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懐古厨から大不評のFEエンゲージ、予約状況が予想通りの結果となる

FE
75: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:23:58.62 ID:wpC/7sW30
懐古厨でも文句言う割には
結局買ってるからな

 

81: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:25:45.88 ID:lO1p9+ySd
打ち切りの危機にあったシリーズの姿か?これが

 

82: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:25:51.34 ID:28UETD5y0
懐古のつもりないけど覚醒みたいなオマケ的な感じじゃなくて
本編に絡めて過去キャラ出してるせいか外伝感あるのは確か

 

84: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:26:07.60 ID:wDgCSI4HM
俺もGCwiiででたやつ以外の全部買ってるんだよな…
覚醒イフよりエコーズのほうが好きや(左が好きなだけってのはあるが)
聖戦の系譜はリメイクの噂あるらしいが、あれをまたやるのは非常にエネルギーがいるわ…

 

86: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:27:39.70 ID:o3XTiYy30
もう1ヵ月前の予約超えてるやんw

 

88: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:27:44.45 ID:GlWQnhX10
風花雪月が受けて次にこの方向性に舵を切る任天堂の柔軟さよ
死んだIPをただただ工夫もせず擦り続けるサードも見習え
95: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:29:26.72 ID:F5tyhsZS0
>>88
風花雪月がウケたのに過去キャラを出すのはよくわからないが

 

105: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:33:24.47 ID:JnCc7J9md
>>95
ゲハにいながら元々30周年のお祭りゲーとして開発されてたとエミおばがリークしてたの知らないの?

 

107: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:34:19.62 ID:F5tyhsZS0
>>105
関係なくね
風花雪月は過去キャラが一切でないんだから
amiiboだけだろ

 

119: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:39:14.92 ID:JnCc7J9md
>>107
お祭りゲーと本編は別に決まってるだろアホか

 

109: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:35:12.88 ID:pts3Hi1ea
作風変わっても問題なく売れそうだしSwitchは素晴らしい市場を作ってるね

 

112: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:35:44.32 ID:dcrR6r+d0
覚醒がもう10年前でそこから入った新規が今や古参扱いになってるという事実

 

114: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:36:54.47 ID:7NqZtH0Va
モデリングもガストにしたことで可愛さがよりupした
最高

 

116: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:37:56.40 ID:KjjY+0SQd
カルネージフォーム超えたファンなら今更エンゲージ如き問題ない問題ない

 

117: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:38:01.65 ID:eHTxUpTn0
スイッチ市場は幅広い層がいるから作風を変えると逆に伸びるのが面白いよな

 

120: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:39:55.39 ID:7JYTAl+D0
やはりな
前作が響いたんだ

 

121: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:40:38.70 ID:kSGgBy+qa
でもモデリングは素直にキモい
あといい加減過去作に媚びるのはやめろ

 

124: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:42:36.25 ID:2tLruaNG0
風花はシナリオと戦闘微妙だったからそこ越えてりゃいいよ
キャラデザ自体は風花のが好きだが遊ぶのに重要じゃないし

 

126: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:44:48.79 ID:t9F1Mzaj0
任天堂がこんなに次々とトレンドを作り出せるようになるとは思わなかったなあ
高学歴を集めているだけあるわ

 

133: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:51:22.89 ID:StEH5OB00
な?言ったろ
懐古は切り捨てるべき物って
どのコンテンツでもそうなんだよ

 

134: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:52:04.28 ID:GlWQnhX10
まあ実際は懐古じゃなく懐古を語るナニかなんだけどな

 

137: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:54:20.49 ID:nrVoFeCj0
俺は懐古厨だが
懐古厨を捨てたサクラもソウルハッカーズ2もヴァルキリーも爆死した
普通はな懐古厨をキープしたまま新しいユーザー獲得を目指すもんなんだ商売ならな

 

146: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 20:58:19.60 ID:StEH5OB00
>>137
文句だけ言ってどうせ買わない奴の意見なんて聞く必要ある?無いでしょ

 

156: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:07:47.85 ID:goBdFfQ4d

キャラデザ可愛いし、
情報追ってるとシステムとかマップとかは
覚醒より前の作品のリスペクトも多々感じる
戦闘モーションとかも良くなってる
あとは過去キャラ含めたストーリー面がどうかかな

次のPVが良い感じならハネそう

 

162: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:11:45.27 ID:StEH5OB00
敵軍ターンBGM復活が地味に嬉しい
本当の懐古なら喜びそうな所はちゃんと抑えてる

 

171: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:15:38.40 ID:+TDwxYOPa
最近のFEHを見ると過去キャラ関連の扱いや話は期待できるがシナリオ面は謎

 

174: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:17:19.30 ID:StEH5OB00
>>171
ヒーローズにエフラムなんて居なかったんだ、いいな?

 

181: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:22:19.83 ID:f61dlUF1d
>>174
俺は勝ち目のない戦いはしない
あれ聖魔のライターがスタッフにいてあれだからなあ

 

190: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:28:23.97 ID:StEH5OB00
>>181
原作からして魔王()とかだしそんなもんと言えばまぁ…
でも聖魔好きだったな、ねちょねちょした昼ドラ()とか無くて遊びやすかった

 

182: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:22:53.58 ID:acqyWJkVa
>>174
初期のFEHは黒歴史が多すぎる。多くの神器が残念性能になる中原作通りのダイムサンダを持ったラインハルトを早々に実装させて知名度を爆上げさせたことくらいしかない。

 

177: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:19:03.02 ID:uCT9Q4dhM
あのつまんない戦闘パート改善されるんかな
ランダム成長もいい加減ストレス要素でしかないし固定成長にして欲しいわ

 

184: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:24:09.24 ID:oy+/70M10
歴代のFEほぼ知らん風花信者だけど楽しめるか不安ではある

 

189: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:27:04.45 ID:acqyWJkVa
>>184
過去作知らんやつが過去作キャラ知ってこいつが出るやつやってみよーってなればいいんだが何割かはすぐにやる手段がないのがな…

 

191: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:28:56.12 ID:f61dlUF1d
>>189
30周年でコレクション出るの期待してたんだけどねー
35周年に期待するわ

 

194: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:32:41.41 ID:beH6fOocd
>>189
せめてGBA3作品と蒼炎暁はSwitchでもやれるようになると良いよね
まあGBAの3作品に関してはリメイクの方が可能性ありそうだが

 

192: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:29:59.24 ID:GrtsT4lh0
過去作主人公が推しだから楽しみだけど
あまり期待しすぎてもあくまでおまけ要素くらいだよな

 

193: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:30:04.35 ID:acqyWJkVa
FEHの最初の聖魔の扱いというかエフラムとエイリークの扱いは本当酷かったがリオンが実装されたあたりからめちゃくちゃリスペクトするようになったのは偉い

 

197: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:46:54.79 ID:PEjsVGnf0
過去作の移植なり出すにしても巻き戻し機能は絶対つけないと新規はやってられないわな

 

198: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:50:33.11 ID:StEH5OB00
歯車と天刻機能はカジュアルモード同様判明した時古参からボロッカスに叩かれまくったのは今でも覚えてる
なお一度使ったら二度と戻れん模様

 

199: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 21:54:03.82 ID:ykRqCwV/a
FEって作品ごとに作風変わって好みは分かれるだろうけど、毎回ゲームとしては遊べるラインを越えてるからそこが良いところだと思う
そのゲーム部分もシミュレーション寄りか育成ゲー寄りかで幅があるけどね
毎回色んな味が楽しめるシリーズだと思って付き合っていくのがいいと思う

 

201: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 22:38:23.21 ID:kvZVf/UN0
風花効果なのかこれ

 

203: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 22:41:25.16 ID:LGDwqGLT0
風花買ったけど3人やらなくちゃいけないと思うとかったるくてやってねえわ
これは大丈夫だよな?

 

204: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 22:46:21.22 ID:t9F1Mzaj0
>>203
正直金鹿だけでいいぞ

 

205: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 22:51:46.61 ID:LGDwqGLT0
>>204
理屈はわかるが全部やらないと気持ち悪かったり

 

207: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 22:58:38.08 ID:t9F1Mzaj0
>>205
逆に全部やるつもりなら金鹿を最後にしたほうがいい

 

209: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 23:02:32.47 ID:LGDwqGLT0
>>207
ありがと
ゼノ落ち着いたらやるかな

 

206: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 22:53:38.05 ID:pel2jng0a
過去キャラ売りにして出すのはいいけど
出す作品は全部switchへ移植くらいしろよな

 

214: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 23:18:44.71 ID:qdGVkB7U0
発表時はテンション下がったがゼノブレイド2みてえなもんだと理解した

 

217: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 23:45:46.87 ID:0YTiG2eJ0
懐古厨を相手にしてたら今のニーズに合わず売上が伸びないのは、SRPGというジャンルでライバルだったスパロボが証明してくれてるからな
今風にしたら文句を買わない、原点回帰を意識したらなにかと理由を付けて買わない、挙げ句の果てには「もう作るな、思い出が汚れる」だからな

 

218: まったりゲーム通信 2022/10/17(月) 23:55:00.97 ID:QLzKx4Ib0
この路線もいいけどゴリゴリの戦記物のFEもやってみたいもんだ。
やっぱFEくらいの快適なUIは他にない

 

220: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 00:08:56.12 ID:h66RXEik0
風花雪月でファンが増えたようだな
223: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 00:13:55.55 ID:MMfKleId0
>>220
覚醒から順当に増えてるぞ

 

221: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 00:13:22.41 ID:5Ih1uid10
今んとこ初動に寄ってるだけの可能性が捨てきれん
累計はどうなるか楽しみだわ

 

222: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 00:13:28.30 ID:Xbsiog6rd
そりゃ前作が前評判を覆しての神ゲーだもん
そこから更にグラフィックアップしました!三すくみ復活しました!とか買うしかない

 

225: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 00:37:44.67 ID:RrpBi8FD0
確かにみんなやりたいのは最新のFEで昔のキャラ出して欲しい訳じゃないのは分かる
こんな事するくらいなら暗黒竜と光の剣第3部とかの方が良いわ

 

226: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 00:41:38.38 ID:oNPlhyp40
このシリーズ毎回懐古厨から不評受けてんな

 

227: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 00:41:44.43 ID:QDpOkyN80
なんかソシャゲ感があるんだよな
ヒーローズでいいじゃねーかっていう

 

228: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 00:46:49.94 ID:p+oOKLak0
発売まだだろアホ
何ヶ月先だよ

 

230: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 02:20:18.75 ID:ooT+9dkW0

エンゲージ見たけどヒーローズを豪華にしたような感じか

FEってマルスはそこまで強くないんだよな
王や王子より部下の方が強いがその方がリアルか

 

231: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 02:53:26.17 ID:VU8r5OeN0
>>230
本来マルスは弱いからこそ強い仲間が必要というゲーム性だったんだが
今時、弱い主人公は受けないって事で剣の達人みたいな扱いになってるんだよな
まぁ強い主人公が増えたのに合わせて平等にバランス取る必要あったんだろうが

 

240: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 06:57:54.36 ID:p4aQMyqM0
>>231
それは違うぞ
スマブラで同じファルシオン持ちのルキナと比べて弱いとゴネたり
初期FEHで同じファルシオン持ちのルキナと比べて弱いとゴネたり
今回はアホな比較をされないようにファルシオン持ちはマルスだけになりました

 

232: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 03:22:01.57 ID:5AGu0qa40
>>230
マルス強くしてないと結局詰むようなゲームだぞ
マルス強くしなきゃやばいの知らん奴がグラディウス残しておくとは思えんし
SFC版から若干緩和されたが

 

236: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 05:20:40.65 ID:ooT+9dkW0
>>232
能力的にマイユニ等の方が強くなりやすいよな
設定だとマルス達に加わった勇者とか?
やったのはDS版だが最高難度でのマルスは武器依存の武器係や運送係だった
縛りプレイの中でも成長吟味無しプレイは自分には無理すぎたw

 

246: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 09:00:32.36 ID:5AGu0qa40
>>236
マルス キャラ成長率 305 クラス成長率85 盾ボーナス各ステ+2
マイユニット キャラ成長率 220 クラス成長率70-90 選択肢ボーナス0-30

 

247: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 09:21:19.75 ID:ooT+9dkW0
>>246
マイユニそんなに微妙だっけ?基本最強クラスになってたがと思ったらクラスやらの補正があって強いんだな
あと兵種変更で超強化できたんだな思い出した
マルスと他のレベル上限が思い出せないわ
クラスチェンジ出来ない分低かったような違うような
マイユニット - DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 攻略wiki
キャラメイク選択可能な兵種・基本能力マイユニット兵種別成長率過去・才能・未来の選択髪型服装志願兵名前兵種別成長率兵種別初期能力値キャラメイク選択可能な兵種・基本能力性別クラ...

 

233: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 04:37:49.47 ID:KGtP6d9m0
風花はキャラデザもゲーム中のモデルもとっつきにくいからしゃーない

 

235: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 05:19:55.93 ID:5Ih1uid10
ifの売上はポケモン商法だから注意な

 

237: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 05:33:48.81 ID:e1PINwxX0
>>235
ポケモンと違って「別バージョンはDLCとしての追加」ってシステムだから売上への影響は購入ミス意外無いよ

 

238: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 05:59:14.94 ID:e1PINwxX0

今年のCESA白書で2021/12/31までのデータあった
リメイクのEchoesを除けば順当に売り上げ伸ばしてるね

ファイアーエムブレム 風花雪月:382万本
ファイアーエムブレムif:305万本
ファイアーエムブレム 覚醒:235万本

CESA:2022 CESAゲーム白書/2022 CESA Games White Paper
https://www.cesa.or.jp/survey/book/hakusho/detail001_2022.html

 

239: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 06:40:29.28 ID:qL4dX69+0
風花雪月が良かったから伸びるのは当然だけど
無双がいつも通り予想通りつまんなかったからねえ
あんなもん出さん方が良かったんじゃない?
イメージ悪くしたよね
241: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 06:59:04.38 ID:WOiZs9as0
風花も良かったが全体的な難易度がヌルかったんよな。
次回作は暗夜みたいな歯ごたえを期待してたんだが、このお祭りゲーの雰囲気じゃあそれも無理そうだな…

 

243: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 07:09:03.53 ID:p4aQMyqM0
>>241
むしろ今回は抜け道を塞ぎまくってるように見えて
覚醒→ifパターンみたいに回避盾に頼りきりの上級者と思い込んでるお雑魚さんが発狂する可能性も見えるけど

 

244: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 08:41:07.59 ID:Jj/ZGRIQ0
>>241
でもまあ風花の人気の理由に難易度低くて基本好きなキャラを好きな運用できるって部分もあったと思う

 

245: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 08:57:50.82 ID:BEJwtK0nM
懐古厨にすがってたコンテンツじゃないしな
そのへんはGCになった時点で捨てたよ

 

248: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 09:37:06.13 ID:VBX35qm+0
今作は過去作コラボという事で紋章や聖戦のキャラも出るから加賀さん時代のファンも買うかもね

 

249: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 09:43:33.71 ID:mOK/k8zma
DSの新暗黒竜、新紋章はあんまり売れてないから
マルスが強くなっているを知らない古参も多い

 

250: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 09:57:13.46 ID:ooT+9dkW0
>>249
ルナ以上の難易度エグイもんな途中セーブも遠いし少ない
以前よりは強くなったな
高難易度では飛行ユニットとか糞重要だからマルスは微妙な立ち位置だった
クリアするために終盤でマルスにドーピングと
先にガンガン使うと詰む可能性が怖いんだよな

 

251: まったりゲーム通信 2022/10/18(火) 10:14:25.29 ID:nvlRFReA0

風花雪月は良ゲー
しかしDLC込みでも最上級職の幅はちょっと微妙、DLC無しならかなり微妙
あと探索は最初こそ良かったが終盤~2周目以降はダルかったから、そこも改善してくれるといいな

まあどちらにせよかなりエンゲージにも期待してる

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666003447/

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