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ゲームで薄暗かったりいびつな場所だけど名曲…といえば?

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2023/01/23(月) 20:19:28.39 ID:2O8U2j1X0
スーパーボンバーマン2のワールド4の工場ステージ
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1674472768/

2: まったりゲーム通信 2023/01/23(月) 20:20:29.29 ID:2O8U2j1X0
アークザラッド2のくず鉄の町

 

3: まったりゲーム通信 2023/01/23(月) 20:23:27.62 ID:2O8U2j1X0
NewマリオU のスペシャルスター-3のバクバクから逃げるステージのBGM。
初代スーマリの地下BGMの良アレンジ

 

25: まったりゲーム通信 2023/01/27(金) 10:32:55.53 ID:lQcEdnWX0
>>1
ブランディッシュ2のダークゾーン

 

4: まったりゲーム通信 2023/01/23(月) 21:27:20.66 ID:Xq+pIrop0
FF6の永遠にレイチェル

 

5: まったりゲーム通信 2023/01/23(月) 22:49:13.47 ID:05zmMNsp0
スーパードンキーコングの炭坑

 

6: まったりゲーム通信 2023/01/24(火) 07:08:51.46 ID:5gN1nHUZ0
星のカービィ3の3-6,5-3で流れる曲

 

7: まったりゲーム通信 2023/01/24(火) 10:07:51.62 ID:nDbZbgrs0
「いびつな場所」という表現が変w

 

8: まったりゲーム通信 2023/01/24(火) 12:10:47.43 ID:p971MWYB0
いびつなスレタイだなぁ

 

9: まったりゲーム通信 2023/01/24(火) 12:40:05.45 ID:rzNE4T2n0
ドラクエ6のダンジョンのBGM暗闇にひびく足音
RPG、アクション問わず洞窟や地下ステージの曲って薄暗い曲が多くて個人的に好きな曲は少ないが
例外的にこの曲は何か好きだなあと。
まあ初めてやったドラクエが6だったし思い出補正が大きいのかもしれないけど。

 

10: まったりゲーム通信 2023/01/24(火) 12:41:39.36 ID:rzNE4T2n0
マリオ3Dワールドのお化け屋敷のBGMもなんか好きやわ。

 

11: まったりゲーム通信 2023/01/24(火) 22:06:57.00 ID:+FLFkxRC0
エスパードリーム2 マグネット工場

 

12: まったりゲーム通信 2023/01/25(水) 07:48:06.13 ID:6S+VFJhu0
ドラクエ5パパスの手紙とかで流れる曲

 

13: まったりゲーム通信 2023/01/25(水) 09:46:10.87 ID:cGMX/R2T0
雷平原

 

14: まったりゲーム通信 2023/01/25(水) 13:09:11.96 ID:N6XhwAHy0
FF6のからくり屋敷

 

15: まったりゲーム通信 2023/01/25(水) 16:25:45.56 ID:ghVivoUK0
FF3のエウレカ

 

16: まったりゲーム通信 2023/01/25(水) 18:12:11.35 ID:2rawcmOn0
ディガンの魔石のダンジョン

 

17: まったりゲーム通信 2023/01/25(水) 18:56:21.76 ID:GePelWJW0

ラスダンみたいな場所に多そう。
雰囲気は不気味だが、BGMが格好良かった名曲みたいな。

FF7のジェノバ戦の曲とか不気味な雰囲気だが曲は素晴らしい。

 

18: まったりゲーム通信 2023/01/26(木) 08:00:35.73 ID:ZolziPJa0
ドラクエ2のダンジョンのBGM
ロンダルキアへの洞窟とかで印象深い

 

19: まったりゲーム通信 2023/01/26(木) 21:53:12.12 ID:gCjUfxzD0
FF6 迷いの森

 

20: まったりゲーム通信 2023/01/26(木) 22:09:52.42 ID:jReaRnVl0
ドラクエ1のダンジョンの地下深くに潜るほど音が低くなっていくのは雰囲気が合っていいよな

 

22: まったりゲーム通信 2023/01/27(金) 07:12:05.10 ID:aMdM1b3T0
>>20
変化するのは音程だけじゃなくて、テンポも段々遅くなってくんだよ。
これ大事

 

23: まったりゲーム通信 2023/01/27(金) 07:44:33.68 ID:PidBHAbB0
アークザラッド3のアカデミー戦の曲

 

24: まったりゲーム通信 2023/01/27(金) 07:47:17.98 ID:PidBHAbB0

星のカービィSDXのマルクと戦う時のBGM
鏡の大迷宮のダークマインド戦

ラスボスのBGMは不気味だけど名曲多いな。

 

26: まったりゲーム通信 2023/01/27(金) 12:33:46.70 ID:IHgQOZRC0
FF10のシーモアバトル

 

27: まったりゲーム通信 2023/01/27(金) 16:25:09.71 ID:Jwrcsxsd0
ブラッドボーンの曲がどれもおどろおどろしくもカッコいい

 

28: まったりゲーム通信 2023/01/28(土) 05:36:42.01 ID:o/R5Syp+0
スーパー忍の中華街やサンダーフォース2MDのステージ3やベアナックルなど
メガドライブの夜景のシーンの曲は名曲だらけ
夜景のギラギラした感じとメガドラのギラギラした音源がとても良く合う
29: まったりゲーム通信 2023/01/28(土) 09:01:55.32 ID:CsOilZ8y0

サンダーフォースIIの音楽は2面BGM『A Ray of Hope』の後半は悪くない。
しかしタム(曲中でスネアドラムの役割を果たす音)の音色が変で不快だから(X68k版はとくに)、全曲 聞く気しないんだよな。
具体的には音程が「一瞬上がってから」下がる、これがダメ。
経時変化を5段階の数値で表すと 4 5 4 3 2 1 みたいになってる。
まともな感性した人が作ったタム音は、音程が最初から最後まで下がり続ける(5 4 3 2 1)

タム音が不快で聞く気しない というのは超々個人的意見だろうけど、この作品以外では同じ音色作りをした例を一つも知らない

 

30: まったりゲーム通信 2023/01/28(土) 10:53:50.97 ID:CsOilZ8y0
ストレートに作ると単なるドラスピ音楽の猿真似になってしまうから、無理に差別化しようとして失敗したのだと推測

 

31: まったりゲーム通信 2023/01/28(土) 11:03:30.67 ID:8g/HlwQF0
スーパーボンバーマン3のユキユキスター

 

32: まったりゲーム通信 2023/01/30(月) 06:50:35.09 ID:3uyvVgco0
FF7のメテオ後のフィールドのBGM
不気味な曲だが妙に印象に残っていた。
しかしメテオ前のBGMに最終的に戻るのかと思いき結局戻らなかったな…

 

33: まったりゲーム通信 2023/01/30(月) 14:42:37.86 ID:LWuxXVzr0
ドラクエ1の深さで音変わるの好きだったのに流行らなかった

 

34: まったりゲーム通信 2023/01/31(火) 16:48:58.14 ID:ve62dU4d0
サンダーフォースIIの音楽はX68000よりメガドラの方が好きだわ
PSGがいい味出してるのよね

 

35: まったりゲーム通信 2023/02/01(水) 07:41:58.75 ID:gbZFJ6J50
ストリートファイターZERO2のベガステージの曲。
これも不気味な曲だが名曲だと思う。

 

36: まったりゲーム通信 2023/02/01(水) 23:59:54.84 ID:RCs8xrIj0
ドラクエ5の「死の塔」
物哀しくも美しい

 

37: まったりゲーム通信 2023/02/02(木) 15:37:01.34 ID:yWT5XUiz0
ドンキーコングはだいたいそう

 

38: まったりゲーム通信 2023/02/02(木) 19:02:27.78 ID:NimbDV0u0
星のカービィUSDXの真格闘王への道
真・中ボスオールスターズやクラッコリベンチとかで流れる曲が名曲だと思う

 

39: まったりゲーム通信 2023/02/02(木) 19:07:39.00 ID:AjmwLsUi0
イース1のラスティン廃坑
イース2のラスティーニ廃坑
イース3のティグレー採石場

 

40: まったりゲーム通信 2023/02/02(木) 19:53:22.91 ID:NimbDV0u0
チョコボの不思議なダンジョンの時空要塞ダンジョンの10階から流れるBGM
ラストダンジョンでもうすぐラスボス戦は近いという感じで何か格好いい

 

45: まったりゲーム通信 2023/02/03(金) 10:29:12.37 ID:SSSkHdEF0

>>40
「はじめてのダンジョン」という曲が非常に良くてびっくりした。
音色・旋律に良いアイデアが複数ある

 

 

41: まったりゲーム通信 2023/02/02(木) 19:54:37.53 ID:NimbDV0u0
スーパーボンバーマン2のワールド5の連絡通路の曲

 

42: まったりゲーム通信 2023/02/02(木) 20:09:22.86 ID:NimbDV0u0
爆ボンバーマンのレインボーパレス

 

43: まったりゲーム通信 2023/02/03(金) 08:26:50.60 ID:9GqhSne90
いたストspの海底神殿、ロンダルキア、死の火山。
薄暗かったりいびつなステージだが、ドラクエ2、3のフィールドの曲の良アレンジで素晴らしい。

 

44: まったりゲーム通信 2023/02/03(金) 08:31:12.40 ID:9GqhSne90
ファミコン白ドラえもん2面大魔境のエリア2のBGM
ドラえもん3のびたと時の宝玉のアトランティスステージのBGM

 

46: まったりゲーム通信 2023/02/03(金) 11:42:30.87 ID:9GqhSne90
星のカービィ夢の泉の物語(夢の泉DX)の7-4とかで流れる曲
カービィボウルの最終ワールドにあたるレベル8で流れる曲
幻想的な夜のステージの曲で好き。

 

47: まったりゲーム通信 2023/02/03(金) 11:45:31.61 ID:9GqhSne90
FF6のゾゾの村のBGM

 

48: まったりゲーム通信 2023/02/03(金) 14:39:27.46 ID:lDHIWNS20
>>47
ゾゾはモンスターもいかがわしくて好きだった
天野はモンスターデザイナーとして評価した方が良かった

 

 

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