FF7リバース

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FF7リバースをプレイ中ワイ、感情がぐちゃぐちゃになる

1: まったりゲーマー通信 2024/06/01(土) 18:23:51.67 ID:BxbmLcUz0 思い出、懐かしさ 原作との相違点のワクワク感 ティファのお●ぱい、エアリスのすべすべ肌、ユフィの腰つき そして… 引用元:
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スクエニ浜口執行役員「FF7リメイク3作目は絶対に出さないといけない」

1: まったりゲーマー通信 2024/05/31(金) 16:33:32.16 ID:iKAlg/S30 『ファイナルファンタジーVII リバース』次回作について、開発陣が言及。「自由度さらに広げたい」「できるだけ早く出したい」など決意みな...
スクエニ

【悲報】『FORSPOKEN』、528円WWWWWWWWWWWWWWWWWW【スクエニ】

1: まったりゲーマー通信 2024/05/29(水) 18:49:42.74 ID:T+k1Tm2x0NIKU 『FF7リバース』4,378円に『SO2R』2,728円、『FORSPOKEN』は528円! 特にお得なPS5ソフトを中心に、...
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【朗報】FFリメイクプロジェクトの浜口D、「今後もFFVIIの展開にご期待ください」

1: まったりゲーマー通信 2024/05/29(水) 19:17:25.46 ID:KDO/eao50NIKU The reason that FFVII REMAKE PROJECT continues to grow is thank...
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【朗報】メディア「2024年に発売されたゲーム全163タイトル中『悪い点をほとんど指摘できないゲーム』は『FF7リバース』!」

1: まったりゲーマー通信 2024/05/28(火) 21:05:33.73 ID:L7/IYJFP0 海外レビュー収集サイトmetacriticが5月27日、2024年の「現在までに最も評価の高いゲーム」ランキングを発表しました。 本ラ...
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でもファイナルファンタジー17が発表されたら業界は盛り上がるんだろ?

1: まったりゲーマー通信 2024/05/28(火) 10:10:17.70 ID:bM0qqH1Fd ネームバリューは伊達じゃないから 引用元:
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FF7リバースクリアしたけどこれガチで神ゲーやろ

1: まったりゲーマー通信 2024/05/26(日) 03:05:49.50 ID:fSR2GbJF0 FF 史上最高傑作どころかJRPG史上最高傑作やろこれ 引用元:
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【悲報】FF7R2さん、買取価格がFF7Rインターグレード以下になる

1: まったりゲーマー通信 2024/05/24(金) 15:23:10.53 ID:gZ8APu0o0 引用元:
ゲーム雑談

今年発売された作品で、お前らにとってここまでで1番楽しかったゲームは何?(ハード問わず)

1: まったりゲーマー通信 2024/05/21(火) 15:59:09.70 ID:22/Popuk0 Switch、PS5、Xbox, PC何でも良いよ 対象は今年発売されたゲーム 該当無しは書かなくて良いよ 引用元:
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FF7リバースをプレイしてるんやが、不満がある

1: まったりゲーマー通信 2024/05/19(日) 23:22:05.92 ID:PKGDAQeb0 あのミニゲームの多さ、どうにかならんか? 引用元:
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ドラクエ5はビアンカ派です←わかる FF7はエアリス派です←!?

1: まったりゲーマー通信 2024/05/14(火) 18:28:36.34 ID:uoOV9YWhM ちょっとおかしいよね 引用元:
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【悲報】スクエニ、ガチでFF7R2の売り上げ発表しない模様

1: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:00:35.02 ID:ZJYQ232t0 あっ…(察し) 引用元:
スクエニ

スクエニ桐生社長「特別損失の対象コンテンツは2027年3月以降に発表するタイトルがメイン」

1: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:35:52.96 ID:jvSAs9aA0 決算説明会資料の16ページに説明あり ゲハで散々言われてたDQ12ではなさげ 本中計における「中長期ポートフォリオの考え方」に則りコン...
スクエニ

【悲報】スクエニ決算 ゲーム事業が前年度比 38.3%減

1: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 15:05:06.44 ID:FrGAavxn0 当事業における当連結会計年度の売上高は248,109百万円(前期比1.0%増)となり、営業利益は25,468百万円(前期 比38.3%...
スクエニ

【悲報】有識者「スクエニの特損220億の件だが、明らかに大型タイトルを切ってる」

1: まったりゲーマー通信 2024/05/12(日) 02:45:30.87 ID:6b9AdE/L0 ・221億の特損はさすがにデカすぎる。ゲーム業界では聞いたことがない ・外注の開発途中タイトルを切っただけではとても足りない ・内製の...
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