45: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 06:50:39.69 ID:RM5goS1Cd
アタシ的にはこの戦闘をブレイブリーデフォルトがやるべきだったと思う
ブーストはプレイヤーだけが使える仕様のやつ
ブレイブリーデフォルトは敵も使ってくるからつまらん
ブーストはプレイヤーだけが使える仕様のやつ
ブレイブリーデフォルトは敵も使ってくるからつまらん
51: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 06:54:40.62 ID:F/w7Jpfb0
HD2D最初見たときはおーってなったけど慣れてくると画面のエフェクトっつーか光の使い方が鬱陶しく感じるわ
52: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 06:55:38.61 ID:pyPhIi9L0
ここ1年でやったRPGがオクトラ、メガテン5、サガスカやから
行動順を調整したり増やしたりがキモになるバトル飽きたわ
行動順を調整したり増やしたりがキモになるバトル飽きたわ
55: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 06:57:21.36 ID:KwI/pIiWd
8人主人公なのに実質1周分しか遊びかたのないストーリーとシステムはガッカリしたわ
56: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 06:57:30.50 ID:SeE69mHnd
HD2Dって実は据え置き向きなのよね
テレビのデカイ画面でやると綺麗さが分かる
逆にブレワイみたいな中身スカスカオープンワールドゲームは据え置きでやるとショボさを感じるから携帯モードでやると感動を感じる
テレビのデカイ画面でやると綺麗さが分かる
逆にブレワイみたいな中身スカスカオープンワールドゲームは据え置きでやるとショボさを感じるから携帯モードでやると感動を感じる
58: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 06:58:33.63 ID:hU5h9wk70
似たような感じで2作るなら正道組と邪道組でシナリオ進めて途中で考え方のちがいがあれど目的のために協力とかのシナリオを期待したい
60: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 06:59:39.58 ID:oK42wlKf0
グラがなんか評価されてるがマップ見にくいしチカチカするしワイには全部合わんかった
62: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:00:57.55 ID:F/w7Jpfb0
>>60
ああいうのもあっていいと思うけどスタンダードにはなって欲しくない個人的に
ああいうのもあっていいと思うけどスタンダードにはなって欲しくない個人的に
64: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:01:41.77 ID:JPg5IgPZ0
フィニスの門のストーリーまで進めてるかで評価別れるな
進めないと話が繋がってこないで
進めないと話が繋がってこないで
76: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:08:24.14 ID:KFJ5GSr60
>>64
伏線回収きもちぇwwwっていう意図は伝わるけど最初からそれストーリーに組み込めよって思うよね
伏線回収きもちぇwwwっていう意図は伝わるけど最初からそれストーリーに組み込めよって思うよね
66: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:03:21.83 ID:NZrl9MNM0
ストーリー周りはクソクソアンドクソやけどまあ1作目やったししゃーない
ドラクエ1みたいなもんやし2には期待や
ドラクエ1みたいなもんやし2には期待や
67: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:04:10.38 ID:ofsXQE9i0
ゲハのせいで過剰に持ち上げられるか 過剰に叩かれたけど実際のとこはまあ普通くらいやな
68: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:05:43.03 ID:MR2QniWNa
ブレイブリーデフォルトの課金アイテムは調べたら完全版だけの要素みたいやな
ブレイブリーセカンドっていう敵をボコボコにできる戦闘コマンドに使うポイントが現実の時間経過で回復するけど課金すれば一瞬で回復できるんや
ブレイブリーセカンドっていう敵をボコボコにできる戦闘コマンドに使うポイントが現実の時間経過で回復するけど課金すれば一瞬で回復できるんや
69: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:06:12.87 ID:G/CJeMoF0
裏ボスを倒した報酬がエンカウントしなくなるアクセサリー
ストーリーの裏側を知れたのは良かったが報酬しょぼ過ぎてな
70: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:06:19.14 ID:y/+feGYod
ストーリーというかテキストがイマイチ
セリフが上手く書けてないから入り込めない
セリフが上手く書けてないから入り込めない
72: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:06:37.59 ID:7P+AQIgjM
古き良きJRPGを好きな奴らが作ったんやろな感が酷い
音楽とか世界観と良い部分はちゃんとあるのにものすごく勿体なく感じた作品
音楽とか世界観と良い部分はちゃんとあるのにものすごく勿体なく感じた作品
73: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:06:54.52 ID:PlDkYT1rp
うる覚えだけど真エンドの真ラスボスクソ強かったやろ
何回もやり直した記憶あるわ
何回もやり直した記憶あるわ
77: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:09:12.66 ID:NZrl9MNM0
>>73
2時間戦った挙句負けるっての何回かやったわ
アイテム惜しみなく使って総力戦せな勝てん
2時間戦った挙句負けるっての何回かやったわ
アイテム惜しみなく使って総力戦せな勝てん
84: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:13:26.13 ID:PlDkYT1rp
>>77
確かボスのHPもクソ高くて更に2PT制になってて両方強くないと勝てないんよな
もう最後投げそうになったけど漸く倒せた時の達成感すごかった
確かボスのHPもクソ高くて更に2PT制になってて両方強くないと勝てないんよな
もう最後投げそうになったけど漸く倒せた時の達成感すごかった
80: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:10:27.69 ID:xRbrzjnm0
>>73
久々にコマンドRPGのラスボス戦で何回も死んだ記憶あるな
久々にコマンドRPGのラスボス戦で何回も死んだ記憶あるな
75: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:07:44.33 ID:SeE69mHnd
でも中古6000円なのがわからない
面白いけどそんなに持ち上げたり手元に置いておくゲームかよと思う
面白いけどそんなに持ち上げたり手元に置いておくゲームかよと思う
78: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:10:18.45 ID:NZrl9MNM0
全員揃って5章で裏ボスをストーリーに組み込むくらいでよかったけど急にキャラ同士が喋り始めたらそれはそれであれやな
79: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:10:19.91 ID:KFJ5GSr60
あとドット絵のくせに大してドットが動かなくてキャラの感情表現がショボイ
81: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:11:28.16 ID:KZo/iOqh0
Linked horizonみたいな音楽だったけどリンホラみたいなインパクトあるフレーズとかって全然なかったよな
86: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:13:39.69 ID:JPg5IgPZ0
>>81
ボス戦でキャラテーマからボスバトルへの繋がりはなかなか秀逸だと思ったで
ボス戦でキャラテーマからボスバトルへの繋がりはなかなか秀逸だと思ったで
90: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:14:26.26 ID:KZo/iOqh0
>>86
肝心のキャラテーマが印象薄すぎる
肝心のキャラテーマが印象薄すぎる
85: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:13:27.74 ID:mytsEa5f0
全然面白くなかったわ
戦闘の仕様のせいで初めの方はサイラス強すぎやし
戦闘の仕様のせいで初めの方はサイラス強すぎやし
87: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:13:46.69 ID:spCxj5cfr
え、8人のストーリーがそれぞれ繋がる感じじゃないんや
なんのために別れてるんや?
なんのために別れてるんや?
97: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:17:36.70 ID:HIw9akHe0
>>87
繋がりはあるんやがくっそうっすい
繋がりはあるんやがくっそうっすい
105: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:26:08.86 ID:D88oGXUR0
>>87
個人ストーリーは匂わせながら各々一段落して
真相は裏ボスエリアで掛け合いの無いだらだらしたテキスト読んで答え合わせするだけ
個人ストーリーは匂わせながら各々一段落して
真相は裏ボスエリアで掛け合いの無いだらだらしたテキスト読んで答え合わせするだけ
88: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:14:02.86 ID:JYSJP3LZ0
ドット絵ならお前ら買うんだろ感
89: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:14:04.15 ID:Mkm19k+J0
ロマサガっぽい感じのゲームを作りたかったのはわかるけど
ロマサガと比較すると完敗なところ
ロマサガと比較すると完敗なところ
91: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:14:57.74 ID:2GqoLWdxa
伏線回収のためにそれまでのストーリー意味不明にしちゃだめだわ
92: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:15:20.86 ID:wX42ZlY4d
シリーズ1作目で300万本超えてるのは普通に凄いわ
あれだけイキってたテイルズとかゼノブレを余裕で超えてる
あれだけイキってたテイルズとかゼノブレを余裕で超えてる
94: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:17:00.66 ID:Tc0Egccsd
>>92
なんだかんだでスクエニが作るRPGは安定した出来なのでね
なんだかんだでスクエニが作るRPGは安定した出来なのでね
99: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:19:10.24 ID:HIw9akHe0
>>92
PVのお陰やろ
音楽の出来とPVの見せ方がよかっただけや
PVのお陰やろ
音楽の出来とPVの見せ方がよかっただけや
100: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:20:49.25 ID:lPt3yPTV0
>>92
売り上げ=面白さではないって証明やね…
売り上げ=面白さではないって証明やね…
93: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:16:25.59 ID:KFJ5GSr60
ボス戦が人間ばっかなのもな
いまいち燃えへんのよね
いまいち燃えへんのよね
95: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:17:01.50 ID:HIw9akHe0
パッシブスキル欲しいから全キャラ全職やりますみたいな事になってつまらんかったな
96: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:17:25.82 ID:NZrl9MNM0
序盤と上位ジョブ手に入れる辺りは面白かったけど金太郎飴みたいなストーリーで途中から作業になるのがね
あとここのエピソードも弱い
クリア後に世界がどうなっていたのか徐々にわかっていく感じはかなり良かったけどそこまで辿り着かなかった人も多そう
あとここのエピソードも弱い
クリア後に世界がどうなっていたのか徐々にわかっていく感じはかなり良かったけどそこまで辿り着かなかった人も多そう
98: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:18:38.07 ID:92DiI9FCd
硬派な剣士のおじさん「さ、踊り子になるか…」←これええんか
101: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:20:52.76 ID:KFJ5GSr60
まあワイは2も買っちゃうんやけどな
バトルはまあ面白いし西木さんの曲目当てや
バトルはまあ面白いし西木さんの曲目当てや
102: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:20:57.60 ID:mPoZ5jil0
シナリオが隠しボスに集約されていく流れは良かった
というよりあれを隠しにするな
というよりあれを隠しにするな
103: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:23:12.69 ID:PneUKYii0
なんか最後の方盗賊が糞強かった
104: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:26:02.57 ID:HD1SAU3ea
シナリオライターはどのキャラか知らんけどジャンプに読み切り載ったヤツがスクエニに入社して3人担当して残りはTRPGのライターやってたヤツが作った会社のチームみたいやな
作品とか色々やってるみたいやけど殆ど分からんかった
作品とか色々やってるみたいやけど殆ど分からんかった
107: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 07:27:55.83 ID:cA63pMmV0
ワイは2買うで!
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1663450158
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