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スクエニ桐生社長「特別損失の対象コンテンツは2027年3月以降に発表するタイトルがメイン」

スクエニ

65: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:53:32.37 ID:i22N93v80
3年後に発表なら発売は4年後以降
中小規模タイトルなら設計段階レベル
大規模タイトルならプログラム初期~中期序盤
何に200億以上費やしてたんだ??
66: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:53:44.33 ID:Q+HBE9Xpd
2027年「発表」って事はまだ本格的に動いてないタイトルが多いってこと?
メチャクチャな数中止したんじゃね?

 

68: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:54:36.11 ID:3mv+12XI0
売れないから見直したのか、ソニーの金払いに変化が起きたから切ったのか
まあ両方ありそう

 

78: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:57:14.26 ID:jpTyC8aS0

>>68
金払いが悪いから切る

なんて単純な契約破棄が許されるわけもなく
着手金中間金の受け取り済み全額の返還や
違約金の支払いなんかも含めれば
今回の規模の金額には届く話ではある

 

69: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:54:43.94 ID:GiSyIJgh0
これ30本くらい中止にしてない?

 

71: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:55:50.17 ID:ZzCGy9JUa
>>69
松田政権下では1年に外注タイトル20本位出してたからな
そんくらいあっても全然不思議じゃない

 

70: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:55:40.82 ID:9aNiwNIY0
2026年4月以降発表だからあと2年以上作らないといけないコンテンツを廃棄したのか
それで既に220億?

 

74: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:56:16.13 ID:0rd5+V6J0
フォースポークンみたいなのは確実に切られてる

 

75: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:56:18.60 ID:xtZUDmbT0
7R3をマルチにするからソニーが金出さなくなったとか?

 

76: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:56:36.14 ID:JkjWKY0W0
多分、この場合の発表の意味は、
消費者へのアナウンスではなくてリリースの意味だと思う
音楽作品なんかの〇〇年発表、と同じで
つまり発売の意味かと

 

80: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:57:25.58 ID:FrW1t9wQ0
FF13は最初から3作以上が予定されてたけど
また馬鹿なビッグプロジェクトを繰り返す気だったのでは

 

84: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:58:05.26 ID:fRNI3wO+0
FF17の発売日って推定2030年だけど
27/3って発表早くね?

 

85: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:58:39.28 ID:ZEVyyLIC0
2027年3月期以降に発表予定だから実際の発売は2028年以降だろう
この時期にそれだけ金かけてるってことはAAA複数ありそう

 

87: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:58:50.77 ID:iwTGwpWU0
この先PS一本でやっていくのはキツいのか

 

106: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:02:36.10 ID:VhgHXHJs0
>>87
パッケージ事体クッソ氷河期なのにPS5オンリーとかいう縛りプレイする余裕ないやろ
ある程度クオリティ落としてスイッチ2含む全方位マルチにするしかない
つーか何でPS5に拘ったのかマジで謎

 

88: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:58:59.60 ID:gaapnUUH0

なんか文言と今日出たほかの情報を総合すると

PS5独占によるサポート費をキャンセルしてマルチに変更したことによる
違約金または将来的に受けれるであろう金額を
損失として計上してるのも含まれてそう

 

89: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:59:28.03 ID:8eKpo+snM
インタビューでFF7R系列を出そうとしてたからR3で終わりとかか?

 

92: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:00:27.01 ID:/qc9Vk9f0

特別損失の中身候補

・何度も作り直しをしてるドラクエ12
・ルミナス合併で引き継いだ未発表のAAAとLuminous Engine
・AAAに注力のため中止した中小プロジェクト
・こっそりとFF16、FF7R2の経費を添えて

 

95: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:00:39.82 ID:3es6HpL40
そんなに先のタイトルに掛けた金額じゃないし
やっぱりPS独占破棄説あるな

 

97: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:00:59.93 ID:DscFlcLz0
DQ12ではなさそうだけど
FF17とFF7R3はどストライクでは

 

103: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:01:56.55 ID:avkz8ctwa
>>97
どっちもそんなに開発進んでるわけないという点で弱い

 

98: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:01:08.16 ID:zZJzeq5x0
FF7R3のFF17化か続編が無くなったと予想

 

99: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:01:13.04 ID:fRNI3wO+0
これ今後「このタイトルが無くなったのが原因です」
的な発表をタイトル名で言うことは無いんか?

 

102: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:01:44.38 ID:IalVPRfvd
なるほど違約金か、そうでないならこの損切りの思い切りの良さはPS5撤退を知ってしまった可能性もあるか?

 

113: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:06:15.23 ID:jpTyC8aS0
>>102
PS5撤退(ビジネス縮小)みたいな場合は
ソニー側が不履行という形になるから
その状況では逆に発生はしないかと

 

104: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:02:09.65 ID:QTCkURxZd
なんでそんな先のタイトルソフトに200億もかけたんだよ

 

110: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:04:17.87 ID:sSm20/7d0
>>104
任天堂と契約したのでは
スイッチ2普及期やし

 

115: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:06:44.17 ID:yXBk4T0P0
>>110
任天堂と時限独占契約するようなゲームは浅野チームくらいしかないやんけ
低予算HD2D連発するくらいしかできない浅野チーム作品で200億以上もかかるか?

 

105: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:02:22.17 ID:ZCqgm03sd
PS向け含むAAA級の大型タイトル全部破棄したんじゃね
1度足元から見直す必要がある
107: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:02:59.42 ID:Kzk+ksXYd
もう少し早く気付ければバビロンスプラヴァルキリーチョコボ等も世に送り出さなくて済んだのにな

 

108: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:03:05.83 ID:AEpoyOY+d
ドラクエと並んで一向に続報が出てこなかったKH4も可能性ありそう

 

109: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:03:32.06 ID:JkjWKY0W0
SIEに手切れの違約金払って、
損益計算書上は当たり障りの無い表現で『コンテンツ廃棄損』という表現を用いたのが最も腑に落ちる

 

116: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:06:53.91 ID:yYwnoHrD0

PS独占契約って旧スクエア作品だけでしょ
PS独占のおかげで優遇されていた部分もあるし
今更そんな死にコンテンツの為に200億円も払うわけないわ

単純にフォースポークン級の大作クソゲーと
他数本の開発中止でしょ

 

133: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:10:37.71 ID:AEpoyOY+d
>>116
大看板の中で唯一の全ての著作権を自社で保有してるIPだからリスク分散の意味でも絶対捨てられないだろう

 

144: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:13:45.18 ID:jpTyC8aS0
>>116
昔の救済の代わりに差し出した独占契約についてはFFナンバリングだけでは? という推測もあったが
今の独占契約は、いわゆるオンギーやブロッ権の話。 松田社長の経営判断ミスによるやらかし の疑惑

 

117: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:06:55.64 ID:3mv+12XI0
さすがのスクエニでも3年先発表(発売はさらに数年後)で大小合わせても220億もかかりそうな作品がさすがに思いつかんよな
まあ色々な損を混ぜ込んでいる可能性が高いのかな

 

118: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:07:15.34 ID:gxLDxLKU0
Switchマルチにしたんじゃ無くて廃棄だからな
発売する価値すらないと判断されたわけで
可能性があるとしたらどんなに変更してもマルチにしようのないタイトルくらいか

 

121: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:07:49.70 ID:JkjWKY0W0
今回のマルチプラットフォーム戦略への転換表明や、
その中で任天堂プラットフォームを先頭に挙げていること、目覚め等の表現と兼ね合わせると
221億の特損は違約金やそれに絡む開発費が一番自然かも
遥か先のタイトルだけの純粋な開発中止なら何十本止めたの?って話だし

 

132: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:10:33.20 ID:sSm20/7d0
>>121
一番最後のパソコン向けは手抜きでよろしいか?

 

123: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:08:24.97 ID:rs3zULQtd
2027年以降発表だと PS次世代機向けだったんじゃね?

 

124: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:08:36.28 ID:sSm20/7d0
今回任天堂プラットフォームとわざわざ表記してるから
スイッチ2がマルチ化に大きく関わっている
つまりマルチ化の特損は任天堂プラットフォーム関連と推測でき
さらに今回の2027年以降発表案件でさらなる確信が持てる

 

129: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:09:33.41 ID:fRNI3wO+0
普通の損失と特別損失って何が違うの?

 

139: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:12:20.82 ID:AEpoyOY+d

>>129

https://biz.moneyforward.com/accounting/basic/48465/
>>特別損益は実質、会社の当期の業務活動に関係せず、規則的また反復的に生じることのない臨時の利益や損失のこととなります。

 

140: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:12:29.18 ID:gxLDxLKU0
>>129
計上科目が違う

 

142: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:13:31.87 ID:aNrOWtDza
>>129
例えば
ゲームを売って開発費と比べてこれだけ損が出ましたってのが普通の損失
ゲームを作ってたが発売自体中止したのでそこまで使ってた費用が損になりましたってのが特別損失

 

163: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:15:52.35 ID:jpTyC8aS0
>>142
そこに作り直しによる評価損や
パッケージ不良在庫の破棄や
プライスプロテクションによる価格改定による棚卸資産の減損処理
なんかも特別損失

 

170: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:16:41.54 ID:pxTIvSSm0

>>142
うーん、タイトル毎に明確な費用で計上してるわけじゃないから
その辺は判断しにくい

ゲーム開発の費用や資産なんて人件費だから、すごい曖昧なもの

 

303: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 19:02:04.83 ID:vyb+lMa+0
>>170
ドラクエのように絶対出るゲームは特損にできないのよ
製品分の原価と、特損に計上する分の
切り分けが不可能

 

173: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:18:05.75 ID:JkjWKY0W0
>>129
意味合いが違う
スクエニゲーム部門で言うと、
・発売されたゲーム売上-そのゲームに掛かった原価・販促費=営業損益
・特別損失→想定外の臨時コスト

 

134: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:10:51.70 ID:VhgHXHJs0
今の方針から大転換するのは間違いないっすね
PSオンリーで出してくれるとこスクエニくらいしかもう残ってなかったのに

 

141: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:12:59.36 ID:hJzywfJ70
フォースポみたいなAAAタイトルを中止したんやろ
ドラクエやFFやKHは柱タイトルだから中止はありえんよ
見直しは流石にしてるだろうけど

 

150: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:14:05.86 ID:fN7z76v50
>>141
AAAより上に柱があるってめちゃくちゃな区分だろ

 

151: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:14:17.35 ID:VhgHXHJs0
>>141
中止っつーか今作ってるの全廃棄で新しく作り直すんじゃね
ナンバリング自体は無くならんと思うけどな

 

146: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:13:52.54 ID:w0JfBpe40
「2027年3月以降に発表予定のタイトル」でこの金額って要するに2027年以降の計画がほぼ全部白紙になったってレベルじゃねえかな

 

161: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:15:45.54 ID:aNrOWtDza
>>146
社長が変わって大鉈振るってるのが今だからな

 

152: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:14:19.96 ID:vaNge7lv0
てっきりドラクエウォークがこんなに稼いでるならウチでFFウォーク作ったら丸儲けじゃね?つって
開発してるんかと思ってた
154: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:14:30.93 ID:kq+1Yy/0H
FFR3が小説になる可能性は高まってきたな…
少なくともR2と同規模の予算組んだらすごい赤字になるだろ

 

158: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:15:14.30 ID:/qc9Vk9f0
フォースポークンだけで終わったゲームエンジンの廃棄が絶対入ってると思うんだけどな

 

168: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:16:24.62 ID:3B+x3DnC0
今後は独占タイトルやめます
外国語対応させてSteamにも出して全世界に売っていきます
という、当たり前の事を書いてるだけか

 

172: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:17:47.87 ID:ig4MRn1Q0

FF7R3を出さない訳にはいかないだろうけど
PSプラットフォーム先行という計画はもうキャンセル

PCはもちろんスイッチ2でも売るために、どのような売り方、作り方をすべきか考え直そうとしてるんだろうな

 

178: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:18:51.31 ID:EhF8iSwh0
7R3が真っ先に思い浮かんだ

 

186: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:20:58.13 ID:AEpoyOY+d
>>178
7リメイクシリーズに限らず、今期またはそれ以前に発売したタイトルの中で次回作や続編への流用を前提に、開発費を全額計上してなかったものがある可能性は普通にあり得るんだよな

 

211: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:26:17.41 ID:7jms4jN10
>>178
発売時期から見て7R3だな
もしかしたらその後の続編も予定してたのかも知れない

 

184: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:20:16.91 ID:nhh9g99a0
フォースポークンの続編なら追っ払えてやれやれじゃないか

 

185: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:20:56.40 ID:PSFLavS40
2027年3月以降、じゃなくて、2027年3月期以降、だから実質的に再来年の発表作となる
時期的に該当しそうな7R3が大幅に変更になったのは間違いなさそう

 

187: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:20:59.17 ID:ig4MRn1Q0

酷かったFF16でも発表してたのに
FF7R2がどれだけ売れたか、決算でも言えないって相当にヤバイ事になってるのが明らかだからな…
続編は半減レベルで先細るのは確実だし、R2でこの惨状ならR3なんて見るに堪えない事になるのも確実

そらのほほんと計画続けられないわな

 

188: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:21:06.11 ID:pxTIvSSm0
FF7R3の開発費なんて、FF7R1開発から積み上がってるんじゃないかなぁ?
三部作に決定した時点で

 

199: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:23:48.87 ID:AEpoyOY+d
>>188
あんまり考えたくはないが7リメイクが出た2020年度1Qの利益率が異常に高いから、屁理屈を捏ねて費用計上をギリギリまで先送りしてても不思議ではない

 

190: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:21:18.92 ID:BNQo0Rgs0
FF7R3よりはFF17の方がまだ可能性としては高いだろ
さすがにFF7R2が出たばかりでFF7R3の開発100億も使うほどそんな進んでたとは思えない

 

191: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:21:35.19 ID:w0JfBpe40
これはFF関連だけじゃなくてほぼ全部じゃねえの

 

192: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:21:57.29 ID:JEdsk2YQ0
7R3だとしたら1と2の買い控え起きない?
まともな形で完結しないなら買う意味薄くなるし
違うなら7R3ではないということくらいは説明した方がいい気がするが

 

195: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:23:12.62 ID:3mv+12XI0
>>192
1・2の実質的な買い控えは既に起きてるからセーフ

 

201: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:24:02.64 ID:JaqqV+t+d
>>192
売れてないソフトに買い控えもクソもないだろ

 

193: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:22:36.44 ID:8T/OGTyh0
さすがに三部作とか言っといて最後出さない訳にもいかないだろうし地獄だろうな
まあ、全ては自業自得なんやが

 

194: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:22:48.39 ID:a2Ir7EkKM
発売じゃなくて発表予定のソフトなのがスクエニのダメさ加減を如実に表してる

 

210: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:26:07.27 ID:pxTIvSSm0

>>194
ま、建前上だよ
その辺の区分けは曖昧

27年発売なら、どんなゲームか判らないし、内容発表もされない
25年、26年はちゃんとゲーム出るとも捉えられる

 

196: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:23:14.64 ID:ohFAIbIJ0
DQが違うっぽいならソシャゲやら外伝やらFF関連を見直してまとめて凍結とかそんな感じでない

 

200: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:23:50.92 ID:ZOakjnaq0
>>196
なんにせよ一つのタイトルじゃなく複数タイトルまとめて開発中止なのは確か

 

197: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:23:38.29 ID:SgfLeeJG0
ルミナス閉鎖までされてんだからフォースポークンの続編なんか1mmも開発進行なんかされてねーよ

 

205: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:24:33.40 ID:wnrN3Avx0
何も分からなくて草

 

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