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正直「キメェ・・・」と思ってるゲーム関連のワード

ゲーム雑談
62: まったりゲーム通信 2022/09/01(木) 22:17:54.78 ID:bNfAVhMU
ねみみん

 

63: まったりゲーム通信 2022/09/01(木) 22:19:18.34 ID:eIi/RnBj
ザンギュラのスーパーウリアッ上

 

67: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 00:35:31.04 ID:kURI0pCn
スリップw

 

68: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 00:42:55.47 ID:Ug8z0MsE
瞬間DPSだろjk

 

69: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 01:20:44.07 ID:48ksT9i+
>>68

 

70: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 04:54:27.42 ID:AheaHuxn
民度が低いゲームになると繰り返しコンテンツや雑魚乱獲の事を
ライン工とか土方とかいう言い方する

 

71: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 04:56:13.05 ID:lhsCZ0kC
即シャキ(3時間)

 

72: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 08:41:38.16 ID:mr6GTUcH
インド人を右に

 

73: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 08:48:21.45 ID:WpZydM0S

ソシャゲで新キャラ出るたびにぶっ壊れをサムネイルにするやつ

キャラクターの見た目や声優が公開されただけなのにキャラクター性能徹底解説!とかいう動画

 

74: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 08:51:54.91 ID:Ln1qK76s
考察

 

75: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 09:05:23.67 ID:mmeYX8iB
イフリートにファイア

 

78: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 09:38:40.48 ID:fNt+YmRE
サ終は一発変換できんのに、わざわざ略として使ってるのがキモい

 

80: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 09:46:48.14 ID:9QkNkXrP
PSO2の初期、異常に稼げるマップを厳選工場とか養殖場とか呼んでた
そしてそれを24時間単位で維持してたのは正直引いた。ネ実民の結束の証でもあるが…

 

81: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 09:49:02.32 ID:fNt+YmRE
昔からそういう場所を○○道場と呼んでたな

 

83: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 09:53:45.32 ID:jTrS4FgN
DPSは数値であって役割じゃないんだよなぁ

 

84: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 09:55:53.34 ID:9Houz5R5
英語圏ではDPSは役割 → ここは日本だ(キリ → 日本でも役割で使っていて使っていないお前がバカ (終わり)

 

85: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 09:57:23.28 ID:f7kiFGlE
ACT
logs
DPSチェック

 

86: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 09:58:12.72 ID:fSbnXTfU
rep

 

87: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 09:59:58.19 ID:f7kiFGlE
虚無

 

88: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:00:19.45 ID:5dze1bBF
DPS

 

89: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:00:59.88 ID:oprmhSv7
いまや世界MMOの盟主である吉田14がDPS言ってるんだから、それが標準

 

92: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:02:05.42 ID:UUVBctYe

ソシャゲと14ちゃんばっかりじゃねーか!

「簡悔」が簡単に使われていて悔しい

 

97: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:06:09.28 ID:9QkNkXrP
そういえばここまでナーフがないのか。あれもキモい

 

98: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:07:41.23 ID:9Houz5R5
ドラゴボ

 

99: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:09:31.56 ID:fNt+YmRE
スト5は最初だけ触ってあとは動画勢だが
投げすかりを狩る行動ををシミーと突然いいだしだ
遥か昔からある行動で4ではウメハラがよくやってたのに

 

100: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:10:17.56 ID:f7kiFGlE
AoE
シナジー

 

101: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:11:54.13 ID:f7kiFGlE
チャH
見抜き

 

102: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:17:35.11 ID:gOrB1QtQ

4X

SLGやってても知らない単語だと思う

 

103: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:23:47.07 ID:0R66HfDp

バニラ

バニラはれっきとしたアイスクリームのフレーバーですから!
砂糖味とかにしろよ!

 

124: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 12:00:23.89 ID:1pXSrMk0
>>103
ミルクの味を蔑ろにするのか

 

104: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:25:00.27 ID:yewStoKB
DPSはもうどうでも良くなったけどシナジーは許せんわ
相互作用してねぇだろっていう

 

105: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:29:29.43 ID:K95Hwtw7
DPSはあからさまな誤用だけどシナジーは普通に相乗効果だが・・・
Synergy - Wikipedia

 

106: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:34:15.72 ID:yewStoKB
14ちゃんのバフのどこに相乗効果があるんだよ

 

107: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:35:01.17 ID:95rf/3Zw
シナジーは何が問題なんだ?

 

108: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:37:13.09 ID:JfNlr1Z7
釘バット

 

109: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:37:30.86 ID:K95Hwtw7
14の事なんか知らんがな

 

110: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 10:40:04.01 ID:UUVBctYe

乗算効果が複数重なることによって、単発でバフをかけるよりも大きな効果を得られるのがシナジーかな

すごくざっくりと説明すると
ベースの攻撃力が100として
攻撃力が20%上がるバフを2個同時に発動させることで
攻撃力が144になればシナジーあり
攻撃力が140になればシナジーなし

14の計算式がどうなってるのかは知らん

 

114: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 11:36:28.95 ID:kvGctFQ4
11もイナゴだのピクミンだの結構民度低いワードあったよな

 

122: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 11:59:38.78 ID:niI91Jnt
発見したテクニックやらに自分のハンドルネームつける奴w

 

125: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 12:02:09.91 ID:a/o21Ifk
造語症のやつ全部

 

121: まったりゲーム通信 2022/09/02(金) 11:58:39.76 ID:MaIZ6O1C
自然発生した用語はどれも美しい
流行らせようと個人がごり押ししてる用語はキメェ

 

引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1662008110/

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