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【悲報】モンハン3大黒歴史、「導きの地」「傷つけ」「ウケツケジョー」に決まってしまう…

モンスターハンター

74: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 21:32:27.68 ID:0/FedOMNa
どれも大好評って話だったはず

 

75: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 21:33:19.25 ID:onvmtlxX0
ぶっちゃけライズ/サンブレイクのクソを挙げたら3つじゃ到底足りん
78: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 21:34:14.61 ID:vspyamUz0
フィオレーネやバハリはウケツケジョーの反省の塊だったわ
狩猟同行者と現地研究員で話が回るんだから、でしゃばって問題を起こす無能なんか必要なかっただろ

 

79: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 21:34:18.75 ID:68PoIXMq0
モンハンのストーリーなんかおまけみたいなもんではあれどワールドのは余りにも酷かったな

 

83: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 21:41:52.13 ID:1KGkTgtL0
140ディアやったことないだろ

 

85: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 21:44:10.09 ID:XJvXdC4a0
>>83
極限デァアに関しては個人的に楽しかったから割と好き

 

87: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 21:45:29.77 ID:IE4FbMoG0
>>85
なんかリンクが回転斬りしてる風景が目に浮かんだ

 

84: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 21:43:26.70 ID:4ItjxBbXM
討究とかいうフロンティアみたいな時間食うだけのシステムのほうがクソだわ
アプデでバルクシャガルしかラインナップに増えてないのに上限は80上げるとか虚無すぎる、前と違って追加素材も2種類だけだから周回用以外のモンスターのレベル上げる旨味もないし
未だにやり込み=時間かけて同じクエスト回るだけって思考なの本当にやばいと思う

 

88: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 21:47:05.33 ID:8lz6ccUZ0
ここでアイボー叩いてる奴らは初期の導きなんてやってないしここでサンブレ持ち上げてる奴らは怪異討究レベルなんて上げてない、どっちも他人の意見からの想像で叩いてるし持ち上げてる
下手したらどっちも買ってすらいなさそう

 

110: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 23:49:45.72 ID:E7DGgHe40
>>88
初期うん地やってたぞ
ちゃんとマナー守って切断してた

 

89: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 21:48:20.69 ID:FBunpCmW0

・顔面変更Modどころか存在を消すModまで作られたウケツケジョー

・通常クエにも連れていけるModが作られて後に公式が対応したフィオレーネ(盟勇)

この二人の存在の差だけでトリプルスコアだよ

 

93: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 21:56:46.02 ID:KvuuDXKWa
極限と水中はぼっちフンターが叩いてるだけだからなぁ
ワールドは初代無印を除いてナンバリング最低500時間は遊んでる俺でも60時間で辞めたレベルのクソ
あと他ゲーからモンスター引っ張って来るのやめろ

 

96: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 22:00:33.63 ID:dQh9F57n0
>>93
いや極限はもれなくクソだけど
マシなのは足切ってりゃピーピー泣くレギオスと御しやすいゴリラくらい

 

98: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 22:13:07.69 ID:hu1Su9ty0
導きの地、極限化、民度最底辺時代(MH3G、MH4、MH4G)だろ

 

101: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 22:33:19.96 ID:Yt+eciazd
ドスの季節
トライのオンラインのUI
ワールドの拠点

 

118: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 00:45:16.13 ID:z9i7d6Fk0
>>101
3Gのテーブルバグ(仕様)

 

102: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 22:40:46.59 ID:8EUWA2ga0

受付ジョー「やりましたね!私達!!!」

お前が何やったねん🤔

 

104: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 22:50:36.56 ID:ITImd1Vdd
ウケツケジョーがいや過ぎて言語変えてプレイしてたわ

 

106: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 23:11:41.88 ID:CRPfJqib0
水中はトライの世界観に救われた感はあった
シリーズの他作品だったらもっと評価低かったんじゃなかろうか

 

107: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 23:17:05.70 ID:sl8IWoIEr
水中は特定の武器種しか使わない様な
偏屈なハンターさん達がご立腹なだけだしなぁ…

 

109: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 23:20:36.21 ID:KMXZRhe60
>>107
そう、水中だけランス使えば無双できて楽しかっ
108: まったりゲーム通信 2023/04/24(月) 23:19:35.69 ID:KMXZRhe60
ウケツケジョーは英語ボイスにしたら割と気にならん
傷つけと導きの地は4んどけ

 

112: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 00:09:58.03 ID:eiOFku/1d
受付ジョーは一周回ってかわいいとかもない
一周回っても嫌

 

113: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 00:18:18.92 ID:F/EWIv7G0
受付ジョーはマシだろ、傷付けは終わってる

 

114: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 00:31:29.86 ID:8WSPF5om0
極限化ばっか言われてるけど獰猛化もかなり糞だったろ
クソ肉質にクソディレイでイライラMAXなのに

 

132: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 01:27:33.77 ID:+zZkXIoq0
>>114
獰猛化は疲労しないのが最大の糞

 

115: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 00:33:59.62 ID:Pg8V1JWJ0
傷付けもだし転身ナーフもだしセミ対策もだしこいつらゲーム作るの絶対向いてない

 

116: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 00:37:19.73 ID:NtGXLuwm0
極限はハメ対策のはずが逆にハメを加速させたという結果になったのもお粗末だった

 

117: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 00:37:34.29 ID:jchfSZ7a0
獰猛は殴る箇所も敵の行動も変化生まれてワンパにならないからむしろ楽しかったわ

 

119: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 00:46:17.82 ID:yHigJ0560

でも実際一番長い期間遊んでたのってワールドだわ
クソ要素も多かったがそれだけ楽しい要素も多かった

ライズは良くも悪くもコンパクトっていうか

 

125: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 01:00:42.27 ID:illMMVwb0
ウケツケジョーはゲームプレイに影響しないからまだいいわ
ワールドの痕跡集めとクソみたいなフィールドがマジで無理
なんで狩り時間より探索時間の方が長くなるんだよ
その点ライズはかなり快適になった

 

127: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 01:03:18.90 ID:IxAPkTPha
>>125
これはあるなハンティング要素なんだろうけどプレイ時間水増しにしかなってない

 

130: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 01:19:27.34 ID:EL1tTWqqd
極限は慣れるまでのストレス半端無いけど慣れたらみんな普通に狩ってたよな

 

143: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 07:43:22.83 ID:5m/+g2RLp
>>130
最終的に心撃なくても何とかなったしな
まあ剛撃のクールタイムに使ってはいたけど

 

133: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 01:33:52.80 ID:Bx1U4uce0
獰猛化って体力もクソ多くなってなかったっけ
総合的に見て極限よりだるかった印象だな

 

135: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 02:30:06.70 ID:Jm79ZJcN0
導きの地はアップデートでかなり改善された気がするけど、アイテムを落とし物ではなく自動取得に変更しなかったのには納得できなかった
壁にぶつける度にセコセコと拾い集めるのをおかしいと思わなかったのかね

 

136: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 03:01:32.76 ID:35gu+MR+r
ギルクエそのものは楽しかったな
単なる理不尽高難度クエストだし
クソなのは事実上必須の極限解除アイテムが長い長いストーリーを1人でクリアせにゃならんのと、
解除の仕様からソロだと必ずグダるのと、
ギルクエのマップ選別の探索が死ぬほどつまらないのにソロ専用

 

137: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 03:18:50.26 ID:sgtlAKGy0
最後は全解放になったけど
ワールドのイベントクエストに期間設けたのも誰も得しない要素

 

138: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 03:43:09.17 ID:UI47M2jU0
結局モンハンの楽しさって初代チームが作った物で、
後から来た連中が余計な事してはすぐ無かった事にしてこねくり回してるだけの歴史やな

 

139: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 07:01:33.63 ID:cVWUmYOsr
傷つけは要素そのものもそうだが
ワールドでなくなった血飛沫のかわりの傷グラだったのに
そのシステムを入れるためにそれすらなくなったからな

 

140: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 07:04:28.67 ID:RNIlPNMra
ウケツケジョーとクエスト中にしゃべりまくるNPCの仕様がすきじゃない
ライズもやらなかった

 

141: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 07:12:10.53 ID:F9pnzKKha
ストーリー入れてもそのストーリーがつまらんのもなあ

 

144: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 07:56:08.70 ID:XP2Zfy3Sd
黒歴史って言ったら、大闘技会じゃね
ドスであった捕獲したモンスターでPVPするやつ
P2に移植されなかったし
145: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 07:59:19.64 ID:XXvtrI9Vd
三大ってなると難しいな
個人的にはドスの季節と極限は入れたいがうん地とクラッチも入れたいのはわかるし

 

146: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 08:02:04.43 ID:QlkQzs910
Fにも大闘技会はあったはず
ただ俺がプレイしたときには誰もやってないからやらなくていいよと団長に言われて一度もやってないので記憶があやふやだけど

 

148: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 08:05:06.77 ID:jWlRlHURa
水中は結構好きなんで復活してほしい

 

150: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 08:31:35.47 ID:jchfSZ7a0
水中はハンターの著しい能力低下さえ緩和されれば普通に高評価だったと思う

 

151: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 08:34:45.09 ID:fQdxLORfa
水中で覚醒レイテン使うと死ぬほど気持ちいい

 

155: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 09:19:49.57 ID:Cdtznu0Ed
サンブレはハンマーの味方ガチ上げだけ、無効化スキルの適用外だけは許せない
どんだけハンマーに嫌がらせさせたいの?

 

156: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 10:17:56.88 ID:Vq/kCmGaa
>>155
辻本のメイン武器だから

 

158: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 10:20:11.86 ID:Cdtznu0Ed
>>156
ハンマー弱いくせにカチ上げによるウザさだけは一丁前
ウケツケジョーみたいわ

 

157: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 10:19:42.75 ID:/tF42remr
辻ボンがハンマー使いでその打ち上げ行為
大好きでそれ入れたがるからでは…
ローカルでわちゃわちゃする分にはいいけど
オンマルチが基本となってる今では…なぁ

 

159: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 10:21:55.48 ID:Cdtznu0Ed
>>157
それで火力が強ければまだマシだが、
ハンマーは万年最下位争いをやるくらいに、救いようが無い弱武器

 

160: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 10:21:59.30 ID:iY03cc4Pr

ウツケジョーは主人公の代理発言役として運用しようとして失敗したんだよ
ストーリーズのナビルーと一緒で

ポリコレのガイドラインは内部資料のリークで色々揺れてたのがわかってるからな
マリオのピーチ姫みたいな守られるテンプレはNGとかラスアス2はやり過ぎとかね

 

161: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 10:22:21.39 ID:WMwj52AGa
防御できないけど機動力と火力とスタンあるのが売りだったのにみんな機動力とスタンを取る手段を手に入れた結果ハンマーが死に体なの何とかならんかね

 

163: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 10:30:27.86 ID:Cdtznu0Ed
>>161
スタミナ削りも他の武器でも普通にやれているのに、
切断やガードなどハンマーが出来ないことは今も出来ないまま
ハンマーは出来ることは増えずに他に取られる一方だよ

 

162: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 10:27:36.11 ID:/tF42remr
スタンや減気にしても虫棒やガンナーでも
遠距離から出来ちまうからな…
それに最終的にそればかり狩る事になる古龍種や
昨今の強化個体には無意味だったりするし
打撃肉質もそこまでアドバンテージある訳でもない
Fみたいに完全分業化で打撃担当の出番でもないと
立ち位置確保出来ないってのがあるよな

 

164: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 10:33:24.16 ID:Cdtznu0Ed
他人を気にせずにハンマー使えていたのは、XとXXのエリアルハンマーだけだったわ
正直強くはなかったが、飛んでいれば何とかなっていたし、カチ上げ気にしないでガンガン振り下ろせたから楽しかった

 

166: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 10:36:38.83 ID:Cdtznu0Ed
ハンマーのカチ上げ以外はワールド由来ばかりだな
辻本お前、ハンマー捨てろ
カチ上げ要るとほざいてるのはお前くらいや

 

169: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 11:11:48.41 ID:hVXEM/R90
10年ぶりのモンハン楽しんでた俺に
冷や水ぶっかけてきた導きのクソ
あれを実装したバカを狩らせろ

 

170: まったりゲーム通信 2023/04/25(火) 11:17:04.47 ID:DKbH470na
サンブレのエンドコンテンツはよく出来てるな
こういうのでいいんだよ、こういうので

 

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