった方が良い
ただ敵が全体的に硬いのは気になるが

 

135: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:51:58.69 ID:1hDYsheD0

新しいプレー映像見てきたけど煽り抜きで本当につまらなそうだこれ
デビルメイクライじゃん
RPGじゃないよ

ちょうど今やってるゼルダと比べて思うのは制止画なら確実にFFのが綺麗だけど
映像で見ると世界が生きてる感じがしないな
映像でも制止画見てるかのよう

 

139: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:53:54.74 ID:Kf0Lif0bd
>>135
まぁゼルダと違って文字通り草木動かんからなこれ

 

142: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:56:50.51 ID:1hDYsheD0
>>139
止まった世界の中でキャラと敵だけが動いてる状態や…
全部がかっこつけたエフェクトばかりでメリハリないな
ここぞのかっこいい演出だからこそ盛り上がるのに

 

154: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:01:53.25 ID:3RpQhhytd
>>142
チカチカする戦闘のエフェクトは作れるけど、風をランダムに吹かせたり霧や雨でモヤが出来るとか世界に作用する環境エフェクトは作れないんだよなコイツら

 

160: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:09:20.08 ID:1hDYsheD0
>>154
ゼルダと比べるのは酷だけど、ゼルダよりグラしょぼく見えるのは何の為の高性能ハードがわからんわ
制止画で見ると間違いなくFFのが綺麗なのに、プレーしてる感覚だと空気感とか表現とかの影響で綺麗に見えるんだよな
というかPS3くらいから作り手側の表現力が変わってない
単に機器的に精細になったというだけ
PS3やってるのと感覚的には変わらん

 

163: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:18:56.87 ID:3RpQhhytd
>>160
で、例え表面的に風やモヤのエフェクト作っても風や雨、雷、暑さ寒さでプレイヤーに作用する化学エンジンって言う壁がまた立ちはだかるって言うね

 

212: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 06:41:35.88 ID:cUZeB3rPH
>>160
ゼルダよりグラしょぼく見えるとしたら、マジで眼科行けとしか

 

213: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 06:49:06.22 ID:759Ka/1oM
>>212
この意味ってやらんとわからんと思うよ
動画じゃわからんよマジで

 

216: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 07:08:32.53 ID:cUZeB3rPH
>>213
そういう3世代前のグラフィックを無理やり持ち上げる任豚の手法もういいって。
グラは3世代前だけど、ゲーム性が良いしで良いじゃん
なんで無理やりグラフィックを擁護しようとすんの?w

 

224: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 07:25:28.95 ID:tm6s2Srvr

>>216
FF16は解像度は高いけどゴチャゴチャしてて綺麗ではないだろ
解像度が高い≠綺麗、ちゃんと切り分けなきゃ

「FF16は解像度が高い、ゼルダは解像度は低いけど綺麗」
コレが正解

162: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:14:00.37 ID:NmI+gqCTd
>>154
エフェクト盛り盛りな癖に戦闘には一切作用されないからな
いつまで地面にエフェクトが短時間だけ残るだけの演出してるんだか

 

170: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:25:59.76 ID:y7VFF+ZC0
>>154
14年前のバイオ5の
「高性能ハードだから温度や湿度などの空気感がすごい
その環境表現がゲームプレイにも影響してくる
Wiiはタイトル画面すら表示できないw」
を思い出した ゲームの進化とは?

 

174: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:43:35.25 ID:xVxkQKoKd
>>170
しかもそれ、開発者が言った言葉だからな

 

176: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:53:12.85 ID:y7VFF+ZC0
>>174
そう 当時かなり呆れたわ
大見得きっても実現できてないしタイトル画面がどうだと
ワレドタマ沸いとんのかと

 

155: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:06:05.26 ID:Db3kDQcvM

>>142
エフェクト盛り過ぎで目がものすごく疲れる

雑魚敵ですらこんなんじゃクリア出来んわな

 

136: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:53:03.15 ID:V85eU+xH0
ゼルダと比較されてボロクソにこき下ろされるの目に見えてるな

 

143: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:57:49.00 ID:l4AwhSXl0
冷静に考えろ。SFC時代のストーリーの濃さを維持して街や村や城の数をSFC時代レベルを維持して更に自由度を増してオープンワールドにするなどジャパンのマンパワーじゃ10年経っても完成しない。なら得意分野に選択、集中するべきだろう

 

145: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 01:59:29.52 ID:LieHUZI20
そりゃゲームの全歴史中でも自由の結晶みたいな
ティアキンを遊んでる中、それとは真逆の
FF16やらされたらつまらなく感じるのは当たり前

 

147: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:00:15.07 ID:eWABScUGp

吉田「ティアキン楽しみます!!」
いや、ほんまなんやねんこいつは

 

151: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:01:28.34 ID:1hDYsheD0
派手な演出でかっこいい戦闘にすればウケるやろ?って安易すぎる判断
かっこつけすぎはかっこよくないし

 

161: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:10:33.09 ID:M4ws0vx6d
>>151
FF16ってエフェクトもバキバキに出してるけど暗所とかで技出しても周辺が明るくなる事がないんよねこれ
エフェクト処理が無いせいでハリボテ感が半端ない

 

152: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:01:48.34 ID:/m2HNQNZa
動画で4分あたりの所は草が動いてるので完全に止まってるわけじゃないな
ただ川の上や水の上を歩いても水しぶきが立たない?小さすぎる?
大きいモンスターが叩いた時だけ大きな飛沫が上がる
エフェクトは派手なのに環境オブジェクトの反応が小さくて止まってるように見えちゃうな

 

159: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:09:19.33 ID:qqDXbTLRp
申し訳ないけど自由度もなくてリニアな一本道ならマジで動画でいいわ

 

175: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 02:45:43.07 ID:Kglft6Us0
IGN渡邉プレビューだと満点狙えるかも言ってるけどメタスコアどうなるかね
90前後はいけそうかね

 

179: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 03:07:20.98 ID:eZ0akSL50
ストーリーに大きく振った中世風FFなのね
FF4みたいな感覚かな
180: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 03:12:23.51 ID:rx0dp08A0
ムービーゲーで一本道シナリオなのは別に…
逆にそういうFFだと理解して買うし
クラベって人は自由度が重要だと思うんなら14やればいいのに

 

181: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 03:16:36.94 ID:O7DjAmtda
>>180
クラベはむしろ褒めてるんだが
動画も見ないで批判か

 

182: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 03:32:40.33 ID:gL/Fyd7ia
風脈14になんの自由度があるんだよw

 

183: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 03:36:46.51 ID:LieHUZI20

>>182
風脈www
あれ解放するための最後のピースが必ず最後に解放されるから
集める事自体が茶番、無意味なんだよな

作ってて気づかんのかとやってて思ってたわ

 

184: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 03:51:35.40 ID:1hDYsheD0
もうFFというシリーズの名を引き継いだだけの全く別のゲームだ
こんなの作るならFFではない新作として作ればいいのに

 

186: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 03:57:51.83 ID:lbYAegAv0
>>184
その結果がフォースポークンなんじゃないの

 

197: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 04:45:44.65 ID:goqVIybG0
なんかfps低い気がするんだがもしかして30fpsかこれ?

 

200: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 05:04:26.26 ID:ZJIpqIOp0
>>197
動画はどっちか知らんけどいつものように画質優先モードとfps優先モードがある
60fpsでプレイできるはず

 

198: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 04:48:04.37 ID:Qp9yaLrmd
30fだよ
動画設定だと60fってなってるけどw

 

204: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 06:24:22.76 ID:znW13Ot50
リニア形式はとりあえず叩けみたいな謎の風潮あるよな

 

206: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 06:29:05.74 ID:xMS7kFzC0
せめてゼルダより先に出すか半年遅らせていれば…
ゼルダの1ヶ月後にこんなん出しても売れねえよ

 

207: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 06:30:31.06 ID:BmqVGyjma

>>206
普通に両方買う人居るけど

>ゼルダからFF16。
>この1ヶ月は本当にすごいな。

>FF16もゼルダ同様メディアレビューは絶賛だし、非常に楽しみです!

 

208: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 06:35:02.50 ID:7heofTh/0
ゲームとして方向性別物だからまあそれは
でも1カ月でゼルダおわんねぇよw

 

209: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 06:35:34.01 ID:x9Blu6ve0
暗い
戦闘はつまらない
ストーリーを楽しむゲーム(面白いとは言ってない)
褒めてるのは画面が綺麗ってだけか
事前レビューでここまでネガティブになるって凄いな

 

241: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 07:47:43.47 ID:xVxkQKoKd
ティアキンはトゥーン系でFF16はフォトリアル系でなんでどちらが綺麗かを比較するようなもんではないと思う
で、FF16のグラフィックは綺麗ではあるけど海外のフォトリアルゲーと比べて突出して綺麗って程ではないなって印象

 

263: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 08:54:02.61 ID:y5HajTGm0

アクションゲームに今回振ったけどRPGであることやFFの客層鑑みて
アクション操作だけどステータスで殴るアクションもどきみたいな感じだな

にしても吉田らが推してる召喚獣バトルが見た目どおりつまらんのはヤバイだろ
FF16といえばそれが売りみたいに自信満々で出してきてコレって

 

268: まったりゲーム通信 2023/05/23(火) 09:03:40.41 ID:d3O4yvgZp
海外のレビューも出て来てるけどメタスコアで言うと80点台から90くらいの雰囲気だな
良くも悪くも内容的にはストーリードリブンで海外より日本人に合いそうな気がするけどPS5専用がネックか

 

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