スクエニ

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スクエニのFOAMSTARSやってみたんだけど面白いじゃん

1: まったりゲーマー通信 2024/02/10(土) 22:45:43.79 ID:XUmvisdVM 気軽にワチャワチャ遊べるしラグないしマッチングサクサク 個人技になりがちな某インクゲーより味方との連携が重要で楽しい こういうのでいい...
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【悲報】スクエニ期待の泡シューター『FOAMSTARS』、メタスコア59

1: まったりゲーマー通信 2024/02/10(土) 08:17:24.246 ID:IFcwz7GB0   ※追記 2024/2/10 14:00時点でメタスコア59 引用元:
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【悲報】スクエニ野村哲也氏「“野村イズム”とか言って俺が関わってない所まで俺の名前出す人がいるんですよ」

1: まったりゲーマー通信 2024/02/07(水) 13:03:06.30 ID:MLKurGND0 ──最後に野村さんといえばその作家性が注目されやすいです。仮に“野村哲也イズム”があったとして、それが『FF7 リバース』にどう盛り込...
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スクエニ、外注開発を減らし内製タイトル強化に方針転換へ

1: まったりゲーマー通信 2024/02/06(火) 22:49:53.54 ID:O9zUaKJu0 昨年6月にスクエニH社長に就任した桐生氏は、ゲームの質や利益率改善を目標に外部委託開発を減らし内製による大型ゲーム開発に注力する方針を...
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【23Q3】スクエニ、売上高2576億(+0.8%)、最終利益267億(-42.3%減)

1: まったりゲーマー通信 2024/02/05(月) 15:24:08.31 ID:69jLCzpHd 引用元:
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【朗報】スクエニの泡シューター『FOAMSTARS』、本日より配信開始!ロードマップ公開で早期サ終なし

1: まったりゲーマー通信 2024/02/05(月) 17:01:16.70 ID:ysDSLEsJM #FOAMSTARS リリースまで 📅あと1日📅 配信開始は 2月6日(火)10:00⏰から‼️#フォームスターズ #ps5#ps4 ...
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スクエニの泡シューター「FOAMSTARS」、毎月大型アップデートをすることを発表!

1: まったりゲーマー通信 2024/02/01(木) 13:52:42.72 ID:6BkBICCM0 引用元:
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スクエニ、東京RPGファクトリーを吸収合併

1: まったりゲーマー通信 2024/01/31(水) 14:37:55.23 ID:QdjGT6Cx0 スクエニ、Tokyo RPG Factoryを吸収合併 Tokyo RPG Factoryは解散 『いけにえと雪のセツナ』『鬼ノ哭ク邦...
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スクウェア最高傑作 一般人「FF7」にわか「クロノトリガー」ガチ勢「ロマサガ2」

1: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 01:54:17.77 ID:asKHm1JXd サガフロンティアやろ 引用元:
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【悲報】スクエニのソシャゲ、 5ヶ月で5個終わってしまう

1: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 14:08:59.07 ID:0hHYIf9Zr シノアリス 1/5サービス終了 ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト 1/31サービス終了 鋼の錬金術師 MOBILE 3/2...
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スクエニ「『FOAMSTARS』と『スプラトゥーン』はまったく異なるゲーム」と異例のコメントを発表!!

1: まったりゲーマー通信 2024/01/22(月) 23:02:51.19 ID:VIMg/eiMd 『FOAMSTARS』が「スプラトゥーン」と比較されることについてスクウェア・エニックスの開発者がコメント 「まったく異なるゲーム」 ...
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パラノマサイトクリアしたんだけど…スクエニどうしちゃったの?

1: まったりゲーマー通信 2024/01/21(日) 00:00:02.95 ID:4nCk5JZS0 面白いって聞いてたけど…本当に面白いじゃねえか 糞ゲーメーカーのスクエニにしては珍しい スクエニ感も全くないし 引用元:
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【朗報】スクエニ2024年3月期 第2四半期決算概要が公開される FF新作で増収

1: まったりゲーマー通信 2024/01/19(金) 21:29:13.73 ID:AQIEuR3C0 スクウェア・エニックスの2024年3月期 第2四半期決算概要が公開。『FF』シリーズの新作で増収。今後は開発ラインアップを絞り、クオリ...
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スクエニ、本格的にMSにすり寄り始める

1: まったりゲーマー通信 2024/01/19(金) 10:14:45.09 ID:c52vY9R20 スクウェア・エニックス「Xbox版FF14の発売を契機にできるだけ多くのタイトルをXboxへ提供していく」 引用元:
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スクエニ「大型タイトルとインディーの二極化が進んでいる。その中間のタイトルを作り過ぎた」

1: まったりゲーマー通信 2024/01/15(月) 18:26:05.55 ID:HxO/4xD00 Q. なぜ今までラインナップを絞り込めなかったのか? A. お客様のニーズ、デバイスが多様化する中で、主力タイトルのみではなく、 様々...
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