59: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:09:09.81 ID:OFXxY5B2M
マリオはコインでルート示唆した上で
別ルートを用意してたりするからな
そこはマップ作りのセンスというか
60: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:09:49.22 ID:cRPZqVJb0
ブランディングってかなり綿密に計画してやらなきゃいけない所があるからね
セガはその辺の意識が薄いってのはある
61: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:09:55.23 ID:Y3VnmHgS0
こないだの映画も開始からたった2週間で上映終了する映画館が続出したからね
62: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:12:02.63 ID:kNWUqh0Kr
まぁ任天堂と違う路線を歩めたから今まで生き残れたってのはある
微妙に被ってるトロとかピボザルとかクラッシュとかバンジョーとかラチェクラとか全部死んだし
63: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:13:50.67 ID:Pt4XMIY5r
ゲームがつまらん
は言い過ぎでもパッとしないよね
65: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:16:58.34 ID:AXnPGQTT0
アメリカは同じことを延々と続けて延々と失敗するクソゲー要素を長く遊べる歯ごたえだと感じてるから
感覚がまったく違う
147: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 03:33:25.21 ID:SZ/d/5YE0
>>65
なるほどなー
フロンティア色々とつまんなかったわ
ホライゾン2のだるいだけの闘技場や訓練場もそんな感じか
まああれはオランダ企業だけど
66: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:19:06.28 ID:ORg7pMKv0
まあでもモンキーボールはソニックの派生なんだなとは感じる
ステージをコンパクトにして走り切るっていう要素に振り切った
まあそれでもグダるんだけどね
67: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:20:04.48 ID:qGhryU+70
速すぎて何やってるのかわからん
68: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:20:32.72 ID:58s+Z93lM
キャラといいゲームデザインといい完全に北米向けだからな
市場はあっちの方がデカいんだから今更日本人に寄せる必要ないって事だろ
74: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:28:17.55 ID:kNWUqh0Kr
ソニックで引っかかりまくって進めないのは流石に下手すぎだと思う
79: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:41:20.05 ID:vQTahQtv0
>>74
そういう下手な奴が楽しめない設計だから人気でないんだろ
75: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:29:51.12 ID:2ABNepHD0
他のゲームだとやりたい人だけがやるおまけ扱いの多いタイムアタックモードを延々とやらされて
そこに評価も加わるからストレスもあるし合わない人も多いだろうな
76: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:30:45.27 ID:oDJDSnyjM
エアプは知らんけどキー集め割りとシビアだぞ
78: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:40:56.83 ID:axJ6j8pAM
トライアンドエラーなタイムアタックレース&アクションゲーだからな
最初から快適な遊び方のできるゲームしか流行りにくい日本では厳しいな
俺は好きだけど
80: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:43:54.52 ID:k7vEQKej0
マリオ64なんかは下手は下手なりに楽しいもんな
81: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:45:42.89 ID:AIvSACR1M
リングが散らばる演出にイラッとする
82: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:47:12.15 ID:i5QrsUpH0
スピードがウリなのにスピード出したら死ぬのでは
爽快感味わう前にストレス貯まるだけだしな
おまけにギミックでバババッと移動させられて
今自分がマップのどの辺にいるのかも把握しづらいし
83: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 10:55:53.84 ID:cb9A0sJTd
逆にアメリカでめちゃくちゃ受けてるのが分かんねぇ
84: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 11:10:23.72 ID:kNWUqh0Kr1111
アメリカでも長らくIP展開止まってたから映画で熱狂してたのは驚いたな
アメリカで人気あるとは知っててもあそこまでとは思わなんだ
86: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 11:28:43.91 ID:MbR9Fe1801111
実はソニックはアメリカだけではなく
イギリスでも人気ある
というか欧米諸国で人気ある
ソニックと映画公開重なったファンタビが興行収入成績でソニック相手に負けてた
『ハリー・ポッター』シリーズはイギリスが本場だと思ってたけどソニックにイギリスで負けてるのは驚き
87: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 11:49:15.35 ID:P36XG/1X01111
ソニックのスピードを活かすゲームってなると
レースゲーかリズムゲーに
無駄にアクション付けた感じにしかならなそうなんだよな
でも今回はRPGか
88: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 11:50:17.19 ID:g2S+P31gr1111
ソニック以外の知名度が無いから
主人公だけ有名じゃ足りないんだよ
最初の面の最初の雑魚敵の名前知ってるのどれだけいるのやら
クリボーとかだけでなく土管やゴールポールまでキャラクター化できているマリオとは比較にならない
89: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 11:50:47.92 ID:P36XG/1X01111
次ドラゴンボールみたいな鬼ごっこにしてみるか
高速鬼ごっこ
91: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 12:13:27.54 ID:UD1MyWZIM1111
ソニック遊んだ時に超音速とか言いながら意外とチマチマ進むゲームなんだなと思ったわw
102: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:17:11.23 ID:EVysC9n7r1111
青の人気枠は既にドラえもん居るからな
103: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:17:46.38 ID:3bCOfIk501111
テイルズはかわいいが女の子にすべきだったな
日本だとそっちのほうがウケるかと
107: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 14:00:12.84 ID:/weI4ygE01111
あんな糞みたいな出来の実写映画でも売れたのは間違いなくソニックのキャラ人気によるものだと思うが
日本ではその土壌がなかっただけで
109: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 14:12:02.34 ID:MbR9Fe1801111
113: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:24:38.65 ID:ekveS8RDM1111
意外と普通に喋っててキャラクターはしっかりしてるなと思った
マリオとか「ホッホー」とか「マンマミーア」しか言わんのに
115: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:28:08.54 ID:U6T0qex901111
>>113
だいたいイケメンボイスになるんだよな
116: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:30:53.08 ID:Y3VnmHgS01111
その結果がこれだよ!
・ソニック・ザ・ムービー ソニック VS ナックルズ
世界興行収入 4.0億US$(約442億円)
日本興行収入 1.6億円←←←←WWWWWWWW
日本ではまっっっったく人気ないWWWWWWW
117: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:33:04.29 ID:U6T0qex901111
>>116
しかもエッグマン役のジムキャリーの映画出演最終作じゃなかったっけ
120: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:45:02.55 ID:rSkiVOiG01111
格好いいキャラ気取ってるからじゃないのか
何ならダサい方が共感されたり可愛いと思われたり
売れるゲーム笑える法則まである
122: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 16:01:54.08 ID:rSkiVOiG01111
馬鹿ゲーのが合う気もするけど
よく頭は悪いけど足だけは早いってキャラとか漫画やアニメにもおるよな
124: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 16:13:28.44 ID:2EJMxkr601111
キャラデザは今の日本ではまったくウケないけど
売り上げの中心のアメリカでは未だに大人気だから変えるわけにもいかない
日本での人気は諦めた方がいい
126: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 17:11:59.74 ID:edOm8Rut01111
3-3やって確信したけどゲーム自体はかなり良い方向に向かってると思うわ超面白いもん
ただ日本語訳の奇妙さを見るにマジで日本は捨ててるんだろうなこれ。わざわざwebアニメに吹き替え用意するくらいだし頑張ってると思ったけどあまりにも違和感ありすぎ……
127: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 17:44:08.76 ID:0N1a9iMHa1111
ミスティックルーインを越えるワクワクが未だに皆無だから
フロンティアには期待してたけど、コレジャナイ
128: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 18:38:14.24 ID:7NHFlnqn01111
何でソニアド路線継承しなかったんだろうな
129: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 18:51:10.36 ID:m0WToIiqa1111
PS3でドリキャスのソニアドやったけど良かったよ
あれでいいのに
130: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 19:36:11.86 ID:GKm/6Au6r1111
フロンティアもええで
131: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 21:38:39.65 ID:894w2/By01111
北米市場覇者メガドライブを理解できなかったからな、日本のゲーマーは
135: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 22:33:21.76 ID:i5QrsUpH0
セガってサターンではソニック捨てて鎧着たオッサンを
マスコットにしようとしてたんだよな
136: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 22:36:28.28 ID:w0mMrz0Ba
>>135
一応ピクサーのトイストーリーの先取りだぞ
142: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 23:52:13.98 ID:RIZSGCMl0
ソニック3&ナックルズが一番面白かった。
早々にエメラルド全部取って、ハイパーソニックで無双するのが爽快だった。
159: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:51:05.70 ID:RFpontMLr
トランスフォーマーみたいに日本発のコンテンツだけど国内より欧米で人気あるってのは良くあるよ
アメリカ人は何であんなトランスフォーマー好きなのかようわからんけど
アメリカ人も日本人が何であんなにガンダム好きなのかようわからんやろな
コメント