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アトリエシリーズの開発スピード凄すぎるだろ

アトリエ
1: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 21:43:29.09 ID:RhVW682g0

Switchだけでもこれだけ発売されてる

ロロナのアトリエDX
トトリのアトリエDX
メルルのアトリエDX
アーシャのアトリエDX
エスカ&ロジーのアトリエDX
シャリーのアトリエDX
ソフィーのアトリエDX
フィリスのアトリエDX
リディー&スールのアトリエ/DX
ネルケと伝説の錬金術士たち
ルルアのアトリエ
ライザのアトリエ
ライザのアトリエ2
ソフィーのアトリエ2
ライザのアトリエ3

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1680698609/

2: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 21:44:54.91 ID:RhVW682g0
ライザ3はかなり大規模なフィールドが作り込まれてるし

 

3: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 21:45:10.04 ID:RhVW682g0
今度マリーのアトリエのリメイクも出てくるし

 

4: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 21:46:15.55 ID:HDKa0zOT0
はえーよな

 

5: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 21:46:45.33 ID:HDKa0zOT0
ファルコムとガストはデカさの割に頑張ってる

 

6: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 21:48:09.87 ID:mYLGfqcqa
1年に1つは出してるから優秀ではある

 

7: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 21:50:05.39 ID:IFm4YQD40
無双からアトリエになった感じやな

 

8: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 21:50:17.02 ID:eJkbOgPud
使い回しも凄いけどな

 

9: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 21:52:20.81 ID:0TcCD4Ld0
モーションやオブジェクトの使い回し多いけど特に何も言われないからな

 

31: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 07:11:04.12 ID:cwPLHXxE0
>>9
これ萎える
特にコエゲーは無双でお馴染みの走る頷く等のショボすぎる汎用モーションをいつまで使い続けるつもりなのか
驚いたのは風花雪月という任天堂の看板作品でも使いまわしてる事

 

10: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 21:52:44.64 ID:TsVEx0FX0
土台さえ出来てりゃビデオゲームはコピー乱発していいんだよ
昔はそれで回ってたのに最近のメーカーはお高く作るクセにすぐ捨てちまう

 

11: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 21:55:06.96 ID:VB9LFuye0
モンスターなんて5種類くらいしか居ないしな

 

12: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 22:02:14.86 ID:mYLGfqcqa
別に使いまわしでもいいでしょ
1から作ってる方がアホだ
グラフィックもそこそこでいい
昨今のゲーム開発に5年かけてるのマジでアホ

 

14: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 22:15:00.68 ID:K7sJ7I63a
ユーディーのアトリエあたりから急に出るスピード上がったよな
リリーのアトリエまではそこまで早くなかった
まああの頃は合間に完全版発売や携帯機外伝やってたけど

 

15: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 22:38:35.80 ID:f7+lqULEM
ポケモンもそうだけど決められた間隔で定期的に出すという強い意志と最初からその期間内に作れるような設計でゲームを作るってのがいかに大事か

 

24: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 01:16:35.67 ID:oirPwinZ0

え~、スイッチでそんなに出てたの・・
知らんかったわw

しかし元々アトリエは携帯機でも展開してたし、そっちの方がジャンル的にも相性良いんじゃねって気がするわ
開発スピード上がるって事はスイッチのスペックがちょうど良いという事もあるんでは

>>15
ポケモンは3チーム開発体制になったからリリース効率は間違いなく上がったよね
次世代機になったらもっと増えるんじゃない

3DSモンハンの5タイトル供給も凄かったが、あれはまぁアペンド要素込みだからあれだが
いずれにしても普及してるハードに折角展開するなら数出さなきゃ効率悪いよね
そこも含めてどれだけ最初から計画的に考えてるかという事なんだろうな

 

16: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 23:08:15.99 ID:VNyMStt8p
モンスターとか錬金アイテムとか清々しいまでの使い回しだが、それなりの進化をしてる部分もあり上出来と言ってよい

 

17: まったりゲーム通信 2023/04/05(水) 23:48:24.35 ID:ar3vOOxQ0
ロックマンエグゼのペースには遠く及ばないな

 

18: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 00:14:08.18 ID:6V9cLTBlM
リディースールは無印もあるんですわぁ

 

19: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 00:14:30.65 ID:6V9cLTBlM
と思ったら/入ってたすまん

 

20: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 00:18:36.00 ID:t5WfmD6a0
その無印リディスーから見事にハマったワイみたいなん
いっぱい居そう

 

21: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 00:22:27.96 ID:6V9cLTBlM
PS3のロロナから入った新参だけど、Switchでもアトリエやれるんやってリディスー買ったなぁ、日数制限大嫌いだから撤廃してストーリーに重きを置いてくれてて楽しかったな

 

22: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 00:28:47.51 ID:HWtve88Fa
イリスのアトリエ~マナケミアの頃の錬金もある普通のロープレ路線に戻してほしい
あの頃は普通に主人公男だったし

 

23: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 01:16:14.31 ID:tAeQtAOl0
ファルコムもだけど短いスパンでシリーズ出し続けてブランドを維持すると言うのは割と理に適った戦略だと思うわ
ディスガイアとかルンファクとか年数空けて出した新作がウ●コでシリーズ死んだし

 

25: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 01:23:03.03 ID:psw2e1W80

ガストブランド全体で言えばさらによるのないくに2、フェアリーテイル、シェルノサージュDX、アルノサージュDX、ブルリフ帝もあるな
Switchでかなり出してる

出来はフェアリーテイルとブルリフ帝以外アレだがw

 

26: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 01:35:13.30 ID:7S/WIMCWd
ゆとり向けに日数制限が消え去ったから周回する意味は無くなった
今作は隠しボスみたいなやつもいないっぽいからすぐ飽きる

 

27: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 01:44:02.49 ID:LAsU1uS1d
ブルリフ帝でもアトリエの使い回しあって呆れたな

 

29: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 05:39:35.91 ID:jRfZY3Ux0
ファルコムみたいになってきた

 

30: まったりゲーム通信 2023/04/06(木) 06:43:53.25 ID:gW/Q7LMi0
アトラスも見習ってほしい

 

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