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謎の勢力「RPGのコマンド戦闘は時代遅れのクソ要素!アクション戦闘にしろ!」

ゲーム雑談
23: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 11:57:46.91 ID:nIX6gkBy0
龍が如くがコマンドになったのが答えや!

 

24: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 11:57:55.24 ID:ZIu6YqkK0
コマンド戦闘は見てるだけの時間がダルいみたいなんはある
まあコマンド戦闘が悪いんやなくてテンポの問題やろうけど

 

25: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 11:58:02.45 ID:kIRW2Jv6M
戦略性のあるコマンド戦闘ならいい
昔のドラクエと変わらないようなのはだめ

 

26: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 11:58:06.60 ID:fdr8fbqM0
3回連続小攻撃して4回目に隙デカ目の大攻撃もうええて

 

27: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 11:58:49.31 ID:LxYIMGbI0
コマンドといえば世界樹の新作頼むわ

 

28: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:00:33.52 ID:z67KbqCo0
SRPG好きなんやが時間かかるからあまりやらんわ

 

29: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:00:38.20 ID:vG5IzMc9a
グラフィックがリアルになるにつれて棒立ちで攻撃待ってるのがアホみたいに見える気持ちはわかる

 

30: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:00:47.14 ID:cjRJVE+l0
ポケモンってあんな単純っぽそうな戦闘なのに戦略性あるの、冷静に考えてみたらめちゃくちゃすごいよな

 

31: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:02:20.73 ID:OrdO63wg0
最近は洋ゲーでも一周回ってコマンド戦闘増えてない?

 

32: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:02:21.84 ID:z67KbqCo0
アクションの欠点は一度にメイン操作できるのが1人だけになることやな

 

75: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:21:48.39 ID:usQn00Z20

>>32
それはあるから最近はキャラ切り替え出来るようになってる作品が増えた

切り替えたことで攻撃のパターンやダメージを延ばせるようになったりして楽しくなったけどテクニックやシステムの理解度が必要になったな

 

33: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:03:21.69 ID:FkphQjsy0
毎回思うがアクションゲームする時の気分JRPGする時の気分ノベルゲーする時の気分全部ちゃうやろ

 

35: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:03:54.59 ID:95Y0z4L70
RTSにしようとして失敗するコーエー

 

38: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:05:58.97 ID:opdHOiZKa
JRPG版ディアブロみたいなの出さんか?

 

49: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:11:43.93 ID:ndcn7mlm0
>>38
ネバカン開発のシャイニングシリーズがそんな感じやったなぁ

 

125: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:45:36.75 ID:ZycpS3LB0
>>49
シャイニングフォースネオだっけ
買ったけど当時楽しみ方分からんくて売ったな

 

39: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:06:04.80 ID:mKwMcMJo0
アクションもどうせ同じボタン連打するだけやろ

 

40: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:06:41.95 ID:BVj/ejim0
速さが機能してないRPGは嫌だな
戦略が立てられんし

 

41: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:06:43.64 ID:dcj/CBmKF
一番顔でかいドラクエが戦略性皆無なのがあかんわ
パズルみたいなコマンドバトルいくらでもあるのに

 

43: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:07:43.59 ID:gxWyvG1t0
コマンド式もいいけどグラが3Dでリアルになるほどいちいち待ってるのがシュールだわ

 

44: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:07:48.80 ID:29D7gQJq0
良ゲーは戦闘部分がコマンドだろうがアクションだろうが良ゲー

 

45: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:08:37.95 ID:xRdy0mZyd
ポケモンは三値の発想が天才的やわ
あれを初代の時点で密かに仕込んでたの先見の明ありすぎやろ

 

46: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:09:21.57 ID:4Wk2Licja
そもそもゲームボーイやファミコンの時代にはもうアクションRPGあったんだから新しい古いっていう軸じゃないよな別に

 

56: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:15:11.31 ID:cjRJVE+l0
>>46
ゼルダとかドラクエの前からあるしな

 

47: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:09:30.15 ID:Wku/o+iFd
いろんな戦法使えるよ!←お〜ええやん
ボスは特定の戦法じゃないと倒せません!←ん?
ボス毎に求められる戦法違います!←はぁ〜〜〜(糞で固め息)

 

48: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:10:40.40 ID:uP3QMa/V0
リアルなグラフィックだと待ち時間がシュールだわ

 

51: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:13:14.47 ID:cF60dIWO0
ベタなコマンド式はドラクエとインディゲーでしかみなくなってきたな

 

123: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:44:59.34 ID:xGo4r0Z+0
>>51
売れてるソシャゲはほとんどコマンドバトルだけどな
アクションで売れてるのは原神くらいしかない

 

52: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:13:30.19 ID:29D7gQJq0
3大格闘RPG「GOD HAND」「デスバイデクリーズ」あと一つは?

 

53: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:14:08.47 ID:q+TGm/9C0

アクション好きならアクションゲームやってりゃいいのに

コマンドゲームまでアクションにさせようとするのがおかしいよね

 

54: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:14:20.75 ID:opdHOiZKa
ドラクエの王道にあぐらかいて色々陳腐なままなの嫌い

 

58: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:15:42.38 ID:mf4ONzxRM
>>54
あぐら掻いてるというか技術力がないというか信者がうるさいというか

 

59: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:16:05.73 ID:wculcO5B0
>>54
ドラクエはコマンドにしても他のゲームより操作がめんどい

 

57: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:15:29.38 ID:ZFdWAMwop
ワイはCTB系がすき

 

60: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:16:22.69 ID:vHTe8OHE0
昔はポケモンやってたけどもうコマンド式自体受け付けんくなってもうたわ
ひたすら怠いだけ

 

61: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:16:28.85 ID:ifcx0qUir
木の扉の鍵を持ってなければ一生部屋に入れないRPGもおかしいと思うで
お前剣持ってるし火の魔法使えるやろ

 

64: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:17:24.90
カリギュラはコマンド戦闘だったけどおもろかったな
全部あのシステムになればいいのに

 

65: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:17:27.72 ID:LkqxRn+ta
P5RみたいのがアクションコマンドRPGの最上級やと思うわ

 

72: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:20:30.13 ID:LkqxRn+ta
>>65
ごめんP5Sや

 

66: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:17:29.30 ID:QHgpROGt0
それはそれこれはこれ

コメント

  1. 匿名 より:

    コマンドそのものが悪いわけでは無いが、リアルタイム描画が可能な時代で、ターン制は確かに時代錯誤かもしれんなぁとは思う。

    ただ、リアルタイム、シームレスに強いからと言って、ゲーム性変えてまで何でもアクションにするのは流石に稚拙だろうと思うが。

    コマンド型以外でリアタイ、シームレスに強くできないものかなぁとは思う。

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