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アーマードコア新作Pの執念がすごいと話題に

フロムソフトウェア
1: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 09:56:10.59 ID:SHRT2XwI

宣伝オグ「フロム入社半年です!アーマードコアVの宣伝担当です!」
(金が無さ過ぎてスタジオはフロム本社にドンキで買ってきた壁紙を立てて実家のちゃぶ台を機材置きに)

2017年
宣伝オグ「今は話せることないけどシリーズ終わらせるつもりはないです。僕がなんとかします気長にお待ちください」(涙)

宣伝オグ「アーマードコア20周年おめでとうございます。ACは僕にとっても思い入れのあるタイトルです。ささやかですが記念画像を用意させていただきました」(涙)

2022年
フロムソフトウェア執行役員&
アーマードコアシリーズ統括プロデューサーオグ「新作出すぞ。俺がプロデューサー」(豹変)

ACやるために役員就任とかやばすぎだろ

引用元:https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1671065770/

5: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 12:50:24.79 ID:0zdsNXie
>>1
あれ、テツオさん知らない世代?

 

2: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 10:13:30.32 ID:ystd/8oW
フロムも一時期コーエー並みに学歴で採ってた時あったな

 

3: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 12:19:10.92 ID:g0BIG8xG
酒井だって「ポリゴンがガクガク」「立体で物をとらえられる人物が必要」とか言って自作のキングギドラの模型持ってセガの面接受けて
その後ドラゴンのデザインとかやってプロデューサーになったし変わらんな

 

4: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 12:44:47.25 ID:azvOt+qt
初期の光栄は歴史ゲー屋なのに考証めちゃくちゃだったからなあ
そこらへんちゃんとしようとした結果じゃないの
フロムは知らんけど工学でバリバリPGエンジニアできますならどこでも引っ張りだこだろう

 

6: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 13:08:41.84 ID:M7GOjbwd
フロムはもともとゲーム会社じゃなかったしな

 

7: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 14:06:11.77 ID:xFfl4TYm
プロデューサー確かsekiroの人だっけか

 

8: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 14:09:27.01 ID:EjvoiuMg
SKIERO?

 

10: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 15:32:28.07 ID:fJui92ki
ソウル系でフロムのファンになった層への迎合はまったくするつもりなさそうな感じだけど大丈夫なのか
思ってたのと違う!って不当に低評価つけられそう

 

11: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 15:40:13.86 ID:XjNTSK7Y
オグって何

 

12: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 16:27:29.19 ID:PiGy6BDM
小倉って名前だかららしい
資金も問題なさそうだし、いいものになるといいんだがなぁどうなるやら

 

13: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 17:10:25.72 ID:hg6Rv6Aj

ファンタジーコンバーターでソウル系デザインのゴーレムバトルに早変わり

なわけないよな……

 

14: まったりゲーム通信 2022/12/15(木) 20:33:29.67 ID:eBB6cNYs
(´・ω・`)出来上がった物を実際に遊んで見るまでは何とも言えないなあ

 

15: まったりゲーム通信 2022/12/16(金) 07:22:52.14 ID:SrgoeUF5
出てくれるだけで嬉しいって言いたいけど
同じく仮死状態だったサイレントヒル君がシリーズ最新作!シナリオ担当、竜騎士!wやってくれたから身構えちゃうわ
頼むぞフロム

 

16: まったりゲーム通信 2022/12/16(金) 13:36:13.31 ID:e1zagO6M
光栄の歴史SLGはもともと三国志演義や講談の世界がベースだから正史無視でいいんよ
だから真三国無双ではっちゃけてもあんまし駄目出しされなかった
セガは自社作品にこだわりのある人が残らなかったのが痛いね

 

17: まったりゲーム通信 2022/12/16(金) 23:53:12.69 ID:a9QI2mpI
信者の声がやたらとでかいからとんでもないゲームかと思ってたがシリーズ売上大したことねーんだよなこのゲーム

 

18: まったりゲーム通信 2022/12/16(金) 23:55:25.50 ID:naeoITNo
まあソウル系で知名度上がるまではコアなファンだけやればいいみたいな会社やったし…

 

20: まったりゲーム通信 2022/12/16(金) 23:59:08.14 ID:XpZMNpnz
PC版とフロムの名に釣られて買う奴がどのくらいいるかだな

 

23: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 00:08:53.55 ID:eHV6P0lx
信者としては絶対買うけど>>20みたいなのが自分に合わなくてクソゲクソゲ言い出しそうで嫌だぜ
21: まったりゲーム通信 2022/12/16(金) 23:59:29.42 ID:1Et824Ag
ゲーム自体はSFらしくてよいのだが
なんたって肝心の機体がNGSのデフォキャストよりかっこわりぃんだもん
AISよりダサイまである

 

22: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 00:02:30.91 ID:dRJk1QcT
更に言ってしまえばAISヴェガの方が断然楽しいw

 

24: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 00:14:09.78 ID:DINcW0Vd
Vがどうしようもないクソゲーだったから何も期待できん

 

26: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 10:33:26.70 ID:VFKaaXua
また一つ生き甲斐が出来てしまったな
どうせデモンエクスマキナの新作待てば良いと思ってたけど先にこっちが来るとは
ガラケーアマコア以外全作品遊んだワイもう脳内で大感激ライプ真っ最中だった

 

27: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 13:57:31.05 ID:8330DLW4
今のフロムは安定して稼げるタイトルがあるんだから、自社の信者向けゲームを別に出してもいいんじゃないかと
そんなに儲からないかもしれんけど、古参ファンも大事なお客だからサービスは必要

 

28: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 14:31:18.69 ID:LUK1W1m4
フロムはキングスフィールドがあったからACが生まれて、ACが売れたから原点回帰してソウルシリーズ作って1大ジャンルを築けたってイメージだわ
初代~FAまでが好きだから今回はヒロイックなメカデザインで作って欲しいねえ

 

29: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 14:47:36.11 ID:rE7m+zpJ
ACもあんだけ出してて20万売れたのが2、3本だしなー
PS3以降の開発費上がってきて利益出てるとは思えんし

 

30: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 14:49:01.47 ID:QA0ftBKw
Vで信者にすらNOといわれたVDの10万いかない売上
逆にいえばVD買ったのが最終的な信者の数か

 

31: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 14:52:02.04 ID:Zgv8U7Hw
結局売れなかったからオワコンになったんでしょ
さすがに同じもの作ったら失敗するのはわかってるはずだけど
ムービー見てると同じ失敗しそうなのがな

 

32: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 15:00:54.12 ID:8Kj+tiIn
オンライン対戦なんておまけで一部の人しかやってなかったのに
それ全面に押し出してしかもオフラインストーリー疎かにしたらそら失敗するわな5は
バランスも対人仕様だからクソクソクソだったし

 

33: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 15:26:51.13 ID:LUK1W1m4
作るからには売りたいだろうし、失敗したVDよりソウルシリーズのシステムに寄せてくるんじゃない?
ロボゲーにどう落とし込むかは難しそうだけど
34: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 15:48:53.52 ID:a31pLwOe
Ⅴ系はマルチにリソース割きすぎてストーリースカスカなのと防御力の関係でもんじゃアセン強いられたのがつらたん
壁蹴りはどこぞのN国と違ってよかったわ
ビルの間を跳ね回るのすきでした(自語り

 

35: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 16:18:30.97 ID:LUK1W1m4
確かに壁蹴りは楽しかった
VDはやってないけどVは弾属性の3すくみじゃんけんでタイマンはあんまおもんなかった記憶が残ってる

 

36: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 16:46:20.05 ID:iqwdVQVe
3すくみで上手くいってるのじゃんけんしか知らない

 

37: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 16:47:49.38 ID:cfTsIuZk
壁蹴りの挙動が良かったがACなら好きに飛ばせろよとやっぱ思ってダメだった
あとセンサー切り替えが面倒すぎた

 

38: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 17:40:34.14 ID:dRJk1QcT
SEGAに移籍してAIS開発メンバーに加わった方が良かったと思うの

 

39: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 17:49:04.37 ID:+aMYELCZ
正直タイマンの方がやってて楽しいけどチーム戦の方がアセンも戦略の幅も広くなって飽きないんだよな

 

40: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 18:02:20.57 ID:LUK1W1m4
チーム戦ねえ、戦略とか戦術練って楽しいは楽しいんだけど・・・
バトオペのクランもやって思ったけど対人関係に疲れて長続きしないんだよなあ
普通にキャンペーン重視でちょこちょこ追加DLCでミッションとか昔のパーツリバイバルとか売ってくれれば細く長く楽しめる
対人はおまけ程度にあればいいかなあ

 

41: まったりゲーム通信 2022/12/17(土) 19:29:51.95 ID:dPMZCRGR
Vはなんだっけゾディアック?を倒すために野良マッチングでミッション回してる途中で飽きたな
対人はなんか鯖が不安定とかで成立しねぇってとこで情報止まったままだわ
まーVDに繋がった今はいいかもしれんけど、ストーリーはFF13並みの投げっぱなしよなぁ
この後が本番やろがいみたいな

 

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