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結局のところゼノブレイド2と3ってどっちが傑作なの?

ゼノブレイド
103: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 23:32:44.89 ID:q/jJCF2N0
3が一番遊びやすかった

 

104: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 23:34:24.35 ID:6rEe3jCb0
チェインアタックは3の方が簡単じゃね

 

105: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 23:34:40.83 ID:SDu4Ni8B0
2は色々アプデで直したから3もチェイン演出ぐらいは修正するんちゃうか

 

106: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 23:37:09.66 ID:SzVn/Fdv0
3はJRPGの枠を飛び出してたな
マップ、ボリューム、ストーリー
1番凝ってるけど最後がちょっと宜しくないよ
AAAオープンワールドが好きな人は3が1番気にいると思う

 

107: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 23:42:07.93 ID:6rEe3jCb0
2をやり直してみたらマップに関しては3の方が探索のしがいあった事に気づいた

 

108: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 00:01:33.00 ID:Mv6v0ozhd
3はチャレンジが実装されてもバトルの仕様がシンプルなので
2程戦略が必要になるとも思えないし極が来てもやる事は変わらないと思うわ
3は技術介入度が低すぎてPT構成とスキルや装備でほぼ決まる
110: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 00:04:36.56 ID:I4Hhzi8V0

1の特別な所は、フィールドの多彩さと美術の高さ
具体的にはザトールの夜、マクナの森林や滝、エルト海の流星雨、ガドが出てくる所のでかい扉が開く所など
ダンバンさんのセリフの良さ
全般的に音楽も素晴らしい

2の特別な所は、ホムヒカ覚醒時とラスボス戦のレックスのセリフと演技の素晴らしさ
フィールドはインヴィディアの桜くらいかな
音楽も素晴らしい、特にスペルビア

3はフィールドは広いけど多彩さは無いし、カッコいいセリフを吐く人もいないし、音楽も特徴的なものは無い
ストーリーもMとミオの入れ替わりを明かした所までは面白かった

又、各コロニーのクエストはコロニーの人物像が明らかになって楽しい
モブも多彩でキャラを使いまわしてた2よりは素晴らしい

JRPGとしては探索や戦闘や大まかなストーリーは十分満足でき素晴らしいゲームだが、ゼノブレイドとしては物足りない

 

113: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 00:09:16.58 ID:wsqmE2w30
3は多彩さが無いというか1と2を踏襲したデザインと長らくハード自体の性能が据え置かれているせいで新鮮味が無い
探索するマップのデザインとしてはシリーズで1番だと思う
巨神肩と方向性は近い

 

114: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 00:14:35.34 ID:0yBLapwe0
ストーリーは2
システムは3
一長一短

 

116: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 00:17:38.27 ID:wsqmE2w30
3は命を背負ってとか敵との対峙系としては他と遜色ないのに全然使われないからな…

 

117: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 00:20:09.29 ID:Ck5bzBTz0
終盤、敵があっさりノアの希望パワーに論されすぎなのがちょっと気になったけど総合的には面白かった

 

121: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 00:46:20.33 ID:JH4PBr/40
2のガチャってなにがきついんだ?
攻略する分にはそもそもガチャ産を集める必要自体ないし
エピックも最終的には腐るほど手に入るから揃えるの自体は大した労力でもないし

 

125: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 01:19:31.33 ID:6laxhiLX0
>>121
逆なんだよね
攻略するのに必要ないからストーリー中で全然手に入らない調整にされてるせいで人によってブレイド格差が激しくなってしまう
あとエピック何百個回しても運次第では揃わないなんて当たり前だからそんな発言しない方がいいよ
KOS-MOSのテーブル0.1%だからな

 

127: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 02:17:22.50 ID:GxVRlSkQ0
>>125
終盤にならないと引けない仕組みになってるのに頑張っちゃったのか
ご苦労さん

 

122: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 00:57:08.15 ID:jKMj6l940
2も3も良いけど1の衝撃には及ばない

 

123: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 01:09:26.01 ID:NYOeAaXY0
まあ1はなぁ
これぞ望んだRPGの進化!だったし以降衝撃は無くなったな
もちろん出来は悪くないが

 

124: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 01:17:48.77 ID:mLUnxTcx0
ガチャはとにかくフィールドスキルとの相性が最悪だったな
ガチャで仲間を募ること自体面白い要素なのかという問題もあるが

 

126: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 02:17:04.84 ID:ZwtQiQzU0
ラストのナナコオリが出なくて
ナナコオリ出すためだけに牛リンチに200時間かかったよ

 

128: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 02:21:44.12 ID:rkboj+Zk0
二周目入ったら未所持確定ガチャがあっても良いんじゃ?とは思った
俺も結局出てないのあるし

 

129: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 02:25:04.87 ID:RZymg4xk0
もう流石にうろ覚えだけどアルドラン1戦10分ちょっとでエピック40~50個くらい出たような記憶
ゲハでよくKOS-MOS確率低すぎと聞いてたから狂人剣みたいなのを覚悟してたけど
1時間くらい…アルドラン4~5戦分かな? それで出たんで拍子抜けした印象が強い

 

130: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 03:23:19.26 ID:NmclTada0
>>129
他のブレイドより確率が低いだけで出ないわけじゃないからな

 

131: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 03:59:58.45 ID:+W6is2vz0
wiiで1やったときはすげえの出てきた感がやばかったDEもやったけどストーリーと世界観と音楽がほんといい
2は戦闘は一番やれること多くて楽しいストーリーも明るめでいい
3はいいとこ取りだけど中途半端戦闘もヌルいストーリーも戦争ばっかで暗くてうんざりDLCで挽回を期待

 

133: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 05:00:41.79 ID:H7hEepl90
オンライン終わったらクロスのチケ稼ぎどうすんの?

 

135: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 06:33:37.99 ID:bCic+J1U0
2以降はムービーやイベントシーンの挟み方とシナリオ構成のくどさが純粋に嫌いだった。
面白い部分はあるけど、癇に障る部分が多い。
後半のシナリオがいいと言われるが、ちょっと進んでムービー、イベントが繰り返されすぎてだるく感じたかな。

 

136: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 06:33:55.13 ID:Z4up8p7F0
うるせえ!面白いゼノブレはクロスです!
他にカッコいいメカに乗れるオープンワールド作るとこ現れるまでは譲らねえぞ

 

137: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 06:36:51.92 ID:VMMcchfw0
213の順でやったけど時代性とか関係なく、同じSwitchで遊べるゲームとして見て1が一番面白かったわ
何よりやっぱり脚本の質が繊細なのが大きいし、個性的なアーツを選んで立ち回りを考える楽しみや、フィールドのスポットの魅力も凄い
一番古い作品なのに一番今風の感性で作られてるとすら思ったな

 

165: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 10:13:59.66 ID:NJT5ys2/p
>>137
言うほど1は繊細か?
シュルクはなんでザンザと見た目一緒なの?
ザンザが顕現化した時なんでシュルクのままならないで分裂したん?
そもそもなんでシュルク蘇ったん?
心のモナドってなんやねん?
ムムカのラストシーンで周りにいたゾードどこ行った?
139: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 06:42:13.59 ID:+yAq3shra
レアブレイドに関してはコモン回し続けるだけでも割と出るからな
完全に質より量
コスモスも結局コモン回してるときに出たし

 

140: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 06:45:58.34 ID:Z4up8p7F0
ゼノブレ1は世界設定が圧倒的に斬新で面白かった
システムは設定と噛み合ってる未来視の面白さがあった(代わりに武器変える楽しみは無かったけど)
戦闘システムの快適さは3とイーラが圧倒的だと思う。快適故に深さはそこまでじゃなくやり切った感は早いけど。ただ2のヒカリでクリティカルは脳筋できて気持ちいい
ゼノクロはロマンとやっぱロボ。ストーリーも気になってたが資料集見るとキャラ設定からかなり変えざるを得なくて宙ぶらりんなキャラも居て南無
UIは総じて酷いし戦闘も理解するまで辛いのが割と多い

 

141: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 06:48:48.83 ID:Z4up8p7F0
3のストーリーは割とわかりやすいもんだったと思うけどゲハだと分からないとかよく言ってるやつ居るな
二つの世界がぶつかって対消滅しそうになる
→2つの世界が止まって3の世界が生まれる
→エンディング後は3の世界が消えて元のふたつに戻る
→対消滅→オリジンによる再生
→二つの世界の止まった時が動き出してEND
じゃないの?

 

142: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 06:51:23.82 ID:Z4up8p7F0
だいぶ端折ると、恐れから停滞を望むより前へ進もうって結構ジュブナイルな説教で中高生に響く感じだったな

 

143: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 06:54:30.22 ID:Vn5T76LtM
アイオニオンなら永遠の時を過ごせると思い込んでるやつもいるしな
永遠の時(大嘘)なのに

 

157: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 08:34:09.16 ID:cMjZPgOQ0
>>143
恐怖を具現化するなら消滅現象も何か形として道場させて最終決戦をした方が分かりやすかったかもな
サブクエで再興した世界とシティで生まれた命を守るためという事にも繋がっていく
元は人の心であるゼットがそれに挑んで負ける前座も良いかと思ったがそれだとエギルと被りすぎるか

 

146: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 06:58:37.48 ID:q5hQLo8u0
ストーリーは分かりやすいけどストーリー以外のすべての設定が謎だらけで妄想に頼るしかないんだよな

 

147: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 06:59:23.83 ID:5HaOND0G0
3のストーリーは分かりやすいが
これ見よがしな匂わせをしといて
わざとらしく放置してる部分はある
DLCのフックなんやろなー

 

148: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 07:14:33.03 ID:Z4up8p7F0
3キャラ良いと思うけどセナとリクはキャラ薄い というか他のキャラよりセリフ少なそう
リクはラスボス戦もヒーロー枠なせいでなんか大勢のヒーロー枠の1人みたいになっててあんま仲間感が…最初の印象も良くないしラッキー7周りとかもうちょい話せよっていう

 

149: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 07:17:42.95 ID:lgHwaPf50
1は音楽とフィールドが好き
2はストーリーと敵キャラが好き
3はシステムと味方キャラが好き

 

150: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 07:19:11.76 ID:uQqqMClP0
互角だな
システム周りは圧倒的に3がいいけど、2に比べて会話の文字の読みづらさが最大の欠点だわ

 

152: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 07:40:27.73 ID:B2V1XlpWp
刺さる人にとっては2の方が刺さると思う

 

153: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 07:46:31.28 ID:hWwoVI5Oa
2はシステムとマップ周りが心底腐ってることがネックよな

 

154: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 07:52:49.43 ID:805HTnP7M
なんでゼノブレだけ続いてるんだ?
黄金の太陽、ヘラクレスの栄光、エヴァーオアシスとか他にも凄いポテンシャルを秘めたゲームあるじゃん
失敗しても次で改善すればいいだけやん

 

155: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 07:58:58.07 ID:5HaOND0G0
>>154
そら色々な理由だろうが
基本的には採算の問題じゃね
RPGって手間の割に売れないし

 

158: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 08:44:24.35 ID:v1Qa5q1l0
3は期待が高すぎたせいか、え、これで終わり?っていうガッカリ感というか拍子抜けしたのはあった

 

159: まったりゲーム通信 2022/10/11(火) 08:49:08.56 ID:WUpMph4Q0
前に誰かが書いてたけど「100点満点中200点を期待してたけど180点だった」ってのがしっくりくる

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665393970/

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