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【朗報】DQ12 堀井さん「新しいバトルシステムは絶対に面白くなるだろうと確信している」

ドラクエ

90: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 19:55:46.07 ID:FY3NV/3Rd
ドラクエは実は鳥山キャラでなくてもいい
問題はモンスターが鳥山デザインじゃないとドラクエと認識されないところ
しかしモンスターデザインこそがシリアスさかポップさか世界観を視覚的に伝えられる重要なファクター
冒険して(既存のファン捨てて)モンスターデザインを別人にするか
ファンを取りにいって今までどおりどこかぬけてる鳥山モンスターで行くか
まぁ金借りて作るなら安牌扱いの今までのファン捨てられないだろうけど

 

97: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 19:59:14.88 ID:kgPPo2Uhd
>>90
鳥山風モンスターが駄目っていうか
昔はもっとかっこよかったモンスターも可愛らしいデザインに変更しちまったからな
108: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:07:17.19 ID:2eGV+0qo0
>>90
それもうドラクエじゃなくても良くね?

 

92: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 19:56:15.57 ID:FH5XUZc/d
スクエニにアクション作らせるのだけは本当勘弁してほしい
レベル低くて

 

94: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 19:57:19.89 ID:FH5XUZc/d
でもコマンドバトルを一新と言ってるからコマンド発展路線なのかも

 

95: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 19:57:56.52 ID:p1yJT0f6F
泣いても笑ってもこれが最期にするわ
TVシリーズのガンダムも水星の魔女で終わりにするで、つまらなくはないけどメリハリは必要

 

96: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 19:58:36.35 ID:/gj0DHmna
アクションはまったく期待できないのはもうスクエニの色々のゲームでわかるからなぁ
アクション以外でかつコマンドでもない斬新なものになってることに期待するよ
そうなるとどんなのがあるのかわからんけど

 

112: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:11:54.80 ID:r5uRvB/i0
>>96
FF7リメイクとか戦闘くそつまらんかったな

 

99: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:00:58.01 ID:rKa1LnZo0
バトルシステム一新は確定ってことけ

 

100: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:01:04.46 ID:LgYY94u/r
現代に合わせてとか言ってゲーム性を薄めるのだけは止めた方がいい

 

102: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:02:04.57 ID:FY3NV/3Rd
ドラゴン系だけは鳥山のままでいいだろうけどね
今の鳥山は知らんけど過去シリーズのドラゴン系だきゃ本当かっこいい
ドラキーとかスライムとかがねぇ

 

103: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:02:26.03 ID:kgPPo2Uhd
コマンド確定してるのにいつまでアクションアクション言ってる奴いんの
軽いアクション要素は含むのか知らんけど

 

104: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:02:45.76 ID:aeDdf1Wra
おじいちゃんしかやってないのになんで新しいことやるの
求められてるのは普通のドラクエだろ
桃鉄見ろよ

 

105: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:04:12.10 ID:r5uRvB/i0
PCで出せ

 

109: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:07:22.32 ID:QxhizkwSa

>>105
PS独占であろうとSwitch独占であろうと
PC版が後発で発売されるのは確定だろう

箱に不義理するのかそこが仁義破りのビジネス信頼の投げ捨てか

 

106: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:04:25.15 ID:LVU4khqVd
堀井雄二
@YujiHorii
35周年、ありがとうございます。というわけで、いろいろ発表させていただきました。とりわけドラクエ12、コマンドバトルを一新すると言ったせいもあり、トレンド1位になったようです。どんなバトルになるか乞うご期待! もちろんアクションが苦手な人も大丈夫ですよっ。

 

107: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:07:02.36 ID:brQ0IvMO0
まあ大したものは出てこないだろ
DQ10のフィールドバトルを昇華させたほうがドラクエらしくなると思うけど

 

110: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:09:52.16 ID:NcEiK5FTd
ちょっとしたアクションがQTEの可能性あるな…

 

111: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:11:36.06 ID:AIYwZ8Aqa
鳥山を切るのは有り得ないと思うけどな
もし鳥山を切ったとしたらメインキャラのキャラデザだけでなく、既存のお馴染みモンスターたちも使えなくなるわけでしょ?
スライムもいなくなるんだぞ
モンスターをマスコットにして売ってきてるドラクエがそんな思いきったことするか?w

 

114: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:12:51.21 ID:brQ0IvMO0
>>111
そもそも集英社に喧嘩売ったらドラクエ出せないよ

 

115: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:14:47.00 ID:QxhizkwSa

>>111
新解釈! でデザイン一新

スライムは本来のアメーバ状のグラフィックとなり
宝箱はそこで力尽きた冒険者の死骸として表示!

 

117: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:15:54.70 ID:ggm0PCWD0
DQ12は待つからとりあえず動画を先に出したタイトルの発売をちゃんとしてくれ

 

118: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:19:24.58 ID:NcEiK5FTd
モンスターは鳥山でキャラクターは他のデザイナーで良いな

 

124: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:23:32.11 ID:brQ0IvMO0
すぎやんがなくなったのは残念だけど12は新曲だらけになりそう

 

125: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:24:06.15 ID:bMba2o35d
ドラクエファンのお爺ちゃん達はアクション嫌いだぞ

 

142: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:50:59.56 ID:P0+izu9R0

>>125
アクションが嫌いなんじゃなくてゲームに詳しい奴ほど15年くらいアクションを作り続けてるモンハンやエルデンにアクションで勝てないの知ってるからそんなのいらんってだけ

実際にスクエニやコエテクがアクションゲー作りまくって爆死してんだろ

 

158: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 21:16:46.92 ID:qPvkwRWu0

>>125
そりゃ古参のRPGファンはアクションで戦闘やりたきゃアクションゲームやるからな
なんで日本でコマンド式がここまで生き残ってきたかって言うとライト層を中心にアクションゲーム以外のゲームもやりたい人が多いから

アクションゲームとして面白いARPGなら別物として普通に受け入れられると思うよ
ブレワイとかエルデンが日本でもヒットしたのは大前提として日本人から見てもアクションゲームとして面白い、面白そうに見えたからだろ

 

128: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:26:03.67 ID:y8sV4dso0
こういう発言は大体地雷になるから怖いな

 

130: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:26:51.59 ID:5cPyjGHqM
本編のバトルもボウガンアドベンチャーになるの?w
132: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:27:47.91 ID:ROm6f9nq0
余計なことしないで戦闘はロードス島戦記みたいなので良くね
全体魔法に味方巻き込むの無しにするのと、
時短用に戦場内移動とグラ演出をオミットしたクイック戦闘も選べるようにしてさ

 

133: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:28:32.26 ID:B5QWvrlZ0
堀井が確信してもなあ

 

134: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:29:11.84 ID:UJcCFqLM0
黎の軌跡のシステムパクってもいいんやで

 

188: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 23:07:29.36 ID:Mxmzn24Pd

>>134
モダンなコマンドバトルを作ったら黎というか閃・創に似るというか似ざるえないと思う
このあたりはやると思うよ

・キャラに位置があって射程や魔法に有効範囲がある
・1キャラが1ターンに1回攻撃できるのではなく、早いキャラに何回も順番が回ってくる。強力な魔法は詠唱時間が長く順番がこない
・ヘイトを集めてタンクしたり、敵の魔法詠唱を邪魔したりできる
・先頭に参加できるメンバー数は決まっているが、いつでも控えのキャラと交替できる

 

135: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:30:05.19 ID:f2dw0y82r
タコのブレイク転用しろよ
アクションにするなら、ペルソナスクランブルみたいにしてくれ
属性に意味を持たせろよドラクエは

 

136: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:34:14.20 ID:QIlw2mFua
FF12パクればええやん

 

138: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:43:01.85 ID:XEh1XAFsM
もうモンハン化しろよ
大型小型モンスターいっぱい居るんだし簡単だろ?

 

141: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:48:53.76 ID:43QABmm7a
ゼノブレみたいな戦闘でいいよ

 

143: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:51:20.57 ID:dzJY0YXo0
期待してます!

 

145: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:54:22.63 ID:e7n8u9Bx0
11の戦闘知ってるだけに信用ならん

 

146: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:54:41.24 ID:H81IqfN90
これ「新しいコマンドバトル」になるんじゃない?

 

149: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:58:31.78 ID:EvHhRc1Qa
コマンドバトルになること自体はすでに発表済みだろ

 

151: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 21:05:10.23 ID:Cns0LPcsd
ドラクエ10での相撲みたいな感じで戦いにアクセントが入る感じじゃないの?

 

152: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 21:05:35.56 ID:YvyrBcTka
バトルシステムよりパネルすすむだけの成長システムがつまらない

 

155: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 21:07:10.08 ID:I0/ATKgh0
テンションとかいうクソ仕様なければいいや

 

157: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 21:08:01.43 ID:I0/ATKgh0
ジョブと職業とカジノだけで世界救えるのになー

 

159: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 21:29:09.61 ID:3whlrqKr0
10はくそ面白いけどネトゲという簡悔精神でどんどん高難易度にしてシステム壊したからあかんかったんや

 

162: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 21:57:17.34 ID:61y6ICKs0
RPGを捨てアクションが主体なアクションゲーム
ストレスになる要素の大事なゲーム性を排除しボリュームだけは水増しして戦闘は簡単すぎて戦略性も面白味もなくラスボスが空気で長い会話聞くだけの楽しめない薄っぺらなゲーム
こういうのじゃなけば大丈夫だろ

 

164: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 22:02:15.54 ID:2eGV+0qo0
11は写真1、2枚でずいぶん待たされたけど、12は写真1枚もないものな

 

168: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 22:14:02.64 ID:u4i0XQOx0
まだまだ試作段階か出来上がるまでに相当時間掛かるな
ライトニングリターンズの進化系を作って欲しいんだけどねFFがコマンド捨てちゃったからさぁ

 

169: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 22:14:35.83 ID:SfXucO2R0
2~3年後に出れば御の字

 

170: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 22:14:59.15 ID:TLJwIDho0
クリエイターがこういう事を言う時って大体すべるんだよなぁ

 

171: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 22:17:28.18 ID:UdwN75BU0
アクティブタイムバトルかガンビットかな?

 

172: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 22:18:38.87 ID:Pr48+bwV0
6からは4~5年で出してたのに、11は2017年だもんな
6年経っても何も見せられないからスタッフ募集すんの?

 

174: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 22:31:55.06 ID:qzNw4aEd0
外人ウケ狙うならスライムからデザインしなおさないとダメじゃないの?
ドラクエ○○とかにしてフォトリアルな新作シリーズ立ち上げればよかったのに
日本人捨てられなくてナンバリング付けたけど中身はアクションゲーム化
外人は鳥山絵を敬遠して寄り付かない・・・誰も得しない気がする

 

177: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 22:39:02.83 ID:nVeDduhO0
正直たたかう連打とかは今の時代にあってないと思う
オートアタックにして欲しい

 

179: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 22:45:56.48 ID:uXgxMZ7or
オートアタックとか効率が悪いとか言い出すのは配信者に多いんだよ
配信のことしか頭にないから

 

182: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 22:53:00.99 ID:IS93KwVCa
DQXのシステム採用なら
なかまが勝手に最適な行動で敵を倒してくれるで
放置でいい

 

183: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 22:53:52.52
今ドラクエがやべーのってドラクエの問題というよりスクエニの信用の問題だから
堀井がどうこう言う以前に新社長がしっかりしないとどうにもならんぞ

 

184: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 23:01:00.93 ID:quK55gmKa
ダークファンタジーにするなら、ディアブロ風ドラクエを作ってほしい
189: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 23:13:07.66 ID:HxDZZa0lr
もう鳥山絵に魅力がなくなってるんだよな
本人書いてるのが少ないから

 

191: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 23:17:38.94
>>189
というかナンバリング影武者が下手なんだよ
ウォーク絵師は普通に上手いし今は亡きライバルズ絵師は独自の画風で成立してる
けど10と11を担当してる絵師は左右対称とポーズコピペばかりで生きたキャラを描いてる感じが全くしない

 

190: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 23:13:46.15 ID:SodNojX20
BGM使いまわしまくるのだけはやめてほしい
すぎやま曲は序曲とかインテルメッツォぐらいだけでもいいから全部新曲にしてほしい

 

193: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 23:24:31.41 ID:vcicbMZx0
こんなんでもまだドラクエソシャゲ出すとセルラン上位に来るからドラクエのIPパワーはまだまだ健在なんよなぁ
そら無理して本家出さんでもええわってなるわ

 

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