98: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:42:56.89 ID:E/4k+n140
>連打はゆっくりで良い。
ww
102: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:43:44.48 ID:rcWbehvw0
パチンコの押さなくてもいいボタンみたいだな
106: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:44:37.59 ID:ABs+kEECp
確かにパチもあれボタン押さなくてもいいもんな
同じようなもんか
111: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:47:39.70 ID:3srJMsQp0
最後の連打は、せつない。
119: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:51:19.53 ID:oG3MMF6k0
The Game
120: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:51:45.26 ID:15xunV3i0
結局ラスボス最終形態だろうと最後は□連打なのは変わらん
121: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:51:59.49 ID:GT9WB0Jw0
途 中 の ボ タ ン は 押 さ な く て も 進 行 す る
くっそwwwwwこんなんでwwww
マジでなんで映画にしなかったんやww
125: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:53:03.94 ID:si/plyET0
マジで映像作品で良くないかこれ?
131: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:53:41.73 ID:eOX8xcEGa
クライヴのくたばれー!で全ラスボスを一撃で倒せるという事実
くたばれー!→セフィロスワンパン
くたばれー!→ケフカワンパン
140: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:57:03.21 ID:vyYs+PPx0
>>131
まあ実際、オリジナル7の最後のセフィロスはHP1だけど、ケフカはダメージインフレとHP設定の限界だから許してあげて
137: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:54:46.13 ID:sXfrBnCPa
ここまで脳死パチ●カス仕様なのってやっぱりプロデューサーの趣味なんだろうな
139: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:56:51.97 ID:w71I3qBlr
ハイスコアとかランキングとかの話聞こえてこないけど誰も2周目やってないの
155: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:01:02.04 ID:vheoV4Uhr
>>139
俺の知ってる配信者は(くくるらいぶ配信者)52時間で1周目クリアだ
もう40近い私にはそこまでプレイするのは無理
この配信者もさすがに三徹は無理そうだし
ということで今2周目終わらすのは相当な奴
141: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:57:05.88 ID:pmDgOTrQ0
攻略とかないの?
147: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:58:38.69 ID:WJgSNZ+Za
CRファイナルファンタジー16
148: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:58:56.61 ID:WgOZhQ5H0
150: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 19:59:27.07 ID:fxknmOUMr
FF16はQTEじゃなくSTEだと吉田さんが言ってたというのに…
152: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:00:19.49 ID:WgOZhQ5H0
>>150
ストレスたまりまくりイベントか?
151: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:00:17.61 ID:Z/J9gwWe0
ゆっくり連打やから
STEやん?
156: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:02:13.46 ID:GiMUmdxRr
ムービーだけには無駄にこだわってるくせにそのムービーに見入ることは許されないのか
なんかチグハグだな
157: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:03:06.16 ID:ecbNXsL3p
ムービーに魅入る(操作がないので放置してスマホぽちぽち)
161: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:04:07.57 ID:pAP8xNTr0
dmcからわざわざ持って来てワンボタンゲーにする意味が分からない
チャーシュー麺チャーシュー抜き
184: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:18:24.89 ID:L6ojmKjt0
うーんこれは先進的アクセシビリティ
185: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:18:45.18 ID:CjJxuBLN0
何も書くこと無くて頑張って捻り出したんだろうな
187: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:19:15.98 ID:gCE+KKa70
突き抜けて音ゲーくらいの速度のQTEなら楽しいんじゃないか
188: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:20:18.86 ID:U1wv1yKp0
QTEあってもいい派なんだけど、FF16のは全然盛り上がらなかった
演出がワンパなのと連打してても連打で演出変わるとかの押してる感が全くなかったからかな
190: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:21:42.35 ID:6AHBaYsk0
二週目になったらこれが劇的に変わって本格アクションになるんじゃないっすかね(適当
193: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:22:27.97 ID:aexocl030
超ライトゲーマー向けにするのも良いけど
そもそもライトゲーマーがPS5なんて買うか?
この会社のマーケティング戦略どうなってんの?
200: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:25:32.56 ID:6AHBaYsk0
>>193
米津ファンがハードごと買うと思ってた可能性
204: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:28:56.50 ID:vyYs+PPx0
>>200
昔ドラクエのCMにSMAP使ったら、ゲームやったことないジャニファンが結構買ったそうな
302: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 23:28:44.56 ID:KctQlUtu0
>>200
米津ファンって言っちゃ悪いがニコ厨上がりの「どれだけお金を使わずにコンテンツを楽しめるか」ってことに心血注ぐタイプがメインだろ
買わせるにはミスマッチだわ
218: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:40:56.13 ID:m1mGHtTv0
>>193
でも信者さんは「吉田さんのマーケティングはすごい・・・」とか言ってますわ
195: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:22:59.17 ID:JiBYT8uX0
アクションでもRPGでもモダン操作化の流れは避けられないよ
196: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:23:33.77 ID:u0G6Kw01d
ツイのサジェストも「微妙」「つまらない」で隠しきれなくなってるやん
197: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:24:20.91 ID:aexocl030
小さな子供でも出来るゲームの割には
ヱロシーンとかあって子供向けじゃないし
何考えてるのか分からん。
217: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:40:51.43 ID:vjrEfKdP0
>>197
ゲーム全くやらないジジババ向けかな
でも所々少年漫画のノリがあんだよなぁ
199: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:25:18.66 ID:vyYs+PPx0
ライトゲーマー向けっつーけど、ライトゲーマーバカにしすぎじゃね?
そもそもFFやスクエニのゲーム自体、もともとライト向けだろ
201: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:26:06.64 ID:XhQuHf0D0
IGNJの動画にキレてたやつが実際にプレイしてあれ合ってたわとか言い始めてて草
203: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:28:31.11 ID:kU0v1V+Z0
全くゲームやったことない初心者が7万も出してこれ買うとでも?
206: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:29:54.11 ID:qXVXaVlP0
攻略いる?
215: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:36:32.77 ID:MYEYUUtEa
タイミングでボタンを押すのは別にいいんだが
押さなくても進むってどういう事?
ここがよくわからん
220: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:43:55.06 ID:GmPzgKZN0
>>215
フェニックスイフリートの戦いみたいな事だろ
両者が揉み合って移動しつつ戦うけど、ムービー的な進行だから何もしなくても先には進む
216: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:37:15.72 ID:6GGx/HBQ0
RPGが好きな奴ってそう言う難しい事が出来ないタイプか面倒臭いからとりあえずストーリーだけってタイプな
だから理に適ってるし良いんじゃね?
223: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:45:54.71 ID:vyYs+PPx0
>>216
ファミコンのドラクエは、アクションや謎解きが苦手な人でも、レベルを上げればクリアできるってコンセプトがあった
初代ゼルダは、レベル=プレイヤースキルで、やってればそのうち上手くなるってスタンスだった
FF16はアクションでもRPGでも(それこそゲームでも)ないと思う
219: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:41:49.96 ID:QmwT4QR20
そんなの極1部でしかない
FFシリーズはそれなりに頭使わないと苦戦するバランスになってるし
頭が要らないFFは14くらいだよ
224: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:46:46.57 ID:AMv75u6O0
PS5持ってるゲーマーって
エルデンリングやモンハンワールド、モンハンライズ、Ghost of TsushimaとかLast of Usみたいなアクションゲームやってるんじゃないのか?
そういうゲーマーがこんなゲームで満足するんか?
229: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:50:29.45 ID:KCKGpVu5a
普段ゲームをしない人向けは的確な表現だったな
2周目なんてやり込み要素だから評価に加えて貰えると思うな
231: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:56:05.63 ID:E/4k+n140
まさにコレ
232: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 20:59:20.72 ID:letBpK3Vd
>>231
FF16は墓まであるの切ない
234: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 21:02:15.05 ID:VtGa9zhw0
なんかストーリー重視にしたかったみたいだし
デトロイトみたいなゲームにすりゃあよかったじゃん
まあスクエニにあのクオリティのアドベンチャーゲーム作れるなんて微塵も思ってないけど
236: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 21:13:19.10 ID:7GJn/NvPM
デトロイトもストーリー自体はめちゃくちゃじゃね?
QTEと馴染ませることに並ならぬ努力を注いでて演出が浮いてないだけでさ
249: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 21:31:59.77 ID:U6zkZzXl0
もしかしてユーザーの事お爺ちゃんだと思ってる?
252: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 21:37:47.36 ID:qs4WWT1Q0
ワリオとかリズム天国みたいなリズムゲームやった方が楽しめそう
255: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 21:42:27.80 ID:XYFae5ReH
3分間のQTEってなんか小説のタイトルみたいだな
256: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 21:42:59.59 ID:vlHzs6xOM
つーかもう全方向にネガ要素が敷き詰められちゃって追いつかん状態
歴史に名を刻むかもしれん
305: まったりゲーム通信 2023/06/24(土) 23:44:02.59 ID:zdIzz3Q7p
スクエニって他社のゲームせんのか?
ゼルダにしろダクソシリーズにしろ真似ろとは言わんけど世間で評価されてるゲームやってたら
こんなゲームできないと思うんやけど
315: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 00:05:39.16 ID:6oyZsgZHd
もう操作は移動とQTEだけにしたほぼ映像作品にすればいいのに
デトロイトはそれで絶賛されてるぞ
317: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 00:12:12.94 ID:nNvyG9e20
ここまでQTEを叩く筋合いある?
まるでどんなに神ゲーでも
QTEがある時点でクソゲーと言ってるみたいだな
323: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 00:34:52.06 ID:OwIk4b0gM
>>317
分岐しないQTEは存在価値を疑われ、
分岐先が重すぎる失敗なら強大なストレスを生む
今でこそバランスの難しいシステムだと理解されてるけど
FF16は最初のハードルすら越えていない
324: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 00:35:26.62 ID:+YQyOgKGr
>>317
QTEすら押さなくても進むんだぞ
なんならボタン連打すら優しくで大丈夫だ
オート連射買ったらもう画面見るだけ
326: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 00:42:28.98 ID:AuY5Q1WE0
>>317
効果的なQTEは難しく多くの場合面倒なだけだからだな自覚してるゲームはQTEオートがオプションに設定されてる
効果的で有名なのはダイナマイト刑事とDetroit、それとサムスピの鍔迫り合いやドラゴンボール超舞闘伝2の打ち合いとかごく僅か
320: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 00:25:22.52 ID:Vt3RYGkXd
もうFFも龍が如くみたいにすればええやん
333: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 01:28:49.11 ID:xPCh8kzm0
>>320
どっか日本の実在の場所をモデルにしてFFの世界作るかい?
如く7は伊勢佐木長者町近辺に住んでる身としては探索がかなり楽しい。
範囲攻撃はクソだけど。
技選んで発動する頃にはもう敵が動いてて想定していたより命中する敵がずっと少ないの。
335: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 01:31:24.58 ID:/MefvlSx0
>>320
あんな複雑なゲームをスクウェアが作れるかい
321: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 00:26:04.63 ID:TcPSGZ550
体験版やった限りでは悪くないと思った
こういう「ゲーム」もありだなと
ただところどころ つくり は甘い気がした
とくに召喚獣戦…あれ面白いのかな…?
派手にしようとしてるのは解るんだけど、内容無さすぎ
ブレスオブザワイルド無双の神獣戦よりはマシだけど
327: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 00:46:08.85 ID:lWYL27eG0
誰がプレイしても皆んな35時間でクリアしてるのが全てを物語ってる気がする
331: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 01:10:55.23 ID:hFJyESqO0
世代が進むたびにゲーム性無くなっていくな
364: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 04:04:23.14 ID:xztZQ4Vlr
流石にここまで転けるとは思ってなかったわ
実際にプレイしてる人が面白く無いって言ってるんだもんなぁ
365: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 04:06:12.74 ID:KnIf6zgb0
連打しろ!って表示がダサいんよな
せめてタイミングよく押すだけにしろよ
374: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 06:00:02.08 ID:+p1B275Q0
17やる人ものすごいプレッシャーだろうね
376: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 06:19:19.51 ID:seOw4833p
16がやらかしたからって言い逃れできるからむしろ楽じゃね
377: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 06:22:16.17 ID:8Bejo1G90
流石に最後のはイベント戦みたいなもんだろ。
FF7のセフィロスの最終戦みたいなもんだろ。
まあでもFF13のオーファンみたいに普通に戦わせて欲しかったな。
あいつは全攻撃0ダメージからのガードブレイク後は999999ダメージでリンチ出来て面白かった。
402: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 10:10:44.04 ID:gksfmbeB0
こんなのが日本の代表面してるのほんま情けない
直前にゼルダなかったら印象最悪だったぞマジで
390: まったりゲーム通信 2023/06/25(日) 08:11:38.94 ID:LoYvL2tGp
何もしなくてもクリアできますはもうゲームじゃないんよ
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