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【朗報】決定ボタン、Aか○に圧倒的支持【コントローラーボタン問題】

ゲーム雑談
31: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:15:11.79 ID:VqPF0zc201111
適応能力の無いおっさん共だろ?
若けりゃすぐ慣れるしボタンなんかどうでも良い

 

33: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:21:26.48 ID:9TdUU70f01111

>>31
A機のパイロットがB機を動かしたかったら2週間訓練受けないといけない
その後B機のパイロットになってからA機を動かす場合も同じ

これをやらないといつもの癖で大事故が起こる

43: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:29:09.93 ID:O3POqA/b01111
>>31
アホは楽でいいな

 

32: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:18:18.81 ID:9TdUU70f01111
オフDQ10は何よりもまず先に決定ボタンをどれにするか選ばされたな
ハードじゃ無くて、ソフトがこれを決めればいいんじゃない?

 

34: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:23:46.73 ID:g11jYcFD01111
SCE時代の内輪の不統一を余所に擦り付けんな定期

 

36: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:26:35.34 ID:m445XSBA01111
むしろPCとPS5は合ってる
スイッチがダメ
下を決定にしてくれ

 

77: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:55:19.43 ID:tu8TSW3O01111
>>36
いや後発のメーカーが任天堂に合わせるべき

 

37: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:27:16.06 ID:wK7bYnJ/01111
◉ボタンにすれば解決なんだが○の中心部分が空白であるところに異常にこだわりあるんだろうな

 

38: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:27:30.45 ID:9aCdIRLod1111
正直記号はどうでもいいからとにかく右側のボタンに決定を割り振ってくれ
位置がコロコロ変わるのが一番混乱する

 

40: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:28:14.34 ID:GszanyVld1111
これ海外のswitchはどうなってんの?

 

41: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:28:49.17 ID:IEeVKWdP01111
>>40
日本と同じだよw

 

59: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:42:19.05 ID:GszanyVld1111
>>41
マジかよ
次世代機でも直さなそうなだ任天堂

 

83: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:59:08.49 ID:LgnW9Stp01111
>>59
直すのはSIEの方だろw
その前に撤退するかもだがw

 

46: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:31:18.71 ID:9TdUU70f01111
PS1、DS、Wii、3DS、Switchとやってきたけど〇やA決定がやりやすいな
ゲーセンとかも全部そうだし

 

47: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:32:28.86 ID:Yjziavb3d1111
他の多くのソフトとかOS操作と逆が困る
あとボタンの位置は慣れるけど×決定○否定が画面に出てこられると戸惑う

 

49: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:33:58.11 ID:3HZiLHbpd1111
ゲームは変更できても
OSは逆ってクソムカつくよね
PCはOSはマウスキーボードだからいいけど

 

51: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:37:17.59 ID:3HZiLHbpd1111
CSゲーは変更オプション無いこと多いからな
ボタンが逆で不愉快な思いするぐらいなら
買わないよね

 

54: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:39:59.16 ID:3HZiLHbpd1111
未だにマルチソフトでPS5版がまるで売れないのは
ボタンのせいだろ

 

55: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:40:23.72 ID:0EIFXACqd1111
真ん中にクソデカセレクトボタン置いてある事に比べたら右だの下だの大した問題じゃないだろ

 

58: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:42:08.05 ID:hZn0Fmjtd1111
普通にやっときゃ1日で慣れるようなことをいつまで言ってんだって感じ

 

61: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:43:06.41 ID:3HZiLHbpd1111
>>58
ゲームを遊びたいんであって
修行をしたいわけじゃねえからな

 

68: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:48:28.58 ID:0x83XfoU01111
ソニーも馬鹿だよな
〇と×の効果を入れ替えるんじゃなくて
〇と×の位置を入れ替えればよかったのに
そしたら
日本人「〇決定だからOK!」外人「下決定だからOK!」
となったのに。

 

79: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:56:47.77 ID:0EIFXACqd1111
>>68
普通ならそうだよな
ハード的に変えてしまえばソフト的に差がつくこともないし
4ボタン表示してるタイプは別だけどそんな数もないだろうし
マルバツ三角四角が綺麗に反時計回りになってスマートでもあったのに

 

168: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 18:55:49.85 ID:LCWED4Va01111
>>68
マジでこれなんだよ
位置はいずれ慣れる
○と✕の意味の違いは絶対に慣れることはない
日本軽視ここに極まれりって感じ

 

69: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:48:50.27 ID:9TdUU70f01111
慣れない奴が悪いはさすがに暴論すぎるって

 

71: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:50:35.29 ID:VsqPE8lS01111
PCとSwitchメインなので、PCゲームだとまずは決定とキャンセル入れ替える

 

75: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:53:39.85 ID:IEeVKWdP01111
マウスの左決定とボタンの右決定は両方使ってても全く違和感ないけど、左ボタン決定は慣れない。

 

82: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 13:57:19.54 ID:YNnFPKvna1111
GCコン配置なら決定だのキャンセルだの議論の余地もなくなるってのに
84: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 14:02:23.39 ID:loM3yh28d1111
決定ボタンがどこに配置されてようと、しばらく遊べば慣れる
だが、×決定、○キャンセルは直感と合わないのでどうやっても無理

 

94: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 14:37:19.26 ID:8EKiSSz6d1111
>>84
下の×ボタンが決定なのはまあ良い
だからせめて○ボタンを他の表記に変えてほしい
☆でも#でも何でも良いから
まあ海外には○に正しいとか決定みたいなニュアンスはないから困るのは日本人だけだし無理なんだろうな

 

96: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 14:40:41.51 ID:LCWED4Va01111
>>94
これ
ゲーム以外でも普通は○は肯定とか決定とかの意味だ
位置は慣れるが日本で生活してるなら絶対に✕で肯定の違和感が消えることは無い

 

89: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 14:22:24.46 ID:vjIqhVUX01111
⭕ ← これを否定、拒絶に使う狂気なw

 

93: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 14:34:45.21 ID:oJbZKVQ901111
SteamとSwitchを行き来してるからA、Bボタンはもう慣れた
未だに間違うのはX、Y
任天堂はYが左だけど、PCは右なんだよね

 

95: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 14:37:37.57 ID:oJbZKVQ901111

あと一度凄い間違いをした事がある

「Xボタン」と書いてあるから押したのに反応しなくて
「!!?なにこれ、XもYも両方押してるのに反応しないぞ?」と十秒くらいガチャガチャしてたら
実はPSの×ボタン(Bボタン)の事で「えぇ…」ってなった

 

98: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 14:41:32.27 ID:O+16jLRCa1111
PS5でPS4タイトル遊ぶとき
ホームでバツ押して起動→ゲーム内でマル押して決定
これがもうめんどくさい

 

99: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 14:42:53.78 ID:nIGXqp4w01111
場所はどうでもいい、○がキャンセルっていうのが受け入れられない。
どうしても使いたいなら画面に映すな。

 

101: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 14:53:47.54 ID:tu8TSW3O01111

スイッチが下決定、右キャンセルになったら
例えばマリオデだとBボタンでジャンプ・調べる・話す・決定、Aボタンでキャンセルの糞操作になる

やっぱ下決定、右キャンセルは糞
アクションゲームの操作性を悪くする

 

102: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 14:56:25.89 ID:Pa6rbq8u01111
>>101
だから下決定の箱は昔からインタラプトにXボタン(左)を使う

 

133: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 16:11:32.56 ID:m0I8oU8O01111
>>101
だからHALOやギアーズは調べるはXだ

 

103: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:00:00.01 ID:lRLmCh8z01111
ハーヴェステラSteam版は箱コンでB決定だった

 

104: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:00:25.65 ID:3CwDS+mV01111
言うて世界で一番売れてるのがSwitchだし、記事で言う世界的にとは?
世界でSwitchの右決定がやりづらいなんて話題も聞いた事ないけど
PCならどのコントローラーも繋げるし、キーアサインも変えられる
最近出ている携帯型PCゲーム機が箱コンに寄せてるのはあるが

 

106: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:06:20.87 ID:KBvR2AMod1111
一般的なコントローラーでの右側のボタンの押し分け方って大別して親指被せて先と腹で押し分けるパターンといわゆるモンハン持ちの2種だろうけど、
どっちにせよ下のボタンって位置としてはサブボタンになるんでここに決定という機能が割り振られるの非常にモヤッとする

 

107: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:06:38.79 ID:U6T0qex901111
ゲームキューブは正しかったな
未だにスマブラのパッドとしてGCのコントローラ売れるし

 

108: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:13:39.41 ID:3CwDS+mV01111
決定キャンセルは主にメニュー画面などでの操作だが、
それ以外にも、アクション、ジャンプ、攻撃、武器を構える、リロード、しゃがむ、ダッシュ、なんかも
ゲームによってボタンが違うし、そもそもゲームよってそれぞれの重要度やバリエーションも違うから、結局統一できないよね
そこは慣れだし、ゲーム好きあるあるでいえば、アクションゲームなんかは始まったら最初に操作方法見ずにボタン押してどう動くのか確かめるよね

 

110: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:20:26.20 ID:3CwDS+mV01111
コントローラのボタンの数自体は大体どのコントローラも統一されてきた感はある
つまり十字キー(4方向ボタン)、右にボタンがひし形に4個、LRスティック、LRボタンは×2、ファミコンで言うスタート、セレクトボタン
ホームボタン、スクショボタンあたり
ここで決定的に違うのはスティックの位置、いわゆるLスティックの位置が違うのが唯一大きな点かな

 

111: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:21:47.13 ID:Ss4cUkRn01111
洋ゲーだと当時からBが決定で分かりづらかったな

 

116: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:28:21.43 ID:3HZiLHbpd1111
左がアクセルで右がブレーキの車なんか怖くて乗れんだろ

 

118: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:29:34.22 ID:U6T0qex901111
>>116
的確

 

121: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:36:59.70 ID:pPmRCqvS01111
日本では〇が承認×は否認だからな
レで×なんて馴染まない

 

122: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:39:31.37 ID:AMH7CEum01111

任天堂とMSは同じ名称で位置が違うのが厄介

どうしても対応できなかったからボタンを入れ替えた

 

124: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:42:05.78 ID:Pa6rbq8u01111
>>122
俺も3DS改造してAB/XY入れ替えたから気持ちは分かる
今後出るゲーム機はどこも本体側でマッピング設定用意してくれるだろうけど完全な解決にはならんからな

 

125: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:43:59.91 ID:S2Kc3Zjid1111
>>122
新しいラベル考えて振るなりすればよかったのになんでわざわざあんなややこしいことしたんだろうな
敢えて被せることで任天堂のコントローラーを陳腐化させられる気でいたんだろうか
123: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:40:47.95 ID:/UmO5zhOd1111
ボタン配置や位置的にファミコンから変えたくはなかったのだろ任天堂は

 

130: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 16:06:45.61 ID:m0I8oU8O01111
>>123
任天堂は64とかキューブ見るとBAの並びは守るだろうけど、
コントローラーデザインによるってかんじ
ちょっと変わってたら↓決定の未来もあったと思う

 

127: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 15:50:47.97 ID:m0I8oU8O01111
AとB逆なのは遊んでれば慣れる
XとYは慣れない

 

129: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 16:06:13.33 ID:KzJqShiI01111
てか普通にジャンプとかがバツの位置の方がやりやすい、海外勢が弱いのってそういうことだろ

 

138: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 16:44:02.95 ID:X2BWP5Ozp1111
世界:決定は手前でキャンセルは右
国内:キャンセルは手前で決定は右

 

142: まったりゲーム通信 2022/11/11(金) 17:34:34.55 ID:1/hKhS/Z01111
どっちでもいいから統一しろ!

 

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