128: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 10:59:08.84 ID:sT7x0nv90
海外でウケてるのがすげー意外だわ
本家のソシャゲやってる身からするともっと魅力あるキャラいるだろうにって人選なんだけど
外人はそれも気にならないだろうしな
本家のソシャゲやってる身からするともっと魅力あるキャラいるだろうにって人選なんだけど
外人はそれも気にならないだろうしな
130: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:00:44.65 ID:KWcGnKSe0
>>128
海外とこれだよになってるの草
最近のJRPGって無駄に捻くれてるの多いからな
海外とこれだよになってるの草
最近のJRPGって無駄に捻くれてるの多いからな
129: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 10:59:34.18 ID:9JzDw2g40
燃えるBGM、パーティーキャラ
16になかったものがそこにある
16になかったものがそこにある
133: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:05:24.46 ID:lpJgLzHE0
良く出来てるけどキャラの人選の古さだけは残念だな
もう10周年目前のゲームでその間に人気キャラもいっぱい産まれたのにリリンクの最新キャラは8年ぐらい前だし
もう10周年目前のゲームでその間に人気キャラもいっぱい産まれたのにリリンクの最新キャラは8年ぐらい前だし
136: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:07:23.64 ID:hsvp3CYu0
海外のこれでいいんだよ意見多くて草
わからんでもないけどw
わからんでもないけどw
138: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:07:57.75 ID:BVXIe/fw0
FFとかテイルズとかペルソナが悩んでるところに、お前ら何難しいこと考えてんの?ってハナホジしながら好き勝手作ったのがリリンクって感じ
客は難しいのより単純明快な方が好むんだよバーカ
客は難しいのより単純明快な方が好むんだよバーカ
141: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:10:36.61 ID:BVXIe/fw0
浅いんじゃなくて間口が広くて誰でも楽しめるってことだよ
FF16みたいにコンボの組み合わせ突き詰めて1秒でも削りを早くするなんてやりこみは誰も求めてない
いろんなキャラをそこそこ楽しく使えればそれで満足するの
FF16みたいにコンボの組み合わせ突き詰めて1秒でも削りを早くするなんてやりこみは誰も求めてない
いろんなキャラをそこそこ楽しく使えればそれで満足するの
142: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:10:45.46 ID:G3LMmmpY0
一回つくったならエンジンできてるから
キャラやらマップ増やしてカロリー少なく続編作れるんちゃうの
キャラやらマップ増やしてカロリー少なく続編作れるんちゃうの
143: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:11:37.20 ID:eAiMqtcj0
敵のギミックやらあるしFF14をオフのアクションゲーにしたらこんな感じだなアレは頑張れ
街は1つと聞いてたが2つ目についたわ
街は1つと聞いてたが2つ目についたわ
147: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:15:29.51 ID:BVXIe/fw0
このゲームはライトユーザーの思考回路を本当によく研究できてる
FF16はヘビーゲーマーがライトはこうやったら喜ぶだろ、みたいな決めつけが酷くて総スカン食らったからな
FF16はヘビーゲーマーがライトはこうやったら喜ぶだろ、みたいな決めつけが酷くて総スカン食らったからな
148: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:15:30.86 ID:zepVQ3Uw0
ソシャゲはやったことないけどこんなアホみたいなシナリオなんか
RPGはどんだけ土台良くでもシナリオ糞だったら全て台無しだな
RPGはどんだけ土台良くでもシナリオ糞だったら全て台無しだな
150: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:18:18.06 ID:PuqNbcyV0
どこの評価みてもスタフィーレベルなのに何故か持ち上げられてて草
151: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:18:48.56 ID:Y/eovFRq0
シナリオ良かったわつかバハが登場するの王道で熱くていいわ
153: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:19:24.46 ID:MI/T2u4r0
ファルコムが目指したかった姿か
155: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:20:56.49 ID:P7Oo66+Wd
軌跡とかは越えた出来ではある
200万本ぐらい狙えるのでは
200万本ぐらい狙えるのでは
157: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:21:32.53 ID:55rFRHRo0
SAOとどっちがおもしろいかな?(´・ω・`)
158: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:22:15.36 ID:46IVMyzb0
なぜかFF批判スレになる不思議
160: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:23:06.11 ID:BVXIe/fw0
>>158
似てる上に完全上位互換だから仕方ない
Xとか見てみなよ、みんなこれが本当にやりたかったFF16だって言ってるから
似てる上に完全上位互換だから仕方ない
Xとか見てみなよ、みんなこれが本当にやりたかったFF16だって言ってるから
162: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:23:47.43 ID:8lf6Q32T0
>>158
飛空艇があるので
飛空艇があるので
164: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:24:04.51 ID:IaDjppck0
>>158
パルワールドやってる人がほとんどいないからポケモン叩きにしかならないようにリリンクやってるやつもほぼいないからアレ叩きにしかならん
パルワールドやってる人がほとんどいないからポケモン叩きにしかならないようにリリンクやってるやつもほぼいないからアレ叩きにしかならん
173: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:36:43.25 ID:oc8IzShf0
>>158
サイゲって元スクの人等が中心に始めたらしいから
曲の植松と絵の吉田と皆葉連れてRPG作ればFFと比べたくなるのもわかる
古臭いとも言えるんだけどノムリッシュじゃないFFの雰囲気というか
サイゲって元スクの人等が中心に始めたらしいから
曲の植松と絵の吉田と皆葉連れてRPG作ればFFと比べたくなるのもわかる
古臭いとも言えるんだけどノムリッシュじゃないFFの雰囲気というか
159: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:23:03.04 ID:8kbA03zC0
特典商法でゲーム本編はおまけをなんとかしろと
161: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:23:15.48 ID:55rFRHRo0
まぁドングリの背比べかな(´・ω・`)
165: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:24:49.21 ID:WJa5suMYM
プリコネリリンクつくってよ
グラブルやってないんだよね
グラブルやってないんだよね
166: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:24:49.88 ID:8lf6Q32T0
スマホ版は植松伸夫が音楽担当らしいのもあった
167: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:25:41.58 ID:hsvp3CYu0
SAOと軌跡は越えたよ
名作かと言われたら佳作ぐらい
名作かと言われたら佳作ぐらい
181: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:43:58.06 ID:0JSDCS8l0
>>167
めっちゃ金と時間掛けてそのラインなのかよ
さらにグラブルのネームバリューも使って…ってほうは出るの遅すぎて機を逸したから触れないが
めっちゃ金と時間掛けてそのラインなのかよ
さらにグラブルのネームバリューも使って…ってほうは出るの遅すぎて機を逸したから触れないが
168: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:29:07.29 ID:DBZq+1LR0
ステージ式を許せるかはありそう
コインのトレジャー交換…何を交換すればいいか分からなくて存在自体ないレベル
コインのトレジャー交換…何を交換すればいいか分からなくて存在自体ないレベル
172: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:36:10.02 ID:vsrbuHkg0
IGN 80点
簡潔なストーリーに素晴らしい戦闘とマルチプレイを備えている
hardcoregamer 80点
魅力的なストーリーと爽快なアクションを楽しめる
gameinformer 70点
戦闘は適度に面白いがグラブル自体を知らない人にはあまり魅力的なゲームではない
エンドコンテンツのボスは退屈
eurogamer 60点
戦闘は素晴らしいけど他は粗削り
videogamer 60点
優れた戦闘と優れたアートを兼ね備えているが、探索は限定的で驚くほど中身が無い
ファン向け凡ゲーって感じか
201: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:15:30.04 ID:gT6Q/Dmv0
>>172
70点ぐらいの凡ゲーて評価か
まあ妥当やね
70点ぐらいの凡ゲーて評価か
まあ妥当やね
174: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:37:03.79 ID:euVMh84f0
ファイナルファンタジー vs グランブルーファンタジーか
176: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:39:19.18 ID:BVXIe/fw0
FFが失ったものがグラブルにはある
182: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:44:36.00 ID:PDgjL7Bj0
まさか
「イッツオーバー! カタカタカタカタ、カタカタカタカタ、カタ…カタ…カタ…カタ… 999999(ドン 」
が再来するとは思わなかった
16ちゃんリスペクトされてるわ
「イッツオーバー! カタカタカタカタ、カタカタカタカタ、カタ…カタ…カタ…カタ… 999999(ドン 」
が再来するとは思わなかった
16ちゃんリスペクトされてるわ
184: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:49:10.01 ID:BVXIe/fw0
>>182
バカにされてるだけだろ
バカにされてるだけだろ
183: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:48:31.21 ID:32sxMgT10
買ってないどころか興味すら無いから知らんけど、前に持ち上げられてた時は
モンハンライクって言われてなかったっけ?ただのJRPGだったのか
モンハンライクって言われてなかったっけ?ただのJRPGだったのか
196: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:04:05.82 ID:ZfZ2CbgG0
>>183
10~20時間位でメインストーリーが終わりでクリア後がモンハンみたいに素材集めたりマルチで遊んだりって感じ
10~20時間位でメインストーリーが終わりでクリア後がモンハンみたいに素材集めたりマルチで遊んだりって感じ
185: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:50:26.93 ID:8kbA03zC0
こいつの面白いところは発表から発売までの時系列だろ、結局開発どこ?
188: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:53:57.89 ID:zwPz45wb0
>>185
サイゲがこのために作った関西にあるチーム
優秀な人材集めてサイゲの最高戦力集めて作ったのがリリンク
プラチナは最初チラッとだけ関わってたな
サイゲがこのために作った関西にあるチーム
優秀な人材集めてサイゲの最高戦力集めて作ったのがリリンク
プラチナは最初チラッとだけ関わってたな
197: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:10:43.70 ID:rioL4xgC0
>>188
2019年まで開発してたのをチラっととは言わなくね
それに6年前のPVとはエフェクトや画質の違いくらいで変化を感じられない。この4年間なにやってたんだか
2019年まで開発してたのをチラっととは言わなくね
それに6年前のPVとはエフェクトや画質の違いくらいで変化を感じられない。この4年間なにやってたんだか
217: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:30:42.84 ID:oc8IzShf0
>>197
エンジンから全て一から作り直したそうな
プラチナを切った理由がプラチナがまともに作れなかった説、プラチナとテンセント提携を聞いて手を切った説、グラブル側のディレクター変更から開発ストップしてたんでリリンクの実質開発期間短い説とか色々あるんで実際の所どうなのかわからんけども
エンジンから全て一から作り直したそうな
プラチナを切った理由がプラチナがまともに作れなかった説、プラチナとテンセント提携を聞いて手を切った説、グラブル側のディレクター変更から開発ストップしてたんでリリンクの実質開発期間短い説とか色々あるんで実際の所どうなのかわからんけども
187: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:52:53.84 ID:sT7x0nv90
まあ本家のユーザーの自分からするとすごい難産だったのに
結構いいゲーム出してくれたのはファンゲームとしては感謝だわ
プラチナ製のままだったらいつもの単調なゲームになってたと思うから開発長かったのは難しいな
結構いいゲーム出してくれたのはファンゲームとしては感謝だわ
プラチナ製のままだったらいつもの単調なゲームになってたと思うから開発長かったのは難しいな
190: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:55:10.58 ID:KWcGnKSe0
プリコネリリンクとウマ娘リリンクも作れるな
191: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:55:27.01 ID:i76E8m/P0
必死にステージ制なの隠してるレスばっかだな
195: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:01:07.72 ID:R0bTj5d+a
NieRAutomataの同接が2万3千だから
ジワ売れにつなげられれば数百万本ねらえるスタートではある
ジワ売れにつなげられれば数百万本ねらえるスタートではある
198: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:12:12.68 ID:gT6Q/Dmv0
海外つっても中国だけだな
アメリカ、イギリスとかは上位に来てない
steamは国ごとに売上順位が見れるから面白い
200: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:15:17.79 ID:sT7x0nv90
なんか良くも悪くもFGOのスピンオフだったサムライレムナントより話題になってるのは正直良く分からんわ
よっぽどあっちの方が大型タイトルだと思うんだけど
よっぽどあっちの方が大型タイトルだと思うんだけど
202: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:17:38.23 ID:BoEzBu550
>>200
エクステラが微妙だったからじゃないか?
エクステラが微妙だったからじゃないか?
204: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:19:42.17 ID:lpJgLzHE0
>>200
サムレムは良くも悪くもファンアイテム止まりやし…
サムレムは良くも悪くもファンアイテム止まりやし…
207: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:22:22.56 ID:bMEyixQB0
>>200
Fateシリーズなんて幾らでもあるし
あとFGOのスピンオフじゃないし
Fateシリーズなんて幾らでもあるし
あとFGOのスピンオフじゃないし
219: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:35:35.45 ID:3K7Y2n9Xd
>>200
サムレムはストーリー良いけど、戦闘がね…
サムレムはストーリー良いけど、戦闘がね…
266: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 13:20:22.61 ID:GXDWKzjl0
>>200
Steamでみたら中国人に刺さりそうな気がするけど認知されてないんかな?
評判もそれなりにいいし
Steamでみたら中国人に刺さりそうな気がするけど認知されてないんかな?
評判もそれなりにいいし
203: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:18:15.67 ID:gT6Q/Dmv0
中国だけではsteam売上ランキングトップだし
これは期待だね
これは期待だね
209: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:24:40.08 ID:/DAcYouia
中国で原神より面白いって絶賛されてるらしいな
213: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:28:32.20 ID:6VMn0uAu0
>>209
草
草
210: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:27:08.48 ID:gT6Q/Dmv0
欧米で売れなくても市場のでかい中国で売れればOK
214: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:28:58.93 ID:6VMn0uAu0
今のSteamは中国でどれほど受け入れられるかだな
220: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:39:49.85 ID:N840R+Ved
思ったより評判良くて買おうか悩んだけどキャラ選流石に古くねえこれ
アニメ一期かよってレベルの人選だな
アニメ一期かよってレベルの人選だな
230: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:50:45.93 ID:hZ5c9vq90
>>220
そりゃ8年前に作る始めたゲームだからな
そりゃ8年前に作る始めたゲームだからな
227: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:46:11.58 ID:OhzG770p0
時間かけただけあって出来は良い
グラブルが全盛期だった5年前?くらいに出てれば凄かったんちゃう
グラブルが全盛期だった5年前?くらいに出てれば凄かったんちゃう
233: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:52:36.08 ID:YwPKqYn+0
今後もPCゲー出していくなら8年の開発も先行投資でいいだろうけどこのゲームで打ち止めなら損失でしかないなww
236: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 12:54:12.43 ID:DMXWo+Ch0
8年間の開発期間を覆すにはどのくらい売れればいいんだろうな
255: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 13:05:46.12 ID:udl+RdYl0
キャラが古過ぎるのがね
バーサスぐらいのキャラ選ならやりたかった
バーサスぐらいのキャラ選ならやりたかった
299: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 15:12:32.37 ID:0JSDCS8l0
これ土台に次は新規IPで作ってそれをシリーズとして育てていくほうが上限は高いと思う
グラブル本体の状況的にスピンオフの足をどこかで引っ張ることになりそう
グラブル本体の状況的にスピンオフの足をどこかで引っ張ることになりそう
326: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 17:02:16.02 ID:xWR5NbSU0
今ストーリーやっているが30分で1章終わるんだがこれ30章くらいはあるよね流石に
328: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 17:08:30.79 ID:sMNYrjb5a
>>326
序章から数えで12章かな
約30時間でクリアしてたけど
まぁ最後の0章はまぁクリア後のやり込みの導線みたいなもんストーリーはあるけど
終章までなら大体12時間くらいじゃね
まだキャラとか全然育て切ってない上最上位の難易度のプラウドまで到達だと50時間以上にはやり込めるんじゃない?
序章から数えで12章かな
約30時間でクリアしてたけど
まぁ最後の0章はまぁクリア後のやり込みの導線みたいなもんストーリーはあるけど
終章までなら大体12時間くらいじゃね
まだキャラとか全然育て切ってない上最上位の難易度のプラウドまで到達だと50時間以上にはやり込めるんじゃない?
330: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 17:09:33.65 ID:xWR5NbSU0
>>328
マジかよ
つまり終盤か
ストーリー短えな
マジかよ
つまり終盤か
ストーリー短えな
334: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 17:21:16.90 ID:Ao8eyR5jd
これ別にRPGいうほどRPGじゃないだろ
メインストーリー部分より、
それ終わった後のなんのストーリーもない
クエスト周回のほうがメインなんだろ
メインストーリー部分より、
それ終わった後のなんのストーリーもない
クエスト周回のほうがメインなんだろ
339: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 17:35:06.33 ID:sMNYrjb5a
終章まではステージクリア型みたいな感じでRPG感薄い
341: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 17:35:46.36 ID:F3qUd/2od
ストーリーはまぁいつものグラブルのイベントストーリーみたいなもんや
342: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 17:47:08.59 ID:WJCw6zsz0
グラブル全然知らずに始めたがおもろいな
U-NEXTにあるアニメは遅れてからでも見た方がええんか?
今晩余裕あったら見てみよたぶん直ぐ寝るけど
U-NEXTにあるアニメは遅れてからでも見た方がええんか?
今晩余裕あったら見てみよたぶん直ぐ寝るけど
345: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 18:00:00.35 ID:RnumoYmj0
まあFFをアクションRPGにするならこうすべきだったなというお手本
16の戦闘について不満に思ってたことを全て解消したような作品であることは間違いない
16の戦闘について不満に思ってたことを全て解消したような作品であることは間違いない
383: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 21:30:13.23 ID:FqpBC7na0
387: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 21:44:49.54 ID:M8dCLQUk0
>>383
さっき見たらこっから更に92920になってるな、この手のゲームとしてはかなりのもんか
さっき見たらこっから更に92920になってるな、この手のゲームとしてはかなりのもんか
406: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 22:40:13.93 ID:/hPCY0YZ0
>>383
steamで海外でもそこそこ人気なの見るとさ
アレってなんでPC版を後回しにしたんだろうな
JRPG好きな外人がグラブルやった後にアレをどう評価するか気になるわ
軽さを意識してキャラモデルはアップだとキツイけど雰囲気や音楽は古き良きJRPGがそのまま進化していった感がある
グラブルにしてもゼノブレにしてもスクウェア辞めた奴らの方がまともなゲーム作れてるじゃん
steamで海外でもそこそこ人気なの見るとさ
アレってなんでPC版を後回しにしたんだろうな
JRPG好きな外人がグラブルやった後にアレをどう評価するか気になるわ
軽さを意識してキャラモデルはアップだとキツイけど雰囲気や音楽は古き良きJRPGがそのまま進化していった感がある
グラブルにしてもゼノブレにしてもスクウェア辞めた奴らの方がまともなゲーム作れてるじゃん
385: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 21:42:29.92 ID:ImBpN6Y90
まじで10万行きそう
386: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 21:43:22.84 ID:3+3vpW1C0
下手なJRPGより売れてるな
432: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 23:05:11.92 ID:aQ0+I0QSM
グラブルリリンク同接10万突破😎
価格:7460円 |
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