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【悲報】ゼノブレイド3の作曲家 光田康典氏、今後は複数人が参加してる作品への楽曲提供はしない模様…

その他

66: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:08:26.65 ID:syoWVWbh0
笛が不評なのって笛のセンスがないんじゃなくてシリーズお馴染みの曲にでしゃばって来たのが悪いんだろ
オリジナルで笛の曲作ればよかったのに

 

68: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:09:13.42 ID:xNGuVCD40
ゼノブレ1で好きな曲調べたらほぼ清田の曲だったな
71: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:11:38.57 ID:MSQjVz0X0
アナザーエデンすげえ良いと思ったら1曲だけやったわ
ゼノブレイド1もそう
クロノクロスとギアスあたりがピークだったかなあ

 

72: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:11:48.45 ID:Tatco9/za
アナザーエデンがガチャで炎上したときにたしかもう関わってませんとか言ってたのに
経歴見たらあの後ほとぼり冷めたと思ったのか再度参加してたんだな
Wikipediaに2021年の新規曲作ってるの書かれてる

 

75: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:13:44.08 ID:nwVyVl7Ad
ソーマブリンガーが名曲揃い
それ以降は微妙
思うに光田は音源がまともになると普通の曲になる

 

76: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:14:51.12 ID:hA0Edyf80
開発としては起用しづらくなるのかな
この人なら仕事に困らないだろけど

 

80: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:17:25.43 ID:fyTNAwWHa
>>76
そもそもゲーマーで「この人が曲作ってるからこれ買う!」って決めてる奴なんてほとんどおらんだろ

 

91: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:24:19.77 ID:2YBsmvO80
>>80
クロノクロスの存在価値はそれ
マジで

 

82: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:18:58.66 ID:wgQ5bmU/0
>>76
余程仕事が早くないと大型タイトルでは使いにくくなるだろうね

 

99: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:28:28.82 ID:U4zkilBva
>>82
大型タイトルなんて今時は大体開発期間長くなるから曲の締切とかも必然的に長くなるだろ
イベントシーン何回も作り直してそれに合うのかどうか何回も試すとかザラだし

 

78: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:16:59.56 ID:RdWU2HVYd
単独で依頼する可能性もあるしメーカー次第

 

81: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:17:46.63 ID:+GQa4Zy50
まあ個人としての名前をもっと売りたいんだろうな

 

83: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:19:30.45 ID:+GQa4Zy50
てか曲で作ってる人とかわかんなくない?
癖とかはあるかもしれんが声くらいわかりやすくないとさ
まあ最近は声もわかりづらいこと多いけど

 

89: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:22:20.59 ID:BacljVcN0
>>83
ゲームの作り手がよっぽど糞なディレクションしない限りどれ聞いててもそのゲームの曲として統一感あるようにオーダー出すからなあ

 

85: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:20:21.27 ID:fyTNAwWHa
この人は未だに名前聞くけど同じ元スクエニのレジェンド植松とかグラブルに関わってた後何してんのか分からんわ

 

87: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:20:52.28 ID:i+F0qz7l0
今のゲームって単独のコンポーザーでやるのほとんどないんじゃないの

 

88: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:21:40.39 ID:RdWU2HVYd
好きだった作曲家はほとんど今何してるのか分からんかったり亡くなったり枯れてたりだな

 

107: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:39:08.26 ID:ZuUXxMQTp
>>88
おれもだ
エストポリス伝記の人が好きだわ

 

93: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:26:00.35 ID:tOj583QE0
光田作曲のゲーム曲ならイナズマイレブンが好きなんだけどあれサントラ発売されてないんだよね

 

94: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:27:05.22 ID:oYoou/2Y0
メトロイドヴァニア好きだから色々遊んでるけど
インディーでBGMがカスみたいなのはちょっと萎える

 

95: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:27:06.90 ID:5B3bn3F00

まぁ気持ちは分かるけど、ぶっちゃけユーザー目線で見たらどうでもいいことではあるなw

PVにクレジット載せろとかゲームの世界観を阻害しかねる提案はエゴでしかないでしょ

 

97: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:28:02.13 ID:5B3bn3F00
しかねない、だな
間違った

 

100: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:29:41.75 ID:+GQa4Zy50
>>95
PVはいいんじゃね
豪華声優陣みたいなw
ゲーム中は流石にありえないけど

 

111: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:46:41.81 ID:5B3bn3F00

>>100
ちゃんとイメージしてみ?
例えばゼノブレ3のストーリー紹介PVで、シーン(BGM)が切り替わるたび「作曲:◯◯」みたいなテロップが出てきたら普通に違和感を覚えないか?
この論が通るならじゃあ演奏者は?歌手は?キャラデザ担当者は?とか画面中文字だらけになっちゃうだろ
ニコニコ動画じゃあるまいし

光田のストレスを根本的に解決するには「勘違いで凸ってくるユーザーへの啓蒙」しかないと思うけどね

113: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:49:51.83 ID:7UmArpyld
>>111
だから今後は複数人参加の作品には曲作らないってなったんだろ

 

115: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:51:08.39 ID:HrEHxmAI0
>>111
別にええんちゃう?
ペルソナとか戦闘曲毎にテロップ出てなかった? #FEだっけ?

 

103: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:31:42.93 ID:p1PMPW5qa
>>95
クリアした後のスタッフロールで作曲欄に参加者一覧が流れるんじゃなくて
「曲名:作曲者、編曲者」って全曲に渡ってズラズラ表記されてたらなんじゃこりゃ、ってなるよなw

 

98: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:28:16.44 ID:xNGuVCD40
ゲーム音楽って盛り上がるとこ以外主張しすぎないくらいがちょうどいいからなぁ

 

101: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:30:13.32 ID:nwVyVl7Ad

クロノトリガー全体的に神
クロノクロスは主題歌だけ
ソーマブリンガー全体的に神
ゼノブレイドは曲より掛け声が頭に残ってるわ
この人、イトケンと一緒で音に制限があった方が
キャッチーな曲作れるタイプでしょ

 

120: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:02:43.50 ID:rFRS9s9+0Pi
>>101
ぶっちゃけクロノトリガーは戦闘曲とかで植松伸夫の助けを借りてるんで…
ゼノギアスやクロノクロスで真の光田1人作曲になったけど、光田「俺、ロックとかメタルとか作りたくネんだわ…」で生オケっぽいのや民族音楽祭りに…まぁこれはこれで良かったけど
クサメロディなメタル作るイトケンとは根本的に音楽性が真逆なんよ

 

102: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:31:41.60 ID:tOj583QE0
ゲハでは光田ってあんま人気無いんだな
個人的に好きなだけにちょっと意外

 

105: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:36:30.49 ID:LmQkTDt60
これSea of Stars が原因だな
Twitterで全曲作曲と誤認されるの嫌そうに呟いたから

 

124: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:07:19.56 ID:pcmjljsSMPi

>>105
90年代リスペクトのドット絵RPG『Sea of Stars』に『クロノ・トリガー』の光田康典氏が参加!

こんな記事あるな

 

108: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:39:55.71 ID:kZli8yZUa
ゲームとか映画のサントラは滅多に聞かない派だが
初代ゼノブレのサントラは未だに聞いてるわ

 

109: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:43:24.35 ID:BacljVcN0
言うて開発者が語るインタビューとか座談会みたいなのでも読まない限り
複数人が曲作ってる場合は誰がどれ書いたのかとかほとんど分かんねえだろ
それこそファンみたいなのがサントラ買ってクレジット見ない限り

 

112: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:47:26.79 ID:4kmT/czn0
気持ちはまあ分かるし、モチベにも影響あるだろうな
桜庭統も、全部自分で書いてる作品と、そうでない作品とではクオリティが全然違う

 

114: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 11:51:00.96 ID:nJc6k/3MM
バカが事実確認もできずに適当なこと言うからストレス溜まるだろう

 

119: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:02:16.80 ID:5B3bn3F00Pi

最近のだとハイファイラッシュは曲切り替わるたび画面左側にデカデカとクレジット表示されてたわな
あれは音楽が重要なゲームだから違和感なかった

#FEはゲーム内PVが流れるとき右下にクレジット表示されるんだっけ?あれは芸能界っていうゲームの世界観と合ってるじゃん

「仕事を選ぶ」というなら”音楽が重要な作品”への参加に絞ればいいのかもね
色んなジャンルの巨匠が集う大作RPGに参加しといて、俺の名前を前面にプッシュしろはさすがに傲慢だと思う

130: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:17:22.95 ID:3E8hsGFgaPi

ゼノブレ1の時点でエンディングしか作ってないのに宣伝文句にやたら名前出てたからな

下村陽子より上に名前載せるほどのそこまで凄い作曲家かよって思ってたわ

 

135: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:21:30.91 ID:qubnl4WcaPi
>>130
俺も最初ゼノブレやるまではこの人が主にBGM担当してたと思い込んでたわ

 

148: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:41:26.69 ID:rFRS9s9+0Pi
>>130
聖剣伝説LOMで制作側にボス戦はヘビメタでと注文されて、ヘビメタ?ナンデ?と戸惑いながらもPain the Universeという神曲をしれっと作ってくる下村陽子さんマジ神

 

132: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:18:41.23 ID:FnihNs6vaPi
シナリオもトリガーは堀井坂口じゃなくてほとんど加藤が書いてたとか
ライブアライブの時田は近未来編は主題歌を作詞したくらいで本編ほとんどノータッチとか
後から語られたりしてるじゃん

 

133: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:18:56.69 ID:LRV5JS6nMPi
客寄せパンダにされた挙句サンドバッグにされたってこと?
確かに誰が作曲したかなんかはサントラの情報見ない限り正確に分からないよね

 

139: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:25:51.86 ID:Ov1wsA2VMPi
昔は飛翔とか熱い曲やタムズの曲とかキャッチーな曲作れてたのに最近讃美歌みたいなのしか作んねーしどうでもいいよ
アヌーナ使えて嬉しいとかより客が求めてるのはカエルのテーマとかロボのテーマなんだわ

 

141: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:29:08.24 ID:2YBsmvO80Pi
>>139
ロボのテーマは小室哲哉のTRFだったけどな

 

145: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:34:10.59 ID:Ov1wsA2VMPi
>>141
それは公然の秘密
まあ昔はいろんなジャンル曲作れる人だったのに本当に残念

 

153: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:53:41.68 ID:Ov1wsA2VMPi
サントラ出てないからいまいちわからないけどゼノブレ3で担当したのって牢屋のボーカル曲とか?何曲あるんだろ

 

154: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 13:01:55.05 ID:kubVo5fB0Pi
というか平松いい曲作りまくってるのに知名度低いよな

 

155: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 13:10:46.31 ID:+rLvXWAg0Pi
ゼノブレは光田がコンポーザーとして編曲とかオケをまとめてるのであって
殆どがACEと平松が書いているしBGM気にしてるファンならそれぐらい常識だろ

 

157: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 13:12:48.31 ID:rCpI/6kYMPi
なぜか笛を光田のせいにしようとしてる奴らがいるけどどう考えてもおくりびととかいう設定ぶちこんできた高橋のせいでしょ
BGM作る際に指示されただろうしそこで頼まれた曲を作るために専用の笛用意するのは作曲者としていいことだと思うんだがなんで叩かれてるんだ

 

158: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 13:15:12.75 ID:S755kVR80Pi

カービィのゲーム内ミュージックモードで担当が音符エフェクトとかの色でわかるのはスタッフロール以外で名前出さないようにして世界観守るのにいいアイデアだと思う
過去作から傾向知っておかないと判別難しいけど

ゼノブレは2、3とゲーム内でイラストレーター名まで出してるしミュージックモード実装して作曲編曲くらい表示してもいいと思うが
もしくは発売と同時にサントラ出して

 

160: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 13:23:22.17 ID:J4ATdx0xpPi
ゼノブレイド3のBGMが不評なのはせっかく盛り上がりそうな命を背負ってを2回だけしか流してないのと、メニューとチェインの専用BGMのせいだよな
曲そのものは良い曲多いと思う

 

168: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 13:45:07.73 ID:kvMO0jZw0Pi

生楽器の音源が当たり前に使える様になって作曲者の個性が判りにくくなってきたよな

原神の曲は単体でも結構聴ける良曲揃いだけどハリウッドライクで個性が薄いというか作曲者の顔が全く見えて来ないというか

最近LoLの音楽に嵌まっててコレも生楽器だがケルティックで個性が有る
作曲者の顔は相変わらず見えんけど

 

170: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 13:47:57.43 ID:UP2eCWFvdPi
スマブラはあれだけの曲数がありながらどの曲がどの人担当かサウンドテストでちゃんと表記してるよな

 

172: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 13:52:01.27 ID:4rjvsrrbdPi
>>170
他ゲーの曲持ってきてるから権利的にそういうクレジットが必要なんだろうな

 

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