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AIが任天堂のゲームを学習して自動的に任天堂っぽい発想のゲーム作り始めたら

ゲーム雑談
45: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:22:11.95 ID:rQ52zvVHd
プログラマーの仕事が奪われると言われ続けてはや何十年
いまだにプロシージャルや一部のテストが自動化されただけである

 

46: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:24:42.74 ID:3abhYfORd
おっさんが銃持つだけのゲームならAIで量産できそうだよな

 

47: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:25:21.84 ID:fXkXDQvR0
プロシージャルとAIは別だからね。プロシージャルは手作業の延長にすぎない

 

51: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:28:47.86 ID:5jeNeL5zd
>>47
プロシージャルですらまだまだなのにAIでゲーム完成なんて夢のまた夢だろ

 

52: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:29:39.46 ID:c7CzUBft0
>>47
プロシージャル生成も広義のAIの一つだよ
AIという言葉自体は非常に範囲が広いので

 

48: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:27:13.91 ID:c7CzUBft0
実際に謎のAI半導体メーカーNVIDIAが既存ゲームの動作を元にゲームを生成するAIを開発してる
パックマンの生成に成功したらしい

 

50: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:28:39.79 ID:4ULxh54PM
プログラマーというかコーディングなら近いうちにできそうだけどね

 

53: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:29:41.67 ID:sYBoWCMh0
そんな時代になったら任天堂もAI使うだけだろ

 

54: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:31:08.33 ID:y10mqnq8M
そのAIを作るのは人間なんだが?
トンビはタカを生まないよ

 

55: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:31:29.19 ID:0Pf5Dbsa0
実際には任天堂が一番AIが苦手な領域にいるよ
任天堂には歴史が長い定番タイトルが多い
IPを長生きさせるのが他社より上手い
普通はシリーズが続くと飽きられ先細りする
任天堂の定番タイトルは似たような見た目だが作品ごとに面白さのツボが違う
開発者が新しい面白さを模索して作り上げている

 

57: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:36:59.29 ID:/OJ/BhKTr
誰も「先ずPSが終わるだろw」と言わないやさしいせかい

 

60: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:45:40.55 ID:L1aepQafd
>>57
もう終わってるので…

 

63: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:48:37.92 ID:cGwqx4z00
>>57
終わったから

 

59: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:45:13.08 ID:fXkXDQvR0
houdiniとかVFXは高度に複雑化してAIに学習されにくいように進化してるように見える

 

62: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:46:35.30 ID:sp5ik6QwM
馬鹿みてえなスレタイだな

 

64: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:57:02.21 ID:O4OAicJda
人の脳みそは人が作ったコンピュータがはるかに及ばない高度な代物なんだよな

 

65: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:57:46.93 ID:7/pdRz4t0
AIの精度がそこまで上がったらむしろ任天堂が活用して戦力に加えるだけだと思うぞ
ハボックエンジン使いこなして驚かれた時みたいに他社の追随を許さない水準でAI使いこなすだけ

 

67: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 12:59:08.83 ID:PgAQOql5r
全てのゲーム終わる定期

 

68: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:04:40.63 ID:iCat/OCp0
マリオメーカーとかもあるんだからむしろAIでゲームを作るゲームを出しそう

 

69: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:05:05.15 ID:fXkXDQvR0
任天堂っぽいゲームの作り方。最初にランダム生成でゲームを作れるようにした後で配信者の実況を抽出してパラメーター化するだけ

 

70: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:14:49.88 ID:BNIEJLly0
むしろAAAの人海戦術をAIが代行する時代が来るかと思ったけど気配もないな

 

71: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:15:01.14 ID:iFXUMYkE0
AIなんて使うまでもなく任天堂っぽいけどハズしたゲームなんていくらでもあるじゃないですか
パクブラとか福々とか

 

72: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:22:09.48 ID:uHHJkUSN0
とりあえず話はAIでゲームを作ってもらってからだな
なにかある?

 

74: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:28:56.04 ID:YRAH6bNu0
カードゲームのバランス取りなんかはAIにやらせてもいいかもな

 

75: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:32:25.92 ID:+wfGJrUZ0
それでいいから早くゼルダとマリカー出せよノロマ

 

76: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:44:59.72 ID:1BuiGzqw0
簡単に「ゲームを学習して」とか言うけど何をインプットにするの?
プログラムソース?3DCGデータ?ゲームプレイ映像?
将棋や囲碁みたいな完全情報ゲームをプレイさせたり
それっぽい絵を描くくらいのことはできるようになったけどゲームみたいな複数の要素が絡み合ったものはかなり難しいぞ

 

77: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 14:03:24.13 ID:Sz3GKh180
ブレワイを学習して原神作れるAIなら期待するわ

 

79: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 14:13:11.43 ID:GlR6K2Wk0
アイデア出せばAIがある程度作ってくれるならゲーム作成の裾野はかなり広がるよな
小学生が自作ゲームを見せ合うような時代になったら面白いわ

 

82: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 14:28:17.10 ID:CA5eO5Nwd
>>79
新しいアイデアに対応するAIは理論的に無理
似せること、調整や味付けならいけるだろうが

 

80: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 14:21:40.50 ID:lNdsX9rGF
任天堂は遅れてるってずっと言われるけど必要になったタイミングで技術買えばええのよね

 

81: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 14:23:27.09 ID:Jfj9vULI0
ただのコピーしか作れんだろーな

 

83: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 14:44:42.03 ID:3ZXfa7l00
今話題のAIですら絵のデータ集めて組み合わせるしかできないのに
ゲームまともに構築できるようになるなんて何十年先の話になるのかね

 

84: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 14:47:38.42 ID:koTa0m24a
水浴びするVtuberの画像要求したら車が水没してる画像出てきたってのは笑った

 

86: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 14:59:23.81 ID:fXkXDQvR0
はじプロとか最初からゲームのテンプレート用意しとけば良かったTPS, FPS, 横スクロール、トップビュー、ドライビング。ここら辺を用意しないのは子供に簡単にゲームを作られたくない自信の無さなんじゃないのか?

 

85: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 14:47:41.04 ID:NQdufcTv0
急に二画面タッチ操作のハードとか
ゲームとフィットネスを組み合わせたソフト出してくるから
AIに学習させたくらいで作れるとは到底思えない

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1661912415/

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