1: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:05:24.00 ID:Y7J3H8k5d
こりゃ500万本はいけそうやな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670893524/
31: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:48:08.10 ID:IF8IZBRy0
35: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:56:11.47 ID:Hwhm3ADnr
>>31
大型アプデ来るのか。ならその後やろうかな
しかし定価安いのにシーズンパス制でも無いし妙に良心的ね
87: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:30:35.76 ID:xBd1bvsYd
>>1
ソニック売れるんやな
セガはニッコニコやろw
おめでとうございます
212: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 18:19:40.26 ID:adMlkuoP0
>>1
この路線は間違ってなかったな
2: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:06:39.42 ID:IKesZT7n0
しかしまぁやればやるほどブレワイだこれ・・・という印象
69: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 11:49:37.10 ID:FA8G6qHod
>>2
どこがやねん
エアプも程々にしろよ
まだマリオに似てる方なら判るわ
95: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:47:52.25 ID:uKBolR68d
>>2
草原の雰囲気とポータル(祠)システムくらいしか共通点ないぞ
まあそこがゲーム進行の根幹だから仕方ない所もあるが
ソニックでバンバンカッコいい技出せるのとクソカッコいいBGMで無敵状態のボス戦とか独自のいいところあるのにブレワイのパクり言ってるやつは信用できないわ
144: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 14:50:45.06 ID:vYILvaL0p
>>2
味の違うブレワイなら文句ないやろ
贅沢言うな
311: まったりゲーム通信 2022/12/14(水) 02:58:21.62 ID:39pDBA/W0
>>2
ブレワイ要素は薄いが要素がある○○ライク系が好きなユーザーも多いだろうからいいんじゃね?
ゼルダライクゲーとか沢山やりたい
3: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:07:08.21 ID:9BkKfr1G0
フォースは?
4: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:08:03.93 ID:tqQoHSo4a
おめでとう
ソニックフォースなんてなかったんや
5: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:09:11.94 ID:IPFAn3aN0
1ヶ月ちょいで販売250万本突破は良いペースだな
アメリカアマランでもまだ18位とロングランヒットしている
169: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 15:59:49.59 ID:8oUWhRiuM
>>5
何がすごいかって1ヶ月で250万本売り上けたという事
累計売上480万のソニックジェネレーションズは初月売上が81万本だったから、約30年ぶり快挙となるソニックフロンティア1000万本突破の発表が現実味を帯びてる
6: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:10:46.08 ID:6aSb4G2Dr
やるじゃん
ソニックは元々初動型じゃないし最終的に良い数字になりそうだな
9: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:12:16.40 ID:XJ6hSN/w0
まぁ頑張ったな
15: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:17:13.31 ID:QHJZIEkya
やりたいんだけどポケモンと発売時期被ってるのが痛い
16: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:17:27.13 ID:IPFAn3aN0
やっぱり北米で売れるのが1番デカいな
もうサードのソフトはアメリカアマランとsteam世界売上の初動だけ見てればOKだ。サードのソフトなど日本じゃ稀な1部を除いて初動良くも10万前後だしな
17: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:21:52.86 ID:G95JWrRzM
映画といい海外と日本のソニックファンの温度差すげぇな
18: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:26:28.92 ID:gxsWd9Oq0
さすがセガの看板
19: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:28:52.26 ID:uZ+z4KN8p
中さん…
22: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:32:41.25 ID:FSpb2qaP0
ソニックは初代が1500万本超(本体梱包)、2作目が603万本、その後はコンスタントに200〜300万本売れてる
そう考えたら、かなり良いスタートをきってるな
26: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:41:15.39 ID:rn/R9IHNd
>>22
いや今のソニックは200万300万も売れてないだろ
ソニックマニアが久々のミリオンタイトルでジェネレーションズ以降は鳴かず飛ばずだったじゃん
23: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:33:18.21 ID:fAt5VRgB0
映画も好調でソニックIPが復活してきたところで
犯罪者に落ちぶれる中裕司
24: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:40:09.35 ID:BOhniCncr
セールで盛れば500はいけるな
28: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:42:51.28 ID:r+IKQP/W0
特別売れたのかすら知らんけどこれで100万もいかん龍しか出さなかったの馬鹿だろ
43: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 11:08:27.30 ID:6FoRMJ/60
>>28
なに言ってるのかわからん
ソニックは普通に出し続けてたろ
110: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:22:37.30 ID:8kGIAwAD0
>>43
カリントウ時代だとスイッチマルチの時点でこれ作れるほどの予算つかなかったんじゃねえかな?w
113: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:27:21.60 ID:3jB+UIcqr
>>110
ソニックの予算出してんのはアメリカかヨーロッパらしいよ
114: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:29:14.57 ID:8kGIAwAD0
>>113
そうなのか?
製作って日本メインじゃないの?
115: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:31:49.20 ID:luDAyDXKM
>>114
そうだよ
開発は日本
主に売れてるのが海外って話じゃないの
116: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:33:34.80 ID:8kGIAwAD0
>>115
日本で作るなら予算は普通日本じゃないの?
予算だけ海外とか意味がわからないんだけど
120: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:38:41.96 ID:luDAyDXKM
>>116
そこら辺は俺もわからん
>>117
ソニックはおま国スマホゲーとかあるからな
97: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:50:14.24 ID:uKBolR68d
>>28
五年間このソニックフロンティアを作り続けてたんだぞ
上層部は急かしてたらしいしかりんとうがソニック塞き止めてた訳じゃないと思う
30: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:47:29.79 ID:Z10Ql7e4p
大手看板タイトルかつ世界向けにしては一瞬しょぼいと思ったが最近の格上タイトルのせいで麻痺してるだけかもしれん
セガにしては、ソニックにしてはかなり良いスタート
33: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:52:37.98 ID:IF8IZBRy0
>>30
まあでもソニックって初動型じゃないし、操作するのが大事のアクションゲームだし
「売り逃げ」とかじゃなくて、良いんじゃね?
34: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 10:54:32.61 ID:A+X3LLXgr
中の事さえなきゃなぁ
40: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 11:06:23.90 ID:xfq9QCUMa
日本じゃ大して売れてないから
そりゃセカイセカイ言いますわ
41: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 11:06:44.47 ID:t4FeAh4u0
1750万 エルデンリング
1264万 アルセウス
1000万 ポケモンSV
*790万 スプラトゥーン3
*527万 カービィディスカバリー
*510万 ゴッドオブウォー
*250万 ソニックフロンティア
*172万 ゼノブレイド3
**80万 トライアングルストラテジー
**50万 ライブアライブ
202: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 17:37:46.65 ID:B9Hgk0g5a
>>41
改めて数字を見るとSwitchだけでマルチ売上に対抗してる任天堂すげえわ
42: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 11:07:35.58 ID:NBAmUdSW0
switch版が年間84位
switch版だけでミリオン売れてると思われる
47: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 11:12:26.28 ID:STvcys+10
うーんなんかまあ
ひとつのタイトルとしてはヒットだなと
映画化とかネームバリューとか考えると
微妙感が漂う数字だけども
51: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 11:14:38.42 ID:1+xXAcqF0
海外では人気じゃなかったのか?
CS全部にPCマルチでこれは悲しいな
99: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:53:52.32 ID:uKBolR68d
>>51
まだ発売1ヶ月程度だし
日本ですらまだランキングに残ってる上にこれから一年かけたアップデートでプレイアブル追加と新ストーリーも来るからジワ売れも期待できる
52: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 11:20:14.17 ID:YuAGZFWOd
ソニックってスマブラ参戦したとき盛り上がってなかった?
54: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 11:24:22.55 ID:xoepEltod
1ヶ月ちょい250万本突破だぞ
寂しい結果どころか大勝利だろうそんな1ヶ月ちょいでそれ以上売れるゲームなんかAAAと任天堂1軍くらいなもんだ
63: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 11:40:17.29 ID:xqAhAqNdd
映画から考えたら物足りなさすぎる
72: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:01:02.95 ID:vqfTRqOtd
実際のところ今作は面白いのか?
ソニックシリーズはどれが当たりか分かりにくい
75: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:11:58.42 ID:hk2UtfCXa
>>72
過去作がどれもステージクリア型だったから単純比較できないが、
もしステージクリア型のランキングに当てはめるとしたら一番下だと思う、なぜなら次のステージに行くためにアイテム集めたりと面倒な作業が必要だから
そして肝心のステージはソニックシリーズ過去最低だと思っているフォースよりもつまらない(短すぎ・背景手抜きすぎ)
79: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:21:04.04 ID:xsP6RtHKa
>>75
フォースよりはよっぽどジャンプアクションしていたからフロンティアのがよっぽどましよ
前者は7割が2DとQTEで占めていてギミックやカメラワークは退屈だし
3Dパートもテンポ最悪で糞みたいなダブルブースト捩じ込んだり基本は終わらない直線コースを脳死でブーストしていくだけの虚無ゲーだぞ
78: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:19:34.69 ID:IF8IZBRy0
>>72
シリーズ初のオープンレベル形式構築を目指したので荒削りなところはあるけど面白い
特に操作性のところが良感触。このソニックのスピードでこのアクション操作性のよさは驚かされる
バトルの感触も中々。いわゆるスタイリッシュアクション系程はシビアな操作習熟は求められずに格好いいプレイも出来る
音楽も格好いい良曲多いよ
【ソニックシリーズの当たりはこの辺を押さえれば良い】
ソニックアドベンチャー
ソニックアドベンチャー2
ソニック ワールドアドベンチャー
ソニック ジェネレーションズ
ソニックマニア
ソニックフロンティア
76: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:11:58.53 ID:IPFAn3aN0
ソニックフロンティアはsteam初動2位だぞ
1位がCoDMW2
2位がソニックフロンティア
3位がsteamdeck
4位がカウンターストライク
ゲハでCoD抜けるか?と実況していたからな
77: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:17:31.68 ID:aAhhkZRkd
75の言う事を真にうけたらダメだぞ
むしろフォースまでの旧式3Dソニックが何をやっても面白くならなかったのがフロンティアのオープンワールドにしてようやく3Dソニックが面白くなった
75みたいな旧式ソニックファンは切り捨てて新しいファン向けにした方がいい旧式ソニックの欠点を電脳空間が継承している
あれを切り捨ててオープンワールドだけにした方がいいだろう
80: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:21:28.85 ID:JsRij4Aea
ワールドアドベンチャーはどうなの
ウェアホッグダルくて続かんかったぞ
82: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:24:46.63 ID:aAhhkZRkd
あんなリニアな1本道なタイムアタックレースな狭くるしい旧式3Dソニックを面白いと言ってタイムアタックしてるのは訓練されたソニック信者だけ。せっかく新しい本編のオープンワールドは戦闘も探索も面白いのに寄り道で遊べる旧式3Dソニック型の電脳空間はつまらない。あれ切り捨てろ
84: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:25:42.41 ID:fsnZTf1s0
正直めっちゃやりたいわ
94: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:45:27.22 ID:vekIb22od
やっぱアメリカだけでミリオン余裕なのかな
98: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:52:48.15 ID:yA8men/H0
フォースって評判悪いのか
久々のソニックシリーズで買って個人的には面白かったのに
102: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 12:57:57.78 ID:VFAdsOty0
結構売れてるな
スイッチベースでも売れるじゃん
104: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:02:56.81 ID:NBAmUdSW0
これで売れてないとか言ってる奴はただの煽りか感覚が麻痺してるのかどっちかだな
スプラ3の海外の初動と変らんぞ
106: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:07:50.72 ID:VvbvNnrj0
良作だからやれよ
やってもいないエアプはタヒね
108: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:18:16.10 ID:8kGIAwAD0
売れたな
やっぱマルチって大切だな
目に触れる機会が増えるからな
109: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:21:15.30 ID:3jB+UIcqr
フォースの後と考えると健闘したな
まぁあのフォーマットは限界が来てたからオープンゾーンという新しい形が作れたのがシリーズにとっては大きいだろ
本領発揮するのは次回作よ
117: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:34:09.05 ID:VFAdsOty0
名越が仕切っていた頃はセガがソニックに力を入れている様には見えなかったな
欧米のセガは知らんけど
121: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:39:07.43 ID:2ZuZjHKX0
フルマルチ世界累計でこれはちょっと少ないけどまぁまだ売れるでしょ今回のは
122: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:41:05.69 ID:dsB+m9fJ0
フロンティアが初ソニックだが面白いよね
今は火山で止めて他ゲーやってるけど来年大型アプデ来るらしいし、それまでにはなんとか残り3つの島攻略したいなぁ
124: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:50:32.30 ID:TWOWzU4S0
やっぱスイッチよ
PS4タイトルの移植増やしてタイトルの浸透率上げていけ
127: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 13:58:53.42 ID:luDAyDXK0
ソニックフロンティアはゲハでは不評だったけど
オープンワールドをソニックが駆け抜けるだけで面白いのでは?って
俺は発売前から言い続けてた
ポップアップとかかなり気になるものの
地面走ってもレール乗っても爽快だし
意外にバトルも(ソニック比で)面白いのでこれはジワ売れすると思うわ
ソニック+オープンワールドの発想の勝利だわ
131: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 14:04:33.56 ID:luDAyDXK0
3Dソニックはみんなスーパープレイ動画しか見てないんだろうけど
実際はミスすると減速するっていうストレス多いゲームだったんだよ
オープンワールド化して、ミスしても地面を疾走すれば良い!になって
ストレスが明らかに減って、3Dソニックが初めて面白いゲームになったと俺は思った
134: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 14:11:20.55 ID:VFAdsOty0
>>131
過去のソニックはコースを覚えないと気持ちよく走れないレースゲームみたいな作りだったからな
気持ちよく走るには努力が必要なストイックなゲームなんだよな
171: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 16:01:40.62 ID:o7b/QyMd0
>>131
今回はなんかジェットセットラジオみたいな手触りがある
132: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 14:07:51.89 ID:o7b/QyMd0
新シリーズ1作目らしく粗は多いけど
この路線続ければ間違いなくもっとよくなる内容
147: まったりゲーム通信 2022/12/13(火) 14:54:58.76 ID:vYILvaL0p
正月はこれやるわ
レビュアーたちおつ
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