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なんでお前らってフォトリアル嫌いなの?

ゲーム雑談

87: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 15:48:40.93 ID:82eYr1OaaXMAS
日本でも昔はCODは50万以上GTA5は100万近く売れてたんですけどね

 

93: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 15:49:56.54 ID:VXHK4phz0XMAS
>>87
まだ新しくて物珍しく思ってもらえてた時期だな
一時の流行り
88: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 15:49:03.40 ID:74lebSK3MXMAS
アバターが13年前は衝撃的でそれ自体に価値があったかもしれないけど、今の時代にはまぁこんなもんもあるよね程度に収まったように
リアルさに衝撃も感動もない

 

89: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 15:49:04.38 ID:/dwELUb90XMAS

設定や表現などテーマの露悪性が強まりがち
ヨッシークラフトワールドみたいな「画風手法としてはフォトリアル、設定や仕様は大嘘オモチャ特化」に振り切った反骨が
非主流の極み故にフォトリアルの定義域から排されかねないくらい「フォトリアルと言えば」的な悪性ニュアンスが油汚れの如く定着してる

臭い物に蓋をすると言えば日本、ってくらい日本は世界有数で都合悪い現実を見たがらないもので
臭さの種類によるかもしれんけど

 

99: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 15:56:38.75 ID:kxXLCBLC0XMAS
>>89
言われてみるとそうだね
画風や手法ではなく「AAA」なんかと同様の意味合いで使われがち

 

90: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 15:49:10.00 ID:6Dq0UHauaXMAS
最近はアニメ系グラのゲームもキャラも似たようなのばっかだけどな

 

95: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 15:50:40.08 ID:zesdRkDg0XMAS
PS2時期のコーエーゲームはグラだけはいいって評価で100万売れてたしまあ

 

101: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 15:56:50.05 ID:hVFIewNA0XMAS

嫌いっつうかフォトリアルで
のめりこめるゲームがないだけ

途中で投げ出したりpvでお腹一杯になる

 

102: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 15:57:02.22 ID:KiXwiKtt0XMAS
映画の興行見りゃわかるけど日本って根っからの2次元国家だから
キャラクターのデザインに重きを置いてる国民性がタレントスキャンするだけのフォトリアルを拒んでる気がする

 

106: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:00:23.73 ID:Oyj2VXBr0XMAS
フォトリアルっていうと大抵洋ゲーを指すんだけど洋ゲーって見た目リアルな割にゲームの判定が大味で現実味無いのが多いから微妙だわ
ベセスダが比較的面白いだけ

 

107: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:00:57.91 ID:74lebSK3MXMAS
外人は外宇宙に進出するようなSFでも未だに適度に弾切れ起こす鉄砲担いでることに何も違和感を覚えないのかね
アバターでもわざわざデカいアバター用の鉄砲使うのギャグなのかなって思った

 

115: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:08:27.03 ID:9Tq4X9kp0XMAS
フォトリアルで効果的に面白くなっていればそれでいいよ
ただフォトリアルは目的じゃない、手段に過ぎない

 

116: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:08:31.70 ID:Bawy3/uAdXMAS
嫌いというか嫌なところは暗いこと
雰囲気という意味でも視認性悪いという意味でも
シリアスでも画は明るくできるだろ

 

117: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:08:55.44 ID:CwJW5+JB0XMAS
フォトリアルにしろアニメ調にしろ、せっかく高画質に作れるのに不細工ばっかりなのはほんとアホらしいな
綺麗で可愛くてヱロいゲーム作れよ
その方が平和だ

 

120: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:09:49.80 ID:NuRvhHf70XMAS
俺が認めるフォトリアルはバイオだけ
洋ゲーなんてやる気にならんわ

 

124: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:11:19.16 ID:Mm8xiWII0XMAS
キャラデザがアニメ調な物をリアルなCGにするのやめてほしい。
ドラクエ11とかジャンプフォースとか。

 

125: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:11:23.07 ID:Oyj2VXBr0XMAS
PSだとフォトリアルなTearawayとアニメ調のGRAVITYDAZE、どっちが面白いかってことだな

 

173: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:35:38.92 ID:zesdRkDg0XMAS
>>125
いやtearawayはカートゥーンの趣きじゃない? 道案内がなさすぎて色々迷ったがクリアしたよ
重力は1はクリアしたが、2はMAPの広さにゲージ回復間に合わなくて色々キツくて投げたなぁ

 

184: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:40:32.75 ID:Oyj2VXBr0XMAS
>>173
Tearawayはフォトリアルに表現したトゥーン調だよ
最近のペーパーマリオとかと一緒
GRAVITYDAZE2は正当なPSファンならオンラインで貰える無限飛行タリスマンを手に入れてるはずなのだが?お前はオンラインやってなかったの?

 

193: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:43:54.50 ID:zesdRkDg0XMAS
>>184
ミニゲームのトークン集め品だろ?
やらねーよシステム糞でぶん投げたゲームだぞ
127: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:12:34.50 ID:kxXLCBLC0XMAS

そういやスプラってフォトリアルに入るのかな

背景については言うまでもないとして、キャラも何かをデフォルメしてるのではなく
ああいう形状に進化した生物としてフォトリアル寄りな質感で描かれてるよね

 

130: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:13:24.43 ID:74lebSK3MXMAS
>>127
干物とか出てくるしな
そういうリアルなんだと思う

 

133: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:15:34.35 ID:9Tq4X9kp0XMAS
>>127
クレイアニメ系じゃないの?
ピクサーとかと同じ

 

137: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:17:05.33 ID:kxXLCBLC0XMAS
>>127はもちろん画風の話ね
ヨッシークラフトワールドやピクミンは当然フォトリアルとして、スプラはどうなのかなって

 

131: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:13:31.97 ID:fw8AKBnC0XMAS
フォトリアルが嫌いって意見ってあんまり聞かなくね
フォトリアルじゃなけりゃクソってやつは割といるきはするけど

 

140: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:18:18.86 ID:0xhHUP7Z0XMAS
>>131
フォトリアル嫌いな層ってのは結構いるけどそういう人はそもそもそこまでゲームにのめり込んでない人が大半だから

 

134: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:16:01.64 ID:VXHK4phz0XMAS
ギルティギアくらいの水準なら分かるんだけど今の時代にショッボいマネキン動かすのは中々しんどい
もういっそこの業界は下手にオタクに訴求しようとしないで子供や懐古向けに徹した方がいいと思うわ

 

141: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:18:23.35 ID:+a0QXC2srXMAS

嫌いというか
飽きたよね

綺麗な画像でやる事は一緒

 

143: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:19:01.05 ID:16Qs0R8R0XMAS
手段が目的になってるから
フォトリアル以外はゲームにあらずって考えに陥るんだよ
インディーの良作とかまるで遊べなくなるぞ

 

144: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:19:03.95 ID:MG3s5Wzo0XMAS
絵がリアルになっても
ハンドガンは嘘みたいに強くあってほしい
それが9割の人のロマンなのだから(´・ω・`)

 

147: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:19:57.06 ID:2K3RIgcPdXMAS
リアルに寄せるとアクションとか表現が制限されて大胆さとかなくなるじゃん
現実に即してなくてええねんゲームは

 

148: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:20:08.43 ID:+a0QXC2srXMAS
すげー綺麗なレンガでやるテトリスは面白くなるかと言えば
何も変わらんだろ?

 

151: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:21:51.61 ID:16Qs0R8R0XMAS
桜井とかも言うよな
どうしても現実によるから派手さは薄くなる

 

154: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:22:06.14 ID:jI377kAR0XMAS
フォトリアルでもおもしろかったらやるんだが
とりあえず世界が明るくないとやろうと思わない

 

160: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:24:59.09 ID:pWMP7x4O0XMAS
>>154
あー、なんかフォトリアルって大体薄暗いのよな
リアルってもっと鮮やかだろって思う

 

171: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:34:40.12 ID:9Tq4X9kp0XMAS
>>160
洋ゲーはインディーでフォトリアルじゃないのでも暗いこと多い
ストアで漁ってて、サムネ暗いの確認したら「ああ…」って感じで次に行く

 

159: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:24:16.51 ID:eAHh2WcJ0XMAS
向いてるゲームと向いてないゲームがある
後者が嫌いなだけ

 

164: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:31:25.80 ID:lSme3ch40XMAS
フォトリアルが嫌いっていうか
なんか絵面が暗いの多くない?

 

166: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:31:50.82 ID:zesdRkDg0XMAS
ストーリー面でもシステム面でもクセが強いから、おススメし辛いのよね

 

168: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:32:42.77 ID:GrRcrud40XMAS
映画名探偵ピカチュウの日米版を比べると
文化の違いが一目瞭然
170: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:33:00.89 ID:MG3s5Wzo0XMAS
現行ハードのグラのテーマはとりあえず
フォトリアルで明るい情景なんじゃないだろうか(´・ω・`)

 

172: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:34:49.41 ID:Yx1fjBAU0XMAS
戦いがテーマならそりゃ暗くもなるでしょw

 

174: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:36:16.45 ID:A5HJ62UFMXMAS
フォトリアルの良作を挙げてみてよ
デトロイトとか?

 

187: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:41:39.18 ID:zesdRkDg0XMAS
>>174
あれは悪くはないんだが言葉として出てくる選択肢と、実際に行動として行う内容のミスマッチをひしひしと感じたな
選択肢にプレビュー動画つけてくれっておもったよ
あとマーカスの特殊能力発現させる前に次の章いった場合でも、能力覚醒で進行したり

 

410: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 21:37:45.39 ID:Qi+dBGJV0XMAS
>>187
デトロイトは翻訳がクソ
Fire(撃て)が「火事だ」になったり
Sub47th(地下47階)が「47階」と訳されてたり誤訳が多い

 

191: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:43:40.44 ID:CwJW5+JB0XMAS
>>174
やっぱりホライゾンの1作目だな
やってみたらアーロイも1作目はそれほど不細工じゃなかったし
あーいうのはリアルならリアルなほど良いな

 

211: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:58:13.17 ID:/57EA74J0XMAS
>>174
アンチャは好きだよ
あれアニメ調にされてもつまらんだろうし

 

195: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:45:47.09 ID:VZI1/08A0XMAS
両方楽しむじゃダメなのか?
2Dインディもやるしフォトリアルのゲームもやるけど

 

198: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:46:29.46 ID:vS0Rc4eRdXMAS
なんでもいいから画面を暗くするな
画面を暗くするな
暗くするなっつうてんだろ!!

 

202: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:47:52.83 ID:9Tq4X9kp0XMAS
>>198
それと文字を小さくするな!

 

203: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:48:19.72 ID:MG3s5Wzo0XMAS
>>198
激しく同意(´・ω・`)

 

200: まったりゲーム通信 2022/12/25(日) 16:47:31.28 ID:Ynf7LfNj0XMAS
魅力が薄い現実に近づけると現実からより離れるetc

 

 

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