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メトロイドドレッドとかいうゲーム、フロムゲーより難易度高くないか???

任天堂

86: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:11:54.41 ID:/X6H6Tbra
難しいとされている人気ゲームって、実際は程良く調整された難しさなんだよね
でないとマリオメーカーの駄作ステージみたいになるから
仮にドレッドがフロムゲーより難しいとして、それがフロムゲーより優れたゲームである理由にはならないよ
もちろん逆も然り

 

92: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:23:17.35 ID:6qSNkGwb0
>>86
ドレッドはプレイヤーの技術面での進歩が必要
フロムゲーは覚えるのが必要
87: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:13:24.60 ID:9ELUQ7IhM

4時間だっけ?
あれ目指す様になると途端にヌルゲーになるよ

ドレッドモード?私は遠慮します

 

88: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:14:09.97 ID:lTtCiUbF0
メトプラ2はやく出せ

 

91: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:21:29.48 ID:FKOlzJXOx
メトロイドは昔から難しい方のアクションだからヌルゲーマーには向かない

 

93: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:23:19.13 ID:rDTILek40
メトロイドは昔からライト向けな難易度だけどドレッドだけ何故か難しいんだよな

 

96: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:27:44.55 ID:EhqLkOUL0
>>93
サムスリターンズは2のリメイクだけどドレッドに近い難易度
MercurySteamと組んだ影響なんだろう

 

152: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 21:10:44.48 ID:7KA1tefL0
>>93
昔のメトロイドってボス前からリトライ出来たっけ?
メトロイドはむしろドレッドが一番楽にクリア出来た気がする。操作性が良すぎてパターンさえ覚えれば確実に倒せるけど、サムスリターンズなんかはアナログスティックが扱い辛くてパターン分かってても思ったとおりに操作出来ずに死ぬこと多かった。

 

94: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:24:54.51 ID:sTjr9X2n0
フロムゲーは煽ると面倒くさいからやめとけ
マウント取りたくてしょうがない人たちが集まってるんだから

 

97: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:27:47.71 ID:6qSNkGwb0
>>94
でもフロム信者がイキっていられるのはアーマードコア6発売までだから
今のうちだよ?

 

95: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:26:37.37 ID:uLf7vNGo0
フロムゲーは死んでからの要素がマゾいがドレッドはそうでもない
難易度は2d3dのどちらのジャンルに慣れてるかってだけだろ
俺はドレッドが特別難しいとは感じなかった

 

99: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:30:07.35 ID:3lDbnC66M
ソウルと違ってSEKIROが実力勝負なのはそうだけど、基本てきには弾きに集約されててシンプルさでソウルシリーズで培養したヌルゲーマーを取り込もうという意思は感じる

 

100: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:30:07.89 ID:pa3BgepOa
フロムゲーも難しいのはACだけだろ
ダクソはレベルでゴリ押せる

 

101: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:31:32.60 ID:uLf7vNGo0
やり直しのペナルティがキツいのは正直もういいわってなるんだよな
オクトパストラベラーの裏ボスがそうだった
あれは頭おかしい

 

104: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:34:36.75 ID:CX2Adz5OM
>>101
メガテン3の全滅がコンテンツになるのって爆速ロードと近いセーブポイントがあってこそだったからな
単に全滅しまくるだけだったらストレスしかない

 

103: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:33:04.64 ID:CX2Adz5OM
ダクソをレベルでゴリ押しとか言ってるのはニワカ
重要なのは武器の強化だから
なおフロム自身もニワカなので強化度でマッチング制限かけるのにダクソ3までかかった模様

 

108: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:40:36.28 ID:jk5h32Jra
最初は難しいけど、復帰が軽過ぎてコントローラー投げる事無いんだよな
そいでパターン覚え切ったら楽勝モード

 

111: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 18:44:15.35 ID:hjZUIVnp0
>>108
ドレッドモードクリアした?

 

114: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 19:01:29.30 ID:4GbXusuf0
ドレッドモード以外はそんなでもないだろ
クリア出来なきゃちゃんと探索して体力上げろ

 

118: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 19:07:32.57 ID:XxGe/kzP0
発売日に買った俺は死にまくったけど、つい最近興味持った小学生の息子にやらせてちょっとボス戦のパターン教えてやったら3戦くらいで全部突破してた
何だったらエミー回避のXボタンも当てるくらい
年齢には勝てないと思ったわ

 

122: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 19:25:17.89 ID:4STmJV6b0
おれはドレッドのリトライ率はエルデン超えたからな
体感では10人やったら8人ぐらいはクリアせずに脱落してる難易度
追跡ステージもキツイ
一応2Dゲーは不慣れじゃ無いよ

 

124: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 19:45:46.20 ID:FQzXKWkC0
フロムゲーはそもそも難しそうに見せて数値のゴリ押しが効くように作られてるカジュアルに寄せたゲーム
見た目が日本ではマニアックなだけ

 

125: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 19:50:51.64 ID:3DPUk2Kf0

>>124
俺凄いって優越感与える感じは
アプローチは少し違えど任天堂ゲーに通ずるところはあるな

3Dで高難度のゲーム余裕でこなす若者でも
ファミコンのスーパーマリオは苦手だったり
逆におじさんは余裕でノーワープクリア出来たり色々だよね

 

131: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 20:10:15.59 ID:GfFPFk6gM
>>125
任天堂のゲームは、一つの技覚えたり力押しでクリアできるゲームでは無い感じ。
126: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 19:52:02.03 ID:IPGroA7la
フロムゲーなら老王オーラントが一番嫌だった

 

129: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 19:56:34.95 ID:+cZ8QaEc0
>>126
あいつ剣とエンチャント部分で判定分かれてるのか、低SLでやってると一度きりの復活ごと持ってかれるから何をどうやっても即死ゲーなんよな

 

135: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 20:12:51.25 ID:IPGroA7la
>>129
やたら距離詰めて来るの速いし、一番何度も戦いたくねぇって要素はレベルドレインだった
初勝利は毒殺した思い出

 

134: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 20:12:21.04 ID:FOfWAE6t0
>>126
最大の酷いバランスは1の4人の公王と
2の火トカゲだと思うんだ
トカゲは回り込んでもゲーム挙動で高速回転してこっちに狙い定めるんだぜ
そして攻撃力もクソ高い
この2つは何とかしてほしかった

 

142: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 20:25:06.53 ID:gKv8tohy0
>>126
デモンズとダクソの初期版はホントにクソゲーだと思うわ
デモンズは●ねば死ぬほどソウル傾向が黒くなってNPC黒ファンが増えまくり
ダクソは呪殺が重複されたり結晶洞窟の狭い足場のところで月光蝶が襲いかかってきたりマジでクソゲーだったわ

 

127: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 19:55:22.34 ID:QkYuEBQA0
俺にとっては難易度高すぎた

 

128: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 19:56:09.44 ID:8oBQaDLf0
探索は楽しかったがラスボスはしんどかった
強いというよりダルい

 

130: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 20:10:10.57 ID:gWVkqb6oa
正直ラスボスより鳥兵士2体相手にするとこのほうがだるかった

 

133: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 20:12:18.22 ID:zUxm11EC0
ラスボスの覚えより、クソつまんねーエミーから逃げるパート何回もやらされるのマジでストレスだった

 

139: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 20:24:25.47 ID:2hapAyB3a
誘導強過ぎるのは好みじゃなかったな
プライム1リマスタードもやったけどこっちの方がフィールド探索の魅力は断然上だった
まあ逆に戦闘が微妙なんだけども

 

146: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 20:45:14.51 ID:rYs0s8zx0
フロムはエルデンしかやったことないけど召喚縛りで攻略サイトの推奨レベルだけ見てそれ以下を目標でやってたら難しかった

 

147: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 20:46:56.83 ID:hbzbzs32r
死なない失敗しない方がつまらないだろう
失敗して学んでクリアしたらいい

 

148: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 20:57:20.49 ID:bcs9wzPod
レイヴンビークとグウィンだと圧倒的に前者が強いけど
ダクソはリトライのせいで戦っててつまらないボスだらけだった

 

150: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 21:02:04.19 ID:Mhcg64N40
横スクは基本ムズい
廃れてはいないけどやらなくてもいいジャンル

 

153: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 21:12:32.81 ID:DxirQ1RFa
ドレッド面白かったわ
敵の攻撃全てにモーションあるから動き読めるようになるのよ

 

158: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 21:29:51.02 ID:rW3gOG+c0
ドレッドは動かしててすごく気持ち良かったし楽しかったな

 

165: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 22:06:18.78 ID:MVaqFqYka
ところでなんで最後シップに一緒に乗ってたXはサムスに敵対しなかったの?

 

166: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 22:11:04.85 ID:hXQeHY730
>>165
擬態したやつの記憶が残ってたからじゃないか

 

170: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 22:36:49.81 ID:trNI2f6Z0
パンチアウトとかと同じ
倒せない敵が出てくると詰んだ!って思う
でも何戦かしてると不意にコツが掴めて、どのボスも慣れるとノーダメージで倒せる
この辺りのバランスが天才的なんだわ

 

172: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 23:05:54.52 ID:nc/Zlquw0

難易度上げるのは簡単だけど面白いかどうかはまた別だしな

サイコブレイクの悪夢とかセキロ通常クリアより難しかったけど
敵配置とか色々計算されててヒーヒー言いながらも最後(ラスボス手前)まで楽しめたわ
難易度だけならマレニアよりもアンテのサンズのが高いだろうし
難易度云々より面白いかどうかだな

173: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 23:15:36.17 ID:Yqi092MM0
ぶっちゃけクラッシュ4の方が難しいよ
アレはやり込み含めてもマリオなんて比較にならない

 

176: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 23:37:22.52 ID:nc/Zlquw0
アザーエムも印象薄いな
wiiの時代はそれこそ難易度迷走してた
ゼルダ、FE、マリオ、ぬるいというか手応えが薄い

 

208: まったりゲーム通信 2023/03/22(水) 06:46:14.58 ID:1LJM0h9wa
正直フロムゲーの方苦手
ドレッドは理詰めでどうとでもなるから

 

175: まったりゲーム通信 2023/03/21(火) 23:36:35.89 ID:n7SyFygI0
難しいけどリトライが苦じゃないから投げずに楽しめる
しかも分かれば意外と簡単なことが多いから繰り返す内に攻略できるようになるのが良い
レベルデザインがすごく良くできてるね

 

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