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【朗報】スターオーシャン6の先行レビューが公開、好感触で今回は良作らしい

スターオーシャン
31: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 14:53:58.82 ID:XkNTES9rd

>なお、「SO」シリーズに限って、「バトル終了後に自動的にHPが回復する」というような甘いシステムは搭載されていないので、注意してほしい。
>回復系のスキルもあるが、基本的にはアイテムでHPを回復するか、フィールドに点在するキャンプ地で休むか、街の宿屋に泊まるしかない。
>どんなにイベントを跨ごうと、とにかく寝なければHPが回復しない。難易度EARTHだろうと戦闘を繰り返していくうちに地道にHPが削られていき、気づいたら雑魚相手でもパーティが半壊していたりするのだ。

うわぁめんどいやつだ
探索させたいなら自動回復しかないぞ

 

33: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 14:54:41.65 ID:Ey80oRyh0
>>31
RPGで戦闘のたびに自動回復するほうが邪道だろ

 

41: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:00:10.81 ID:XkNTES9rd
>>33
探索メインなら回復ないとクソめんどうだよ
まぁ空飛べるらしいから探索要素無いのかもしれないけど

 

179: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 21:11:26.37 ID:5HLT4ssC0
>>31
オートアイテムやオートクリエイションとか料理での戦闘毎に回復とかあるなら、まあわかるがないならきついぞ。

 

186: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 22:00:47.37 ID:FxuPuPv10
>>31
スターオーシャンシリーズって戦闘後にガッツだったか何かのステータス参照してMP回復するから術で回復して次のバトルへって形じゃなかったか

 

32: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 14:54:07.84 ID:6Pu76GHj0
SO2級を頼むぞ

 

35: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 14:57:55.69 ID:6bXh0JKI6
IEは2の各個人がその場でモノを作る方式にしてほしいな
5は未プレイだが3や4のアイテムクリエイションはつまらなかった

 

37: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 14:59:06.42 ID:ANsIxoNE0
5の後ならどんなものが出てきても好感触だろ

 

38: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 14:59:18.46 ID:264oEtOM0
オープンワールドに挑戦するのはいいと思うけどな

 

40: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 14:59:59.23 ID:/IsFknSe0

 

44: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:01:34.08 ID:XkNTES9rd
>>40
これ読むと5名作じゃん
232: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 00:25:54.98 ID:eGJre12W0
>>40
>>シリーズファンにも、そうでない人にもおすすめできる作品だ。
5のレビューでこんなコメントしてるのは信用ならないな・・

 

45: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:01:59.50 ID:Yytf67UP0
シリーズ再興あるか

 

47: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:03:01.62 ID:tcEAAJof0
ゲーム的には現代的にチューンナップされてる感じがするから
モデリングとか全体的なセンスが古くさいのが勿体ないよな

 

51: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:05:12.90 ID:RxuOfKtk0

>少々不安もないわけではなかったのだが、全くの杞憂だった。

レビュアーもやるまでは不安を感じててワロタw

 

53: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:06:31.92 ID:otFHZSfmd
前作は超えてもらわんとな
5はどんくらい売れたか忘れたけど

 

55: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:07:35.27 ID:nStIV9kj0
久々の名作RPGが生まれるか

 

59: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:11:16.17 ID:ROUKrFnyp
ジョジョASBの次出たやつみたいにならない?大丈夫?
やっぱり前作の評判が壊滅的に響いたってオチ

 

62: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:12:29.95 ID:Z+mgrXi+0
>>59
今の予約状況的にはそうなってる

 

64: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:12:44.42 ID:pMXVIMQq0
>>59
FF789の法則と呼ばれる

 

60: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:11:19.94 ID:1OGBQgu40
主人公のキャラデザさえ見直してれば神ゲーになれたのにな

 

65: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:13:15.53 ID:o9bXy3tVa
スターオーシャンは3のせいで全てが茶番に思えるから駄目だわ

 

67: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:14:24.34 ID:p0WoT34Z0
まぁ5であとに6出せたのは奇跡ではあるだろ
6が面白くても過去作オススメはできないからここで売上過去最高にできるかどうか
Steamパワーに期待

 

68: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:14:36.13 ID:l5w8vHJb0

「バトルの面白さと言えばトライエース」

パワーワードきたな

 

73: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:16:42.20 ID:ROUKrFnyp
>>68
そもそもRPGでバトルが面白いってのは最低条件なんだよな
面白くて当たり前なんだよ。むしろそこしか褒める点が無かったらいよいよだわ
FF13も褒められてるのそこだけ。もうそれしかなかったから

 

255: まったりゲーム通信 2022/09/13(火) 09:54:19.06 ID:n1sayoE10
>>73
その必要最低条件も満たさないゲームあるしなぁ

 

75: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:17:22.54 ID:8b2IV7MW0
>>68
バトルが面白かったら他は問わないって層は多いだろここのメーカーのユーザーは

 

81: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 15:25:23.54 ID:eO1CqO470
>>68
5をなかったことにしてるのな

 

125: まったりゲーム通信 2022/09/12(月) 16:58:14.64 ID:jV67JfEy0
>>68
トライエースの戦闘が評価されてたのは20年近く前のSO3DCまでだろ
EoEを高評価扱いに含めてもそれも10年以上前だし何言ってるんだこのライター

コメント

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