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Switch『ライブアライブ』、50万本突破!!

ライブアライブ
1: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:06:09.76 ID:vzK9DOUj0
ソースは生放送
https://imgur.com/zGnSrP7.jpg

138: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 22:38:24.15 ID:INcl24OKa
>>1
SFC版ライブアライブは海外未発売
Switch版は初の海外ローカライズだったりする
つまり知名度皆無からここまで売ったわけだ

 

2: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:06:26.48 ID:yFxrUcgQd
やるじゃん

 

3: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:06:40.96 ID:G92wAFMBd
よう売れとる

 

4: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:06:56.42 ID:bOBDk8lzd
100万はいきそうだな

 

5: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:07:14.01 ID:oHXBgcVG0
原作超えじゃん

 

6: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:07:15.99 ID:BBuOqktK0
値崩れ凄かったからな

 

7: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:07:31.83 ID:vb/X93ikd
こういうのでいいのか

 

8: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:07:36.87 ID:1wdnJc5g0
トライアングルとかより売れないんだな

 

11: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:07:52.02 ID:bb86FdpN0
俺もGEO価格で貢献したわ

 

14: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:08:45.87 ID:wK2Oof3C0
世界累計だろ
EDF6みたいに日本だけじゃない
外人が買ってるだけ

 

15: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:09:01.92 ID:sKSsrgru0
流石にこれはいつものスクエニ大量出荷だろw

 

18: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:10:07.41 ID:wUjrwCGR0
ゲオで安かったから買ったらハマったわ

 

19: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:10:13.25 ID:9sWJXPUbp
途中から半額定価にしたのはあかんかったと思う

 

22: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:10:35.71 ID:Y9lJfifn0
元は34万本なのに

 

24: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:10:44.18 ID:hpQ35sm7p
まずは原作超えおめでとう
歴代HD2Dではやや海外比率が低いかな

 

26: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:12:05.99 ID:tmSBH0jR0
売れすぎだろどうなってんだ

 

29: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:13:22.99 ID:oOR2cPKB0
今配信してる公式放送で、言ってたな

 

30: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:14:35.93 ID:ErmhVh3c0
やるじょん

 

31: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:14:54.84 ID:sKSsrgru0
あんな新品価格暴落しててよーやるわ

 

34: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:16:13.76 ID:2O0exUvD0
4割引くらいが相場なってるしな

 

35: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:16:23.07 ID:UpiWllYK0
あんな昔のゲームをリマスターしただけで50売れたら御の字だわな

 

36: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:16:25.64 ID:SvGZkfSAd
値崩れはともかく、これでこの先のHD-2Dリメイクシリーズは確約されたようなもんかな

 

41: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:18:27.53 ID:ErmhVh3c0
>>36
でもやっぱり新作が良いかなぁ
やっぱり遊んでて昔のゲームだなぁと感じてしまった

 

37: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:17:20.14 ID:qtiOsTT00
ガイア幻想紀も2DHDリメイクしてくれよ・・・

 

39: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:17:34.99 ID:dlh0pG1tp
版権のハードル乗り越えられるならクロノトリガーをSwitch独占でHD2Dで出せば100万いくだろコレ

 

280: まったりゲーム通信 2022/09/03(土) 11:01:37.51 ID:NT9sFWst0
>>39
いま最高のタイミングなんだよね
PSやDSで出してるのになんの障壁があるんだろうか

 

281: まったりゲーム通信 2022/09/03(土) 11:05:34.23 ID:mM6R5tcN0
>>280
クロノトリガーはソシャゲコラボでも一回も使われてないからな
クロノクロスはしてるからなんかあるんだろ(出来るならトリガーとしたいだろうし)

 

40: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:18:27.49 ID:61a7WeNl0
なんかやたら精力的だけどまだなんか出すつもりあるんかなぁ

 

42: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:19:12.30 ID:h66XqyZr0

浅野チーム初週売上

オクトパス 110,111
ブレイブリー2 93,061
トライアングル 86,298
ライブアライブ 71,137(SFC版9.1万本)

世界出荷本数

オクトパス 250万本(内、150万本以上がSwitch版)
ブレイブリー2 100万本(内、95万本以上がSwitch版)
トライアングル 80万本(発売2週間で達成)
ライブアライブ 50万本(発売1ヵ月超で達成、SFC版は海外展開なし)

 

44: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 21:19:33.29 ID:WrW8lLuIa

オクトパスが発売三週間で100万
トライアングルが発売三週間で80万
ライブアライブが発売一ヶ月半で50万

ハーヴェステラがどうなるか楽しみ

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