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謎の勢力「RPGのコマンド戦闘は時代遅れのクソ要素!アクション戦闘にしろ!」

ゲーム雑談
162: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:00:50.85 ID:rXVF0HMy0
スキルツリー

このゴミシステムを消す方法

 

165: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:01:20.60 ID:RrR4LZf70
アクションやりたいなら勝手にやればいいのになぜかコマンド式に文句つけてくるよな

 

166: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:01:35.19 ID:H3KLVR5lM
アクション忙しいからいやなんよな

 

168: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:03:05.12 ID:NjXNn1Qy0

格ゲーはもう時代遅れやからアクションRPGにしようや

ドラクエにケチつけてるのはこのレベルやぞ

 

170: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:03:29.94 ID:H3KLVR5lM
ロマサガ2みたいなんでええねん

 

176: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:06:24.37 ID:/4QZkDvj0
アクションはながらゲームできんからやらん
映画見ながらターン制ゲームやるのがええ

 

185: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:08:00.53 ID:eEe34k4y0
普通に黒字になってるゲームが時代遅れ呼ばわりされるとは向上心高い時代やな

 

188: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:08:30.27 ID:/4QZkDvj0
アクションなのにレベル上げってのが一番あかんわ
面倒くささが増しただけやん

 

193: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:09:18.34 ID:gRSw3Om3M
>>188
下手くそでもクリアできるようにするためだからしゃーない

 

205: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:12:30.52 ID:/4QZkDvj0
>>193
うまけりゃレベル低くても勝てるならええけど
レベル上げんと勝てん前提なら脳死レベル上げができんくなっただけやろ

 

220: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:20:41.47 ID:Q+phLAGC0
>>205
ヒーローズ2のレベル上げはメタル狩り前提のようなゴミ仕様だったと思うけど普通のアクションゲーはそこまでレベル上げ面倒じゃないと思う

 

243: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:36:38.25 ID:/4QZkDvj0
>>220
スマホゲーなんてひどいもんやで

 

209: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:13:26.59 ID:9fDf0jkR0
>>188
オレツエーが味わえるからすきや、もちろんこれはコマンド選択式にも当てはまるわけやが

 

189: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:08:42.19 ID:gxWyvG1t0
大流行したslay the spire系もコマンドだよね

 

190: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:08:43.70 ID:4nuL6ssQ0
ペルソナ5さん時代遅れだった

 

194: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:09:20.26 ID:QgE37tmeM
全部同じである必要ないやろ

 

196: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:09:35.40 ID:RDeE77Lo0
アナデンは普通にCSで出せやと思ったな
ソシャゲの方が儲かるんやろうけど

 

199: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:10:28.16 ID:4nuL6ssQ0
アクション回避性能がうんこゲームどうにかしろよ
何のための回避なんだよ

 

200: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:11:14.35 ID:ZGQ5ku2cM
年老いた謎の勢力「アクションついていけないわ、コマンド式やろ」

 

211: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:15:27.00 ID:+uuW82x10
アクション疲れるんだもん

 

212: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:17:21.39 ID:5JQjhUY40
FFはATBに戻したほうが売り上げ回復しそう

 

213: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:17:22.38 ID:jWdQO8g30
やっぱATBよ

 

214: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:17:52.39 ID:ze+SxAzDp
コマンドRPGつまらんしな
アクションも難易度低くてボタン連打してるようなのは論外やけど

 

215: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:18:01.34 ID:x//3yVXp0
コマンドバトルは世界樹4が完成度高い印象あるわ

 

216: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:18:06.03 ID:gRSw3Om3M
RPGならどっちでもまぁええのよな
個人の好みですむ
今はソシャゲだとバトルがアクションやシューティングのゲームですらオートバトル選択可だからな
ゲームが台無しになっとるんやが開発者に聞いたらこうせな下手くそが課金できん言われて納得した

 

217: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:18:54.93 ID:wculcO5B0
>>216
ソシャゲのメインコンテンツってガチャやし
ゲーム部分はガチャへの誘導でしかない

 

219: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:19:54.41 ID:EjICPnfhp
ソウルシリーズが正解や

 

221: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:20:55.21 ID:HiJWNATZp
コマンド最高傑作はダーゲストダンジョンや

 

225: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:23:07.37 ID:gxWyvG1t0
>>221
ハクスラもソウル系もダーケストダンジョンもおもろいんだけど雰囲気暗すぎて気が滅入るんだよね
もっと明るいの出せば売れると思うんやが

 

250: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:40:52.72 ID:B37IgF/o0
>>221
ダンジョン内は左右に移動するだけなのに妙な緊張感があるわ

 

222: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:21:10.01 ID:wculcO5B0
PSplusに来た聖剣のリメイクやったけどクソつまらんアクションやったわ

 

224: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:22:55.27 ID:+qBILD7nM
RPGのコマンド戦闘で面白いゲームはロマサガだけ
ロマサガが無ければワイもコマンド戦闘は全否定したかもしれん

 

226: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:23:57.18 ID:g8SbQEjzp
モンハンやソウルぐらい面白ければいいんやけど大抵RPG戦闘とかアクションにしてもうんこやからな

 

230: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:26:10.63 ID:FkphQjsy0
>>226
ダークソウルもやってることはターン制コマンドと変わらんやん
気楽にできるかの差や気分あるやろ

 

232: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:28:14.49 ID:Q+phLAGC0
>>226
ソウルはアクションRPGやろ

 

227: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:24:00.70 ID:IEtA30iZ0
昔のゲームは容量が少ないからアクションゲームだとステージ用意できなくてすぐクリアされちゃうからレベル制のコマンドRPGが多かったんよ
今は容量増えて問題解決されてるからコマンド戦闘が少なくなってきてるって桜井が言ってた

 

229: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:25:21.14 ID:cJOJNOQZ0
ダーケストダンジョンいいよねmodも充実しとるし

 

231: まったりゲーム通信 2022/08/31(水) 13:28:07.82 ID:+qBILD7nM
アクションRPGの代表作てゼルダやろ
ゼルダがコマンド戦闘ならやらんわな

コメント

  1. 匿名 より:

    コマンドそのものが悪いわけでは無いが、リアルタイム描画が可能な時代で、ターン制は確かに時代錯誤かもしれんなぁとは思う。

    ただ、リアルタイム、シームレスに強いからと言って、ゲーム性変えてまで何でもアクションにするのは流石に稚拙だろうと思うが。

    コマンド型以外でリアタイ、シームレスに強くできないものかなぁとは思う。

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