引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1728587161/
8: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 06:14:53.76 ID:Ufzqi1gP0
変な褒め方してたから不安だったけどやっぱストーリー微妙だな
12: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 06:17:59.77 ID:yrp9Bzs40
長丁場でストーリー微妙はキツイぞ
14: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 06:22:10.99 ID:8N5H61Tnd
バトルは面白いけどシナリオがゴミってメガテン5じゃん
メガテン5みたいにメタファーも
メタファー:RE:リファンタジアを出すか?
なんかREってつけるのしっくり来て怖いな‥‥
メガテン5みたいにメタファーも
メタファー:RE:リファンタジアを出すか?
なんかREってつけるのしっくり来て怖いな‥‥
16: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 06:28:24.92 ID:DA3iSv3J0
シナリオの好みは人それぞれなので不満持つことを否定はしないけど、ただゴミだのなんだの言う人はもう自分でシナリオ考えてゲーム作りなよって思うわ
18: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 06:35:05.92 ID:Mp/OubIE0
まぁシナリオ云々はクリアしてからじゃないと判断できんね
2時間の映画の最初の5分だけ見てシナリオの評価なんてできんし
2時間の映画の最初の5分だけ見てシナリオの評価なんてできんし
23: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 06:47:33.41 ID:cXnWJX2y0
でもシナリオは微妙でもゲーム部分は面白いかも
25: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 06:48:06.32 ID:BTFQWykg0
合体やりこむのはなくなってるけど面白いわ
スキルやら耐性特性みたいなもんががシンプルになった分、シンプルにプレスターンでやりあえる
スキルやら耐性特性みたいなもんががシンプルになった分、シンプルにプレスターンでやりあえる
26: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 06:48:40.37 ID:C0BJO3nh0
大聖堂から4回戻ってきたんやが
27: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 06:50:40.44 ID:xMRXD5vYa
アトラスはガリカのヱログッズをだせよ!!!!
需要考えろ!!!
32: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 07:03:59.68 ID:6JMpfDc5d
これ完全にペルソナじゃん…ピクシー可愛いし雰囲気はええな
はじめてスレ参加してるけどシナリオ微妙ってもうシナリオ全バレしちゃってんの…?
はじめてスレ参加してるけどシナリオ微妙ってもうシナリオ全バレしちゃってんの…?
46: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 07:23:54.62 ID:Y5bJkNni0
>>32
たしかに驚くほどペルソナなんだけど
超重要な仲魔システムが皆無なんだよなあ 合体
たしかに驚くほどペルソナなんだけど
超重要な仲魔システムが皆無なんだよなあ 合体
38: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 07:10:13.42 ID:1GvTZ3P/0
ガリカが裏切らないことを願う
49: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 07:26:21.80 ID:dpx2fju80
まぁ微妙だなんだ言われても結局自分で体験するか動画見るなりじゃないと評価下しようがないな
58: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 07:46:49.96 ID:P1ery4C40
まだ大聖堂なんでストーリーは分からんけど、戦闘システムおもろすぎる
難易度ハードで過度なレベリングしてなかったら、ボス戦もギリギリの戦いになるし倒した時の達成感ある
ペルソナと比べて自由に編成出来るのはやっぱ楽しいわ
デモ版になかった戦闘音楽のバリエーションもあるしテンション上がる
難易度ハードで過度なレベリングしてなかったら、ボス戦もギリギリの戦いになるし倒した時の達成感ある
ペルソナと比べて自由に編成出来るのはやっぱ楽しいわ
デモ版になかった戦闘音楽のバリエーションもあるしテンション上がる
59: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 07:50:50.71 ID:cXnWJX2y0
ガリカさんが人身売買を軽く見てるの笑ったわ
重大な問題やろw
重大な問題やろw
60: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 07:51:19.86 ID:EYreryRh0
ストーリーはともかくゲームシステムは高評価って感じか
64: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 07:56:19.01 ID:iQbiTYMw0
これ各キャラ専用の特性やアーキタイプ有る事は事前に告知しといた方が良かったんじゃないか
事前情報だけだと無個性ジョブゲーにしか見えなかったぞ
事前情報だけだと無個性ジョブゲーにしか見えなかったぞ
68: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:02:49.99 ID:iQbiTYMw0
UIは正直糞だと思うけどゲーム的な面白さはかなりのもんだと思うよ
シナリオはハイザメ仲間になった時点だと時々怪しい部分が見え隠れしてるがまぁ許容範囲
シナリオはハイザメ仲間になった時点だと時々怪しい部分が見え隠れしてるがまぁ許容範囲
72: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:05:14.72 ID:P1ery4C40
楽しみ方は人それぞれだけど、体験版で過度なレベリングした人は、アクションパートの独特な緊張感とかひりつく戦闘が中盤まで楽しめないのは勿体無いと思う
77: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:08:56.85 ID:j8l3/GZGH
いっちゃあ何だがペルソナ5もストーリーはありきたりな勧善懲悪物で失笑するシーンが多かったし
メタファーに限らず最近のアトラスがストーリー微妙だと思ってる
ペルソナ3(エピアイは含めない)やペルソナ4の時が橋野シナリオの全盛期だな
メタファーに限らず最近のアトラスがストーリー微妙だと思ってる
ペルソナ3(エピアイは含めない)やペルソナ4の時が橋野シナリオの全盛期だな
93: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:23:56.67 ID:mOdK7xK20
>>77
ペルソナは話だけなら12が一番よかったしね
ゲーム性う●ちだけど
ペルソナは話だけなら12が一番よかったしね
ゲーム性う●ちだけど
98: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:28:50.92 ID:j8l3/GZGH
>>93
2はそもそもシナリオライター里見直だから橋野じゃない
橋野が担当したのは3からだから橋野ペルソナの全盛期は3と4だよ
2はそもそもシナリオライター里見直だから橋野じゃない
橋野が担当したのは3からだから橋野ペルソナの全盛期は3と4だよ
81: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:13:48.78 ID:VuVili9X0
ペルソナ5はカモシダまではよかったけどそっから微妙になっていくし
最後は総理大臣笑だからな
正直シナリオにそこまで期待はしてない
最後は総理大臣笑だからな
正直シナリオにそこまで期待はしてない
83: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:15:19.20 ID:o5HIB8x80
なんか敵に魅力がねえな
鴨志田なんか絶対に忘れないくらい記憶に残ってるけど死人使いの名前もう忘れた
迫害されてたけどルイに拾われたことしかバックボーン出てこんし
鴨志田なんか絶対に忘れないくらい記憶に残ってるけど死人使いの名前もう忘れた
迫害されてたけどルイに拾われたことしかバックボーン出てこんし
97: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:26:48.46 ID:ty0rrB+30
今の段階でシナリオ云々言ってるやつ絶対未プレイだろ
101: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:33:00.60 ID:CqIhh1tV0
ペルソナ3のシナリオライターは田中裕一郎じゃね🤔
107: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:39:59.18 ID:CqIhh1tV0
4のシナリオライターは知らなかったから調べたら
脚本 柿原優子、広田光毅、熊谷純
って出て来たわ
橋野ちんは調べたらシナリオ原案してるだけらしいから
結局面白い話にするのは脚本書いてる人達でしょ
メタファーの脚本は誰か知らないけど
担当した人が駄目なんだろうな
脚本 柿原優子、広田光毅、熊谷純
って出て来たわ
橋野ちんは調べたらシナリオ原案してるだけらしいから
結局面白い話にするのは脚本書いてる人達でしょ
メタファーの脚本は誰か知らないけど
担当した人が駄目なんだろうな
102: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:33:22.50 ID:dhT3ivlP0
種族多すぎてわからなくなるな
サイバーパンクも最初は意味わからなかったわ
サイバーパンクも最初は意味わからなかったわ
112: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:45:39.78 ID:vhon3j/r0
ジョブシステムはワクワクするな
126: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:58:07.78 ID:biwcjcTEd
>>112
編成考えるの楽しいよな
情報屋とかからダンジョンとか敵の情報事前にもらっておいて、それに合わせたジョブやスキルを構成してパーティ組み立てるのがRPGやってる感あって良いわ
編成考えるの楽しいよな
情報屋とかからダンジョンとか敵の情報事前にもらっておいて、それに合わせたジョブやスキルを構成してパーティ組み立てるのがRPGやってる感あって良いわ
ペルソナはこの辺りシンプルすぎたからイマイチだったんだけど、今作は面白い
113: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:46:57.48 ID:9r2Zfiuo0
戦闘のコマンド選択時のカメラがずっと同じだから見飽きるな
なんか工夫してほしかった
なんか工夫してほしかった
119: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 08:51:31.97 ID:NEkHAL740
ディーラーが思った以上に強い
ハードでもレベル11の雑魚敵一体倒すだけで700リーブくらい手に入るし、2つ目の街で50000くらいの武器買えばスキルも強い
MP枯渇するならこれ使えば良いんじゃないか
ハードでもレベル11の雑魚敵一体倒すだけで700リーブくらい手に入るし、2つ目の街で50000くらいの武器買えばスキルも強い
MP枯渇するならこれ使えば良いんじゃないか
130: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 09:06:50.88 ID:3UvxVp2vd
もっと世界観にそったコスチューム売れよボケ
132: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 09:12:59.45 ID:mcATdglE0
世界樹の迷宮コスは世界観にバッチリ噛み合ってかなり良いだろ
133: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 09:13:39.06 ID:3UvxVp2vd
>>132
ヱロくないし
ヱロくないし
134: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 09:20:08.73 ID:dhT3ivlP0
うるせえストレンジジャーニー売るぞ
218: まったりゲーマー通信 2024/10/11(金) 10:50:46.33 ID:vhon3j/r0
楽しんでるけど
UIや装備のしずらさは擁護できない
UIや装備のしずらさは擁護できない
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