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【悲報】百英雄伝、大手メディアに酷評される

その他

117: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 07:04:33.16 ID:2/le4dMk0
クラウドファンディングをやったぐらいなんだから
むしろそういう物好きを狙って作ったんじゃないの?

 

119: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 07:07:03.70 ID:d4dJR2ak0
ゲーム業界では
「今の時代にこんな物を平然と出して来るのか」
ということが当たり前のように度々起こる
なんだろこの業界
124: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 07:37:38.08 ID:TGEjW8aa0
>>119
作り手が今のゲーム遊んでない時に起こる
現在のプレイヤーの心理が掴めてないんだよ

 

122: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 07:28:32.86 ID:zCtaZGZo0
幻想水滸伝もルーラ出てくるのあとのほうじゃなかった?

 

250: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:53:19.82 ID:ZxIfRsCp0
>>122
そういやルーラ使える子仲間にするんだよな
今作もそれじゃね

 

123: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 07:30:42.83 ID:hgpyIuyl0
古き良き時代の冒険譚の臭いがする

 

125: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 07:49:22.71 ID:ThpMnmqK0
ベータやったけど1年は前に出して修正するぐらいはやった方がよかった感じだよな

 

126: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 07:50:15.65 ID:2dYKzIDZ0
ケムコのRPGの方が良いまである?

 

128: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 07:56:33.33 ID:wlN3/TGH0
>>126
オクトラを夢見た、30点のオクトラ
ベータ経験者からは以上です

 

127: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 07:52:40.62 ID:ThpMnmqK0
街が無駄に広すぎるんだよな

 

195: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:45:42.09 ID:49MLhjZ30
>>127
これがなんの不満になるのかわからんw
街が広いなら良いことじゃねーかwww

 

130: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:05:39.24 ID:GPavgvwzM
幻水2の戦闘のスピード感とかも再現出来てないのかな

 

132: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:06:55.96 ID:5sgGPcUa0

昔のゲームみたいなゲームを前提としてるんだから
昔のゲームにはなかった短所に文句つけるべきじゃないの?
今時のゲームの仕様が好きならこんなゲームにかまってないで今時のゲームをやった方がいいでしょ

ロード時間に文句をつけるならわかるが

 

133: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:08:29.97 ID:lQumkh/k0
オールドスタイルだからいいんだろ

 

136: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:10:24.19 ID:fvXsHfV30
移動速度上げるのにデフォダッシュとかボタン一つでダッシュとかじゃなくわざわざアクセサリー装備で移動速度アップとかの仕様の時点で悪い意味でSFC時代位のセンスなの感じて買うの様子見する事にした

 

139: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:12:44.62 ID:pxUpYuYXd
もう2Dに絞ってサターンくらいの性能で表現できるゲームを考えて作れよ
それくらいが身の丈にあってちょうどいいのではないか

 

140: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:12:48.79 ID:rGEZ+JUS0
まぁ中身自体は面白そうではあるしアプデで不満点が潰された頃に買うのが一番良さそうだね
その頃には半額以下になってそうだし

 

142: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:15:06.26 ID:kgkyLCc20
ファストトラベルってなんだよ
昔のRPGだってルーラくらいしかねえよ
FFなんて飛空艇で移動してたわ

 

146: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:18:08.04 ID:FLMnHFj30
>>142
例えばドラクエで街について教会に行くまで徒歩で行くのがめんどくさいって事なんだろうけど
そこまでやったらアドベンチャーだろって思うんだがなあ
ファイアーエムブレムエコーズみたいにやったら手抜きって叩くくせにさ

 

148: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:20:51.48 ID:TiauAwgo0
>>146
徒歩で行きたいなら徒歩で行けばいい
徒歩以外にポンッと行きたい場所を選択してパッとそこに行けるようにする
それが今の当たり前だよ
テイストがクラシックRPGだからって、そういう今の当たり前を実装してないのは批判されても仕方ない

 

173: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:08:41.65 ID:FLMnHFj30
>>148
だからそれはもうアドベンチャーじゃん

 

161: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:39:45.52 ID:LPxW3Jxh0
>>146
エコーズなんて10年も前のゲームだし、それすら当時古臭いってボロカスだったし
引き合いに出すのが間違ってる

 

174: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:11:07.65 ID:FLMnHFj30
>>161
歩くのめんどくさい、コマンドで即座にその場所に行きたいって言うからアドベンチャー方式にしたらそれは手抜きって言って
風花とかエンゲージではマップをちゃんと作ったら「歩くのめんどくさい」「探索をするのがめんどくさい」って言い出す矛盾に気がついてるか?

 

144: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:16:43.34 ID:WsxOZ/cM0
まあPV見た時点でそうだろうとは思ってたけど・・・
sea of starsにはなれなかったか

 

145: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:17:16.48 ID:TiauAwgo0
ところで本スレ見たらやたら「Switchのパケ版は5/12に発売延期」っての見るが、本当なんだろうか?

 

147: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:19:07.02 ID:FdmBWzNzd
ランダムエンカウントもバトルスピードもファストトラベルもたとえ気にはなる部分はあっても中身が伴ってれば不満点としては見えにくくなるもんなんだけどな
そもそもがオールドスタイルのRPGだと理解した上でのこの不満噴出だろうし正直かなりキツいものがあるんだと思う

 

149: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:22:16.49 ID:fvXsHfV30
そういやドラクエって城に戻る事しか出来ないとはいえ一作目からルーラあったんだよな。なんかすげーわ

 

158: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:32:28.21 ID:jj9GLX8e0
>>149
客目線で作ってたからな
ブラックバス放流男は猛スピードで障害物を回避しないとワープさせないけど

 

163: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:45:16.59 ID:qDN4mvGw0
>>149
あれはランダムエンカウントかつデータの保存(というかパスワード)が城しかなかったからな

 

150: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:22:18.83 ID:808zLfA+0
どうしてこうなった

 

151: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:23:32.65 ID:1xRiGVq3r
最近の海外インディーが作るレトロJRPGオマージュ作品でも出来てるような部分が欠けてるのはイタイな
あんなのは違うと思ってるんだろうな
154: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:26:42.26 ID:8XG/Q/it0
このレビューもいきなり「ランダムエンカウントで驚き」ってもうJRPGに向いてないだろ

 

160: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:39:44.09 ID:fcwAyK3l0
まさか百英雄伝までもがドグマってるとはなあ

 

162: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:45:12.56 ID:f2crQwU40
当時はこれが当たり前だと思ってやってたから気にならなかったけど
クロノクロスの2週目の戦闘倍速味わった時にこれ全部のRPGやSLGに搭載してくれたら
めっちゃ快適だろうなと思いながら遊んでたわ

 

164: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 08:45:30.14 ID:/98wGLXE0
Rising面白かったけどあれメトロイドヴァニアで本編とは全然違うんだろ?

 

176: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:18:18.80 ID:vU7+BMVr0
エンカウント率をプレイヤーが調整できればランダムもシンボルも結局は同じだから大論争が起きるほど問題とは思わないけどなぁ

 

177: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:19:17.59 ID:RN/flKr90
テンポが悪いとかもっさりとかは今のゲームじゃ致命傷だろ

 

178: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:26:38.77 ID:R3ouAfqZ0
ワープできて当たり前ってものどうかと思うがね
例えばどこか行った帰り道でイベント起こしたい場合
唐突に今はワープできませんてするかムービーにするしかない

 

179: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:28:33.04 ID:Yz6OsWBw0
浅野チームのゲームでも初期にお出しする体験版のはすげぇ面倒くさいのに
それ以上の状態で製品版かよ
0dayで修正無いようならすぐユーザー離れると思うよ

 

181: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:29:38.86 ID:YSNplUVQa
実際のところ今って新作でランダムエンカウントってまったく無いのかね?
別にランダムエンカウントだからって驚かないけど
いざこの時代にやってみたらめちゃ苦痛かもしれんぞ

 

186: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:38:14.45 ID:R6usYlv90
>>181
オクトラ

 

182: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:32:14.16 ID:xIJbIp170
ワープはワープ出来る仲間がいないだけだろ
拠点が出来てからじゃないの

 

189: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:40:05.19 ID:ThpMnmqK0
エンカウント率は低いからそこまで気にならなかったぞ
低いから何体倒せみたいな依頼が面倒に感じるぐらい

 

191: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:40:36.93 ID:BnDrKA390
ランダムエンカウントで驚いちゃうレビューって参考になるんか…

 

192: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:40:49.09 ID:xIJbIp170
それよりもちゃんと完結するんやろな
そこ疑ってるわ

 

196: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:45:45.51 ID:ADPozCY10
シンボルになれると、急にエンカウントで戦闘に入るのって
邪魔される感覚になってストレスはあるわな。
レアモンスターだから戦おうとかもできないし。

 

198: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:46:59.68 ID:8d/26Fql0
オクトラもランダムエンカウントだけど普通に楽しめたんで
本質的にはそこが問題ではない気がするんだが

 

199: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:47:07.19 ID:49MLhjZ30
どうせランダムエンカウントだけどエンカウントしないようにするアイテムとかもあるんだろ?
それ使えば良いのに

 

200: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:48:53.66 ID:oHakA7lm0
クラファンが関わった作品に良作なし

 

202: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:50:01.60 ID:yI5LPS3D0
>>200
予算無いってことだからそりゃまあそうなるか

 

216: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:03:16.25 ID:j8YC+zLX0
>>202
クラファンってそこらのインディーより金あるぞ

 

205: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:52:07.40 ID:phMuWxLY0
>>200
クラファンやったelin面白いぞ

 

219: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:05:59.90 ID:wlN3/TGH0
>>200
シェンムー3は面白かったわ

 

201: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:49:39.27 ID:xIJbIp170
普通に体験版出せばいいのに

 

209: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:57:20.24 ID:gW13BgH/0
ランダムエンカウントに驚いちゃう世代か

 

211: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 09:58:11.72 ID:7Y77bBCO0
このレビュワーはロマサガとか好きそう

 

215: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:01:44.89 ID:5FFHhvYW0
確かにここで述べられてる不満点を解消してたのはロマサガだなw

 

220: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:06:16.87 ID:6fyV+ufj0
シンボルエンカウントです
ダンジョンや他の街へ一気に飛べます
ロマサガだな

 

213: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:00:01.97 ID:kv4xio140
タイムパフォーマンスとか嫌な言葉だなぁ

 

214: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:00:29.35 ID:PgJTGVdwa
オクトラはエンカウント少ないし移動とか別にストレス感じないからな
オールドスタイルだけどちゃんと現代向けに作られてる
結局このゲームが作り方下手なだけって一点に尽きる

 

218: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:05:02.77 ID:pjhk8ZXZ0
AAAだってクソゲー連発でレイオフ祭りだし、
金があれば面白いゲームが作れると思ってるのも幻想

 

221: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:07:42.24 ID:WPZRLCnRr
ファンが求めてる待ってるファンがいるというのばかりを見て
まちがった思い込みで現代的なプレイアビリティの尊重まで投げてしまうとドグ2コースだよ

 

225: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:11:35.24 ID:49MLhjZ30

>>221
ドグマ2は普通に面白いけどな?
不満点なんてエンドコンテンツがないボリューム不足のスカスカなことぐらいだし

糞ゲー糞ゲー連呼しながらゲームすりゃなんだって糞ゲーになる

 

222: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:09:38.14 ID:cBo3EAys0

初代ペルソナみたいに
エンカウント率高い
戦闘長い
中途半端にダンジョン潜ると進むのも戻るのもしんどい

みたいなのじゃなければいいかな

223: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:10:35.29 ID:w7uOp0/B0
ミンサガとか好きそう

 

233: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:25:22.56 ID:wDDZg4X10

>>223
リマスター版は元からあるシンボルエンカウントはもちろんのこと
フィールド移動からバトルまで倍速出来ます
街中ファストトラベルあります

確かに好きそう

 

230: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:17:24.16 ID:xIJbIp170

動画見たよ
ああ、戦闘演出たるいと言われたシーオブスターズよりも戦闘演出たるいね

向こうも文句言われてたんだから、当然これも文句言われるわ

 

232: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:23:18.45 ID:phMuWxLY0
ベータ触った人がバグとか改善点出してるけどどこまで修正出来るかだな

 

234: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:27:01.46 ID:wlN3/TGH0
>>232
未だにマスターアップの報告ないんだなこれが😅

 

236: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:29:33.69 ID:xIJbIp170

一番最初に出したPVから戦闘変わってるよねコレ

前に見たやつは幻水2みたいに全員同時に動いてたような気がしたんだけど
一人一人動くタイプに変わってる

 

243: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:40:42.55 ID:0JR+xwLa0
>>236
幻水の頃から通常攻撃は同時だけど魔法や個別技は一人一人じゃね

 

237: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:31:20.90 ID:bm3MG1YS0
百英雄伝の公式Twitter見たら、淡々とキャラ紹介のツイート見て萎えてしまった
そういや豪華声優陣&フルボイスを売りにしてたね、クラファンで金集めてやることがこれか?

 

240: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:36:28.81 ID:xIJbIp170
>>237
金が余ったんやろなぁ
予算は使い切らんとな

 

247: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:47:42.47 ID:wlN3/TGH0
>>237
劇場ボイス収録に1年以上かかったって聞いてマジでアホやなって思ったわ
その実装にリソース割いて、ベータ版はお察しの出来上がり
これに期待してるやつは声豚だけ

 

238: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 10:34:21.15 ID:phMuWxLY0
steamアーリーアクセス使って開発しながらフィードバック受けてでやった方がよかっただろうね
CSはそれで完成してから発売

 

266: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 11:43:34.46 ID:iEJcxUuC0
この印象操作のようなスレタイにすんのお前ら本当好きだよな
確かに言ってるがこの記事読んだやつとスレだけ開いたらやつじゃ受け取り方変わるだろ
何でそんな邪悪なん?

 

268: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 11:48:52.36 ID:niIv50xXd
コマンド式で戦闘の高速化なんてリマスター
とかじゃ無いオリジナルで無い方が普通やろ
メニューのラグに関してはもう少しサクサクして欲しいが

 

269: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 11:50:34.71 ID:xIJbIp170
>>268
というかこれの倍速をデフォにして欲しい
それで幻水2ぐらいのテンポになる

 

277: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 12:12:06.10 ID:2WVmekgh0
ターゲットは幻水1.2やった層だろ
コレで良いじゃね

 

287: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 12:29:45.15 ID:lyFDz70/a
グラはいい感じなのになあ
テンポさえ上げれば巻き返せる難点の様に見えるから
オクトラ同様の戦闘高速化は導入するべきだな

 

295: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 12:45:50.59 ID:UrMhd39K0
ライジングを絶賛していた層ですら文句を言ってるのが今回のΒ

 

296: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 12:46:30.44 ID:xIJbIp170

日本人は予算内で作るの苦手だからキックスターター向いてないよな

一番最初のオリンピック予算知ってる?
日本人の創作は最初の予定の倍は予算かかると思った方がいい

 

297: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 12:49:42.33 ID:UrMhd39K0
>>296
元からインディだった人は上手くやってるよ
失敗するのは元大手の社員だったやつがインディやってみるパターン

 

299: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 12:50:42.03 ID:zb2kgOYkd
ダンジョンギミック中にも普通にエンカウントする
この時点で何も考えてないのがでてる
一時は万事、断言できる
これは駄作判定

 

300: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 12:53:38.18 ID:UrMhd39K0

記事には書いてないが
βプレイヤーにはボスギミックも評判悪い

特にモグラ叩きみたいな仕掛けで右か左どちらか選んで当たるとダメージ
でも完全ランダムだから運任せって戦い

 

305: まったりゲーマー通信 2024/03/30(土) 13:24:12.72 ID:7jSH6vIY0
まあインディーゲームだから過度な期待はせずにやる

 

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