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なんかもう新しい体験が出来るゲームって少なくなったよな

ゲーム雑談

63: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 09:43:10.37 ID:d/lw0gdP0
高度なAI積んだシーマン欲しい
PCのガジェットみたいなのでもいい
デスクトップに常駐させたい

 

65: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 09:48:50.24 ID:gBON7ZCBM
ジャイロエイムは良き
68: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 09:54:35.49 ID:KabA1C690
ちゃんとブレワイ踏襲してるのなんてフィニクスぐらいしか知らない

 

69: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 09:58:15.24 ID:9kJkGV3iM

>>68
あ、忘れてたわソレ
言われてたな

個人的に未プレイだし話題性も低かったので忘却の彼方に…

 

70: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:02:30.90 ID:Wb6UF7lrp
そもそも新しい体験なんて望まれてんのかという話になる
特に海外のPC/PS/Xbox市場なんていつ見てもシューティングとアクションとスポーツゲームしか売れてない
SwitchもSwitchで一番売れているのはWiiUのタイトルであるマリオカートで、新機軸のライブホームサーキットはその1割も売れなかった

 

72: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:08:47.58 ID:9kJkGV3iM

>>70
どんなモノにも言えるが
本当に望んでるものを自認できる人は稀

具体化して手に取りやすくなってようやく
「そうそうこういうのが欲しかった」って言うだけなんよ

消費者にアンケなんてとっても意識下の需要は見てて来ない

 

74: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:18:09.68 ID:9kJkGV3iM

>>70
補足

だもんで
CSではマイクラが
CS外ではスマホソシャゲが
ウケてるけどソレ等が出る前に「お前らどんなの欲しい?」で需要を明確化は出来なかったろう
(もちろん言語化できた人は小数は居る)

 

71: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:04:09.36 ID:LHjL7Sgnd
モンスターストライクとか

 

73: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:17:07.25 ID:QHlXs7ytM
最初にRPGでもアクションでもなんでもいいからやった時とか
このゲームはどんなことが出来るんだろ、どこまで行けるんだろ強い武器を使うとどうなるんだろみたいなのがあったハズなんだよな
それがすぐ限界が見えてしまって
この新しいRPGはどういう話なんだ?って所にばかり、すっかり落ち着いてしまった
新しかった自分の体験と新しいただの作り話の対決になるから
そりゃー昔のゲームは良かったとか云われる事になると

 

75: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:22:56.55 ID:ljw9aFYHa
ゼルダもマップ使い回しでもいいから新しい遊びの方に期待してる
インディーの方がアイデア尖ってるけどボリューム少ない
大作と呼ばれるのものも個人的にはそんなにボリューム要らんってなってるけども

 

77: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:23:40.15 ID:hvy6UOTX0
ここ数年で新しさを感じたのが
ポケモンGO
ブレスオブザワイルド
SEKIRO
outerwilds
くらいしかないんだけど他になんかおすすめ無い?
できればアクションで

 

84: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:45:33.09 ID:DY2dG3Ixd
>>77
noitaやれ

 

87: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:52:04.25 ID:hvy6UOTX0
>>84
noitaはやったよ
物理生かしてるゲームはやっぱり楽しいね

 

86: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:51:03.93 ID:aLlNA2IK0

>>77
未プレイだけど情報だけで新しいなって思ったのは

Kenshi
マリカライブ(ラジコンの奴)

ラジコンのはトイドローンのが在ると面白いと思うんだけど京商のでもドローン本体一万円越えだから一般へは中々ね…

 

89: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:56:28.32 ID:hvy6UOTX0
>>86
kenshiはやってみたけど楽しさが分かる前に力尽きちゃった
マリカラジコンは2台買って広いところで二人でやった時はめちゃくちゃ楽しかったけど環境用意するハードルが高すぎて結局一度きりだ
ドローンレースにも前から興味あるんだけどハードル高く感じるな

 

91: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:03:23.85 ID:aLlNA2IK0

>>89
プレイ済なの凄いね

感想はやはりそうかって感じだ
Kenshiやドワーフフォートレスみたいなのを一般に遊びやすく取捨選択出来ると良いのにと随分前から思ってるがどこもやらないな…

 

96: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:06:48.92 ID:acGLQXlVr
>>91
ドワーフフォートレスを一般に遊びやすくするとそれはリムワールドなのでは
97: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:10:30.50 ID:aLlNA2IK0

>>96
別にリムワールドみたいな解が在っても良いが

もっと違う解が在っても良い
より一般に訴求できるようにも出来るかと(良い意味で劣化するけど)

 

98: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:12:58.71 ID:EtZUmbssr
>>97
Rogue,NetHack→トルネコ、シレン
みたいな感じか?

 

114: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:29:00.81 ID:aLlNA2IK0

>>98
いや、自動生成マップだのにこだわってプレイ体験や遊びのパッケージングが旧来のに囚われても意味ないよ

簡単な例を出せば
「道路族の俺が転生したら覇道を歩んでた」みたいなゲームとかかね
RPG世界で普通の戦闘とかも在りつつ、道路(水路空路を含めた物流)整備で結果的に中原を制圧するとかね…
あくまで一例だが

 

92: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:03:24.88 ID:S7muk1v00
>>89
月並みだけどSlay the SpireとかVampire Survivorsは?
どちらも新ジャンルを築いたゲーム

 

103: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:18:24.02 ID:hvy6UOTX0
>>92
どっちも完全クリアまでやってかなり楽しんだよ
vampire survivorsはdiablo3のインフレを一気に体感できるゲーム
slay the spireは風来のシレンの面倒くさいところを排除したゲームって感じで新しさは感じたものの「新しいゲーム」には個人的に入らなかった感じ

 

107: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:23:17.66 ID:T7KZHYlor
>>77
サブノーティカ
The Witness
あたりも好きそう
必ずしもシステムとして新しいわけでは無いが体験としてね

 

78: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:25:08.01 ID:tXp/Dbaxd
バテンカイトスはメタ的にすごい
唯一無二の体験が出来るから買ってくれ
あとTUNICは見た目ゼルダのパクリっぽいけど実は画期的

 

80: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:25:17.68 ID:0MGmtzAC0
最近だとサイパンにそれを期待してたんだけど思った以上にプレイ感普通過ぎてがっかりはした

 

82: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 10:33:08.43 ID:68ZunDdDa
7 Days to End with Youは今までやった事ない感じのゲームだったね

 

95: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:06:22.56 ID:mpomtA8Ja
いわゆるHD機ってやつが出た頃からゲームって進化してないよね
成長とか進歩って感じ

 

99: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:13:10.54 ID:qS5A4i71a
布地だけで革新的もへったくれもねぇわ

 

101: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:15:28.82 ID:uHaTQ/2Xd
RDR2はちゃんとしたゲーム環境があると凄まじいゲームなのがよくわかるよ
わかりやすいとこだと銃を地面に落とした時に暴発する表現
あれ実装したのたぶんRDR2が最初だよな

 

102: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:16:40.13 ID:qS5A4i71a
システム面ってならアトラスゲーのプレスターンバトルとSIRENの視界ジャックは凄く良くできてると感じたな

 

104: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:18:37.96 ID:uHaTQ/2Xd
>>102
Sirenって魔剣Xのパクリゲーでしょ
3Dゲームでキャラ乗っ取るシステムは魔剣Xのが早いよな

 

106: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:20:02.37 ID:qS5A4i71a
SIRENを魔剣Xのパクリっていう奴初めて見たわw

 

108: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:23:19.71 ID:uJuwO1US0
Factorio

 

117: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:31:21.44 ID:j+Fxfc4tr
>>108
ああいったゲームも一つのジャンルになりつつはあるよな
まあ開発者が明言してるとおりFactorioそのものがマイクラの工業MODとかにインスピレーションを得てるとはいえ
109: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:25:29.19 ID:uHaTQ/2Xd
でも魔剣XなかったらSiren生まれてなかったと思うよ

 

110: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:26:49.71 ID:qS5A4i71a
>>109
SIRENマニアクスの参考文献や参考にしたゲームに載ってないんだから単なり言いがかりだよ

 

113: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:28:44.04 ID:3HyDmrcW0
発想とかルールの革命は出尽くし感ある
新しいと言われる物はほとんど技術の発展に頼ってる

 

115: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:29:34.28 ID:HZH93XUka
気体が流動するのとかもこだわっててOxygen Not Includedが好きだな
ここまで奥が深いゲームもなかなかないと思う

 

116: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:29:39.19 ID:f9yL5+NE0
ゲームの歴史なんてパクりの歴史だろ
一つ当たれば似たようなゲームが氾濫するのは昔からだ

 

118: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:33:28.32 ID:jg3381+p0
性能向上で得られる新しい体験より開発リスクの方が大きい時代

 

119: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:35:24.87 ID:aLlNA2IK0
>>118
インディが流行る訳だわな

 

120: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:36:37.80 ID:HZH93XUka
>>118
だから失敗するとリスク大きいCSに出るようなゲームは似たような感じになるんだろうね
昔はCSでももうちょっと変わったゲームが出てきてたけど

 

121: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:39:41.32 ID:DVJZV/c60
ちゃんとしたゲームがなかなか出てないのに
どのジャンルでもちゃんとハードのせいにしないで完成して欲しい

 

122: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:40:12.73 ID:KabA1C690
そういえば惑星が自動生成されて無限に遊べるとか言ってたゲームってもう出たの?

 

124: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:42:03.72 ID:xVVjp/T2r
もう下火になっちゃってTFTぐらいしか生き残ってなさそうだけどオートバトラー系のジャンルとかにはアイディアを感じた
大元はWarCraft3のポケモンディフェンスってMODだったかな

 

129: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:53:26.61 ID:HZH93XUka
>>124
オートチェス系なかなかCSで出ないよな
ポケモンでやれば結構流行りそうな気もするのに

 

125: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:42:54.64 ID:iXBq6JIj0
大金かけたものは失敗できないから先の成功例の模倣がメインになるもんな
新しいアイデアを出してくる任天堂やインディは貴重だわ

 

126: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:45:27.96 ID:DVJZV/c60

高解像度でなくていいからリッチな見た目で
60fps安定は最低基準

アニメーションなどもセンスなら良いけど
ちゃんと出来てないものとか
なびくものとかも貫通しないとか
新しいものとかするまでに
まともに使ってから売れないとか言って欲しい
殆どのゲーム手抜き感満載だからな

 

133: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 12:00:13.77 ID:uHaTQ/2Xd
>>126
はぇ~
その条件全て満たしてないゼルダってとんでもない手抜きゲームやったんやなぁ

 

127: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:47:25.11 ID:DVJZV/c60
最近よくまとまってるのはモンハンライズくらいしかないしな

 

128: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:51:07.44 ID:XWt7zjbt0
任天堂だと失敗作とされたダンボールもそのうち復活するんじゃないかと思ってる

 

130: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:55:50.28 ID:UirFeAoZ0
新しい体験よりもとある体験を掘り下げた方が売れる

 

132: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 11:58:12.69 ID:2F34OKeK0
新しいジャンルを切り開くと
そのタイトルがその後、強力なIPとして生き続けることになる
マイクラとかモンハンとか

 

134: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 12:01:02.89 ID:E1pNrVXj0
ブレワイライクってUBIのアレしか思い浮かばん

 

137: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 12:01:59.88 ID:jLLyOIlY0
どこかのアホ企業がグラ至上主義はじめてリアルな動きに制限されてゲームの自由度が減った

 

138: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 12:13:37.33 ID:FCnLjzcud
新しい体験とかは別にいらんけど、既存の物の順当なステップアップは出来てほしかったな
でもまぁ表現的にも技術的にも開発費的にも限界を感じるしもう無理かなって思う
客層を考えるとオタク向けとかもあんまり本腰入れてやれんしな
139: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 12:18:27.61 ID:dGIycKmnd
「これからはこのゲームがスタンダードになってこんなゲームがたくさん遊べるんだなぁ」
って期待が見事打ち砕かれてきたのはある
おまえらだよ和サードども
おまえらパクリ大得意だったのにどうした?

 

140: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 12:27:20.36 ID:RdTRIzLG0
VR初めて体験した時はマジで凄いと思ったけど酔いがね…

 

141: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 12:29:58.91 ID:pu6UFbgop
ここまでアマンガスなしなのな
「新しい体験」って何?

 

142: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 12:35:51.08 ID:XX1Evb56a
dbdは新しい体験できた😁

 

143: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 12:44:47.40 ID:juunMzAYp
VRは酔わない研究を早く進めてほしい

 

 

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