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エアプ「スパロボIMPACTは戦略性があって面白い」

スーパーロボット大戦

93: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 21:59:39.19 ID:c/1nNKC8d
スパロボIMPACTは君を見つめてアレンジがあって面白い

 

110: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:08:56.48 ID:Zd2svYhq0
インパクトと30だとどっちの方が面白い?
114: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:14:14.39 ID:LC7dQJvNC
>>110
スパロボに何求めるかやない?
難易度でいえば30は超絶ガバガバや

 

111: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:09:20.44 ID:U8T6+5ii0
インパクトは初心者に優しいってCMを見た気がする

 

139: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:30:48.04 ID:PmHN7rHJ0
>>111
集中力取れること前提やし1マップ単位やとは楽やな

 

112: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:10:04.81 ID:eK/GADxW0
単純にクソ長すぎてダレるんだよな
元々がWSの3部作を1本にまとめたリメイク作みたいなもんやから

 

115: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:14:29.48 ID:rsfmPlnm0
戦略性つーか隠しの逆シャアラストステージは考えなあかんかったな
シャアお前が言うなって感じやったが

 

119: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:18:53.00 ID:6peKX2py0
>>115
アクシズ落とししながら自分のMAPでギラードーガ吹っ飛ばして😎これでは虐殺ではないかと逆ギレ強制ゲームオーバーさせてくる総帥すき

 

116: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:14:47.93 ID:KR7CNPNy0
ぶっちゃけアルトアイゼンって欠陥機よな

 

117: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:16:02.35 ID:dk53JiAJ0
>>116
設定からして欠陥機やぞ

 

121: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:19:18.45 ID:LC7dQJvNC
>>116
ImpactとかOG2くらいの規模ならピーキーな特機もどきって感じでまあギリセーフやろうけど第2次OG以降のインフレに付いてってるのは若干無茶しとる

 

122: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:19:44.20 ID:D7gtXsOj0
>>116
ゲシュペンストの失敗改造機が強い訳ないやん

 

120: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:19:11.13 ID:n1O2vOY9d
初見のアルフィミィ一機にパーティ半壊させられたのがワイや

 

123: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:19:56.28 ID:d3mbyFV40
アルトアイゼンとか言う名前がもうよくわからんけどかっこいいのにリーゼやぞ
よくわからんがかっこいい

 

126: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:22:21.54 ID:dk53JiAJ0
>>123
アルトアイゼンはドイツ語で古い鉄やで
つまりガラクタや
リーゼは巨人やからアルトアイゼンリーゼで古き鉄巨人になる

 

128: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:24:23.58 ID:d3mbyFV40
>>126
サンガツ
主人公機がガラクタの巨人とかかっこええやん

 

129: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:24:49.29 ID:a02Rc91L0
難しいのが不評だから簡単にしたろの結果
動画サイトで武器まとめを見られるだけになったの笑えない

 

131: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:26:37.80 ID:VMVRFBtn0
ストーリー選択制って叩かれてたよな
30前辺りにマンネリ打破策として持ち上げられてたけど結局アカンかったな

 

133: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:27:06.06 ID:/bz3A2gS0
集中力と底力とかいう要全員必修の能力

 

137: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:29:33.37 ID:m2T4BsMT0
通しで長いどころかシナリオ分岐まであるんやで🤮

 

138: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:30:36.22 ID:a02Rc91L0
>>137
シナリオ分岐なんてほぼないぞ
前後するだけで全部やらされる

 

141: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:31:08.75 ID:Qqrx+gn+0
>>138
バイストンウェルor地上はあるな

 

143: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:33:00.76 ID:a02Rc91L0
>>141
そういやそれがあったな3話くらいだっけ
バイストンウェル行くうま味ゼロに近いから忘れてたわ

 

144: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:33:02.45 ID:KxjRVWyM0
>>141
バイストン・ウェルルートだと早めにビルバインが手に入るんやっけか
なお

 

145: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:34:02.70 ID:Ddlv8fOW0
アルトアイゼンボロ糞言われとるが、主人公機優遇されまくってたの嫌いやったから使おうと思えば使えるくらいの感じなのが愛着湧いて好きやった

 

148: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:35:17.79 ID:KxjRVWyM0
コンパクト2だとアルトアイゼン強いんやけどなぁ
主にキョウスケがやけど

 

149: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:35:56.93 ID:a02Rc91L0
色々思い出してきたわ
確かこのゲームLV30~60の間でステータス変動がめっちゃ少ないんだよな
60以降でまた普通に伸びるようになるけど

 

157: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:39:21.58 ID:6peKX2py0
>>149
奇跡覚える奴が60代なのに実質無いようなもんだなAα外伝みたいな技能値要素有ればいいと思った長いし

 

150: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:36:55.04 ID:rsfmPlnm0
IMPACTスタッフはBGMアレンジ凄いよな
IMPACTのF91の君を見つめてとMXのラーゼフォンのヘミソフィアはガチで神アレンジやと思う

 

153: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:38:12.10 ID:L0zZF7ik0
>>150
良かったよなぁ
f91のBGM好きだしMEPE攻撃かっこよかったからアニメオンにして使ってたわ

 

151: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:37:15.22 ID:frMM7N/n0
飛影とかいうチート

 

152: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:37:35.27 ID:so+IAt/k0
>>151
なお終盤

 

154: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:38:16.94 ID:a02Rc91L0
>>152
空魔になって余計にチートくさくなる
160: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:40:14.05 ID:K72tjM450
3部入って戦力揃ったら無限行動出来るから1ターンで敵倒せるんよな

 

163: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:42:42.07 ID:NTyCGsLQ0
>>160
終盤は正直
キョウスケとエクセレン居れば大抵なんとでもなる

 

162: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:41:22.30 ID:1Krx2pMr0
1週目スーパー系中心2週目リアル系中心でやったけど援護ちゃんと使うとバランス良くて早解き考えながらやるのほんま楽しかったわ

 

165: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:43:24.35 ID:Y0sjyvAq0
マスターガンダムとかいう仲間にするのに手間かかる割に大して強くないヤツ

 

167: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:43:53.59 ID:L0zZF7ik0
>>165
でもカッコいいから仲間にしちゃうンゴ…

 

169: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:44:43.29 ID:3vpst1Wi0
このゲームのダメージ表記だけは神だわ
あと叩かれてるけどbgmもすき

 

183: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:48:46.80 ID:rsfmPlnm0
>>169
どっからやめたか知らんけどあのちょっとづつ削れていくのなんで廃止したんやろ
めっちゃ好きなのに

 

185: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:49:22.03 ID:3vpst1Wi0
>>183
impactだけやと思うであの表記は

 

182: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 22:48:21.52 ID:dJWFWveJ0
30はこれシナリオの整合取るの死ぬほど大変やったやろなって思った
んでもそれが面白さにつながってるかというと全然そんなことないから無駄骨やったな正直

 

219: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:03:02.81 ID:LIM1uWOH0
なあ
新作は?

 

252: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:14:31.63 ID:LC7dQJvNC
>>219
OG完結編は?🤤

 

225: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:05:53.51 ID:Knhdzi3e0
インパクトリメイクとか出ないかな?
100面は別にいいけど
敵AIの思考時間短縮と
空飛べない機体だらけで海だらけマップ
大量とか止めて欲しい
後、2周目以降の引き継ぎ少な過ぎて見返りが割りに合わない

 

241: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:11:49.96 ID:LIM1uWOH0
お前ら記憶力良すぎじゃね?
レス読んでも思い出せないことばかりだわ

 

243: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:12:39.65 ID:a02Rc91L0
>>241
100話もやれば嫌でも覚える

 

245: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:13:08.94 ID:CxcUfHoL0
>>241
新しい情報を入れなければ追い出される記憶もないんや

 

249: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:14:20.51 ID:Knhdzi3e0
エクセレンの
「ワオーン!」
好きだったな
アレを聴きたくて何度も同じ攻撃してた

 

250: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:14:25.32 ID:ASvLmhj90
アルトアイゼンの程良く援護攻撃防御したり安い加速、突撃とかIMPACTならではの精神活用したりしつつ、要所で切り札使ってく働き渋くてメチャクチャ好きやった

 

254: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:16:21.87 ID:r2ZS1Fmy0
3周したワイに何でも聞け😘

 

256: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:16:57.29 ID:Knhdzi3e0
>>254
このスレみんな5周はしてると思うぞ

 

265: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:19:41.13 ID:NVQi+vkN0
>>254
11周したぞ

 

268: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:20:42.01 ID:MO6iADCQ0
>>265
こわい😰

 

270: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:21:11.65 ID:r2ZS1Fmy0
>>265
ひぇ

 

276: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:23:20.12 ID:r2ZS1Fmy0
ワイがそうやけどIMPACTに鍛えられ過ぎて
その後の作品のヌルさに冷めた人多いんちゃうか

 

281: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:26:14.10 ID:Knhdzi3e0
>>276
確かにαやった時はまだまだ物足りない感が若干あったが
周回プレイで他のルートとか試すならバランスは第2次αくらいが丁度良いと思うわ

 

284: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:26:50.88 ID:NVQi+vkN0
>>276
難易度を色々履き違えてるんよなスパロボ
MXみたいな単騎無双できるものもあればリセット前提のF完、難しいじゃなくて面倒臭いに特化されたIMPACTやα外伝って感じで

 

280: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:25:44.24 ID:Hqbp/Br20
ムゲフロとかいうアインストを生身で倒すゲーム

 

282: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:26:46.04 ID:1RxmwS6n0
長いのはええけどルート分岐するくせに周回特典が資金のみなのがクソやった

 

286: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:27:55.14 ID:LIM1uWOH0
>>282
もう何周もする気力ないからルート分岐ない方がいいかな

 

289: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:29:16.83 ID:Knhdzi3e0
>>282
それも持ち越し金額がショボくて
絶対周回して持ち越し金額増やしてやる!
って躍起になったな

 

283: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:26:49.47 ID:dJWFWveJ0
ナデシコ勢はナノマシン処理で技能枠1つ潰されてるのもクソやな
当時のスタッフは何を考えてたんやろか

 

297: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:34:17.52 ID:1RxmwS6n0
>>283
ナデシコの近くならエネルギー無限だバンバン合体技撃てるからあまり気にならなかったな
291: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:31:50.78 ID:uBdIRZze0
まあナデシコは戦艦が優秀だったから…

 

294: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:33:09.61 ID:bFUAmY6J0
>>291
ユリカをクビにしてルリルリを艦長
にしたかったな

 

303: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:38:40.49 ID:6peKX2py0
>>294
普通に出来るんじゃねユリカジュンをエステに乗せることすら出来た筈だし

 

293: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:32:13.75 ID:LIM1uWOH0
まあみんなもう二度とインパクトやりたくないよな
マシンロボやダンガイオーは個人的に好きだけど

 

298: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:35:28.64 ID:NVQi+vkN0
>>293
ダンガイオーまた出して欲しいわ
サイキック斬すこすこ

 

311: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:52:31.82 ID:r5V5oFDp0
インパクトってまだ強化する武器選べた時代だっけ?
昨今の強化しようとすると全武器上がるの嫌なんだよなぁ

 

313: まったりゲーマー通信 2024/01/10(水) 23:58:09.47
アルファ外伝くらいの難易度が1番いいわ
F以前は難しすぎるし第2時インパクト以降はぬる過ぎる

 

332: まったりゲーマー通信 2024/01/11(木) 00:44:27.02 ID:b0sKJOew0
開幕早々アプサラスのメガ粒子砲やゼフィランサスのアトミックバズーカが味方に飛ぶ珍しいゲーム

 

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