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FF16の召喚獣合戦、半分近くがムービーなんだけど

FF

78: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:49:33.36 ID:3500yZJb0

ほんとに長々続いてて驚いたね

髙井氏:ずっとカットシーン的なものが長々続いてしまうと、それはそれで見ているだけになってしまうので、
ある程度プレーヤーが介入できる要素と緊張感を持ってプレイをしていただきたいなということで、入れています。

 

80: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:51:16.14 ID:td89jtXf0
かっこいいムービーでシュバンシュバンやったあと8672とか出るのウケるね
85: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:53:24.21 ID:WdAGjsapa
アクション…ゲーム…?

 

86: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:54:27.34 ID:gRngjGDXd
冒頭にいきなり門を開けるためにQTE3連発だぞ
これもう確実にQTEを面白いものだと思って全編入れまくってるぞ

 

89: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:55:11.28 ID:QX/skLaw0
>>86
あれ失敗したらどうなるんだ?
扉すら開けれんのか?

 

164: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:37:59.13 ID:oipdI+2rd
>>89
扉を開けようとして諦めるシュールな絵が見れるな
試しの門みたいに2tくらいあるのかな?

 

107: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:02:11.35 ID:JIypnYcgM
>>86
アダプティブトリガーを活かしたいんだろ

 

87: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:54:31.34 ID:QX/skLaw0
散々オープンワールドがどうとか、ストーリードリブンがどうとか言ってたけど、これ見たら「そこじゃねーよw」って感じだわな
根本的におかしい

 

88: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:54:51.98 ID:GTcWOABed
ムービー見るのにボタンポチポチさせるゲームから
ムービー見るのにボタン連打させたりQTEさせたりするゲームに変わっただけ

 

90: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:55:18.22 ID:td89jtXf0
ゲームを得意じゃない人にも楽しめるような作りにしました
ゲーマーの方は難しいモードでチャレンジしてください
次のインタビューはこれかな

 

94: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:55:56.97 ID:/iqhlbTP0
QTEの中でもボタン連打は、ただただ疲れるだけで面白くないから勘弁して欲しい

 

97: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:57:29.78 ID:o3K+Oz+dM
ムービーに親殺された子達

 

98: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:57:36.59 ID:CPTTKJrI0

召喚獣バトルが最大の見せ場でPVでも煽っててこの出来

吉田「バトルデザインした人は天才」

 

99: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:57:46.19 ID:irZxz7my0
絵コンテに従って永久にカットシーン作ってるチームと
出来上がったカットシーンを受け取ってどうにかしてゲームにまとめるチームで完全に分かれてそうな感じがする

 

102: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:58:32.74 ID:5P3m/dWQ0
>>99
ああ~…

 

100: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 15:57:55.94 ID:5P3m/dWQ0
ここまで映画に寄せちゃうともはやQTEのあとに出てくる体力ゲージやダメージ数字がバカみてーだな
動画全体も真っ黒過ぎるし、そんな画作りの上にぼうっとカラフルな体力ゲージがあるのUIデザイナー無能か?

 

103: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:00:04.78 ID:TATi398Ya
召喚獣合戦って言うけどさ、能力者自ら召喚獣になって1対1のアクションバトルするよりも、
1回のバトルで召喚士が複数の召喚獣を何度も呼び出し合って戦わせるチョコボのポップアップデュエルの方が『召喚獣』の『合戦』感ありません?

 

105: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:01:43.11 ID:gRngjGDXd
よくこれで過去のFFを批判して、
FFへの熱を取り戻して欲しいなんて言えたな吉田
マジでFF15の方がよっぽどチャレンジしてただろ

 

106: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:01:43.82 ID:69puGPy20
QTEいらねー
ムービー自体もつまらなくていらねー
何だこれ

 

109: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:03:09.37 ID:obV9himg0
やっぱFF復活させるには坂口氏と植松氏しかおらんで
つまりもう復活は無いということだわ
あきらめようおまいら

 

114: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:05:04.95 ID:zzwcPVMl0
>>109
坂口新作のファンタジアン、死にゲーだったぞ

 

111: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:04:16.63 ID:bSevoWlj0
かつて発売前にこれほどクソゲーの烙印を押されたFFってあっただろうか

 

112: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:04:25.82 ID:ALwKKuI9d
「文句は買ってから言えっつうの」

 

113: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:04:35.62 ID:UerydkBg0
超絶つまんなくて動画みてられなかった
スタンした相手をずっと殴ってるけど絶対つまらんわこれ

 

119: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:07:17.90 ID:QX/skLaw0
>>113
駆け引きもくそも無いのが恐ろしい
5分で飽きるだろうな

 

125: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:11:54.84 ID:GTcWOABed
>>113
あれアクション苦手な人向け〜ってことなんだろうけど普通にプレイ時間引き伸ばしのためだろ
ファミ通のでもバトルシーン編集カット入れてたから絶対に無駄に長引いてる
固まった敵タコ殴りにするダメージ二、三発で大ダメージとして入れられる方が爽快感あるのに
絶対に面白くないよな

 

116: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:05:20.71 ID:bSevoWlj0
2分くらい見て見るのを辞めてしまった
暗いのは背景描く元気がなかったから?

 

118: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:06:33.21 ID:DI+ZbzIZ0
画面暗すぎて諦めた

 

120: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:07:27.67 ID:5P3m/dWQ0
吉田には16当てて副社長になってもらって
版権と愛憎のごちゃついたクロノを絶対権力でまとめ上げる大切な仕事を期待していたが
オフラインナンバリングFFすら作れないならクロノとかもっと無理だな

 

121: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:07:42.06 ID:Ku8rqs1I0
暗くて画面見づらいのもそうだけど一本道過ぎてビビった
チュートリアルステージなので敢えてそうしたのかもしれんけど
もうちょっと動けて見やすい感じに作れんかったかと

 

123: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:10:44.33 ID:UerydkBg0
多対一でも気にせず突っ込んでるし雑さでいえばFFラーメンにも劣るぞ
いちいち挟まれる演出を自然につなぐために底の浅いアクション()になってるな
127: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:13:06.71 ID:JZ6YtT5OM
開幕プレイヤーにエンストした車押させるFF15って実はすごいのでは?
吉田ならR2L2連打で車押させる

 

128: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:13:24.06 ID:gRngjGDXd
ラーメンは相手をタウンさせたら一瞬の演出で即死や大ダメージを与えて爽快感は大きい
16はダウンした相手を長々と豆鉄砲みたいな威力でシェイハする無駄ムーブ

 

129: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:13:37.18 ID:vS40X7290
どうでも良いけどこれ何度も同じ戦いないだろうな?
ギリ一度が限界だぞ
まあそもそも買わんけど

 

131: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:14:42.73 ID:bvl4aAxI0
究極のムービーゲーがついに誕生する

 

132: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:15:07.30 ID:/4gFELNod
巨大化して敵をタコ殴りにして万単位のダメージ与えてるのに体力ゲージミリしか減らなくてワロタ
まるでギルティギアの根性値

 

133: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:15:24.24 ID:obV9himg0
ラーメンはチーニンが作ってるから一応アクション部分の脳汁要素ってのは抑えてるからな
スクエニ社員にそのツボが判ってるわけもないし作れるわけもない
ラーメン未満のゲロマズラーメンなのは間違いない

 

134: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:16:10.48 ID:Q1NgCuaq0
ムービー製作部門があるからそこに仕事を振らなきゃって製作体制がもうダメだろ

 

135: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:16:12.19 ID:/iqhlbTP0

画面が真っ黒で見辛くないってだけでも、まだヴァルキリーの方が点数高いわ
マジで見えないからなこれ

no title

no title

no title

 

182: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:46:41.87 ID:93CtEf3q0
>>135
暗すぎるんだが
画像加工じゃなくマジなのか

 

194: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:49:52.83 ID:/iqhlbTP0
>>182
URLを見ての通り、ファミ通の提灯記事だよこれ
つまり「一番映りが良いカット」ね

 

198: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:50:39.94 ID:bKQkUoBeM
>>194
解像度が720pのスクショで一番映りが良いカットなの?🤔

 

210: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:54:41.45 ID:/iqhlbTP0

 

213: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:55:52.55 ID:9Em29Zz3d
>>210
ムゴイ、、、

 

217: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:57:57.12 ID:C7NnnzsCd
>>210
すごいなこれ
1枚目とか何も見えない

 

218: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:58:14.54 ID:vS40X7290
>>210
ファミ通が撮影ミスったのかなって思いたくなる程暗いな
夜目が効く奴用ゲームかな

 

219: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:59:09.32 ID:+4wXQlogd
>>210
真っ暗な部屋で見ろってことよ

 

221: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:59:58.51 ID:XoSgsgAud
>>210
うっすら見える地面も作り込みが甘いいつものスクエニ製の地面だなぁ なんでスクエニは草ボーボーや段差がある地形作れないんだろ

 

235: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 17:06:21.31 ID:oipdI+2rd
>>221
アスファルトの粒の大きさへの拘りならどこにも負けないから

 

190: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:48:45.99 ID:vS40X7290
>>135
ホラーゲームでもワンチャンこれより明るいまである

 

199: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:50:42.89 ID:MtsB1+Z3d
>>135
これでエフェクトの分まだマシなのが笑う

 

577: まったりゲーム通信 2023/03/03(金) 07:57:29.03 ID:rmB//Z9e00303
>>135
暗すぎる上にエフェクトが眩しすぎて見づらかった

 

589: まったりゲーム通信 2023/03/03(金) 08:49:57.90 ID:XPgRBUZv00303
>>135
まぁ今までのFFが明るかったから暗いって言われるのは仕方ないかもな
逆にディアブロとか明るくして批判されてたし

 

603: まったりゲーム通信 2023/03/03(金) 09:56:56.20 ID:BLnf10Waa0303
>>135
ガ●ジン向けに暗くすると言われるけど彼らは昼間だと何も見えないのかよって言いたくなる

 

609: まったりゲーム通信 2023/03/03(金) 10:07:58.31 ID:7+mnBH+D00303

>>603
だから白人良くサングラスしてるじゃん
目の色素薄いから

でもFF16は暗すぎだと思うけどw

 

136: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:16:22.80 ID:/4gFELNod
ラーメンの難易度もおかしかったよな
落下死ポイント多すぎてほぼ死にゲーみたいになってた
137: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:17:07.64 ID:/z2szZoGa
これが若い人の求めるものなの?

 

140: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:17:53.65 ID:/4gFELNod
>>137
せやで
しょせんゲハのおっさんにはこのおもしろさがわからんのよ

 

143: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:21:22.96 ID:GTcWOABed
>>140
コケたら「世界的に少子化だから…」って言い訳できるな

 

139: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:17:41.81 ID:Vo+duX4Ua
VEやSO6くらいの作り込みなら
頻繁にゲーム出せるんかな
ならそれでもいい気がする

 

141: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:20:21.94 ID:UerydkBg0
もうこれ一般プレイヤーは壁に身体こすりつけながら進むことになるなw

 

146: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:24:05.08 ID:gRngjGDXd
間違いなくポークンに全てのコストを費やして完成度高めてFF16にして出してたほうが好感度良かっただろ
ポークンはあらゆる部分の完成度が低過ぎるだけで、
戦闘や魔法パルクールは評価されてるぞ

 

148: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:24:35.97 ID:eOcyS0Qf0
関係ないけど
鞘なしの剣を背負うってのはもう卒業しろ
鞘のモデル制作ぐらいケチるなよ

 

149: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:27:32.99 ID:DP1Pz8fgd
画面の暗いアスラズラースじゃん

 

155: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:32:23.32 ID:I4PMyiZg0
FFナンバリング本編は
和ゲーで一番開発費をかけている
国内最大のAAA作品だから良くも悪くも注目される

 

156: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:33:14.34 ID:u5CQOBwH0

QTEつまらなそうだが、それよりなんでずーっと画面暗いんだw

キャラを黒と白のみで表現でもしようとしてるのか

 

162: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:35:36.90 ID:vS40X7290
>>156
原色は子供っぽいと考えてるのかも
多少彩度落とすくらいで良いのに落としすぎなんだよな

 

160: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:34:21.16 ID:OPBMwnxD0

野村は服装を暗くする
吉田は背景を暗くする

FFは何かを暗くしないといけないんだよ

 

166: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:40:35.50 ID:BUSNXjqt0
プレイヤーの操作は大怪獣的のしのし歩くけど
演出ムービー中は激しくピョンピョン足場移動するイフリートさん

 

167: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:41:15.10 ID:fki27y7/0
肝心の召喚獣バトルがこれではね・・・
このQTEのシーンに限ってはゴッドオブウォーが20年前に見せてくれたものからグラフィクス以外何も進化してない
これがムービーじゃなくて実際にアクションゲーとして動かしていて自然にこうなるんだったら面白かったのに

 

172: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 16:42:39.34 ID:OPBMwnxD0

これ見て思ったのが
スクエニにはアクションよりターン制のが合ってるって事やね
ターン制ならムービーで演出ちょこちょこ入っても違和感ないし

アクションはその特性上操作する時間が無いと萎えるんだのね
ターン制なら待つのが当たり前だからムービー見るのも違和感無い

 

 

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