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【祝】『ドキドキ文芸部プラス!』 の売上が100万本を突破!

ギャルゲー
1: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:07:07.06 ID:QO4Df1nF0
売れすぎやろ…

 

 
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677028027/
3: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:08:01.47 ID:0BJMQEfU0
これには千代丸悔し涙

 

4: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:08:20.35 ID:P8pa03LuM
マジ?凄いね
おめでとう

 

5: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:09:28.51 ID:nZAxqHav0
短編ノベルゲーが100万とか売れすぎやろ…

 

7: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:14:25.84 ID:DDmOwq/w0
もっと話題になった気がしたけどこんなもんか まあおめでとう(´・ω・`)

 

8: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:15:51.56 ID:VjuwJ2Ah0
この不人気ジャンルでも金もかけずにアイディアとシナリオと演出揃えれば100万売れるって証明したのはでかい
逆に今まで売れてなかったのはセンスがなかっただけってことが分かった
サクナヒメといいこれといい作るヤツが作ればインディーでも良作を作れるんだな

 

9: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:18:12.92 ID:iwRep5bw0
書道部はどのくらい売れたんだろうな

 

10: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:20:56.63 ID:SOaeDQwz0
俺は怖くて挫折したけど評判は良いみたいだし
とりあえずおめでとう!

 

11: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:22:03.01 ID:BH2DG8MDa
PC版で配信機器通してるとそれに反応してセリフが変わるってのはすごい仕掛けだった

 

12: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:23:41.01 ID:Wj8uUZ3ld
まさかファイナルファンタジー負けるのか?

 

13: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:24:32.84 ID:alqtd7+ma
文芸部版と書道部版がある

 

19: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:31:25.91 ID:Bao5/dG50
>>13
ドキドキ書道部笑う
https://i.imgur.com/Tf76sZN.jpg

※微グロのため画像閲覧注意

22: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:36:12.94 ID:wWvoNzwqM
>>19
PS版が墨汁でSwitch版は朱墨汁かな?(すっとぼけ)

 

33: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 11:42:03.57 ID:/hCkEhLV0
>>19
書道部で笑う

 

39: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 11:55:04.07 ID:zodeWKX7a
>>19
比較画像なのに血の色だけじゃなく目まで変わってるのはなんでだ

 

15: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:27:42.71 ID:EfeJ0AlCa
これってホラーゲーって聞いたけど

 

16: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:27:46.97 ID:88tURghG0
しょーもなかったわ
ただ驚かすだけが目的で短すぎる

 

17: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:28:37.84 ID:KT/vloo/0
対して開発費かかってないだろうにスクエニの自称AAAより売れてるのか

 

20: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:33:00.77 ID:qzUWTYdh0
紙芝居で100万はすごいな
このジャンルで世界歴代売上順位とかどんな感じなんだろ
21: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:35:15.71 ID:E7xQygYS0
>>20
本数ベースならネコパラの500万が強すぎる
まぁあれは100円とかでばら撒いた結果だけど

 

44: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 12:21:50.29 ID:fPZTbbdVa

>>20
Wikipedia、代表的なアドベンチャーゲームの項目で分かる範囲内だと

630万本、MYST
417万本、レイトン (日本100万、欧米317万)
125万本、かまいたち
110万本、ときメモ1
*65万本、逆転裁判2
*60万本、ポートピア
*60万本、ひぐらし (6作合計時点)
*50万本、Fate (ヱロゲ20万、全年齢30万)
*44万本、シュタゲ
*31万本、ダブルキャスト
*30万本、弟切草
*30万本、EVE burst error
*30万本、月姫R
*28万本、YU-NO (ヱロゲ4万、全年齢24万)
*24万本、ラブプラス
*18万本、NOeL NOT DiGITAL
*14万本、428
*12万本、街
*11万本、リトバス (ヱロゲ10万、全年齢1万)
*10万本、AIR (ヱロゲのみ)

 

46: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 12:23:25.03 ID:qzUWTYdh0
>>44thx
wikiにあったんか
レイトンは意外

 

50: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 12:52:55.73 ID:O0Z2QXmfa
>>44
ミストってそんなに売れたのか

 

52: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 13:09:25.69 ID:nGx7aGoRa
>>44
かまいたちすげぇな
こんなの制作費めちゃくちゃ安いだろ

 

23: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:43:42.07 ID:YclpWGfI0
これがミリオン行くとかSwitchってマジで豊穣の市場で草

 

24: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:47:24.32 ID:wIETYjBX0
ホラゲーでも100万いくんか

 

26: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 10:59:10.35 ID:ue+4gVAq0
このゲームさ、終盤のトゥルーエンドルートでのヒロインとタイマンのところ、
ちゃんと1時間分のテキストあるんだよねw
初見プレイの時、解放解らなかったからきっちり1時間付き合ったわw

 

29: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 11:22:09.29 ID:VSLLMj/6a

2022年 PS5ソフト販売本数

946,682本

ドキドキ園芸部プラス!販売本数

1,000,000本

 

51: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 13:06:48.45 ID:7f/9fVtA0
>>29
個人的にじわじわくるなw

 

30: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 11:27:08.19 ID:CRPu5WAl0

今の時代はインディーの最盛期やね
大手メーカーが超高額予算かけたAAAより、レゲー風味の2Dとかベルトアクションとか
スローライフゲーとかでも世界1000万以上余裕で狙える
儲けなんか桁外れだろうな
多分このレベルのヒットになれば一本当てただけで一生遊んで暮らせる

steamやスイッチでDL市場が爆発的に広がって、欧米でも普通に売れるようになったのは大きいわ
従来ではPCのごく限られた範囲でしか商売出来なかったのがハード環境問わず遊べるようになったからな

 

32: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 11:41:19.13 ID:6Ekhh/4X0

>>30
流石に一千万クラスなんてのは例外中の例外が奇跡的な幸運に見舞われなきゃ出ない数字だと思うが
短い開発期間で、比較的低コストなゲームが、十分な利益を上げられる市場が存在しているって事自体
ゲームの発展を考えれば健全な話ではあるかと

そもそも、他の娯楽だって、短編とか単館系映画とかニッチな趣味嗜好でも楽しめる市場があったりするんだし
大艦巨砲主義的な作品ばかりじゃそれこそ先細りにしかならんと思うのよね
Switchってついつい任天堂の景気の良い筋ばかり取りざたされることが多いけど
良い意味で、ほどほどの作品を求める人でも手に取りやすく、そういうユーザーが獲得しやすい市場である事が売りでもあると思うよ

31: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 11:40:16.60 ID:sCTFxObtM

 

34: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 11:43:33.98 ID:BtB9CyoQ0
散々知れた一発芸みたいなのよく売れたな

 

35: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 11:50:09.72 ID:Cjvjvuf30
このビジュアルと表向きのジャンルで海外産というギャップ

 

36: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 11:50:36.67 ID:ty6UigDd0
やっぱノベルゲーは携帯機と相性良いな

 

37: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 11:52:35.03 ID:AhwvBAAv0
モニカ大人気でTシャツとか作られてたな

 

40: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 12:09:56.31 ID:JwwK16F90
メインのギミックの良さもあるけど
OBSを検知して実況者向けのテキスト出したのが凝ってたな

 

41: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 12:10:14.64 ID:ppiUYTU0M
これPC前提の演出あったけどCSではどうなってんだほ

 

42: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 12:15:17.51 ID:gpSFOdX20
アンダーテイルも強制終了とかタイトルバー文字の変化とか
ウィンドウが振動したりとかの演出あったよな
ゲーム機でおんなじ演出は絶対規約違反だろうからどうしてたんだろw

 

45: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 12:23:11.10 ID:ppiUYTU0M
mystがレジェンドなのは分かるがレイトンってそんなに売れてたのか

 

47: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 12:24:36.55 ID:gpSFOdX20
レイトンはヨーロッパでNOEの作ったパッケージがシブくてすごく良くてバカ売れした

 

49: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 12:46:04.14 ID:pRxwfWJnd
CS版でもXbox版とかなり遅れて発売したSwitch、PS版とは違いあるらしいけど何が違うんだろう

 

53: まったりゲーム通信 2023/02/22(水) 13:21:00.70 ID:EpqOKF/B0
同人ヱロゲだけど奴隷との生活っていう個人制作なゲームが億単位の稼ぎらしいね

 

 

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価格:3,696円
(2023/2/22 15:10時点)

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