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【朗報】「ヘブンバーンズレッド」10代のユーザー数が約2.2倍、20代は約2倍、30代は約1.4倍にwww

Key
1: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 21:59:24.69 ID:mhuDQxJg0

古参ヱロゲ企業はシナリオと音楽が秀逸なのが多いな

「ヘブンバーンズレッド」1周年記念イベント開催で,10代のユーザー数が約2.2倍に。ゲームエイジ総研が調査結果を発表
https://www.4gamer.net/games/487/G048777/20230309107/

「ヘブンバーンズレッド」,日本での累計収益が2億ドル(約273億円)を突破。1周年記念キャンペーンも好調で,WFSの収益を牽引する存在に
https://www.4gamer.net/games/487/G048777/20230303001/

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678539564/

2: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:01:31.97 ID:SquEGNdP0
やるやん

 

3: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:02:09.99 ID:/gcVI8bNM
ゴミゲー

 

6: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:06:08.99 ID:mhuDQxJg0
>>3
背景3Dは重さ的にPCレベルは難しいのだろうけど
バトル時のキャラグラ・演出・曲と頑張ってる
シナリオもいいがクラナドみたいに最後はハッピーエンドにして欲しい

 

4: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:02:37.32 ID:mhuDQxJg0

【ヘブンバーンズレッドアクティブユーザー数 2023年2月】
10代  5万人
20代 16万人
30代 11万人
40代  3万人
50代  1万人
60代  数千人?

10ー20代 21万人
30ー40代 14万人
30ー60代 15、16万人
アクティブ36、37万人

ここの企業のKey的には30代40代が多くなるもんだと思ったが
超少子化なのに10ー20代の方が多いのは衝撃
Angel Beats!も10年以上前のアニメだし
サブスクリプション効果でテレビよりネットで見る若者が増えたからな

 

36: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 01:30:10.64 ID:U+FE8QBba

>>4
> Angel Beats!も10年以上前のアニメだし

ウソだと言ってくれええええ

確かに宣伝とかしたにせよ、若い奴がよく食いついたなって思う
まあ言うたらFateなんかも何十年前のコンテンツやねん、とか思いこんでたが火がついたら関係なかったな

 

37: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 01:38:47.91 ID:b9A6jL3J0

>>36
ほぼ13年前だったwww時間の流れこえええええええ

13年前 Angel Beats! 2010年4月2日 – 6月25日
20年前 機動戦士ガンダムSEED 2002年10月5日 – 2003年9月27日

作画や音楽とか現代の金かかってるアニメレベルで綺麗だな

 

5: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:03:43.58 ID:X6YPZ4YPd

273億円!?

ゲーム開発者ってまじめにゲーム作るのがあほらしくならんのかな

 

9: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:08:16.90 ID:mhuDQxJg0
>>5
当てると大きいけど難しいよな
ヘブバンはゲーム部分も一般RPGゲーレベルにはなってると思う

 

10: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:09:21.49 ID:9RQp7XJD0
>>5
Keyが創立以来25年掛けて積み上げてきた総売上をヘブバンは2週間で抜きさった

 

11: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:12:27.19 ID:YOkLnIsi0
>>5
keyの場合はどちらみちノベルゲームだから発表媒体は必要
アニメって言う媒体限定で展開するのが無駄だったくらいには思ってそうだが

 

7: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:07:59.54 ID:bxv/jeyV0
steamの国内ランクで常に上位にいたけど評価はそこそこって感じだった
でも若い層に人気ならこのまま頑張って欲しいね

 

8: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:08:02.63 ID:qNlfBAl30
俺はクソほども興味ないが
オタクは女子校生が武器持って戦うのが好きだね

 

12: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:14:39.95 ID:mhuDQxJg0
ヘブバ通常強敵戦の曲がかっけえんだがYoutube公式でぱっと探すには困難過ぎた

 

13: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:15:02.41 ID:4bcVArhh0
でもなあ
ゲームに課金して
アタリをひくまで数万も使う廃人ガチャになりたくないからソシャゲは絶対にやらんけど
KEYにはソシャゲはヘヴバンだけにしてほしいわ

 

14: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:19:56.23 ID:XJT/soURd
よかったなヘブバン だーまえも草葉の陰で喜んでいることだろう

 

16: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:29:43.03 ID:mhuDQxJg0
昔のソシャゲは微妙な作りだったのも多いが最近のはしっかり作られてんのも多いしコケたらダメージも大きそう
ブループロトコルはどうなるか
かなり金かけてそうだが

 

42: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 05:53:10.37 ID:ampS6UQO0
>>16
あれはもうコンコルド効果に陥ってそうに見える

 

17: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:32:22.54 ID:NYfJiMNf0
中小が成り上がるにはこっちの道しかないだろな
まさに桁違いだ

 

18: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:36:35.80 ID:mhuDQxJg0

コラボも金かかかってそうな作りだったなw

ヘブンバーンズレッド × Angel Beats!コラボイベント「コスモスが咲き続けた場所」プロモーションムービー

 

19: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:43:15.53 ID:mhuDQxJg0

稼いだ金をイベントやグッズ・アニメ化等に還元するならアリだな
ため込むだけなのは嫌だが

ある程度コストかかってるソシャゲは維持費が高いようだから破産しない範囲で
スタッフロール見たらスタッフ結構多いんだよなこれ

20: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:46:06.34 ID:ou+u7/Zj0
数々のスマホゲー飽きてアンストしてきたけどこれだけは続いてるわ
なんか全体的に出来がいい

 

21: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:46:38.12 ID:b0BjMl3zd
Vがしつこいほど宣伝しまくったな
V信の20代が一番で次点で鍵好きが食い付いた感じか?

 

22: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 22:57:23.68 ID:O8O4m34U0
若年層多いのにこの売り上げは強いな
普通は30-40代が多くないと厳しい

 

23: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 23:02:02.83 ID:ii+XnI+na
ソシャゲや投げ銭の金額を見るたびにこの金が他の事に使われれば経済はもっと回っただろうにと思う

 

30: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 01:11:58.11 ID:b9A6jL3J0

>>23
と言っても1兆数千億円だから焼け石に水よ
どうせ他に回してもオリンピックみたいに中抜きされるだろうしな

使い方次第だな
国●政界よりオタク達で回せるならそれでいい

 

25: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 23:32:11.13 ID:hHu6Yu+Y0
10代が1番多いってまじか

 

26: まったりゲーム通信 2023/03/11(土) 23:57:24.54 ID:O8O4m34U0
およそ3割アップルグーグルに持ってかれるからね

 

28: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 00:08:42.31 ID:pZT7lYIO0
若年層が多いと話題にもトレンドにもならないのは
彼らが普段閉じたSNSに居るからなんよ
表に出るとあれこれ言ってくる人が多いから煩わしいようだ

 

32: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 01:20:03.64 ID:2y6+8jxu0
こう言うのがウケる土壌があるのは理解できるがだからこそ日本のゲームが更にガラパゴス化するんだよな
まぁ閉じた市場で少ないパイを奪い合って勝ったとこが総取りって事なんだろうが

 

35: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 01:23:47.59 ID:b9A6jL3J0

>>32
海外も日本のアニメ漫画風デザインが増えてきたから海外もガラパゴス化しそう

 

34: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 01:20:51.61 ID:BoKLKQE40
当たってよかったな
これミスってたら割とkey自体やばかったろ

 

38: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 02:27:42.31 ID:d7C5GIpV0
中止になったPC版ABのシナリオ流用しただろ

 

39: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 02:34:53.08 ID:B6wmf47Fd
key持ち堪えるか?
でも新規はギャルゲーの方にはいかないんだろうな

 

40: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 04:10:20.93 ID:kddoNDZk0
一般ゲーは知らんけどPCギャルゲー、ヱロゲーに関してはソシャゲの基本無料・課金システムは合ってると思う
元々割れが蔓延ってて金出さない奴は一切払ってないし、信者はグッズのコンプのためとかで何本もパケ買ってたりしたからな。むしろ健全化まである

 

44: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 08:09:02.19 ID:Mtrpy/2NM
FGOにしてもそうなのだけど
シナリオ読ませたいんならRPG要素いる?って感じる
テンポ阻害されるし無駄に強くて面倒だし
読ませたいのか読ませたくないのか…ってなるんだよな

 

47: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 16:05:19.20 ID:b9A6jL3J0
>>44
探索とバトル物だからダンジョンモードはあっていい
ただ通常戦闘を戦闘回避できるシステムは欲しいな

 

45: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 08:32:21.59 ID:/UGVapox0
動画配信全盛期の今10年以上前の作品なのに~なんてのは通用しないからな

 

48: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 16:05:55.34 ID:b9A6jL3J0
>>45
昔の名作が再評価されるのはいいよな

 

50: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 04:01:02.79 ID:I66oUDop0
>>45
人口ピラミッド見れば40代前後に向けて配信すれば一番人が集まるのがわかる
20~30年くらい前のコンテンツまで許容範囲になっとる

 

49: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 00:55:27.85 ID:7NvZuLbf0
麻枝准のアニメ、最新作のやつ結構好きだったけどネットじゃ絶対受けてないだろうなーって思ってた

 

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