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マリオカート8DXが売れすぎてマリオカート9が出ない問題

マリオ
52: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 20:33:05.65 ID:jzMJKnuZd
switchは唯一?マリオカート新作が出なかったハードになるのか

 

55: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 20:34:50.62 ID:Wnfrpgug0
>>52
バージョンアップ版を除外するとリッジやForzaも怪しいことになるぞ
53: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 20:33:52.85 ID:nLCr4nT/a
フォルツァホライゾンみたいなマリカやってみたい

 

54: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 20:34:39.08 ID:2BqT/EpEd
「歴代作品のリマスター」と言いながら事実上の新コースを出したのは中身伏せて販売する有料DLCの売り方としては禁じ手に足を踏み入れてる気がするがそれはいいんだろうか?
いや個人的にはリメイクばかりと見せ掛けて新コースを出してくれるのは嬉しいサプライズだが
自分の出して欲しい過去作のコースを可能性を減らす枠潰しだと見なして文句を言ってる声をよく見かける
どうせ新コースを出すなら最初から言っておいた方が良かったと思うね

 

57: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 20:39:55.33 ID:O9xsjxMx0

オープンワールドやって欲しいわ
マリカでなくてもいいけど

あと自転車入力のレースゲーム
マリカにそういうモードつけてもいい

 

59: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 20:43:48.29 ID:qUpMN7jv0
次出すなら1人用のシナリオモードつけてほしい

 

61: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 20:48:07.56 ID:zJ+SSz3t0
DLCやるにしても発売から5年も経ってからやったのが謎過ぎるんだよな
いくらマリカ8DXが化け物級のロングランソフトと言ってももっと早くやった方が売上も盛り上がりも期待できたはず
結局マリカツのサ終が決まったからオリジナルコースを8DXに移植するためなのか
もしくはマリカツも8DXもどっちも盛り上げるためにやってるのか
下手にマリカツとの二毛作体制にしちゃってどっちつかずになってる気がする

 

64: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 22:00:20.55 ID:w8a/x0vY0
>>61
9を新ハードロンチに計画してたけどSwitchの寿命が延びからじゃね

 

63: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 21:31:05.10 ID:AZ6oqmUjM
盛り上げとか関係なく
ずっと売れ続けてるからでは

 

65: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 22:02:53.64 ID:Zxs5n55I0
コース足すって売り方ができるようになったわけだから無理に新作出さなくても

 

68: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 22:26:10.24 ID:z6iG1+kWd
>>65
流石に8DXにこれ以上追加するのも限界だろ
一部のキャラばかり使われてしまう問題とかも残ってるしこれ以上コース増えたら野良で好きなコースをなかなかやれなくなる問題もある
96コース全部揃ったらその点本当にどうすんのかとも思う

 

69: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 22:27:22.35 ID:qRYL9qea0
次回作はカート降りて戦えるようにして欲しいわ

 

70: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 22:38:20.32 ID:nd2FFvtbM
とうとうスイッチでは新作が出なかったな

 

74: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 23:10:52.19 ID:kaN1lhf9d

次回作はオープンワールドとかガラッと変えるからこそ8DXでありったけのコースを出してるんだろうな

と思いきや再リメイクコースばっかで出し惜しみしてる感もあるから結局いつも通り新旧16コースずつになりそうな気もする

 

75: まったりゲーム通信 2022/12/04(日) 23:26:33.65 ID:iYglYWoLH
マリカ8DX続投でSwitch2で遊ぶと画面4分割でも60フレーム
更にTVモードなら4人でオンライン行けてオン対戦32人とかありそうだわ

 

78: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 00:09:17.02 ID:qQT2CFy7M
wiiuがこけたのとその分スイッチの寿命が延ばされたのでマリカーの発売サイクルが狂ったのもDLCのゴタゴタの原因だよな

 

80: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 00:12:34.28 ID:c8sYPriua
ホームサーキット定期
ゲハ民は無視するけどこれだってマリカの派生作品だろ

 

82: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 00:28:58.43 ID:So361hitd
なんでツアーやらんの?
マリカーはこれからスマホに全力だから続編出ないんだろ

 

83: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 00:58:58.14 ID:iJ3Wdhzu0
8DX以外に何も動いてないみたいに言われんのは心外だな
ホムサは開発別だけどマリカツは本家同様任天堂とバンナムが開発してるだろ

 

84: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 01:08:17.73 ID:c8sYPriua
つーかナンバリングを冠してる7と8が異色なだけで
9の字をタイトルにつける必要もない

 

85: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 01:22:48.72 ID:LzlRvjHY0
3DSやWiiUで横スクロールマリオ半年に1回ペースで出し続けて危うく陳腐化しかけた経験あるから次世代機のローンチや新技術じゃないと出す意味ないよなあ

 

86: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 01:38:09.54 ID:XN9ZFpBC0
なんで7からナンバリングにしたんだろう

 

87: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 02:03:19.63 ID:T/H3zz8ia
7のグライダーは衝撃だった。あれを超える驚きを頼むわ。
88: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 02:09:05.41 ID:T6w+LZHaa
滑空から飛行になる可能性あるな
ディディーコングレーシングで既にやってるが

 

90: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 03:16:11.35 ID:awoD5iBj0
ただ新システム入れるだけなら簡単な話だけど
ゲーム性を上げると一般性が下がる問題あるものな
マリカーを複雑にするわけにはいけないから簡単にはいかないし、次回作ほんとどうするのか
新コース全部がラップ毎にルート変わるとかしか思いつかない、DLCのツアーコースはそれの実験だったり…はないか

 

91: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 05:09:22.90 ID:t1+u7qBe0
まぁ完全新作を待ってる人は多いだろうね
でもswitchの次のハードの為にマリオカートの新作は温存している可能性が高いんじゃないか

 

92: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 05:14:40.78 ID:SsNdhvKsd
8→8DXでゲーム性が激変してるからダブルアイテムみたいなエンジョイとガチ両方に上手い具合に影響を与えるシステムが出来ないと9は出ないと思う
あと普通にコース追加パスでまだミリオン余裕だろうしパフォーマンスも全く問題ないからなあ

 

95: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 05:58:45.19 ID:FNcv/wjd0
DLCでの扱いだとツアーもナンバリング扱いだから次は10かXでは?

 

96: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 07:18:02.09 ID:44RgNZ0Kd
8DXでここまでやって次回作がいつも通り新旧16コースずつだとボリューム面でどうやっても見劣りする
次世代機にSwitch互換を付けてスマブラSPもマリカ8DXもそのままオン対戦出来るよにしそうな気がする
桜井の様子だとスマブラは次世代機では一回飛ばしそうな気がするがマリカは流石にそういうわけにはいかんはず

 

100: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 08:54:46.57 ID:T6w+LZHaa
>>96
数字しか進歩がなかったスマブラと一緒にすんな
マリカはコース数が減ったりモードが削除される中でも新要素を入れながら続いてきたシリーズ
コース数第一主義ならシリーズとキャラの数が最大で今後も増え続けるマリカツをやってればいいんだよ

 

98: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 08:50:59.75 ID:fTqpxQMaM
とりあえずアイテムコインはもう要らんわ
役に立たん

 

99: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 08:54:05.57 ID:4AWHGLmzr
GTAみたいにオープンワールドとして他のスポーツ系ゲームと統合したらいいんじゃないかなと思う

 

101: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 09:13:17.54 ID:T6w+LZHaa
ついでに言えばマリカツでマニアックなマリオキャラを出したりマリメのキャラマリオをほとんど消したりした任天堂が今後ニンテンドーカート路線に進むわけがないから
アーケードでナムコゲーとコラボしたのと同じでコラボなんてその場限りの物

 

102: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 09:47:22.72 ID:iJ3Wdhzu0
売れてるゲームをスマブラの後釜にしたいだけだろ
ゲームのカラーから言ったらマリソニやマリラビでこそコラボを望む声が挙がりそうなものなのに

 

103: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 10:14:43.10 ID:nVNpeUn5p
ツアーはキャラ毎に使えるアイテムあったりするからそれ採用してきそう

 

104: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 10:31:32.92 ID:T6w+LZHaa
スペシャルアイテムはダブルダッシュが初出なんだわ

 

105: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 10:48:10.21 ID:nVNpeUn5p
>>104
そうなんだ
じゃあ元々黒歴史だったんだな

 

106: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 11:05:14.22 ID:vIT3irrT0
カービィやピカチュウを出せば更に伸びるよな

 

107: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 11:10:18.18 ID:MYoOc2G60

マリオカートはキャラクターだけじゃなくてマシンバランスにも難がある
キャラバランスはなぜか骨クッパからワルイージDKロイに落とした時よりそこからさらにロゼッタリンクテレサに落とすと代償がデカすぎるのが原因っぽいけど
マシンはカスタム性高いのに、環境はタイヤはほぼターボの強いローラータイヤ固定だし、グライダーは大体は紙飛行機か傘

明らかにレパートリーの広さを制御しきれてない今作をこれからもずっと引っ張るのは無理

109: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 12:32:21.84 ID:iJ3Wdhzu0
レースゲーな以上結局全員が最適化されたキャラとマシンで走るしかないから
マリカツは順位以外の要素で差別化しようとしてる

 

93: まったりゲーム通信 2022/12/05(月) 05:17:19.47 ID:t1+u7qBe0
取り合えずエフゼロとウェーブレースの新作も作ってくれ

 

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