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FF16「若い世代にもFFを手に取ってもらうためにリアルタイムアクションを採用」

FF

64: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 06:54:07.88 ID:fT3hFChNd
若い層は金ないからスイッチしか持っとらん
金あるなら配信者とかも使ってるPCに憧れるだろう
周りに影響されやすい日本人が誰も持ってないPS欲しいなんてなるのはPS最盛期を知ってる老人のうちの極一部だけ

 

68: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 06:59:32.49 ID:SjcdS/ly0
>>64
バイトでもすれば直ぐ買えるが
69: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:00:26.38 ID:fT3hFChNd
>>68
バイトした金で買うのはPC

 

395: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 11:56:54.14 ID:l41/T+k4a
>>69
バイトした金で買うのはPCじゃなくて最新iphoneな
もうずっとiphone持つことが若者にとって最大のステイタスなんだわ
PSやらPCなんて買っても誰にも自慢もできねえし買う価値もない
そんなもん買うなら最新iphone買う

 

398: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 12:01:52.00 ID:Iwxa/8pP0
>>395
ステイタスや自慢の為には買ってないよ
コミュニケーションにiPhoneが必須なだけ
だから最新じゃなくてもいい

 

65: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 06:56:06.34 ID:hoRhEsRE0
アニメやラノベで人気のチート能力つき異世界転生ハーレムものにしたら若者に受け入れてもらてるんじゃないの

 

67: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 06:58:08.60 ID:fT3hFChNd
>>65
ノムリッシュFF

 

73: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:04:10.88 ID:a9vY3Mwr0
>>65
無職転生くらいの内容ならいけるな

 

152: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:21:22.73 ID:S8XyqNyRd
>>65
ガンガンでFF開発者がFF転生の漫画あったけど、人気とかあるんだろうかアレ

 

421: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 12:16:04.35 ID:qYRG4NoO0
>>65
なろう系異世界ハーレムのメインターゲットは、社会に疲れたオッサンであって、若者ではない

 

66: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 06:56:21.99 ID:aulFxQEmM
もう30代前半も平成生まれポケモン世代だからなぁ

 

75: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:05:01.23 ID:W6rRNSTa0
高校生・大学生の頃になるとPSに憧れる
みたいな風潮があったのってPS2
まあギリギリ考えてもPS3ぐらいまでの風潮だよな
今はそんなの全然ない

 

81: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:12:42.73 ID:qFNnUc4i0

DQは任天堂を大事にしてるイメージあるけどFFは作風のせいで出すハードも限られてしまう

ユーザー層が任天堂と合わない

 

82: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:14:32.02 ID:G+1BiKnUa
子供向けにしたら海外で売れなくなってしまう

 

83: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:14:36.94 ID:n9ziZ/+Z0
アクションRPGってコマンドRPGより雑魚敵を倒すのに時間かかったりボタンを押す手間がむしろ多いとドラクエ11して思った

 

88: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:18:07.74 ID:W6rRNSTa0

>>83
コマンド式以上に雑魚戦が消化試合になりがちだし
意外に手間もかかるのがアクション戦闘なんだよな

そのアクションが面白ければまだ良いんだけど、スクエニにその期待は…

 

85: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:16:50.57 ID:nfzFCKUK0
なんか主張がズレてるよな
若い世代がこれやりたいってなるか?

 

87: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:17:59.21 ID:i4FaJ7+Wr
メインターゲットの老人は忌避して去り
若者は最初から興味なし
限界集落独占で終わりそうやな

 

89: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:19:15.70 ID:PWL7z3hb0
言っちゃなんだけど遠ざかってるのはアクションだからとかコマンドだからとかじゃなくてFFだからだと思うんすけど…

 

90: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:19:47.73 ID:fLPPssNC0
若い世代「Vのプレイ動画で楽しみました!

 

91: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:20:00.31 ID:/Zprh9pL0
15ってアクションじゃなかったの?

 

92: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:20:26.60 ID:gnYM0blo0

老人がメインのコンテンツを若者向けに振ったら老人が付いていけなくなるけど大丈夫?

アクションRPGだから面白そう!なんて若者は思わないけど大丈夫?

 

95: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:23:36.27 ID:j2yaVWU20
FF7リメイクとか雑魚戦がめんどくさすぎる
あれならコマンドバトルの方がマシ

 

97: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:24:15.35 ID:1BQ3IeQQa
やっぱヒットタイトルに胡座かいてないで新規IPを本気で当てに行く努力はしなきゃいけないんだよ

 

100: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:24:50.39 ID:gnYM0blo0
>>97
フォースポークン…

 

103: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:26:15.08 ID:W6rRNSTa0

>>97
今のFFって初期FFどころか7や10当たりと比べても全然別物で
「もうどこがFFなの?」って感じだからな
FFというブランドネームにただ頼ってるだけみたいな。それじゃあ当然発展はないね

でもそれを指摘すると「FF病」とディスって来る運営。裸の王様のようだな

 

102: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:25:40.74 ID:/Zprh9pL0
あとFFはいつまでキャラデザの絵に寄せずの人間に寄せたCGにするつもりなんだ?
アレが受けたと本気で思ってんだろうか?
バイオならパッケージからそんな感じだからキャラデザとの乖離は無いんだがFFはなぁ

 

106: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:32:12.52 ID:dA82ljujM
若い世代はコマンドは嫌いアクションが好きってどこのデータなん
そんなのゲームによるしズレてない??

 

116: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:37:28.97 ID:AL+ytF2V0
>>106
海外で古典的JRPGが下に見られて国内でモンハンが盛り上がってた時代にそういう風潮があった

 

109: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:33:48.21 ID:qFNnUc4i0
7Rは今風になったけどオリジナルを忠実に再現してるとこもあったからセンスは古いなって感じるところはあった

 

112: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:36:16.37 ID:qFNnUc4i0
バイオハザードみたいに開き直って洋ゲーになりますって覚悟はないだろう

 

195: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 09:15:17.77 ID:fCcc0Ziwr

>>112

洋ゲーにはなれないだろ

10年前に海外病にかかって失敗して懲りたかと思えばまた海外言い出して、出してきたのが酷評ポークンだぞ

覚悟より学習能力が無い

114: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:37:23.95 ID:hpSYi/mld
アクションに異常な拘りもってるのってまさに吉田くらいのおっさん世代だろ

 

115: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:37:28.40 ID:rKKIYtxP0
なりつつある て最後に若い世代がやったの10だから20年前なんだが・・・

 

117: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:38:54.98 ID:CEqrsXNrM

〉若い世代にとって、ターン制バトルのゲームを手に取ってもらうハードルが高くなっている。

若い世代にとって、ターン制バトルはポケモンの独擅場なので、我々に勝ち目は全くありません。

 

118: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:40:03.49 ID:m7pnPG6g0
スマホゲームに慣れた若い世代に遊んでもらう為にリアルタイムアクションにしたのなら
オートバトル機能を付けないと途中で放り投げそう
若い子はテレビの前に何時間も張り付くとかしないっしょ

 

119: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:41:57.64 ID:W6rRNSTa0

コマンド式バトルのゲームってPS1辺りから
システムが複雑になり過ぎた感があるよね
ゲーム開始して小一時間チュートリアルがあったり
新しいゲームやる度に一々新システム覚えるのめんどくせーよって言う
FFもその1つだった訳で。結構袋小路に差し掛かってたのかもな

アクションRPGってバシバシ殴ってるだけでコンボ繋がって快感的な所があるし
製作者視点でもプレイヤー視点でも「シンプルで楽」なのかも知れんなあ

 

120: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:42:40.93 ID:NyKl1EOGd
若い人、アクション嫌いだよ?
わかんなかった?

 

122: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:44:28.74 ID:EA3mjDoYp
アクションにするのは全然構わんけど、スクエニのアクションで面白いと思ったものがないよ

 

124: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:47:35.92 ID:OGbkoP8h0
スクエニに何も期待してないから
時代はフロムよ

 

125: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:47:40.07 ID:8VqJrbus0
それ前作でやりましたよって誰も言わないのか?

 

130: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 07:56:25.94 ID:wVlTKjhw0
×なりつつある
◯そうなって久しい

 

335: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 10:59:03.98 ID:jhR4fSBgM
>>130
田畑の時点で若い人がFF自体を知らんと危惧してたのに
そこから6年以上経ってるのに未だこの認識は甘いと言わざるをえんわな

 

132: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:00:05.68 ID:AL+ytF2V0
ポケモンだとアクションに寄せたアルセウスはむしろ年齢層高めだったんだよな

 

133: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:01:32.21 ID:zXQrKRjr0
そりゃあれはリメイクと合わせてダイパ世代向けだし20代狙った作品だろう

 

134: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:01:44.80 ID:+qvMsvMd0
若い層を狙うならハード選びもおかしいもんな
契約あるからしょうがないんだろうけど

 

137: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:03:06.54 ID:5DxvxXWWa
若い世代って基本無料FPSが最優先だから感覚がおっさんすぎる

 

141: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:05:00.59 ID:TZqLNJ1d0
若い世代はQTE嫌うって知ってた?吉田ぁ😭

 

172: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:58:20.29 ID:udxvDifd0
>>141
おっさん世代の俺もQTEは大嫌い
QTEの何が面白いのか、シェンムーの頃から理解できない

 

142: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:05:44.46 ID:FAfKjasPd
ナンバリングは新規のハードルになると判断して外し
PSの衰退を見て早急にSteam市場を調査して見事移行に成功したカプコン
何気にすごい会社なのか
一方FF…

 

143: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:06:01.54 ID:cy8Fj7Yi0
タイムマシン開発してデジキューブや映画で死ぬ前に戻ってPSとの契約無くして
任天堂ハードにFFナンバリング最新作出せる世界線にしないとFFはもう無理だろ

 

145: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:06:13.44 ID:OuwYXtM/0
10代に「いいからPS5買えっつうの」って言ってたの?
やべーな…

 

147: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:11:03.30 ID:CBMdDqY+d
16がどれだけ売れる想定か聞いてみたいわ
その上でファイナルファンタジーの名前付けずに同じ内容の新規IPとして出した場合の売上予想も聞きたい

 

149: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:13:34.12 ID:fCcc0Ziwr

若い層が手に取ってくれないのは、既存客しかいないハードでしかリリースしなかったのが原因だろ

ゲームシステムのせいにするな

 

150: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:15:47.05 ID:543ab5V40

うちらが『モータルコンバット11が爆売れ!』とか言われてもやろうとは思わないのと一緒で、ナンバリング16まで続いてるよくわからないタイトルをコマンドRPGだろうがアクションだろうが手に取る奴はおらんだろう。

ゼルダすらアマレビ見ると「難しいイメージあって薦められてもやってみるまでのハードル高かった」みたいなレビュー散見されるし、馴染みの無いタイトルを手に取ってもらうのはブレワイレベルの奇跡の名作であったとしても難しい。
それでも馴染みのある任天堂ブランドだからこそ評判聞き付けて新規ユーザーがブレワイになだれ込んだが、今のスクエニにはブレワイレベルの作品作る力も会社としてのブランドもない。

アクションだから云々じゃなくて最初からFFの復活なんて無理ゲーなんだ。

 

154: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:22:39.10 ID:mXyJGVMd0

>>150
まぁでも、「FF」というブランド抜きで同じくらいの予算を出せるかって部分もあるからねぇ

でも、ぶっちゃけゲームってナンバーが続いてても内容は全く関係ない作品が多いし
売り上げが伸びていく事がある程度には、ナンバリングである事を気にしないユーザー層はどんな時代にも常に居るから
それ自体にはそこまで問題は無い気はする

むしろ、ブランドである、事を理由に買ってくれる購買層の減少が止まってないことが問題な気が
13、14、15、16と同じゲームシリーズとは思えないくらいに統一性が無いじゃない?
「FF」の何が好きか、って言われてコレだって言える人は果たしているのかどうか割と怪しいくらいなのよね

 

158: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:31:51.92 ID:543ab5V40

>>154
FFというブランドはオッサン世代にだけは「昔は凄かった」と認識されてるから正統ナンバリングだけはそこそこセールスいくけど、スクエニという会社のブランドは「糞ゲーメーカー」って認識しかないから新規IPはほぼ爆死だからなぁ。

ズルズルオワコン化してくのは承知で、古参ファンを相手にしてく以外で道はないような。若い世代呼び込むのは無理だよなぁ。

 

162: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:43:08.61 ID:mXyJGVMd0

>>158
DQをジジババ向け、なんて揶揄する人も居るけど、逆に言うと顧客に対する継続性が高い
シリーズブランドとしては非常に真っ当な形で継続してると言えるわけで
違う作品にして看板だけ付けようぜ、ってのは果たしてブランドの継続と言えるのかねぇ?
本来新規を迎えるにしても、その支持されている強みを支持してくれる人を獲得していかないと駄目だと思うのだけどね

まぁ、それでも、同期と言えるようなブランドは殆ど継続できていない事と考えるとむしろ善戦してると言える気はするけどね

 

156: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:24:24.68 ID:T/SG1kib0
ナンバリングやグラフィックに固執して世代ごとに種を蒔く行為をしないで稲穂だけ刈り取るなんて出来るわけがない
それを特定のハードを買えだの開発費の回収だのメーカーの都合をユーザーに押し付けるとか恥ずかしくないのか
159: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:32:04.86 ID:S8XyqNyRd
最近ならガンダムを若い子に向けてキャラ商売が成立したけど、FFはちょっとこの路線で若い子は無理だと思う

 

166: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:52:22.49 ID:LqLZlAQ4M
若いのに売り込むのに
ゲーム性だけじゃ無理筋な
16まで増えてるナンバリングが高すぎるハードルになってるんだし

 

167: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:52:49.59 ID:gnYM0blo0
胡座をかいたのはスクエニの問題だけど
それをいいように囲ってより腐らせたのはソニーだろうな

 

168: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:53:58.27 ID:K81z/fe9a
巨大召喚獣戦が巨大感感じない

 

169: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:54:06.56 ID:dWkaG/kL0
これ自分とこのキングダムハーツにアクションの出来で負けてね

 

170: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 08:54:07.82 ID:KsRIZOTO0
FFが好きなのはジジババなのにジジババが苦手なアクションにした上に
若い奴にはFFの神通力が効かないけどどーすんの

 

176: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 09:00:06.44 ID:hPRvoaYU0
どうせならFPSにすればよかったのに

 

179: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 09:03:43.35 ID:bqya91A/d
世界1200万のホグワーツですら10万しか売れない国だから
PS5独占にした時点で海外で売れるのかどうかだけ考えればいい
外人から見て16はどうなのか

 

184: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 09:09:21.16 ID:bqya91A/d
DMCのアクション好きな身としてはアクション部分叩くのはよく分からん
他は駄目な要素いくらでもあるけど

 

211: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 09:26:14.10 ID:jt3BBW8p0
>>184
そりゃFFナンバリングだからな

 

198: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 09:16:35.99 ID:37PlAueL0
ターン制バトルを手に取ってもらうハードルより
7万出してPS5とFF16を買って貰うハードルの方が高いんですけど?

 

201: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 09:17:08.94 ID:UisvzDMo0
問題はやっと買えるようになったとはいえ
いまだPS5を買う気にならない事よな
ソフトも少ないし新型の噂もあるし今はまだ買う気にならん

 

 

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コメント

  1. 匿名 より:

    FF12か13くらいまではコマンドでリアルタイムバトルに対応しようとしていたのに、15からいきなりバトルにアクションが入りだした時点で「ん?」となったんだよな。

    コマンドRPGからアクションRPGにでもするのかって。アクションに変更した理由は、単純に「海外売り上げを気にして」だそうだ。オープンワールドだからってのもあるのかもしれないが、コマンドでも、あれだけ対応しようとしていたのだから、もうちょっとやれたんじゃないかと思っていた。それに、仲間を連れているとアクションだと仲間のAIの制御が難しくなるし、この辺りのバランスの問題とか真面目に考えたのかと思っていた。

    この時点で、FF開発者の先人の努力とか、新作の開発陣は何も理解しようとしていないのだなと思って、製作陣に失望してFFを見限ったわ。

    FFが人気が無くなったのは、既存ファンを裏切り続けてきた事に加えて、負けハードに注力してきた事、単純にセンス(所謂野村FF)がダサくなったことなど、様々な要因があるだろうな。アクションかコマンドかはあまり関係ないと思う。ナンバリングがどうとかは知らない。

    もうちょっと任天堂購買層の方に雰囲気とかを寄せていれば、ここまで酷くなることも無かったかもしれないのに、と悲しくなるわ。

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