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そろそろ3DSを総括しようか 立体視って要らなかったよな?

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:15:45.30 ID:kRGl6yVF0
解像度を640×400でメモリ256GBにした方が
長生きできたと思う。
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679836545/

35: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 23:49:53.66 ID:GK6ckaTV0
>>1
だよな
そうすればVITAみたいな長生きで傑作ハードになったのにな!

 

2: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:17:18.67 ID:HZ+hD4050
メモリ256GBはやべぇよ

 

3: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:18:47.39 ID:rsQf4bQGM
すげーPS5 とか超えてんじゃん!

 

4: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:19:12.99 ID:idGDgYGE0
浮き出てる立体視の感覚は面白いと思ったけど、ほとんどが奥行きで使ってたな

 

5: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:20:21.99 ID:CnsKOZZ2d
まあ立体視は使わなかったな

 

7: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:22:55.36 ID:Py2qA0m6M
立体視は好きだったけどな
それは置いとくにしても、立体視なかったからといってその解像度になることはなかったと思うわ
っていうか640×400ってあまり聞かない解像度だな…

 

21: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:49:49.87 ID:CbfvNYmX0
>>7
古のPC98パソコンがその解像度だったな

 

8: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:27:33.63 ID:JGJzUC490
またリベンジして欲しいな3D

 

9: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:28:13.35 ID:TXIu03jbM
背面タッチ「私よりはマシ」

 

10: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:32:30.40 ID:M+FO6t8va
何回目の総括だよ

 

11: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:34:51.31 ID:Zj/0RJ4J0
マリオは3Dを生かしてて良かった

 

24: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:58:33.93 ID:x7jC/Coia
>>11
3Dランドに比べて立体視の無い3Dワールドは違和感と言うかやりにくかった

 

42: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 01:14:22.33 ID:+Y7OFIcId
>>24
同意
ジャンプした後に影を見ての位置合わせが不要だとあんなに快適だったなんてね

 

12: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:35:47.24 ID:a70DUV640
3D機能要らないというのはまあ分かるけど、
これ要らないからスペック上げてほしかったは無理だな
そこまで値段変わらないだろ

 

13: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:36:55.81 ID:Sk+lR2Jtd
やりたい事はわかったけど、要るか要らないかで言えばまあ要らなかった
なんか当時の任天堂はライトユーザーに3Dのゲーム遊ばせることに対してやたら臆病だったよな
だから奥行きを把握する立体視を導入してみたり、カメラ固定してみたり、そもそも2Dゲーばっか作ってたり

 

14: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:37:18.51 ID:640vPqP6d
今eshop閉鎖前にまたソフト買い出して弄ってるけどやっぱり裸眼立体視は最高だわ

 

15: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:37:35.67 ID:RtIzndjoH
上画面と下画面で画角が違うのは最悪だったな
そのせいで上下画面を入れ替える遊びが不可能になったり、90度回転持ちが不可能になったりでゲーム機としてDSから劣化した

 

16: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:40:40.59 ID:zZkT4v9M0
DSゲーム出来るし、3DSの立体視も好きだったし、VCも遊べる個人的には神ハードだった

 

17: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:41:15.77 ID:JrW5/IZk0
スペハリとマリオ3Dランドの衝撃は忘れられない

 

18: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:44:06.02 ID:yFARMnIR0
セガ3D復刻シリーズは立体視あってこそでしょ。

 

20: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:48:37.21 ID:v6JPINcx0
面白かったけど、残念ながら3Dを活かせる遊びがなかったな

 

22: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:52:17.52 ID:VCx+Mo8SM

[GDC 2023]Unityブースは裸眼立体視機能を搭載したノートPCの展示などで大盛況
https://www.4gamer.net/games/210/G021014/20230325019/

裸眼3DのノートPC結構出てるんだな

 

23: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 22:57:34.64 ID:qJO8VV9y0
立体視は最初使うけど大体どのソフトも途中で切ってたな
体験としては楽しかったけど長時間使うと疲れる
VRに近いな
途中でオフにできる分だけVRよりマシか
25: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 23:01:58.30 ID:aAl87Ez1d
せめて最後の任天堂ソフトくらい立体視対応にしろよと思ったわ

 

26: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 23:02:02.02 ID:1akoFsToM
あの時代各社3Dテレビ推しまくってたしな
まぁその後見事に全滅するわけだがさすがの任天堂も時代を読み間違えたってとこじゃね

 

27: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 23:02:54.30 ID:v6JPINcx0
ARと顔シューティングは面白かった

 

28: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 23:07:37.02 ID:0xW6/LGy0
立体視はマジで使わなかったな

 

29: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 23:07:52.98 ID:BIpuHAxU0
個人的には面白かったし、普段ゲームをしない人に少しでも興味を持ってもらおうとする試みは必要だった。DSの2画面タッチパネルもそうだけど、ゲーム人口拡大のためには安易なスペックだけではあかんのよ。娯楽だからな

 

30: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 23:09:12.69 ID:BIpuHAxU0
パルテナとFE覚醒は面白かった。あとはBDFFとスタフォ64

 

31: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 23:17:31.32 ID:kVY1dOHt0
いらんといえばいらんがそこそこ楽しめたわ、定着はせんと思ってたが🤔

 

32: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 23:33:12.69 ID:dMofRQVRM
アクションゲーでメチャ役だったぞ
特にモンハン

 

33: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 23:41:53.21 ID:I0b/w2pQa
最近スタフォ3Dプレイしてみたけど立体感のおかげで遊びやすかったわ。
尚new 3dsLLの感想。newのLL使ってしまうと初代の3Dは見づらくてなあ

 

34: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 23:47:10.93 ID:AUrzG/i6d
立体視は本当にすごかった
リッチ感も半端なかった
でも最終的に使わなくなって軽さでnew2DSLLユーザーになった
認めたとしても必要かどうかは別なんだなと実感した

 

36: まったりゲーム通信 2023/03/26(日) 23:54:54.98 ID:RMsECwye0
Newスーパーマリオブラザーズ2で使いまくったけど結局酔うから駄目だった
任天堂のVRがおもちゃ止まりなのもそういう意見を結構聞いた反省なんだろうな

 

37: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 00:21:38.44 ID:VM2D1VsU0
スパロボの立体視とか面白いけどね

 

38: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 00:43:47.07 ID:YN1DUmWF0
ゲーム機の周辺機器は標準装備でないと意味がない(売れない)とか言われるけど
標準装備でも所有者の3Dオン率3割?とかではなぁ

 

39: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 00:54:19.77 ID:THiK7poS0
安かったからあってもよかったよ。
VRのゴーグルという敷居があるからあっちのがイランでしょ。

 

40: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 01:08:28.63 ID:6PnJ6opo0
もっとも凄かった飛び出す立体視がアイレッシュだったな
3DSでもここまで出来るが普通のゲームでこの強度を採用したら本当に体調崩す人が出てくるから自重したんだろう
実際、アイレッシュももう少しレベル上げようと思ったけど任天堂に怒られたとか言ってたし

 

41: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 01:14:04.78 ID:SFZKJsEb0
マリオ3Dランドがめちゃよかった
3Dマリオ苦手だったけど立体視で距離感つかみやすくて
楽しかった

 

44: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 01:26:01.11 ID:n13PpIxl0
立体視やめてたらどれだけコストが浮いてたかわからんから何とも言えんけど、出来ればDS系統の2画面+タッチパネルの時に タッチペンにボタンを2つほど付けて欲しかった 立体視の代わりに

 

45: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 02:28:39.14 ID:ZXetegNka

立体視は3DS最大の売りだった割にあまり使われなかった分、10年後15年後に3DSを若者が触る機会があるその時に体験してかなり驚かれる機能だと思ってる

その時に密かに再注目されるんだろうな
そして3DSが任天堂最後の携帯機になった事も「どうしてだろう?」という点で驚かれるだろう

 

46: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 02:36:45.23 ID:5LG7zUsqa
>>45
10年後にはVRが普及してるだろうから裸眼立体視ごときでそこまで驚かんと思うけどな

 

48: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 02:55:13.84 ID:pSHVPeA50
>>46
今の悲惨な状態を見てVRが普及すると思えるか?

 

50: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 03:43:31.00 ID:j0DhZwfna
>>48
VRが普及するか普及せずCSが完全にオワコンになるかのどっちかだろうね
VR路線くらいしか10年後のユーザーを満足させられる気がしないわ

 

61: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 09:28:40.48 ID:nZ2mbBgL0
>>50
それは解る
もう画質の進化は頭打ち状態
それ以外の進化となればVR路線しかないと思う

 

47: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 02:37:18.36 ID:qljoCj85M
飛び出るより奥域に立体感のあるソフトの方が多くて生かせてない感じがした

 

49: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 03:34:35.31 ID:sXChQDLSa
立体視は必要
あれの有無で3Dモデルから受ける印象が大分変わる
ローポリでAAかかってないジャギーなモデルでも立体視のおかげでネガティブな印象を受けることなくゲームに没頭できたわ

 

51: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 06:05:25.70 ID:vgpPY1EY0
初代があったからNewが出た
52: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 07:17:09.20 ID:cUNgnAT/0
パルテナやモンハンは立体視オンで遊んだ
距離感取りやすかったよ

 

53: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 07:27:46.08 ID:AytZa6y90
3DはSwitchでも継続してほしかったが、ソフトメーカーからの要望と値段の兼ね合いからコスト的に厳しかったんかな?
まあそもそも遊ぶ姿勢が固定されるのは今の時代に合わんのかもしれんが

 

54: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 08:03:07.89 ID:jQsp40kzd
>>53
Switchの大きさの画面で裸眼立体視って出来んのかね?価格とかも込みで

 

60: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 09:25:16.88 ID:nZ2mbBgL0
>>53
右目用の画像と左目用の画像を合わせたのが立体視だから、手間はかかる
テレビモード時に対応させられないしコストかけてまでやるメリットないわな
そもそもサードパーティーから総スカンくらってソフト出してもらえないわw

 

55: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 08:45:44.66 ID:rEmVPSUrM
3DSで立体視OFFにしたら残るのはPSP未満の解像度のジャギジャギ画面しかないんだから要るだろ

 

56: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 08:55:57.87 ID:Y02WEEU80
要らないから1万値下げして2DSも出したんだろう

 

58: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 09:10:43.14 ID:if0fIPlCM
たまに見るとおっ?となる
よくやっほうだよ

 

59: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 09:21:50.97 ID:nZ2mbBgL0
Newシリーズでようやく実用化した感じ
個人的には好きだな
アイレッシュというソフトの飛び出し感はちょっと感動する

 

66: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 10:11:16.11 ID:MDlk/p6yd
>>59
指で摘まんでみたくなる位に飛び出してたもんな

 

63: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 09:45:49.90 ID:5bql/0VB0
立体視やPSVR1などは最初はすげぇって思うけど
解像度が足りずに次第に汚い部分が目にうつってきて残念な感じがしてくる

 

64: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 09:51:17.54 ID:8rr9gCZd0
解像度はそれで充分と思えるものを遊ぶと問題ない
New3DSでのセガ3D復刻とかはそんなに違和感ないというかもうこれは3D無いとダメレベル
PSVR2のシネマティックモードでもアケアカやアケスタ等は問題ないというか重宝してる

 

65: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 09:54:48.07 ID:ogtePekh0
解像度も36kくらいになるとそれだけで立体的に見えてくる
裸眼立体視は夢の技術ではある

 

67: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 10:28:42.33 ID:LdFSwuUDd
神トラ2は立体視ないと無理な場面があった
少々やり過ぎ感

 

68: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 10:32:39.26 ID:BuPIxXl1d
メガネかけなきゃいけない3DTVばっかりのなかで裸眼立体視てのは意味あった。しかし最初物珍しいだけで必要としなくなった。セガのレトロ3Dゲームとの3D立体視は相性が良かった

 

69: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 10:41:23.59 ID:b2X2O/u5a
最初ごろはタイトルに「3D」って付いたソフトが多かった気がする

 

70: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 10:44:30.27 ID:0gPssZ5w0
結果論でいえば2DS出したからいらなかったとも言えるけど
挑戦する姿勢を無くすのが是か非かといえばそれもどうかな
VR系も辞めちまえ、て話にしかならんし

 

71: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 10:51:35.54 ID:w4gGJ/wQp
256GBはおいといて3D機能はほんといらなかったなぁ
無駄に重くなるだけだし
2DS LLのスピーカー改善したやつがあったら欲しかったかもしれん
ぶっちゃけ3D機能はプレステどころかxboxより需要ないやろ

 

74: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 11:07:11.76 ID:nZ2mbBgL0
>>71
New2DSシリーズはデザインは素晴らしいけどスピーカーがゴミすぎてな
下画面に移動しただけではなく音そのものがチープになってしまったから人によってはゲームそのものが楽しめなくなるレベル

 

73: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 10:57:40.85 ID:xtiXsE5EM
液晶に細工するんじゃなくて
マジカルアイみたいに並行法で立体視できるのが欲しいね

 

75: まったりゲーム通信 2023/03/27(月) 11:13:28.32 ID:8rr9gCZd0
セガ3D復刻をどうにかして3DTVでやってた人いて何気に凄かったけど
あれその後どうなったんだろう
堀井か奥成かだかも これは凄い とか書いてた気がするが
VRでくれくれ

 

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