さまざまなデータや分析環境を提供しているSensor Towerによれば,「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」(iOS / Android)の世界累計収益は37億ドル(約5000億円)を突破し,パブリッシャであるバンダイナムコエンターテインメントの収益を牽引する存在となっている。
Sensor Towerのデータによると,本作のリリースから2023年1月までの世界累計収益は37億ドル(約5000億円)以上を記録した。日本は最大の市場で全体の56%を占めている。2位はアメリカで25.5%,3位はフランスで4.8%だ。
また,2022年1月~12月の世界におけるパズルRPGの収益では,本作は3位となっている。1位は「モンスターストライク」,4位は「パズル&ドラゴンズ」なので,Top5には国産タイトルが3つもランクインした。
本作は,8周年を記念して,ゲーム内イベント「さわげ元気玉!8周年究極DOKKAN謝祭」を1月29日から開催している。日本のApp Storeにおけるトップ収益ランキングでは,1月28日の173位から1月29日には1位に急上昇し,2月3日まで1位をキープ,その後の4日間もTop5圏内に留まった。Google Playでもランキングは好調で,2月2日には両ストアでの1位獲得を記念して,アイテムのプレゼントが実施された。
Sensor Towerは,本作がパブリッシャであるバンダイナムコエンターテインメントの収益を牽引するポジションに成長している,と分析している。データによると,2022年7月~2023年1月の日本における同社のモバイルゲーム別収益シェアで,本作は24%でトップとなっている。2位は「ONE PIECE バウンティラッシュ」,3位は「ONE PIECE トレジャークルーズ」,本作と同じドラゴンボールIPの「ドラゴンボール レジェンズ」は5位となっている。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677215823/
>>1
桁ミスだと思ったらマジかよ・・・w
5000億円ってwwwww
しょっぼい映画の稼ぎで煽るぐらいしかできない悲しいワンピース
パチと言い異常だろ
ドラゴンボールは世界的な人気だぞ
ドラゴンボール超のアニメの続編がないのはこれがヒットしてるせいか…。
ドラゴンボールヒーローズのアニメやってる方が儲かるからな
●ね
それなのにアニメはあからさまな手抜きっていう
映画ですら予算削減優先の3DCG
何十年も利益生み続けてるモンスターコンテンツなんだからもっとIP大事にしろよ
もう金積んだらアニメーターが湧いて来る時代じゃないんだよ
いったい何を言ってんだ?
ふつうに好条件求めてるアニメーター多いだろ
母数の話ですけど
これガチャして強いキャラ揃えて脳死でイベント繰り返すようなゲームでしょ?
よく5000億も稼げるな
わーくには貧困ていうけど、まだまだ余裕あるじゃん
消費税引き上げ,待ったなし!!
プロスピは6年で3200億って記事出てたな
何十億何百億もかけてハイリスクなAAAゲームを作るメーカーは完全な”間抜け”になってしまった
大量の屍の上にある成功例だけ語られてる感はある
旧ナムコチームとか声だけデカいけど会社への貢献度ゴミみたいなもんだし
中年の「ドラゴンボール離れ」が深刻化
「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」が国内でウケなかった理由については、“古臭さ”を指摘する人が多い。
ネット上では、《ドラゴンボールは令和的なセンスについてこれない感じがする。スラダンは主題歌の使い方とかがオシャレだった》《ドラゴンボールは後付け設定やクソダサ演出が続いて中年ファンが離れたんだよな》《展開がワンパターンだからなぁ。観なくても何となく分かる感じがする》《正直、中年からすると空中で殴り合うバトル見せられても感情移入できないんだよな》などと指摘されている。
また、「ジャンプ」アニメの女性需要についても考察されており、《女性ファンが足りなすぎ。鬼滅や呪術の大ヒットも女性ファンのお陰なんだからそこに刺さらないとヒットは無理》とも言われていた。
たしかに「ONE PIECE FILM RED」は、これまでの劇場版とは違って女性キャラのウタを強く押し出しており、新たなファン層の獲得に向けた工夫が見られる。「THE FIRST SLAM DUNK」もまた、古参ファンではなく新規ファンに向けた作りとなっていた。
そもそも「ドラゴンボール」が連載終了してから、すでに30年近くが経過している。当時夢中になって読んでいたファンも中年を迎え、「かめはめ波」や「元気玉」では心が踊らなくなっているのかもしれない。
とはいえ、原作の時点で女性キャラの出番すらほとんどない作品なので、時代に合わせてアップデートするのはそう簡単でもないだろう。このまま昔ながらのファンと心中してしまうのだろうか…。
IPとしてはまだまだ元気だな
詫びソースは笑った覚えがある
やらかしがちなバグだったというオチ
まあドッカンで出る利益が膨大だから問題ないけどむなしいだろうなホントw
一方ワンピバウンティラッシュでこれから大量に出る利益を総合的に業績に組み込めるのがセガサミーHD
バンナムスマホゲの収益の比率 22/07-23/01
ドラゴンボールZ ドッカンバトルが24.5%
ONE PIECE バウンティラッシュが19.9%
ONE PIECE トレジャークルーズが9.6%
バウンティがドッカンの81%にまで迫ってるけど、2月のイベントで
ドッカンが今バカ売れしてるからまた引き離されてんのかね
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