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ポケモン公式で「めいちゅう」の単位が%であることを明言したのってSVが初めてじゃね?

ポケモン
1: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:20:47.23 ID:Si85k2jWM
いままではあくまでも命中としか言及されてなかったよな?
引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1672618847/

2: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:21:41.93 ID:bXI/8Ea00
しらね

 

5: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:23:40.55 ID:UK1bdJRkd
>>2
命中100でも1%くらいで外れる仕様だったんや

 

8: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:25:14.52 ID:Si85k2jWM
>>5
いやそうじゃなくてさ
命中90とは言われてても命中90%と言われることは無かったと思うんや

 

7: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:24:56.02 ID:79v4F8vN0
>>5
うせやんいつの世代の話よ

 

9: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:26:22.45 ID:XTXL7mupM
>>7
初代は1%どころじゃないくらい外れたような

 

12: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:27:08.38 ID:Si85k2jWM
>>9
99.6%じゃなかったっけ
ワイは釣ったコイキングに10万が2連続で外れたことあるわ

 

25: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:32:18.96 ID:XTXL7mupM
>>12
ほんまやん
外れ率こんなに低かったのか…

 

3: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:21:55.10 ID:Qmbm8tER0
よく分からん

 

4: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:22:42.27 ID:C7xaj9sf0
命中力と命中率は違うからな

 

6: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:24:05.01 ID:8Xx0icsG0
命中に関わる補正であって最終的な命中率じゃないからな

 

11: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:27:05.25 ID:cr1OQcYHd
第三世代以降は命中=命中率やぞ

 

14: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:27:43.88 ID:Si85k2jWM
>>11
明言されてたか?

 

31: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:35:08.43 ID:79v4F8vN0
>>11
10マンって命中95やなかったか?

 

33: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:35:37.10 ID:Si85k2jWM
>>31
どの世代でも100やろ

 

34: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:36:02.95 ID:OJemios70
>>31
お前もうサントアンヌ号降りろ

 

16: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:28:49.47 ID:6tr7mV2u0
ふつうに第3世代からは%で明言されとるで

 

19: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:29:59.81 ID:Si85k2jWM
>>16
どこで明言されとる?

 

21: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:31:02.51 ID:OJemios70
>>16
いやそれに関してはイッチが正しい
めいちゅう90としか表記されてないから誰一人として90%と断言出来ない状態
まともな理系なら直感的に90%って変換できるが

 

53: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:50:48.44 ID:1UWKcG0u0
>>21
ポケスタで実況が命中率っていってる

 

56: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:56:57.91 ID:Si85k2jWM

>>53
そういやさ…
赤緑でも戦闘時テキストでは めいちゅうりつ って言ってたかもしれん

こうげきりょく とか言ってたもんな普通に

 

17: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:29:15.31 ID:OJemios70
ROMのデータ解析すれば当時から簡単に分かりきってたことなんだよなぁ

 

20: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:30:34.33 ID:Tot+m4CJa
イッチガ●ジすぎん?

 

22: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:31:06.70 ID:Si85k2jWM
>>20
お前やぞ
命中と命中率はちゃうやろ
23: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:31:47.96 ID:V5cGtvDT0
命中100でも外れる定期

 

27: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:32:35.21 ID:B+iDt1eSa
ワイはイッチの味方やで

 

29: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:34:04.62 ID:Si85k2jWM
SVの授業で%で説明されてるの見てビックリしたんや
同じヤツおると思ったんやけどな

 

32: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:35:27.38 ID:OJemios70
>>29
ステータス画面かと思ったらモブキャラのテキストでってことなのか

 

35: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:36:12.37 ID:Si85k2jWM
>>32
せやで
SVやってたら絶対気になる部分やと思うで

 

36: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:37:27.60 ID:OJemios70
>>35
歴代やりこんでるプレイヤーなら引っかかる部分やろね

 

43: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:41:32.37 ID:j/VDEwBid
>>29
%であることなんてめっちゃ前から明らかにされてる共通認識やからな
公式の明言だの気にしてるのなんて発達●害だけや

 

45: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:42:17.32 ID:Si85k2jWM
>>43
ごめん

 

30: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:34:51.17 ID:fOZGVmC5a
プレイヤー 命中90(70)
レイドボス 命中90(99)

 

37: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:37:41.33 ID:79v4F8vN0
あれ?
なんか命中95だった気がすんだけどなぁ
この辺の火力の技で謎に命中95の技なかったけ

 

38: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:38:18.14 ID:Si85k2jWM
>>37
威力なら95やったはずや
6世代かどっかで90に下げられたな

 

40: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:38:48.74 ID:79v4F8vN0
>>38
あ威力か
サンキュースッキリしたわ

 

39: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:38:44.43 ID:OJemios70
>>37
放射10万冷ビなみのりの並びってことやろ
なんかあったっけ

 

62: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 10:03:43.00 ID:MZd+ms3xM
>>37
たぶん葉っぱカッターやろ
初代御三家の中級技ってイメージやろな

 

41: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:39:19.90 ID:NKbfDjrA0
命中=%になってたのは前からだけど明言されたのはSVからだろうな

 

42: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:40:13.06 ID:Si85k2jWM
これで晴れて
めいちゅう90イコールめいちゅう90%
と言えるわけや めでたしめでたし

 

44: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:41:42.93 ID:79v4F8vN0
光る粉持ち相手に攻撃するポケモンに広角レンズ持たせたら99%なんですか先生!

 

48: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:46:20.99 ID:Si85k2jWM
>>44
エクササイズのおばさんにきいてくれ
ワイには分からん

 

50: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:48:30.23 ID:/HAawVSI0
%だと勝手に思い込んどったわ
結果的に正しかったって感じか

 

55: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 09:52:37.35 ID:/CjqLW9b0
命中225みたいなゲームあるからな

 

58: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 10:00:12.37 ID:Si85k2jWMNEWYEAR
とくしゅのうりょくが さがった!
とかも言われてた気がする

 

59: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 10:00:38.98 ID:iDTgRVqA0NEWYEAR
タイプ一致とかいう単語公式で使ったのはSVが初めてな気がするわ

 

60: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 10:01:16.80 ID:j+kGCBUmM
>>59
なみのりハイポン問題に言及するくらいだからな
61: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 10:03:38.67 ID:C7xaj9sf0
なお頑なに基礎ポイント呼びは変えない模様
蓄積してくポイントなのに基礎って

 

63: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 10:06:43.89 ID:Si85k2jWM
基礎ポイントってニュアンス的には個体値だよなぁ

 

66: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 10:19:39.96 ID:ErM08TUi0
そんでその定義が明らかになったことがなんか意味あんの?

 

67: まったりゲーム通信 2023/01/02(月) 10:21:06.73 ID:Si85k2jWM
>>66
26年を経て明言されたんだなぁって思う

 

 

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